Умения — различия между версиями

Материал из Music Wars

(Активные)
(Пассивные)
 
(не показано 40 промежуточных версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Умения''' - это особенные способность персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
+
'''Умения''' - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
  
'''Умения''' делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к  [[Тактика|Тактике]] и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз. Активации умений полностью лишает персонажа его вдохновения.
+
'''Умения''' делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к  [[Тактика|Тактике]] и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.  
  
 
'''Способ получения умений:'''
 
'''Способ получения умений:'''
Строка 18: Строка 18:
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|
+
! rowspan="2" width="5%"|
! rowspan="2"|Умение
+
! rowspan="2" width="15%"|Умение
! rowspan="2" width="40%"|Свойства
+
! rowspan="2" width="60%"|Свойства
! colspan="5" align="center"|Уровень умения
+
! colspan="5" align="center" width="20%"|Уровень умения
 
|-
 
|-
 
| align="center"|'''1'''
 
| align="center"|'''1'''
Строка 29: Строка 29:
 
| align="center"|'''5'''
 
| align="center"|'''5'''
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_1.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_1.jpg]]
 
| align="center"|Одарение
 
| align="center"|Одарение
 
| Увеличивает Талант  
 
| Увеличивает Талант  
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_2.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_2.jpg]]
 
| align="center"|Атлетика
 
| align="center"|Атлетика
 
| Увеличивает Силу
 
| Увеличивает Силу
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_3.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_3.jpg]]
 
| align="center"|Проворство
 
| align="center"|Проворство
 
| Увеличивает Ловкость
 
| Увеличивает Ловкость
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_4.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_4.jpg]]
 
| align="center"|Выносливость
 
| align="center"|Выносливость
 
| Увеличивает Живучесть
 
| Увеличивает Живучесть
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_5.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_5.jpg]]
 
| align="center"|Мастер Кунг-Фу
 
| align="center"|Мастер Кунг-Фу
 
| Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке.  
 
| Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке.  
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 17%
+
| align="center"|17%
| на 24%
+
| align="center"|24%
| на 31%
+
| align="center"|31%
| на 38%
+
| align="center"|38%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_6.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_6.jpg]]
 
| align="center"|Фехтование
 
| align="center"|Фехтование
 
| Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием  
 
| Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием  
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_7.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_7.jpg]]
 
| align="center"|Мощь Геракла
 
| align="center"|Мощь Геракла
 
| Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции
 
| Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_8.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_8.jpg]]
 
| align="center"|Снайпер
 
| align="center"|Снайпер
 
| Повышает урон дистанционным оружием
 
| Повышает урон дистанционным оружием
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_9.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_9.jpg]]
 
| align="center"|Слепая ярость
 
| align="center"|Слепая ярость
 
| Повышает шанс нанести критический удар
 
| Повышает шанс нанести критический удар
| на 5%
+
| align="center"|5%
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 11%
+
| align="center"|11%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_10.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_10.jpg]]
 
| align="center"|Каменная кожа
 
| align="center"|Каменная кожа
| Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на ближней дистанции легким оружием
+
| Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 18%
+
| align="center"|18%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_11.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_11.jpg]]
 
| align="center"|Броня
 
| align="center"|Броня
| Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием на ближней и средней дистанции
+
| Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 18%
+
| align="center"|18%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_12.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_12.jpg]]
 
| align="center"|Блокирование
 
| align="center"|Блокирование
 
| Повышает вероятность блокировать удар противника
 
| Повышает вероятность блокировать удар противника
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 18%
+
| align="center"|18%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_13.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_13.jpg]]
 
| align="center"|Мститель
 
| align="center"|Мститель
 
| Повышает вероятность ответить на удар противника
 
| Повышает вероятность ответить на удар противника
| на 7%
+
| align="center"|7%
| на 12%
+
| align="center"|12%
| на 17%
+
| align="center"|17%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_14.jpg]]
+
| align="center" rowspan="2"|[[Файл:U_m_14.jpg]]
| align="center"|Неприкасаемый
+
| align="center" rowspan="2"|Неприкасаемый
| Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) и от атак из дистанционного оружия
+
| Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого)
| на 9% 
+
| align="center"|6
и на 13%
+
| align="center"|10
| на 15% 
+
| align="center"|14
и на 22%
+
| align="center"|-
| на 21% 
+
| align="center"|-
и на 31%
+
| -
+
| -
+
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_15.jpg]]
+
| Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия
 +
| align="center"|9
 +
| align="center"|15
 +
| align="center"|21
 +
| align="center"|-
 +
| align="center"|-
 +
|-
 +
| align="center"|[[Файл:U_m_15.jpg]]
 
