Характеристики — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 18: Строка 18:
  
 
Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:
 
Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:
*Сила - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон.
+
*'''Сила''' - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон.
*Ловкость - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника.
+
*'''Ловкость''' - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника.
*Талант - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных '''[[Кредиты|Кредитов]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в бою.
+
*'''Талант''' - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных '''[[Кредиты|Кредитов]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в бою.
*Живучесть - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою.
+
*'''Живучесть''' - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою.
  
 
'''Дополнительные характеристики''' - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.
 
'''Дополнительные характеристики''' - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.
Строка 56: Строка 56:
  
 
Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики.  
 
Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики.  
*Отвертка - увеличивает силу на 10% от величины базового значения
+
*'''Отвертка''' - увеличивает силу на 10% от величины базового значения
*Мохито - увеличивает ловкость на 10% от величины базового значения
+
*'''Мохито''' - увеличивает ловкость на 10% от величины базового значения
*Монарх - увеличивает живучесть на 10% от величины базового значения
+
*'''Монарх''' - увеличивает живучесть на 10% от величины базового значения
*Амаретто - увеличивает талант на 10% от величины базового значения
+
*'''Амаретто''' - увеличивает талант на 10% от величины базового значения
  
  
Строка 75: Строка 75:
  
 
Существует 7 основных видов '''Конфет''':
 
Существует 7 основных видов '''Конфет''':
*Карамелька - увеличивает силу на 10%
+
*'''Карамелька''' - увеличивает силу на 10%
*Тянучка - увеличивает ловкость на 10%
+
*'''Тянучка''' - увеличивает ловкость на 10%
*Ириска - увеличивает талант на 10%
+
*'''Ириска''' - увеличивает талант на 10%
*Желатинка - увеличивает живучесть на 10%
+
*'''Желатинка''' - увеличивает живучесть на 10%
*Трюфель - поглощает 10% повреждений от оружия
+
*'''Трюфель''' - поглощает 10% повреждений от оружия
*Зефирка - на 10% увеличивает наносимый урон по девушкам
+
*'''Зефирка''' - на 10% увеличивает наносимый урон по девушкам
*Леденец - на 10% увеличивает наносимый урон по парням
+
*'''Леденец''' - на 10% увеличивает наносимый урон по парням
  
 
Помимо этого существуют акционные конфеты, позволюющие получить 15% - 30% дополнительных характеристик от величины базовых характеристик персонажа.
 
Помимо этого существуют акционные конфеты, позволюющие получить 15% - 30% дополнительных характеристик от величины базовых характеристик персонажа.

Версия 16:31, 31 марта 2015

Характеристики - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в групповых войнах и влияет на мощность Муз-меха.

Характеристики персонажа разделяются на два типа:

  • Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, а также характеристики улучшаемые персонажем за игровые ресурсы.
  • Дополнительные характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа.

Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях.

Базовые характеристики -основные характеристики персонажа, от размера которых зависит также размер Дополнительных характеристик. Базовые характеристики любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа.

Базовые характеристики формируются из:

Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:

  • Сила - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон.
  • Ловкость - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника.
  • Талант - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных Кредитов (Credits1.png) в бою.
  • Живучесть - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою.

Дополнительные характеристики - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.

Существует много способов увеличения характеристик:

Экипировка

Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях, Акциях, Эвентах. Существует несколько типов предметов экипировки персонажа:

Предметы студии

Доступно 6 типов предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях. С новыми уровнями становятся доступны новые предметы, дающие более существенные прибавки к характеристикам:

Коллекции

Вступив в клуб коллекционеров и собирая коллекции можно получить дополнительные характеристики

Автоателье

Создав и улучшив автомобили персонаж получает дополнительные характеристики.

Магазин напитков и стероидов

Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики.

  • Отвертка - увеличивает силу на 10% от величины базового значения
  • Мохито - увеличивает ловкость на 10% от величины базового значения
  • Монарх - увеличивает живучесть на 10% от величины базового значения
  • Амаретто - увеличивает талант на 10% от величины базового значения


Внимание! Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители.

  • Молоко - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов.
  • Абсорбент - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений.
  • Антиполицай - уменьшает уровень токсичности. Может быть применен многократно.


Конфеты

Данный вид предметов позволяет сроком на 1 час повысить дополнительные характеристик персонажа.

Конфеты можно получить в Колесо Фортуны>, в акционных подарках, за участие в эвентах игры, а также с некоторым шансом при нападении на Территории на персонажей игры с именами, расположенными на синем фоне: Днище,Бездари,Фанерщики.

Существует 7 основных видов Конфет:

  • Карамелька - увеличивает силу на 10%
  • Тянучка - увеличивает ловкость на 10%
  • Ириска - увеличивает талант на 10%
  • Желатинка - увеличивает живучесть на 10%
  • Трюфель - поглощает 10% повреждений от оружия
  • Зефирка - на 10% увеличивает наносимый урон по девушкам
  • Леденец - на 10% увеличивает наносимый урон по парням

Помимо этого существуют акционные конфеты, позволюющие получить 15% - 30% дополнительных характеристик от величины базовых характеристик персонажа.


Помимо основных способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют дополнительные, которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеют временный характер действия.