Задания

Материал из Music Wars

В СаундСити каждому музыканту доступна система заданий и квестов. Выполняя их, персонаж получает Опыт, Славу, различные игровые предметы и ресурсы, предметы студии, оружие. Награда в заданиях формируется случайным образом и зависит от уровня персонажа, от затрат Энергии и временного промежутка затрачиваемого на выполнение задания.

После создания персонажа доступна цепочка обучающих заданий, которые позволяют игроку освоиться в игре, познакомится с игровыми возможностями.

С 4 уровня игроку доступны Ежедневные задания, Боевые и Небоевые задания, Акционные задания (во время прохождения акций), Эвентовые задания (во время прохождения Эвентов игры).

Панель ежедневных заданий расположена справа от студии персонажа. На данный момент доступно более 60 ежедневных заданий. Список заданий постоянно пополняется. Каждое задание существует определенное время. Также на выполнение каждого задания отводится время. Если игрок не успевает выполнить задание за указанное время оно пропадает вместе с наградой за его выполнение.

На территории расположены иконки заданий, которые делятся на Боевые и Небоевые.

Небоевые задания отмечаются иконкой в виде Конверта. Для выполнения такого задания необходима энергию и определённое время на выполнение. Пока выполняется задание нельзя взять другое задание и нападать на противников. По окончанию времени появится окно с описанием выполнения задания и наградой. При выполнении небоевого задания игрок может быть вне игры. Время затрачиваемое на задание продолжает идти. Иконки с серыми конвертиками говорят о том, через какое время будет добавлено следующее «небоевое» задание. От небоевых заданий отказаться нельзя, они будут висеть до их выполнения. Задания обновляются с наступлением новых игровых суток ( в 00:00 по мск). Можно прервать выполнение задания, но потраченная энергия не будет возвращена и награда в таком случае не будет получена.

Боевые задания также расположены на территории и обозначаются иконками в виде персонажей. При нажатии на такую иконку, всплывает окно с описанием задания. В таких заданиях, вы сразу видите какую награду вы получите в случае победы над противником. Если награда вас не устраивает, можно попросит больше нажав на кнопку "Просить больше" для возможного увеличения награды. Красная шкала в описании между персонажем, предлагающим задание и диалогом — показывает уровень терпения персонажа предлагающего задание. Она заполняется когда вы просите увеличение награды. Когда шкала будет полностью заполнена персонаж переходит в ярость. При переходе в ярость персонаж отказывает вам в выполнении задания.

Если вы хотите отказаться от выполнения боевого задания достаточно увеличивать награду до тех пор, пока персонажа, предлагающий задание не перейдет в ярость. Энергия при этом не тратится.

Во время проведения различных Акций и Эвентов на территории или справа от студии появляются дополнительные задания, которые выполняются по тому же принципу как и обычные. Иконки Акционных заданий будут выглядеть в виде акционной атрибутки. В таких заданиях в награду выдаётся акционные предметы и акционная валюта.