| align="center"|Двойной удар
 
| align="center"|Двойной удар
 
| Повышает шанс второго удара
 
| Повышает шанс второго удара
| на 5%
+
| align="center"|5%
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 11%
+
| align="center"|11%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_19.png]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_19.png]]
 
| align="center"|Второе дыхание
 
| align="center"|Второе дыхание
 
| Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя
 
| Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя
| на 5%
+
| align="center"|5%
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 11%
+
| align="center"|11%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| -
+
| align="center"|-
 
|}
 
|}
  
Строка 181: Строка 185:
 
Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов'''
 
Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов'''
  
{| class="wikitable" border="1"
+
{| class="wikitable" style="text-align: center;" border="1"
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|
+
! rowspan="2" width="5%"|
! rowspan="2"|Умение
+
! rowspan="2" width="15%"|Умение
! rowspan="2" colspan="2"|Свойства
+
! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства
! colspan="10" align="center"|Уровень умения
+
! colspan="10" align="center" width="20%"|Уровень умения
 
|-
 
|-
 
| align="center"|'''1'''
 
| align="center"|'''1'''
Строка 200: Строка 204:
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Молниеностность
 
| align="center" rowspan="2"|Молниеностность
| rowspan="2"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 150
+
| 150%
| на 175
+
| 175%
| на 200
+
| 200%
| на 225
+
| 225%
| на 250
+
| 250%
|
+
| colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| ?
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_17.png]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_17.png]]
 
| align="center" rowspan="3"|Полет Дракона
 
| align="center" rowspan="3"|Полет Дракона
| rowspan="3"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 120
+
| 120%
| на 130
+
| 130%
| на 140
+
| 140%
| на 150
+
| 150%
| на 160
+
| 160%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Критический удар, %
+
| Критический удар
| 24
+
| 24%
| 36
+
| 36%
| 48
+
| 48%
| 60
+
| 60%
| 72
+
| 72%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| ?
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_18.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_18.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Апперкот
 
| align="center" rowspan="2"|Апперкот
| rowspan="2"|Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 160
+
| 160%
| на 200
+
| 200%
| на 240
+
| 240%
| на 280
+
| 280%
| на 320
+
| 320%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 35%
| ?
+
| 27%
| ?
+
| 20%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_20.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_20.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Обезоруживание
 
| align="center" rowspan="2"|Обезоруживание
| rowspan="2"|Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| на 100
+
| 100%
| на 145
+
| 145%
| на 190
+
| 190%
| на 235
+
| 235%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| ?
+
| 29%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| 19%
| ?
+
| 14%
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_21.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_21.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Саботаж
 
| align="center" rowspan="2"|Саботаж
| rowspan="2"|Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 80
+
| 80%
| на 125
+
| 125%
| на 170
+
| 170%
| на 215
+
| 215%
| на 260
+
| 260%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 35%
| ?
+
| 27%
| ?
+
| 20%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_22.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_22.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Первая помощь
 
| align="center" rowspan="2"|Первая помощь
| rowspan="2"|Восстанавливает герою здоровье.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Восстанавливает герою здоровье.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Лечение, %
+
| Лечение
| на 15
+
| 15%
| на 22
+
| 22%
| на 29
+
| 29%
| на 36
+
| 36%
| на 43
+
| 43%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| ?
+
| 63%
| ?
+
| 52%
| ?
+
| 41%
| ?
+
| 30%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_23.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_23.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Реанимация
 
| align="center" rowspan="2"|Реанимация
| rowspan="2"|Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Лечение, %
+
| Лечение
| на 30
+
| 30%
| на 45
+
| 45%
| на 60
+
| 60%
| на 75
+
| 75%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 95
+
| 95%
| 95
+
| 95%
| 95
+
| 95%
| 95
+
| 95%
| ?
+
| 80%
| ?
+
| 66%
| ?
+
| 52%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_24.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_24.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Живодер
 
| align="center" rowspan="3"|Живодер
| rowspan="3"|Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| на 120
+
| 120%
| на 135
+
| 135%
| на 150
+
| 150%
| на 165
+
| 165%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Увеличение Силы, %
+
| Увеличение Силы
| 10
+
| 10%
| 18
+
| 18%
| 26
+
| 26%
| 34
+
| 34%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 31%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| 18%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_25.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_25.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Вампиризм
 
