Умения — различия между версиями

Материал из Music Wars

(Пассивные)
 
(не показано 17 промежуточных версии 2 участников)
Строка 18: Строка 18:
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|
+
! rowspan="2" width="5%"|
! rowspan="2"|Умение
+
! rowspan="2" width="15%"|Умение
! rowspan="2" width="40%"|Свойства
+
! rowspan="2" width="60%"|Свойства
! colspan="5" align="center"|Уровень умения
+
! colspan="5" align="center" width="20%"|Уровень умения
 
|-
 
|-
 
| align="center"|'''1'''
 
| align="center"|'''1'''
Строка 29: Строка 29:
 
| align="center"|'''5'''
 
| align="center"|'''5'''
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_1.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_1.jpg]]
 
| align="center"|Одарение
 
| align="center"|Одарение
 
| Увеличивает Талант  
 
| Увеличивает Талант  
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_2.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_2.jpg]]
 
| align="center"|Атлетика
 
| align="center"|Атлетика
 
| Увеличивает Силу
 
| Увеличивает Силу
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_3.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_3.jpg]]
 
| align="center"|Проворство
 
| align="center"|Проворство
 
| Увеличивает Ловкость
 
| Увеличивает Ловкость
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_4.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_4.jpg]]
 
| align="center"|Выносливость
 
| align="center"|Выносливость
 
| Увеличивает Живучесть
 
| Увеличивает Живучесть
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_5.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_5.jpg]]
 
| align="center"|Мастер Кунг-Фу
 
| align="center"|Мастер Кунг-Фу
 
| Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке.  
 
| Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке.  
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 17%
+
| align="center"|17%
| на 24%
+
| align="center"|24%
| на 31%
+
| align="center"|31%
| на 38%
+
| align="center"|38%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_6.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_6.jpg]]
 
| align="center"|Фехтование
 
| align="center"|Фехтование
 
| Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием  
 
| Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием  
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_7.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_7.jpg]]
 
| align="center"|Мощь Геракла
 
| align="center"|Мощь Геракла
 
| Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции
 
| Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_8.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_8.jpg]]
 
| align="center"|Снайпер
 
| align="center"|Снайпер
 
| Повышает урон дистанционным оружием
 
| Повышает урон дистанционным оружием
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| на 20%
+
| align="center"|20%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| на 32%
+
| align="center"|32%
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_9.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_9.jpg]]
 
| align="center"|Слепая ярость
 
| align="center"|Слепая ярость
 
| Повышает шанс нанести критический удар
 
| Повышает шанс нанести критический удар
| на 5%
+
| align="center"|5%
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 11%
+
| align="center"|11%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_10.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_10.jpg]]
 
| align="center"|Каменная кожа
 
| align="center"|Каменная кожа
 
| Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием
 
| Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 18%
+
| align="center"|18%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_11.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_11.jpg]]
 
| align="center"|Броня
 
| align="center"|Броня
 
| Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием
 
| Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 18%
+
| align="center"|18%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_12.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_12.jpg]]
 
| align="center"|Блокирование
 
| align="center"|Блокирование
 
| Повышает вероятность блокировать удар противника
 
| Повышает вероятность блокировать удар противника
| на 10%
+
| align="center"|10%
| на 18%
+
| align="center"|18%
| на 26%
+
| align="center"|26%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_13.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_13.jpg]]
 
| align="center"|Мститель
 
| align="center"|Мститель
 
| Повышает вероятность ответить на удар противника
 
| Повышает вероятность ответить на удар противника
| на 7%
+
| align="center"|7%
| на 12%
+
| align="center"|12%
| на 17%
+
| align="center"|17%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_14.jpg]]
+
| align="center" rowspan="2"|[[Файл:U_m_14.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Неприкасаемый
 
| align="center" rowspan="2"|Неприкасаемый
 
| Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого)
 
| Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого)
| на 6
+
| align="center"|6
| на 10
+
| align="center"|10
| на 14
+
| align="center"|14
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
 
| Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия
 
| Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия
| на 9
+
| align="center"|9
| на 15
+
| align="center"|15
| на 21
+
| align="center"|21
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_15.jpg]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_15.jpg]]
 
| align="center"|Двойной удар
 
| align="center"|Двойной удар
 
| Повышает шанс второго удара
 
| Повышает шанс второго удара
| на 5%
+
| align="center"|5%
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 11%
+
| align="center"|11%
| -
+
| align="center"|-
| -
+
| align="center"|-
 
|-
 
|-
| [[Файл:U_m_19.png]]
+
| align="center"|[[Файл:U_m_19.png]]
 
| align="center"|Второе дыхание
 
| align="center"|Второе дыхание
 
| Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя
 
| Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя
| на 5%
+
| align="center"|5%
| на 8%
+
| align="center"|8%
| на 11%
+
| align="center"|11%
| на 14%
+
| align="center"|14%
| -
+
| align="center"|-
 
|}
 
|}
  
Строка 185: Строка 185:
 
Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов'''
 
Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов'''
  
{| class="wikitable" border="1"
+
{| class="wikitable" style="text-align: center;" border="1"
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|
+
! rowspan="2" width="5%"|
! rowspan="2"|Умение
+
! rowspan="2" width="15%"|Умение
! rowspan="2" colspan="2"|Свойства
+
! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства
! colspan="10" align="center"|Уровень умения
+
! colspan="10" align="center" width="20%"|Уровень умения
 
|-
 
|-
 
| align="center"|'''1'''
 
| align="center"|'''1'''
Строка 204: Строка 204:
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Молниеностность
 
| align="center" rowspan="2"|Молниеностность
| rowspan="2"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 150
+
| 150%
| на 175
+
| 175%
| на 200
+
| 200%
| на 225
+
| 225%
| на 250
+
| 250%
|
+
| colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| ?
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_17.png]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_17.png]]
 
| align="center" rowspan="3"|Полет Дракона
 
| align="center" rowspan="3"|Полет Дракона
| rowspan="3"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 120
+
| 120%
| на 130
+
| 130%
| на 140
+
| 140%
| на 150
+
| 150%
| на 160
+
| 160%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Критический удар, %
+
| Критический удар
| 24
+
| 24%
| 36
+
| 36%
| 48
+
| 48%
| 60
+
| 60%
| 72
+
| 72%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 70
+
| 70%
| 59
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_18.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_18.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Апперкот
 
| align="center" rowspan="2"|Апперкот
| rowspan="2"|Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 160
+
| 160%
| на 200
+
| 200%
| на 240
+
| 240%
| на 280
+
| 280%
| на 320
+
| 320%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 35%
| 27
+
| 27%
| ?
+
| 20%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_20.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_20.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Обезоруживание
 
| align="center" rowspan="2"|Обезоруживание
| rowspan="2"|Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| на 100
+
| 100%
| на 145
+
| 145%
| на 190
+
| 190%
| на 235
+
| 235%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| ?
+
| 29%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| 19%
| ?
+
| 14%
 
| -
 
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_21.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_21.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Саботаж
 
| align="center" rowspan="2"|Саботаж
| rowspan="2"|Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 80
+
| 80%
| на 125
+
| 125%
| на 170
+
| 170%
| на 215
+
| 215%
| на 260
+
| 260%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| 50
+
| 50%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 35%
| ?
+
| 27%
| ?
+
| 20%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_22.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_22.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Первая помощь
 
| align="center" rowspan="2"|Первая помощь
| rowspan="2"|Восстанавливает герою здоровье.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Восстанавливает герою здоровье.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Лечение, %
+
| Лечение
| на 15
+
| 15%
| на 22
+
| 22%
| на 29
+
| 29%
| на 36
+
| 36%
| на 43
+
| 43%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| 75
+
| 75%
| 63
+
| 63%
| ?
+
| 52%
| 41
+
| 41%
| ?
+
| 30%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_23.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_23.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Реанимация
 
| align="center" rowspan="2"|Реанимация
| rowspan="2"|Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Лечение, %
+
| Лечение
| на 30
+
| 30%
| на 45
+
| 45%
| на 60
+
| 60%
| на 75
+
| 75%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 95
+
| 95%
| 95
+
| 95%
| 95
+
| 95%
| 95
+
| 95%
| 80
+
| 80%
| ?
+
| 66%
| 52
+
| 52%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_24.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_24.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Живодер
 
| align="center" rowspan="3"|Живодер
| rowspan="3"|Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| на 120
+
| 120%
| на 135
+
| 135%
| на 150
+
| 150%
| на 165
+
| 165%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Увеличение Силы, %
+
| Увеличение Силы
| 10
+
| 10%
| 18
+
| 18%
| 26
+
| 26%
| 34
+
| 34%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 31%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| 18%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_25.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_25.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Вампиризм
 
| align="center" rowspan="3"|Вампиризм
| rowspan="3"|Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| на 150
+
| 150%
| на 180
+
| 180%
| на 210
+
| 210%
| на 240
+
| 240%
| на 270
+
| 270%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Восстановления здоровья, %
+
| Восстановления здоровья
| 75
+
| 75%
| 90
+
| 90%
| 105
+
| 105%
| 120
+
| 120%
| 135
+
| 135%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| 80
+
| 80%
| ?
+
| 68%
| ?
+
| 56%
| ?
+
| 44%
| ?
+
| 32%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_26.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_26.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Ловчий
 
| align="center" rowspan="3"|Ловчий
| rowspan="3"|На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа
 
