Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.
Способ получения умений:
- Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
- Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
- Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.
Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.
Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.
Умения Мастеров и Амулетов
Пассивные
Пассивные умения можно получить только у Мастеров
|
Умение
|
Свойства
|
Уровень умения
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
Одарение
|
Увеличивает Талант
|
8%
|
14%
|
20%
|
26%
|
-
|
|
Атлетика
|
Увеличивает Силу
|
8%
|
14%
|
20%
|
26%
|
32%
|
|
Проворство
|
Увеличивает Ловкость
|
8%
|
14%
|
20%
|
26%
|
-
|
|
Выносливость
|
Увеличивает Живучесть
|
8%
|
14%
|
20%
|
26%
|
-
|
|
Мастер Кунг-Фу
|
Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке.
|
10%
|
17%
|
24%
|
31%
|
38%
|
|
Фехтование
|
Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием
|
8%
|
14%
|
20%
|
26%
|
32%
|
|
Мощь Геракла
|
Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции
|
8%
|
14%
|
20%
|
26%
|
32%
|
|
Снайпер
|
Повышает урон дистанционным оружием
|
8%
|
14%
|
20%
|
26%
|
32%
|
|
Слепая ярость
|
Повышает шанс нанести критический удар
|
5%
|
8%
|
11%
|
-
|
-
|
|
Каменная кожа
|
Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием
|
10%
|
18%
|
26%
|
-
|
-
|
|
Броня
|
Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием
|
10%
|
18%
|
26%
|
-
|
-
|
|
Блокирование
|
Повышает вероятность блокировать удар противника
|
10%
|
18%
|
26%
|
-
|
-
|
|
Мститель
|
Повышает вероятность ответить на удар противника
|
7%
|
12%
|
17%
|
-
|
-
|
|
Неприкасаемый
|
Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого)
|
6
|
10
|
14
|
-
|
-
|
Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия
|
9
|
15
|
21
|
-
|
-
|
|
Двойной удар
|
Повышает шанс второго удара
|
5%
|
8%
|
11%
|
-
|
-
|
|
Второе дыхание
|
Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя
|
5%
|
8%
|
11%
|
14%
|
-
|
Активные
Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов
|
Умение
|
Свойства
|
Уровень умения
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
Молниеностность
|
Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
150%
|
175%
|
200%
|
225%
|
250%
|
-
|
Расход вдохновения
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
59%
|
49%
|
38%
|
28%
|
|
Полет Дракона
|
Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
120%
|
130%
|
140%
|
150%
|
160%
|
-
|
Критический удар
|
24%
|
36%
|
48%
|
60%
|
72%
|
-
|
Расход вдохновения
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
59%
|
49%
|
38%
|
28%
|
|
Апперкот
|
Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
160%
|
200%
|
240%
|
280%
|
320%
|
-
|
Расход вдохновения
|
50%
|
50%
|
50%
|
50%
|
50%
|
42%
|
35%
|
27%
|
20%
|
|
Обезоруживание
|
Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
100%
|
145%
|
190%
|
235%
|
-
|
Расход вдохновения
|
35%
|
35%
|
35%
|
35%
|
29%
|
24%
|
19%
|
14%
|
-
|
|
Саботаж
|
Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
80%
|
125%
|
170%
|
215%
|
260%
|
-
|
Расход вдохновения
|
50%
|
50%
|
50%
|
50%
|
50%
|
42%
|
35%
|
27%
|
20%
|
|
Первая помощь
|
Восстанавливает герою здоровье.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Лечение
|
15%
|
22%
|
29%
|
36%
|
43%
|
-
|
Расход вдохновения
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
75%
|
63%
|
52%
|
41%
|
30%
|
|
Реанимация
|
Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Лечение
|
30%
|
45%
|
60%
|
75%
|