| align="center" rowspan="3"|Вампиризм
| rowspan="3"|Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 150
+
| 150%
| на 180
+
| 180%
| на 210
+
| 210%
| на 240
+
| 240%
| на 270
+
| 270%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Восстановления здоровья, %
+
| Восстановления здоровья
| 75
+
| 75%
| 90
+
| 90%
| 105
+
| 105%
| 120
+
| 120%
| 135
+
| 135%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| ?
+
| 68%
| ?
+
| 56%
| ?
+
| 44%
| ?
+
| 32%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_26.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_26.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Ловчий
 
| align="center" rowspan="3"|Ловчий
| rowspan="3"|На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа
 
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 
| Время действия, ход
 
| Время действия, ход
Строка 474: Строка 438:
 
| 4
 
| 4
 
| 5
 
| 5
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Урон, %
+
| Урон
| 15
+
| 15%
| 25
+
| 25%
| 35
+
| 35%
| 45
+
| 45%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 30
+
| 30%
| 30
+
| 30%
| 30
+
| 30%
| 30
+
| 30%
| ?
+
| 25%
| ?
+
| 21%
| ?
+
| 16%
| ?
+
| 12%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_27.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_27.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Робототехника
 
| align="center" rowspan="2"|Робототехника
| rowspan="2"|Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Восстановление, %
+
| Восстановление
| 40
+
| 40%
| 60
+
| 60%
| 80
+
| 80%
| 100
+
| 100%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| ?
+
| 29%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| 19%
| ?
+
| 14%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_28.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_28.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Отравка
 
| align="center" rowspan="3"|Отравка
| rowspan="3"|На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Понижение силы, %
+
| Понижение силы
| 50
+
| 50%
| 60
+
| 60%
| 70
+
| 70%
| 80
+
| 80%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Потеря здоровья, %
+
| Потеря здоровья
| 15-25
+
| 15-25%
| 25-35
+
| 25-35%
| 35-45
+
| 35-45%
| 45-55
+
| 45-55%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 25
+
| 25%
| 25
+
| 25%
| 25
+
| 25%
| 25
+
| 25%
| ?
+
| 21%
| ?
+
| 17%
| ?
+
| 13%
| ?
+
| 10%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_1.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_1.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Футболист
 
| align="center" rowspan="3"|Футболист
| rowspan="3"|'''Только для персонажей мужского пола'''
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей мужского пола'''
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| 130
+
| 130%
| 155
+
| 155%
| 180
+
| 180%
| 205
+
| 205%
| 230
+
| 230%
|
+
| colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Шанс оглушить на 2 хода, %
+
| Шанс оглушить на 2 хода
| 10
+
| 10%
| 30
+
| 30%
| 50
+
| 50%
| 70
+
| 70%
| 90
+
| 90%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
Строка 598: Строка 536:
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
| ?
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_2.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_2.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Домохозяйка
 
| align="center" rowspan="3"|Домохозяйка
| rowspan="3"|'''Только для персонажей женского пола'''
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей женского пола'''
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| 130
+
| 130%
| 155
+
| 155%
| 180
+
| 180%
| 205
+
| 205%
| 230
+
| 230%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Шанс оглушить на 2 хода, %
+
| Шанс оглушить на 2 хода
| 10
+
| 10%
| 30
+
| 30%
| 50
+
| 50%
| 70
+
| 70%
| 90
+
| 90%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
Строка 636: Строка 568:
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
| ?
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_30.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_30.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Десперадо
 
| align="center" rowspan="2"|Десперадо
| rowspan="2"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| 150
+
| 150%
| 190
+
| 190%
| 230
+
| 230%
| 270
+
| 270%
| 310
+
| 310%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 70
+
| 70%
| 65
+
| 65%
| 45
+
| 60%
| 55
+
| 55%
| 50
+
| 50%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 35%
| ?
+
| 27%
| ?
+
| 20%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_31.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_31.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Рестайлинг
 
| align="center" rowspan="3"|Рестайлинг
| rowspan="3"|На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 
| Время действия, ход
 
| Время действия, ход
 
| 3
 
| 3
Строка 676: Строка 605:
 
| 3
 
| 3
 
| 4
 
| 4
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Уменьшение ловкости и таланта, %
+
| Уменьшение ловкости и таланта
| 25
+
| 25%
| 35
+
| 35%
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| ?
+
| 51%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 33%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_32.jpg]]
 
