Характеристики — различия между версиями
Материал из Music Wars
Luntik (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Характеристики''' - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешност…») |
Semtex (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 27 промежуточных версии 6 участников) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Характеристики''' персонажа разделяются на '''два типа''': | '''Характеристики''' персонажа разделяются на '''два типа''': | ||
− | Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, а также характеристики улучшаемые персонажем за игровые ресурсы. | + | *Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, а также характеристики улучшаемые персонажем за игровые ресурсы. |
− | Дополнительные характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа. | + | *Дополнительные характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа. |
Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях. | Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях. | ||
− | + | '''Базовые характеристики''' - основные характеристики персонажа, от размера которых зависит также размер '''Дополнительных характеристик'''. '''Базовые характеристики''' любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа. | |
− | '''Базовые характеристики''' - основные характеристики персонажа, от размера | + | |
+ | '''Базовые характеристики''' формируются из: | ||
*Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом | *Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом | ||
− | *Характеристики получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем | + | *Характеристики, получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем |
− | *Характеристики улучшаемые за Кредиты в Тренировочном зале | + | *Характеристики, улучшаемые за '''[[Кредиты|Кредиты]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в [[Тренировочный зал|Тренировочном зале]] |
− | *Характеристики улучшаемые за Дзен-духи в Монастыре Шаолинь | + | *Характеристики, улучшаемые за '''[[Дзен-духи|Дзен-духи]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]] |
− | *Характеристики улучшаемые за | + | *Характеристики, улучшаемые за '''[[Клетки|Стволовые клетки]]''' (<sub>[[Файл:stkletka1.png]]</sub>) в [[Центр Генетики|Центре Генетики]] |
− | *Получение ресурса Шоколадный грэмми позволяет персонажу увеличить на | + | *Получение ресурса [[Грэмми|Шоколадный грэмми]] позволяет персонажу увеличить на единицу одну случайную характеристику. |
+ | |||
+ | Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою: | ||
+ | *'''Сила''' - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон. | ||
+ | *'''Ловкость''' - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника. | ||
+ | *'''Талант''' - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных '''[[Кредиты|Кредитов]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) в бою. | ||
+ | *'''Живучесть''' - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою. | ||
+ | |||
+ | '''Дополнительные характеристики''' - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа. | ||
+ | |||
+ | Существует много способов увеличения характеристик: | ||
+ | |||
+ | '''Экипировка''' | ||
+ | |||
+ | Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], [[Турниры|Турнирах]], [[Задания|Заданиях]], Акциях, [[Эвент|Эвентах]]. Существует несколько типов предметов экипировки персонажа: | ||
+ | |||
+ | *[[Оружие|Оружие]] | ||
+ | *[[Амулеты|Амулеты]] | ||
+ | *Акционные или эвентовые аксессуары | ||
+ | |||
+ | '''Предметы студии''' | ||
+ | |||
+ | Доступно '''6 типов ''' предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], [[Турниры|Турнирах]], [[Задания|Заданиях]]. С новыми '''уровнями''' становятся доступны '''новые предметы''', дающие более '''существенные прибавки''' к характеристикам: | ||
+ | *'''[[Акустика|Акустика]]''' | ||
+ | *'''[[Инструменты|Инструменты]]''' | ||
+ | *'''[[Мебель|Мебель]]''' | ||
+ | *'''[[Плакаты|Плакаты]]''' | ||
+ | *'''[[Тайники|Тайники]]''' | ||
+ | *'''[[Роскошь|Роскошь]]''' | ||
+ | |||
+ | '''[[Коллекции|Коллекции]]''' | ||
+ | |||
+ | Вступив в клуб коллекционеров и собирая коллекции можно получить дополнительные характеристики | ||
+ | |||
+ | '''[[Гараж]]''' | ||
+ | |||
+ | Улучшив автомобили персонаж получает дополнительные характеристики. | ||
+ | |||
+ | '''[[Магазин напитков и стероидов|Магазин напитков и стероидов]]''' | ||
+ | |||
+ | Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики. | ||
+ | *'''Отвертка''' - увеличивает силу на 20% от величины базового значения | ||
+ | *'''Мохито''' - увеличивает ловкость на 20% от величины базового значения | ||
+ | *'''Монарх''' - увеличивает живучесть на 20% от величины базового значения | ||
+ | *'''Амаретто''' - увеличивает талант на 20% от величины базового значения | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Внимание!''' Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители. | ||
+ | *'''Молоко''' - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов. | ||
+ | *'''Абсорбент''' - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений. | ||
+ | *'''Антиполицай''' - уменьшает уровень токсичности. Может быть применен многократно. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''[[Конфеты|Конфеты]]''' | ||
+ | |||
+ | Данный вид предметов позволяет сроком на 1 час повысить дополнительные характеристик персонажа. | ||
+ | |||
+ | Помимо '''основных''' способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют '''дополнительные''', которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеют временный характер действия. |
Текущая версия на 00:03, 25 июня 2019
Характеристики - основной показатель развития персонажа, определяющий его успешность в боях с другими персонажами. Также именно от характеристик зависит полезность персонажа в групповых войнах и влияет на мощность Муз-меха.
