Характеристики — различия между версиями
Материал из Music Wars
Semtex (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 11 промежуточных версии 4 участников) | |||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях. | Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях. | ||
− | '''Базовые характеристики''' -основные характеристики персонажа, от размера которых зависит также размер '''Дополнительных характеристик'''. '''Базовые характеристики''' любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа. | + | '''Базовые характеристики''' - основные характеристики персонажа, от размера которых зависит также размер '''Дополнительных характеристик'''. '''Базовые характеристики''' любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа. |
'''Базовые характеристики''' формируются из: | '''Базовые характеристики''' формируются из: | ||
*Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом | *Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом | ||
− | *Характеристики получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем | + | *Характеристики, получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем |
− | *Характеристики улучшаемые за ''' | + | *Характеристики, улучшаемые за '''[[Кредиты|Кредиты]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в [[Тренировочный зал|Тренировочном зале]] |
− | *Характеристики улучшаемые за '''[[Дзен-духи|Дзен-духи]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в | + | *Характеристики, улучшаемые за '''[[Дзен-духи|Дзен-духи]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]] |
− | *Характеристики улучшаемые за '''[[Клетки|Стволовые клетки]]''' (<sub>[[Файл:stkletka1.png]]</sub>) в | + | *Характеристики, улучшаемые за '''[[Клетки|Стволовые клетки]]''' (<sub>[[Файл:stkletka1.png]]</sub>) в [[Центр Генетики|Центре Генетики]] |
− | *Получение ресурса Шоколадный грэмми позволяет персонажу увеличить на | + | *Получение ресурса [[Грэмми|Шоколадный грэмми]] позволяет персонажу увеличить на единицу одну случайную характеристику. |
Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою: | Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою: | ||
− | *Сила - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон. | + | *'''Сила''' - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон. |
− | *Ловкость - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника. | + | *'''Ловкость''' - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника. |
− | *Талант - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных '''[[Кредиты|Кредитов]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в бою. | + | *'''Талант''' - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных '''[[Кредиты|Кредитов]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в бою. |
− | *Живучесть - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою. | + | *'''Живучесть''' - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою. |
'''Дополнительные характеристики''' - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа. | '''Дополнительные характеристики''' - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа. | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
'''Экипировка''' | '''Экипировка''' | ||
− | Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в | + | Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], [[Турниры|Турнирах]], [[Задания|Заданиях]], Акциях, [[Эвент|Эвентах]]. Существует несколько типов предметов экипировки персонажа: |
− | *Оружие | + | |
− | *Амулеты | + | *[[Оружие|Оружие]] |
+ | *[[Амулеты|Амулеты]] | ||
*Акционные или эвентовые аксессуары | *Акционные или эвентовые аксессуары | ||
'''Предметы студии''' | '''Предметы студии''' | ||
− | Доступно '''6 типов ''' предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в | + | Доступно '''6 типов ''' предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], [[Турниры|Турнирах]], [[Задания|Заданиях]]. С новыми '''уровнями''' становятся доступны '''новые предметы''', дающие более '''существенные прибавки''' к характеристикам: |
*'''[[Акустика|Акустика]]''' | *'''[[Акустика|Акустика]]''' | ||
*'''[[Инструменты|Инструменты]]''' | *'''[[Инструменты|Инструменты]]''' | ||
Строка 46: | Строка 47: | ||
'''[[Коллекции|Коллекции]]''' | '''[[Коллекции|Коллекции]]''' | ||
− | Вступив в клуб коллекционеров и | + | Вступив в клуб коллекционеров и собирая коллекции можно получить дополнительные характеристики |
− | '''[[ | + | '''[[Гараж]]''' |
− | + | Улучшив автомобили персонаж получает дополнительные характеристики. | |
'''[[Магазин напитков и стероидов|Магазин напитков и стероидов]]''' | '''[[Магазин напитков и стероидов|Магазин напитков и стероидов]]''' | ||
Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики. | Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики. | ||
− | *Отвертка - увеличивает силу на | + | *'''Отвертка''' - увеличивает силу на 20% от величины базового значения |
− | *Мохито - увеличивает ловкость на | + | *'''Мохито''' - увеличивает ловкость на 20% от величины базового значения |
− | *Монарх - увеличивает живучесть на | + | *'''Монарх''' - увеличивает живучесть на 20% от величины базового значения |
− | *Амаретто - увеличивает талант на | + | *'''Амаретто''' - увеличивает талант на 20% от величины базового значения |
+ | |||
'''Внимание!''' Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители. | '''Внимание!''' Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители. | ||
− | *Молоко - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов. | + | *'''Молоко''' - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов. |
− | *Абсорбент - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений. | + | *'''Абсорбент''' - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений. |
+ | *'''Антиполицай''' - уменьшает уровень токсичности. Может быть применен многократно. | ||
− | '''Конфеты''' | + | '''[[Конфеты|Конфеты]]''' |
Данный вид предметов позволяет сроком на 1 час повысить дополнительные характеристик персонажа. | Данный вид предметов позволяет сроком на 1 час повысить дополнительные характеристик персонажа. | ||
− | + | Помимо '''основных''' способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют '''дополнительные''', которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеют временный характер действия. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Помимо '''основных''' способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют '''дополнительные''', которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик | + |
Текущая версия на 00:03, 25 июня 2019
Характеристики - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в групповых войнах и влияет на мощность Муз-меха.
Характеристики персонажа разделяются на два типа:
- Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, а также характеристики улучшаемые персонажем за игровые ресурсы.
- Дополнительные характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа.
Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях.
Базовые характеристики - основные характеристики персонажа, от размера которых зависит также размер Дополнительных характеристик. Базовые характеристики любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа.
Базовые характеристики формируются из:
- Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом
- Характеристики, получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем
- Характеристики, улучшаемые за Кредиты () в Тренировочном зале
- Характеристики, улучшаемые за Дзен-духи () в Монастыре Шаолинь
- Характеристики, улучшаемые за Стволовые клетки () в Центре Генетики
- Получение ресурса Шоколадный грэмми позволяет персонажу увеличить на единицу одну случайную характеристику.
Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:
- Сила - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон.
- Ловкость - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника.
- Талант - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных Кредитов () в бою.
- Живучесть - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою.
Дополнительные характеристики - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.
Существует много способов увеличения характеристик:
Экипировка
Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях, Акциях, Эвентах. Существует несколько типов предметов экипировки персонажа:
Предметы студии
Доступно 6 типов предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях. С новыми уровнями становятся доступны новые предметы, дающие более существенные прибавки к характеристикам:
Вступив в клуб коллекционеров и собирая коллекции можно получить дополнительные характеристики
Улучшив автомобили персонаж получает дополнительные характеристики.
Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики.
- Отвертка - увеличивает силу на 20% от величины базового значения
- Мохито - увеличивает ловкость на 20% от величины базового значения
- Монарх - увеличивает живучесть на 20% от величины базового значения
- Амаретто - увеличивает талант на 20% от величины базового значения
Внимание! Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители.
- Молоко - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов.
- Абсорбент - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений.
- Антиполицай - уменьшает уровень токсичности. Может быть применен многократно.
Данный вид предметов позволяет сроком на 1 час повысить дополнительные характеристик персонажа.
Помимо основных способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют дополнительные, которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеют временный характер действия.