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_32.jpg]]
 
| align="center" rowspan="4"|Молния
 
| align="center" rowspan="4"|Молния
| rowspan="4"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника
+
| rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| 110
+
| 100%
| 120
+
| 110%
| 130
+
| 120%
| 140
+
| 130%
|
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
 
| Время действия, ход
 
| Время действия, ход
Строка 724: Строка 641:
 
| 3
 
| 3
 
| 4
 
| 4
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Уменьшение ловкости и силы
 +
| 20%
 +
| 30%
 +
| 40%
 +
| 40%
 +
|colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 60%
 +
| 60%
 +
| 60%
 +
| 60%
 +
| 51%
 +
| 42%
 +
| 33%
 +
| 24%
 +
| -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_33.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Проклятье
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Потеря здоровья
 +
| 55-65%
 +
| 75-85%
 +
| 95-105%
 +
| 115-125%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 40%
 +
| 40%
 +
| 40%
 +
| 40%
 +
| 34%
 +
| 28%
 +
| 22%
 +
| 16%
 +
| -
 +
|-
 +
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_34.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="4"|Оскорбление
 +
| rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Забирает Вдохновение
 +
| 20%
 +
| 35%
 +
| 50%
 +
| 65%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Время действия, ход
 +
| 3
 +
| 3
 +
| 3
 +
| 4
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Уменьшение таланта
 +
| 25%
 +
| 40%
 +
| 55%
 +
| 55%
 +
|colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 40%
 +
| 40%
 +
| 40%
 +
| 40%
 +
| 34%
 +
| 28%
 +
| 22%
 +
| 16%
 +
| -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_1.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Звездопад
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Клаб'''
 +
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Урон
 +
| 140%
 +
| 180%
 +
| 220%
 +
| 260%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_2.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Дикий рев
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Меломаны'''
 +
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Урон
 +
| 140%
 +
| 180%
 +
| 220%
 +
| 260%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_3.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Вызов Братвы
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Урбан'''
 +
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Урон
 +
| 140%
 +
| 180%
 +
| 220%
 +
| 260%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_4.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Призрачный гонщик
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Рок'''
 +
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Урон
 +
| 140%
 +
| 180%
 +
| 220%
 +
| 260%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| 85%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_36.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="3"|Авианалет
 +
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Урон
 +
| 180%
 +
| 195%
 +
| 210%
 +
| 225%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Потеря здоровья
 +
| 5%
 +
| 15%
 +
| 25%
 +
| 35%
 +
|colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения
 +
| 90%
 +
| 90%
 +
| 90%
 +
| 90%
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_37.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Оживление
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов
 +
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 +
| Восстановление здоровья, %
 +
| 40%
 +
| 60%
 +
| 80
 +
| 100
 +
| colspan="5" | -
 +
|-
 +
| Расход вдохновения, %
 +
| 35
 +
| 35
 +
| 35
 +
| 35
 +
| 29
 +
| 24
 +
| 19
 +
| 14
 +
| -
 +
|}
 +
 +
== Акционные Умения ==
 +
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
 +
 +
{| class="wikitable" style="text-align: center;" border="10"
 +
|-
 +
! rowspan="2" width="5%"|
 +
! rowspan="2" width="15%"|Умение
 +
! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства
 +
! colspan="5" width="20%"|Уровень умения
 +
|-
 +
| align="center"|'''1'''
 +
| align="center"|'''2'''
 +
| align="center"|'''3'''
 +
| align="center"|'''4'''
 +
| align="center"|'''5'''
 +
|-
 +
| [[Файл:U_r_1.jpg]]
 +
| align="center" |Дзен-Концентрация
 +
| colspan="2" style="text-align:left;"|Увеличивает скорость создания '''[[Дзен-духи|Дзен-духа]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в '''[[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]]'''
 +
| x2
 +
| x3
 +
| x5
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| [[Файл:U_r_2.jpg]]
 +
| align="center"|Рингстон-Мастер
 +
| colspan="2" style="text-align:left;"|Добавляет дополнительные '''[[Рингстоны|Рингстоны]]''' (<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>) за победу в [[Война|Групповой войне]]
 +
| +1 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 +
| +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 +
| +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_r_3.png]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Огневая поддержка
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою [[Гараж#Броневик|Броневик]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
 +
| Урон
 +
| 100%
 +
| 110%
 +
| 120%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Количество вызовов
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 4
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:U_r_4.png]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Ракетный залп
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Супер Жук|Супер Жук]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
 +
| Шанс вызова
 +
| 20%
 +
| 30%
 +
| 40%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Урон
 +
| 125%
 +
| 135%
 +
| 160%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="3"|[[Файл:U_r_5.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="3"|Победный залп
 +
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Катюша|Катюшу]], которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
 +
| Шанс вызова
 +
| 35%
 +
| 35%
 +
| 40%
 +
| 50%
 +
| -
 +
|-
 +
| Урон
 +
| 30%
 +
| 40%
 +
| 50%
 +
| 60%
 +
| -
 +
|-
 +
| Количество вызовов
 +
| 1
 +
| 1
 +
| 1
 +
| 2
 +
| -
 +
|-
 +
| [[Файл:U_r_6.jpg]]
 +
| align="center"|Мертвецкий сон
 +
| style="text-align:left;"|[[Гараж#Гроб на колёсиках|Гроб на колесиках]] подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
 +
|
 +
|
 