Характеристики персонажа разделяются на два типа:
- Базовые характеристики - начальные характеристики персонажа, а также характеристики улучшаемые персонажем за игровые ресурсы.
- Дополнительные характеристики - бонусы к базовым характеристикам, приобретаемые отдельно, существует много способов увеличить характеристики персонажа.
Сумма базовых и всех дополнительных характеристик используется в боях и определяет боевую мощь персонажа. Если вы хотите чаще побеждать, необходимо увеличивать характеристики персонажа во всех направлениях.
Базовые характеристики - основные характеристики персонажа, от размера которых зависит также размер Дополнительных характеристик. Базовые характеристики любого персонажа доступны для просмотра на странице его персонажа.
Базовые характеристики формируются из:
- Начальные характеристики, которые выдаются каждому персонажу при создании и распределяемые случайным образом
- Характеристики, получаемые персонажем в программе обучения у Мастеров с каждым новым уровнем
- Характеристики, улучшаемые за Кредиты () в Тренировочном зале
- Характеристики, улучшаемые за Дзен-духи () в Монастыре Шаолинь
- Характеристики, улучшаемые за Стволовые клетки () в Центре Генетики
- Получение ресурса Шоколадный грэмми позволяет персонажу увеличить на единицу одну случайную характеристику.
Базовые характеристики персонажа складываются из четырех основных характеристик, каждая из которых имеет важное значение в бою:
- Сила - Определяет количество урона, наносимого по противнику без оружия. Использование оружия увеличивает урон.
- Ловкость - Определяет увертливость, точность нанесения удара и эффективность блокирования атак противника.
- Талант - Определяет скорость регенерации вдохновения в бою и влияет на количество награбленных Кредитов () в бою.
- Живучесть - Определяет максимальное количество урона, которое персонаж может выдержать в бою.
Дополнительные характеристики - специальные улучшения различного характера, которые значительно увеличивают общие характеристики персонажа.
Существует много способов увеличения характеристик:
Экипировка
Предметы экипировки, позволяющие получить дополнительные характеристики, можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях, Акциях, Эвентах. Существует несколько типов предметов экипировки персонажа:
Предметы студии
Доступно 6 типов предметов студии для вашего персонажа, позволяющие получить дополнительные характеристики. Их можно приобрести в Магазине, Турнирах, Заданиях. С новыми уровнями становятся доступны новые предметы, дающие более существенные прибавки к характеристикам:
Вступив в клуб коллекционеров и собирая коллекции можно получить дополнительные характеристики
Улучшив автомобили персонаж получает дополнительные характеристики.
Употребление напитков позволяет на 1 час получить дополнительные характеристики.
- Отвертка - увеличивает силу на 20% от величины базового значения
- Мохито - увеличивает ловкость на 20% от величины базового значения
- Монарх - увеличивает живучесть на 20% от величины базового значения
- Амаретто - увеличивает талант на 20% от величины базового значения
Внимание! Все напитки содержат токсины! Когда количество токсинов будет равно 100% персонаж может получить отравление. Отравление деактивирует действие всех полученных бонусов за счет напитков, стероидов, сладостей или других усилителей и уменьшает основные характеристики персонажа. Токсичность выводится естественным путем. За 6 минут из организма героя выходит 1 единица токсичности. Отравление нейтрализуется молоком или абсорбентом. Во время действия абсорбента герой не сможет принимать никакие усилители.
- Молоко - снимает все эффекты от бустеров и очищает организм от токсинов.
- Абсорбент - временно (на 2 часа) нейтрализует отравление и активирует действие усилений.
- Антиполицай - уменьшает уровень токсичности. Может быть применен многократно.
Данный вид предметов позволяет сроком на 1 час повысить дополнительные характеристик персонажа.
Помимо основных способов увеличения общих характеристик персонажа, существуют дополнительные, которые можно получить в ходе проведения акций в игре. Акционные повышения характеристик имеют временный характер действия.