-
|
Расход вдохновения
|
95%
|
95%
|
95%
|
95%
|
80%
|
66%
|
52%
|
38%
|
-
|
|
Живодер
|
Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
120%
|
135%
|
150%
|
165%
|
-
|
Увеличение Силы
|
10%
|
18%
|
26%
|
34%
|
-
|
Расход вдохновения
|
45%
|
45%
|
45%
|
45%
|
38%
|
31%
|
24%
|
18%
|
-
|
|
Вампиризм
|
Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
150%
|
180%
|
210%
|
240%
|
270%
|
-
|
Восстановления здоровья
|
75%
|
90%
|
105%
|
120%
|
135%
|
-
|
Расход вдохновения
|
80%
|
80%
|
80%
|
80%
|
80%
|
68%
|
56%
|
44%
|
32%
|
|
Ловчий
|
На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Время действия, ход
|
2
|
3
|
4
|
5
|
-
|
Урон
|
15%
|
25%
|
35%
|
45%
|
-
|
Расход вдохновения
|
30%
|
30%
|
30%
|
30%
|
25%
|
21%
|
16%
|
12%
|
-
|
|
Робототехника
|
Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Восстановление
|
40%
|
60%
|
80%
|
100%
|
-
|
Расход вдохновения
|
35%
|
35%
|
35%
|
35%
|
29%
|
24%
|
19%
|
14%
|
-
|
|
Отравка
|
На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Понижение силы
|
50%
|
60%
|
70%
|
80%
|
-
|
Потеря здоровья
|
15-25%
|
25-35%
|
35-45%
|
45-55%
|
-
|
Расход вдохновения
|
25%
|
25%
|
25%
|
25%
|
21%
|
17%
|
13%
|
10%
|
-
|
|
Футболист
|
Только для персонажей мужского пола
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
130%
|
155%
|
180%
|
205%
|
230%
|
-
|
Шанс оглушить на 2 хода
|
10%
|
30%
|
50%
|
70%
|
90%
|
-
|
Расход вдохновения
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
59%
|
49%
|
38%
|
28%
|
|
Домохозяйка
|
Только для персонажей женского пола
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
130%
|
155%
|
180%
|
205%
|
230%
|
-
|
Шанс оглушить на 2 хода
|
10%
|
30%
|
50%
|
70%
|
90%
|
-
|
Расход вдохновения
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
59%
|
49%
|
38%
|
28%
|
|
Десперадо
|
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон
|
150%
|
190%
|
230%
|
270%
|
310%
|
-
|
Расход вдохновения
|
70%
|
65%
|
60%
|
55%
|
50%
|
42%
|
35%
|
27%
|
20%
|
|
Рестайлинг
|
На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Время действия, ход
|
3
|
3
|
3
|
4
|
-
|
Уменьшение ловкости и таланта
|
25%
|
35%
|
45%
|
45%
|
-
|
Расход вдохновения
|
60%
|
60%
|
60%
|
60%
|
51%
|
42%
|
33%
|
24%
|
-
|
|
Молния
|
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
100%
|
110%
|
120%
|
130%
|
-
|
Время действия, ход
|
3
|
3
|
3
|
4
|
-
|
Уменьшение ловкости и силы
|
20%
|
30%
|
40%
|
40%
|
-
|
Расход вдохновения
|
60%
|
60%
|
60%
|
60%
|
51%
|
42%
|
33%
|
24%
|
-
|
|
Проклятье
|
На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Потеря здоровья
|
55-65%
|
75-85%
|
95-105%
|
115-125%
|
-
|
Расход вдохновения
|
40%
|
40%
|
40%
|
40%
|
34%
|
28%
|
22%
|
16%
|
-
|
|
Оскорбление
|
Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Забирает Вдохновение
|
20%
|
35%
|
50%
|
65%
|
-
|
Время действия, ход
|
3
|
3
|
3
|
4
|
-
|
Уменьшение таланта
|
25%
|
40%
|
55%
|
55%
|
-
|
Расход вдохновения
|
40%
|
40%
|
40%
|
40%
|
34%
|
28%
|
22%
|
16%
|
-
|
|
Звездопад
|
Только для персонажей стиля Клаб
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
140%
|
180%
|
220%
|
260%
|
-
|
Расход вдохновения
|
85%
|
85%
|
85%
|
85%
|
-
|
|
Дикий рев
|
Только для персонажей стиля Меломаны
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
140%
|
180%
|
220%
|
260%
|
-
|
Расход вдохновения
|
85%
|
85%
|
85%
|
85%
|
-
|
|
Вызов Братвы
|
Только для персонажей стиля Урбан
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
140%
|
180%
|
220%
|
260%
|
-
|
Расход вдохновения
|
85%
|
85%