|  
 
|  
|
 
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
| Уменьшение ловкости и силы, %
+
| rowspan="3"|[[Файл:Разрушительный луч1.png|43px]]
| 20
+
| align="center" rowspan="3"|Разрушительный луч
| 30
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бокстер DeathRay|Бокстер DeathRay]], который наносит  урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
| 40
+
| Шанс вызова
| 40
+
| 20%
| ?
+
| 30%
| ?
+
| 40%
| ?
+
| colspan="2"| -
| ?
+
|-
| ?
+
| Урон
 +
| 150%
 +
| 200%
 +
| 250%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Теряет предмет экипировки
 +
| 1
 +
| 1
 +
| 2
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:Быстрая помощь.png|50px]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Быстрая помощь
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бумер X-Fly|Бумер X-Fly]], когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
 +
| Излечивает
 +
| 15%
 +
| 25%
 +
| 30%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Количество вызовов
 +
| 1
 +
| 1
 +
| 2
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:Защитное поле.png|50px]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Защитное поле
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя!
 +
| Шанс вызова
 +
| 25%
 +
| 25%
 +
| 25%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Мощность щита
 +
| 20%
 +
| 30%
 +
| 45%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:Временный сдвиг.jpg|50px]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Временной сдвиг
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Диабла Time Warp|Диабла Time Warp]], который дает возможность вновь применять ранее использованные способности
 +
| Шанс вызова
 +
| 15%
 +
| 20%
 +
| 25%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Возвращает умений
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 4
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Torn finik.png|50px]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5
 +
| Бонусные торны
 +
| 40 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 80 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 150 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 250 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 400 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Денежное чутье.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Денежное чутьё
 +
| rowspan="1"|Бонус +15% к грабежу кредитов
 +
| colspan="6"| -
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Энергетический щит 25.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 50.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 100.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Энергетический щит
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя.
 +
| Мощность щита
 +
| 25%
 +
| 50%
 +
| 100%
 +
| colspan="2"|-
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Железный щит 1.png]]<br />[[Файл:Железный щит 2.png]]<br />[[Файл:Железный щит 3.png]]<br />[[Файл:Железный щит 4.png]]<br />[[Файл:Железный щит 5.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Железный щит
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон.
 +
| Мощность щита
 +
| 50%
 +
| 100%
 +
| colspan="3"| 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Неуязвимость.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.).
 +
| colspan="6"| -
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Кибер инъекция.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Кибер инъекция
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов..
 +
| colspan="6"| -
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Сила предков.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Сила предков
 +
| rowspan="1"|Пассивное умение
 +
| Повышает Живучесть
 +
| 8%
 +
| 12%
 +
| 15%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Скрытый потенциал.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Скрытый потенциал
 +
| rowspan="1"|Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35
 +
| Использований в день
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 3
 +
| 4
 +
| -
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Зал единоборств.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Зал единоборств
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений
 +
| colspan="6"|% зависит от резиденции
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Кинозал.png]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Кинозал
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в  турнирных боях на % от суммарных значений
 +
| colspan="6"| % зависит от резиденции
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:U r 7.jpg]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Длань Осириса
 +
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час.
 +
| colspan="6"| -
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
 
| 60
 
| 60
 
| 60
 
| 60
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
| ?
 