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 
| Время действия, ход
 
| Время действия, ход
Строка 478: Строка 438:
 
| 4
 
| 4
 
| 5
 
| 5
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Урон, %
+
| Урон
| 15
+
| 15%
| 25
+
| 25%
| 35
+
| 35%
| 45
+
| 45%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 30
+
| 30%
| 30
+
| 30%
| 30
+
| 30%
| 30
+
| 30%
| ?
+
| 25%
| ?
+
| 21%
| ?
+
| 16%
| ?
+
| 12%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_27.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_27.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Робототехника
 
| align="center" rowspan="2"|Робототехника
| rowspan="2"|Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Восстановление, %
+
| Восстановление
| 40
+
| 40%
| 60
+
| 60%
| 80
+
| 80%
| 100
+
| 100%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| ?
+
| 29%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| 19%
| ?
+
| 14%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_28.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_28.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Отравка
 
| align="center" rowspan="3"|Отравка
| rowspan="3"|На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Понижение силы, %
+
| Понижение силы
| 50
+
| 50%
| 60
+
| 60%
| 70
+
| 70%
| 80
+
| 80%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Потеря здоровья, %
+
| Потеря здоровья
| 15-25
+
| 15-25%
| 25-35
+
| 25-35%
| 35-45
+
| 35-45%
| 45-55
+
| 45-55%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 25
+
| 25%
| 25
+
| 25%
| 25
+
| 25%
| 25
+
| 25%
| ?
+
| 21%
| ?
+
| 17%
| ?
+
| 13%
| ?
+
| 10%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_1.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_1.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Футболист
 
| align="center" rowspan="3"|Футболист
| rowspan="3"|'''Только для персонажей мужского пола'''
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей мужского пола'''
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| 130
+
| 130%
| 155
+
| 155%
| 180
+
| 180%
| 205
+
| 205%
| 230
+
| 230%
|
+
| colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Шанс оглушить на 2 хода, %
+
| Шанс оглушить на 2 хода
| 10
+
| 10%
| 30
+
| 30%
| 50
+
| 50%
| 70
+
| 70%
| 90
+
| 90%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
Строка 602: Строка 536:
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
| ?
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_2.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_2.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Домохозяйка
 
| align="center" rowspan="3"|Домохозяйка
| rowspan="3"|'''Только для персонажей женского пола'''
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей женского пола'''
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
 
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| 130
+
| 130%
| 155
+
| 155%
| 180
+
| 180%
| 205
+
| 205%
| 230
+
| 230%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Шанс оглушить на 2 хода, %
+
| Шанс оглушить на 2 хода
| 10
+
| 10%
| 30
+
| 30%
| 50
+
| 50%
| 70
+
| 70%
| 90
+
| 90%
| ?
+
|colspan="4" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
Строка 640: Строка 568:
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
 
| 70%
| ?
+
| 59%
| ?
+
| 49%
| ?
+
| 38%
| ?
+
| 28%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_30.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_30.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Десперадо
 
| align="center" rowspan="2"|Десперадо
| rowspan="2"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.  
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.  
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5
| Урон, %
+
| Урон
| 150
+
| 150%
| 190
+
| 190%
| 230
+
| 230%
| 270
+
| 270%
| 310
+
| 310%
|
+
|colspan="4" | -
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 70
+
| 70%
| 65
+
| 65%
| 45
+
| 60%
| 55
+
| 55%
| 50
+
| 50%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 35%
| ?
+
| 27%
| ?
+
| 20%
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_31.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_31.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Рестайлинг
 
| align="center" rowspan="3"|Рестайлинг
| rowspan="3"|На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 
| Время действия, ход
 
| Время действия, ход
 
| 3
 
| 3
Строка 680: Строка 605:
 
| 3
 
| 3
 
| 4
 
| 4
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Уменьшение ловкости и таланта, %
+
| Уменьшение ловкости и таланта
| 25
+
| 25%
| 35
+
| 35%
| 45
+
| 45%
| 45
+
| 45%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| ?
+
| 51%
| ?
+
| 42%
| ?
+
| 33%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_32.jpg]]
 