|
85%
|
85%
|
-
|
|
Призрачный гонщик
|
Только для персонажей стиля Рок
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
140%
|
180%
|
220%
|
260%
|
-
|
Расход вдохновения
|
85%
|
85%
|
85%
|
85%
|
-
|
|
Авианалет
|
Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон
|
180%
|
195%
|
210%
|
225%
|
-
|
Потеря здоровья
|
5%
|
15%
|
25%
|
35%
|
-
|
Расход вдохновения
|
90%
|
90%
|
90%
|
90%
|
-
|
|
Оживление
|
Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Восстановление здоровья, %
|
40%
|
60%
|
80
|
100
|
-
|
Расход вдохновения, %
|
35
|
35
|
35
|
35
|
29
|
24
|
19
|
14
|
-
|
Акционные Умения
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
|
Умение
|
Свойства
|
Уровень умения
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
Дзен-Концентрация
|
Увеличивает скорость создания Дзен-духа ( ) в Монастыре Шаолинь
|
x2
|
x3
|
x5
|
-
|
|
Рингстон-Мастер
|
Добавляет дополнительные Рингстоны ( ) за победу в Групповой войне
|
+1
|
+2
|
+4
|
-
|
|
Огневая поддержка
|
Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Урон
|
100%
|
110%
|
120%
|
-
|
Количество вызовов
|
1
|
2
|
4
|
-
|
|
Ракетный залп
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Шанс вызова
|
20%
|
30%
|
40%
|
-
|
Урон
|
125%
|
135%
|
160%
|
-
|
|
Победный залп
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Шанс вызова
|
35%
|
35%
|
40%
|
50%
|
-
|
Урон
|
30%
|
40%
|
50%
|
60%
|
-
|
Количество вызовов
|
1
|
1
|
1
|
2
|
-
|
|
Мертвецкий сон
|
Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
|
|
|
|
|
|
|
|
Разрушительный луч
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Шанс вызова
|
20%
|
30%
|
40%
|
-
|
Урон
|
150%
|
200%
|
250%
|
-
|
Теряет предмет экипировки
|
1
|
1
|
2
|
-
|
|
Быстрая помощь
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Излечивает
|
15%
|
25%
|
30%
|
-
|
Количество вызовов
|
1
|
1
|
2
|
-
|
|
Защитное поле
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя!
|
Шанс вызова
|
25%
|
25%
|
25%
|
-
|
Мощность щита
|
20%
|
30%
|
45%
|
-
|
|
Временной сдвиг
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Диабла Time Warp, который дает возможность вновь применять ранее использованные способности
|
Шанс вызова
|
15%
|
20%
|
25%
|
-
|
Возвращает умений
|
1
|
2
|
4
|
-
|
|
Экспедиционные торны
|
При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5
|
Бонусные торны
|
40
|
80
|
150
|
250
|
400
|
|
Денежное чутьё
|
Бонус +15% к грабежу кредитов
|
-
|


|
Энергетический щит
|
Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя.
|
Мощность щита
|
25%
|
50%
|
100%
|
-
|




|
Железный щит
|
В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон.
|
Мощность щита
|
50%
|
100%
|
100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм
|
|
Абсолютная броня
|
Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.).
|
-
|
|
Кибер инъекция
|
Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов..
|
-
|
|
Сила предков
|
Пассивное умение
|
Повышает Живучесть
|
8%
|
12%
|
15%
|
-
|
|
Скрытый потенциал
|
Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35
|
Использований в день
|
1
|
2
|
3
|
4
|
-
|
|
Зал единоборств
|
Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений
|
% зависит от резиденции
|
|
Кинозал
|
Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений
|
% зависит от резиденции
|
|
Длань Осириса
|
Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час.
|
-
|
|
Силовой захват
|
С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой.
|
Шанс
|
25%
|
35%
|
50%
|
-
|
Кража силы
|
5%
|
10%
|
20%
|
-
|