 
  
 +
| rowspan="2"|[[Файл:Умелка Бездна.png]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Силовой захват
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой.
 +
| Шанс
 +
| 25%
 +
| 35%
 +
| 50%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Кража силы
 +
| 5%
 +
| 10%
 +
| 20%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 
|}
 
|}
 
 
У каждого вида умений есть свой максимум.
 
 
АКТИВНЫЕ АТАКУЮЩИЕ – НА СИЛУ:
 
 
 
Проклятье
 
1лвл - На 3 хода порожает иммунитет противника и отнимает по 55%-65% здоровья от силы заклинателя.
 
 
2лвл - На 3 хода порожает иммунитет противника и отнимает по 75%-85% здоровья от силы заклинателя.
 
 
3лвл - На 3 хода порожает иммунитет противника и отнимает по 95%-105% здоровья от силы заклинателя.
 
 
4лвл - На 3 хода порожает иммунитет противника и отнимает по 115%-125% здоровья от силы заклинателя. 
 
 
Авианалет
 
1лвл - Массовая атака по врагам, наносит 180% урона от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять по 5% здоровья от силы героя.
 
 
2лвл - Массовая атака по врагам, наносит 195% урона от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять по 15% здоровья от силы героя.
 
 
3лвл - Массовая атака по врагам, наносит 215% урона от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять по 25% здоровья от силы героя.
 
 
4лвл - Массовая атака по врагам, наносит 225% урона от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять по 35% здоровья от силы героя.
 
 
АКТИВНЫЕ – ДЕБАФ
 
 
Оскорбление
 
1лвл - Герой заберает у врага, и присваевает себе 20% Вдохновения. На 3 хода снижает Талант врага на 25%
 
 
2лвл - Герой заберает у врага, и присваевает себе 35% Вдохновения. На 3 хода снижает Талант врага на 40%
 
 
3лвл - Герой заберает у врага, и присваевает себе 50% Вдохновения. На 3 хода снижает Талант врага на 55%
 
 
4лвл -  Герой заберает у врага, и присваевает себе 60% Вдохновения. На 4 хода снижает Талант врага на 55%
 
 
Оживление
 
1лвл - Оживляет зверюшку восстанавливая ей 40% здоровья
 
 
2лвл - Оживляет зверюшку восстанавливая ей 60% здоровья
 
 
3лвл - Оживляет зверюшку восстанавливая ей 80% здоровья
 
 
4лвл - Оживляет зверюшку восстанавливая ей 100% здоровья
 
 
 
ПЕРСОНАЛЬНЫЕ ДЛЯ СТИЛЯ:
 
 
Звездопад – Клаб
 
1лвл - Наносит 140% урона от таланта героя по врагам.
 
 
2лвл - Наносит 180% урона от таланта героя по врагам.
 
 
3лвл - Наносит 220% урона от таланта героя по врагам.
 
 
4лвл - Наносит 260% урона от таланта героя по врагам.
 
 
Призрачный гонщик – Рок
 
1лвл - Наносит 140% урона от таланта героя по врагам.
 
 
2лвл - Наносит 180% урона от таланта героя по врагам.
 
 
3лвл - Наносит 220% урона от таланта героя по врагам.
 
 
4лвл - Наносит 260% урона от таланта героя по врагам.
 
 
Дикий рев – Меломан
 
1лвл - Наносит 140% урона от таланта героя по врагам.
 
 
2лвл - Наносит 180% урона от таланта героя по врагам.
 
 
3лвл - Наносит 220% урона от таланта героя по врагам.
 
 
4лвл - Наносит 260% урона от таланта героя по врагам.
 
 
Вызов братвы – Урбан
 
1лвл - Наносит 140% урона от таланта героя по врагам
 
 
2лвл - Наносит 180% урона от таланта героя по врагам
 
 
3лвл - Наносит 220% урона от таланта героя по врагам
 
 
4лвл - Наносит 260% урона от таланта героя по врагам
 

Текущая версия на 16:47, 21 октября 2022

Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.

Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.

Способ получения умений:

  • Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
  • Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
  • Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.

Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.

Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.

