Характеристики — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 12: Строка 12:
 
*Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом
 
*Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом
 
*Характеристики получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем
 
*Характеристики получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем
*Характеристики улучшаемые за '''с''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в <Тренировочном зале>
+
*Характеристики улучшаемые за '''[[Кредиты|Кредиты]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в [[Тренировочный зал|Тренировочном зале]]
*Характеристики улучшаемые за '''[[Дзен-духи|Дзен-духи]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в <Монастыре Шаолинь>
+
*Характеристики улучшаемые за '''[[Дзен-духи|Дзен-духи]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]]
*Характеристики улучшаемые за '''[[Клетки|Стволовые клетки]]''' (<sub>[[Файл:stkletka1.png]]</sub>) в <Центре Генетики>
+
*Характеристики улучшаемые за '''[[Клетки|Стволовые клетки]]''' (<sub>[[Файл:stkletka1.png]]</sub>) в [[Центр Генетики|Центре Генетики]]
*Получение ресурса Шоколадный грэмми позволяет персонажу увеличить на +1 одну случайную характеристику.
+
*Получение ресурса [[Шоколадный грэмми]] позволяет персонажу увеличить на единицу одну случайную характеристику.
  
 
Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:
 
Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:
Строка 29: Строка 29:
 
'''Экипировка'''
 
'''Экипировка'''
  
Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в <Магазине>, <Турнирах>, <Заданиях>, <Акциях>, <Эвентах>:
+
Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], [[Турниры|Турнирах]], [[Задания|Заданиях]], [[Акции|Акциях]], [[Эвент|Эвентах]]. Существует несколько типов предметов экипировки персонажа:  
*Оружие
+
 
*Амулеты
+
*[[Оружие|Оружие]]
 +
*[[Амулет|Амулеты]]
 
*Акционные или эвентовые аксессуары
 
*Акционные или эвентовые аксессуары
  
 
'''Предметы студии'''
 
'''Предметы студии'''
  
Доступно '''6 типов ''' предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в <Магазине>, <Турнирах>, <Заданиях>. С новыми '''уровнями''' открываются '''новые предметы''', дающие более '''существенные прибавки''' к характеристикам:
+
Доступно '''6 типов ''' предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], [[Турниры|Турнирах]], [[Задания|Заданиях]]. С новыми '''уровнями''' становятся доступны '''новые предметы''', дающие более '''существенные прибавки''' к характеристикам:
 
*'''[[Акустика|Акустика]]'''
 
*'''[[Акустика|Акустика]]'''
 
*'''[[Инструменты|Инструменты]]'''
 
*'''[[Инструменты|Инструменты]]'''
Строка 46: Строка 47:
 
'''[[Коллекции|Коллекции]]'''
 
'''[[Коллекции|Коллекции]]'''
  
Вступив в клуб коллекционеров и собирав коллекции можно получить дополнительные характеристики
+
Вступив в клуб коллекционеров и собирая коллекции можно получить дополнительные характеристики
  
 
'''[[Автоателье]]'''
 
'''[[Автоателье]]'''
  
Создав и улучшив автотранспорт персонаж получает дополнительные характеристики.
+
Создав и улучшив автомобили персонаж получает дополнительные характеристики.
  
 
'''[[Магазин напитков и стероидов|Магазин напитков и стероидов]]'''
 
'''[[Магазин напитков и стероидов|Магазин напитков и стероидов]]'''
Строка 59: Строка 60:
 
*Монарх - увеличивает живучесть на 10% от величины базового значения
 
*Монарх - увеличивает живучесть на 10% от величины базового значения
 
*Амаретто - увеличивает талант на 10% от величины базового значения
 
*Амаретто - увеличивает талант на 10% от величины базового значения
 +
  
 
'''Внимание!''' Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители.
 
'''Внимание!''' Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители.
*Молоко - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов.
+
*[[Молоко]] - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов.
*Абсорбент - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений.  
+
*[[Абсорбент]] - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений.
 +
*[[Антиполицай]] - уменьшает уровень токсичности. Может быть применен многократно.  
  
  
Строка 83: Строка 86:
  
  
Помимо '''основных''' способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют '''дополнительные''', которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеет временный характер действия.
+
Помимо '''основных''' способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют '''дополнительные''', которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеют временный характер действия.

Версия 16:27, 31 марта 2015

Характеристики - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в групповых войнах и влияет на мощность Муз-меха.

Характеристики персонажа разделяются на два типа:

  • Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, а также характеристики улучшаемые персонажем за игровые ресурсы.
  • Дополнительные характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа.

Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях.

Базовые характеристики -основные характеристики персонажа, от размера которых зависит также размер Дополнительных характеристик. Базовые характеристики любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа.

Базовые характеристики формируются из:

Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:

  • Сила - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон.
  • Ловкость - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника.
  • Талант - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных Кредитов (Credits1.png) в бою.
  • Живучесть - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою.

Дополнительные характеристики - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.

Существует много способов увеличения характеристик:

Экипировка

Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях, Акциях, Эвентах. Существует несколько типов предметов экипировки персонажа:

Предметы студии

Доступно 6 типов предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях. С новыми уровнями становятся доступны новые предметы, дающие более существенные прибавки к характеристикам:

Коллекции

Вступив в клуб коллекционеров и собирая коллекции можно получить дополнительные характеристики

Автоателье

Создав и улучшив автомобили персонаж получает дополнительные характеристики.

Магазин напитков и стероидов

Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики.

  • Отвертка - увеличивает силу на 10% от величины базового значения
  • Мохито - увеличивает ловкость на 10% от величины базового значения
  • Монарх - увеличивает живучесть на 10% от величины базового значения
  • Амаретто - увеличивает талант на 10% от величины базового значения


Внимание! Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители.

  • Молоко - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов.
  • Абсорбент - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений.
  • Антиполицай - уменьшает уровень токсичности. Может быть применен многократно.


Конфеты

Данный вид предметов позволяет сроком на 1 час повысить дополнительные характеристик персонажа.

Конфеты можно получить в Колесо Фортуны>, в акционных подарках, за участие в эвентах игры, а также с некоторым шансом при нападении на Территории на персонажей игры с именами, расположенными на синем фоне: Днище,Бездари,Фанерщики.

Существует 7 основных видов Конфет:

  • Карамелька - увеличивает силу на 10%
  • Тянучка - увеличивает ловкость на 10%
  • Ириска - увеличивает талант на 10%
  • Желатинка - увеличивает живучесть на 10%
  • Трюфель - поглощает 10% повреждений от оружия
  • Зефирка - на 10% увеличивает наносимый урон по девушкам
  • Леденец - на 10% увеличивает наносимый урон по парням

Помимо этого существуют акционные конфеты, позволюющие получить 15% - 30% дополнительных характеристик от величины базовых характеристик персонажа.


Помимо основных способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют дополнительные, которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеют временный характер действия.