Умения Мастеров и Амулетов

Пассивные

Пассивные умения можно получить только у Мастеров

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5
U m 1.jpg Одарение Увеличивает Талант 8% 14% 20% 26% -
U m 2.jpg Атлетика Увеличивает Силу 8% 14% 20% 26% 32%
U m 3.jpg Проворство Увеличивает Ловкость 8% 14% 20% 26% -
U m 4.jpg Выносливость Увеличивает Живучесть 8% 14% 20% 26% -
U m 5.jpg Мастер Кунг-Фу Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. 10% 17% 24% 31% 38%
U m 6.jpg Фехтование Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием 8% 14% 20% 26% 32%
U m 7.jpg Мощь Геракла Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции 8% 14% 20% 26% 32%
U m 8.jpg Снайпер Повышает урон дистанционным оружием 8% 14% 20% 26% 32%
U m 9.jpg Слепая ярость Повышает шанс нанести критический удар 5% 8% 11% - -
U m 10.jpg Каменная кожа Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием 10% 18% 26% - -
U m 11.jpg Броня Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием 10% 18% 26% - -
U m 12.jpg Блокирование Повышает вероятность блокировать удар противника 10% 18% 26% - -
U m 13.jpg Мститель Повышает вероятность ответить на удар противника 7% 12% 17% - -
U m 14.jpg Неприкасаемый Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) 6 10 14 - -
Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия 9 15 21 - -
U m 15.jpg Двойной удар Повышает шанс второго удара 5% 8% 11% - -
U m 19.png Второе дыхание Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя 5% 8% 11% 14% -

Активные

Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5 6 7 8 9
U m 16.png Молниеностность Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 150% 175% 200% 225% 250% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 17.png Полет Дракона Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 120% 130% 140% 150% 160% -
Критический удар 24% 36% 48% 60% 72% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 18.png Апперкот Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 160% 200% 240% 280% 320% -
Расход вдохновения 50% 50% 50% 50% 50% 42% 35% 27% 20%
U m 20.jpg Обезоруживание Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 100% 145% 190% 235% -
Расход вдохновения 35% 35% 35% 35% 29% 24% 19% 14% -
U m 21.png Саботаж Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 80% 125% 170% 215% 260% -
Расход вдохновения 50% 50% 50% 50% 50% 42% 35% 27% 20%
U m 22.png Первая помощь Восстанавливает герою здоровье.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Лечение 15% 22% 29% 36% 43% -
Расход вдохновения 75% 75% 75% 75% 75% 63% 52% 41% 30%
U m 23.jpg Реанимация Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье


Максимальный уровень у Мастера - 4

Лечение 30% 45% 60% 75% -
Расход вдохновения 95% 95% 95% 95% 80% 66% 52% 38% -
U m 24.jpg Живодер Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 120% 135% 150% 165% -
Увеличение Силы 10% 18% 26% 34% -
Расход вдохновения 45% 45% 45% 45% 38% 31% 24% 18% -
U m 25.jpg Вампиризм Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 150% 180% 210% 240% 270% -
Восстановления здоровья 75% 90% 105% 120% 135% -
Расход вдохновения 80% 80% 80% 80% 80% 68% 56% 44% 32%
U m 26.jpg Ловчий На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа

Максимальный уровень у Мастера - 4

Время действия, ход 2 3 4 5 -
Урон 15% 25% 35% 45% -
Расход вдохновения 30% 30% 30% 30% 25% 21% 16% 12% -
U m 27.jpg Робототехника Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.


Максимальный уровень у Мастера - 4

Восстановление 40% 60% 80% 100% -
Расход вдохновения 35% 35% 35% 35% 29% 24% 19% 14% -
U m 28.jpg Отравка На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье


Максимальный уровень у Мастера - 4

Понижение силы 50% 60% 70% 80% -
Потеря здоровья 15-25% 25-35% 35-45% 45-55% -
Расход вдохновения 25% 25% 25% 25% 21% 17% 13% 10% -
U m 29 1.jpg Футболист Только для персонажей мужского пола

Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 130% 155% 180% 205% 230% -
Шанс оглушить на 2 хода 10% 30% 50% 70% 90% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 29 2.jpg Домохозяйка Только для персонажей женского пола

Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 130% 155% 180% 205% 230% -
Шанс оглушить на 2 хода 10% 30% 50% 70% 90% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 30.jpg Десперадо Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 150% 190% 230% 270% 310% -
Расход вдохновения 70% 65% 60% 55% 50% 42% 35% 27% 20%
U m 31.jpg Рестайлинг На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются


Максимальный уровень у Мастера - 4

Время действия, ход 3 3 3 4 -
Уменьшение ловкости и таланта 25% 35% 45% 45% -
Расход вдохновения 60% 60% 60% 60% 51% 42% 33% 24% -
U m 32.jpg Молния Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 100% 110% 120% 130% -
Время действия, ход 3 3 3 4 -
Уменьшение ловкости и силы 20% 30% 40% 40% -
Расход вдохновения 60% 60% 60% 60% 51% 42% 33% 24% -
U m 33.jpg Проклятье На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя


Максимальный уровень у Мастера - 4

Потеря здоровья 55-65% 75-85% 95-105% 115-125% -
Расход вдохновения 40% 40% 40% 40% 34% 28% 22% 16% -
U m 34.jpg Оскорбление Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага


Максимальный уровень у Мастера - 4

Забирает Вдохновение 20% 35% 50% 65% -
Время действия, ход 3 3 3 4 -
Уменьшение таланта 25% 40% 55% 55% -
Расход вдохновения 40% 40% 40% 40% 34% 28% 22% 16% -
U m 35 1.jpg Звездопад Только для персонажей стиля Клаб

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 35 2.jpg Дикий рев Только для персонажей стиля Меломаны

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 35 3.jpg Вызов Братвы Только для персонажей стиля Урбан

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 35 4.jpg Призрачный гонщик Только для персонажей стиля Рок

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 36.jpg Авианалет Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 180% 195% 210% 225% -
Потеря здоровья 5% 15% 25% 35% -
Расход вдохновения 90% 90% 90% 90% -
U m 37.jpg Оживление Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов


Максимальный уровень у Мастера - 4

Восстановление здоровья, % 40% 60% 80 100 -
Расход вдохновения, % 35 35 35 35 29 24 19 14 -

Акционные Умения

Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5
U r 1.jpg Дзен-Концентрация Увеличивает скорость создания Дзен-духа (Dzen1.png) в Монастыре Шаолинь x2 x3 x5 -
U r 2.jpg Рингстон-Мастер Добавляет дополнительные Рингстоны (Ring1.png) за победу в Групповой войне +1 Ring1.png +2 Ring1.png +4 Ring1.png -
U r 3.png Огневая поддержка Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Урон 100% 110% 120% -
Количество вызовов 1 2 4 -
U r 4.png Ракетный залп Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова 20% 30% 40% -
Урон 125% 135% 160% -
U r 5.jpg Победный залп Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова 35% 35% 40% 50% -
Урон 30% 40% 50% 60% -
Количество вызовов 1 1 1 2 -
U r 6.jpg Мертвецкий сон Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
Разрушительный луч1.png Разрушительный луч Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова 20% 30% 40% -
Урон 150% 200% 250% -
Теряет предмет экипировки 1 1 2 -
Быстрая помощь.png Быстрая помощь Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Излечивает 15% 25% 30% -
Количество вызовов 1 1 2 -
Защитное поле.png Защитное поле Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! Шанс вызова 25% 25% 25% -
Мощность щита 20% 30% 45% -
Временный сдвиг.jpg Временной сдвиг Персонаж имеет шанс вызвать в бою Диабла Time Warp, который дает возможность вновь применять ранее использованные способности Шанс вызова 15% 20% 25% -
Возвращает умений 1 2 4 -
Torn finik.png Экспедиционные торны При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 Бонусные торны 40
Torn1.png
80
Torn1.png
150
Torn1.png
250
Torn1.png
400
Torn1.png
Денежное чутье.png Денежное чутьё Бонус +15% к грабежу кредитов -
Энергетический щит 25.png
Энергетический щит 50.png
Энергетический щит 100.png
Энергетический щит Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. Мощность щита 25% 50% 100% -
Железный щит 1.png
Железный щит 2.png
Железный щит 3.png
Железный щит 4.png
Железный щит 5.png
Железный щит В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. Мощность щита 50% 100% 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм
Неуязвимость.png Абсолютная броня Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.). -
Кибер инъекция.png Кибер инъекция Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.. -
Сила предков.png Сила предков Пассивное умение Повышает Живучесть 8% 12% 15% -
Скрытый потенциал.png Скрытый потенциал Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 Использований в день 1 2 3 4 -
Зал единоборств.png Зал единоборств Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений % зависит от резиденции
Кинозал.png Кинозал Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений  % зависит от резиденции
U r 7.jpg Длань Осириса Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. -
Умелка Бездна.png Силовой захват С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой. Шанс 25% 35% 50% -
Кража силы 5% 10% 20% -