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_32.jpg]]
 
| align="center" rowspan="4"|Молния
 
| align="center" rowspan="4"|Молния
| rowspan="4"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника
+
| rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| 110
+
| 100%
| 120
+
| 110%
| 130
+
| 120%
| 140
+
| 130%
|
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
 
| Время действия, ход
 
| Время действия, ход
Строка 728: Строка 641:
 
| 3
 
| 3
 
| 4
 
| 4
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Уменьшение ловкости и силы, %
+
| Уменьшение ловкости и силы
| 20
+
| 20%
| 30
+
| 30%
| 40
+
| 40%
| 40
+
| 40%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| 60
+
| 60%
| ?
+
| 51%
| 42
+
| 42%
| ?
+
| 33%
| ?
+
| 24%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_33.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_33.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Проклятье
 
| align="center" rowspan="2"|Проклятье
| rowspan="2"|На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Потеря здоровья %
+
| Потеря здоровья
| 55-65
+
| 55-65%
| 75-85
+
| 75-85%
| 95-105
+
| 95-105%
| 115-125
+
| 115-125%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 40
+
| 40%
| 40
+
| 40%
| 40
+
| 40%
| 40
+
| 40%
| ?
+
| 34%
| ?
+
| 28%
| ?
+
| 22%
| 16
+
| 16%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_34.jpg]]
 
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_34.jpg]]
 
| align="center" rowspan="4"|Оскорбление
 
| align="center" rowspan="4"|Оскорбление
| rowspan="4"|Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага
+
| rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Забирает Вдохновение, %
+
| Забирает Вдохновение
| 20
+
| 20%
| 35
+
| 35%
| 50
+
| 50%
| 65
+
| 65%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
 
| Время действия, ход
 
| Время действия, ход
Строка 802: Строка 699:
 
| 3
 
| 3
 
| 4
 
| 4
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Уменьшение таланта, %
+
| Уменьшение таланта
| 25
+
| 25%
| 40
+
| 40%
| 55
+
| 55%
| 55
+
| 55%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 40
+
| 40%
| 40
+
| 40%
| 40
+
| 40%
| 40
+
| 40%
| ?
+
| 34%
| ?
+
| 28%
| ?
+
| 22%
| ?
+
| 16%
| ?
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_1.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_1.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Звездопад
 
| align="center" rowspan="2"|Звездопад
| rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Клаб'''
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Клаб'''
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| 140
+
| 140%
| 180
+
| 180%
| 220
+
| 220%
| 260
+
| 260%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|  
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_2.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_2.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Дикий рев
 
| align="center" rowspan="2"|Дикий рев
| rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Меломаны'''
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Меломаны'''
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| 140
+
| 140%
| 180
+
| 180%
| 220
+
| 220%
| 260
+
| 260%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|  
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_3.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_3.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Вызов Братвы
 
| align="center" rowspan="2"|Вызов Братвы
| rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Урбан'''
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Урбан'''
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| 140
+
| 140%
| 180
+
| 180%
| 220
+
| 220%
| 260
+
| 260%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|  
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_4.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_4.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Призрачный гонщик
 
| align="center" rowspan="2"|Призрачный гонщик
| rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Рок'''
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Рок'''
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
 
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| 140
+
| 140%
| 180
+
| 180%
| 220
+
| 220%
| 260
+
| 260%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
| 85
+
| 85%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|  
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_36.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_36.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Авианалет
 
| align="center" rowspan="3"|Авианалет
| rowspan="3"|Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
| Урон, %
+
| Урон
| 180
+
| 180%
| 195
+
| 195%
| 210
+
| 210%
| 225
+
| 225%
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
| Потеря здоровья, %
+
| Потеря здоровья
| 5
+
| 5%
| 15
+
| 15%
| 25
+
| 25%
| 35
+
| 35%
| ?
+
|colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
| Расход вдохновения, %
+
| Расход вдохновения
| 90
+
| 90%
| 90
+
| 90%
| 90
+
| 90%
| 90
+
| 90%
| ?
+
| colspan="5" | -
| ?
+
| ?
+
| ?
+
| ?
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_37.jpg]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_37.jpg]]
 
| align="center" rowspan="2"|Оживление
 
| align="center" rowspan="2"|Оживление
| rowspan="2"|Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
+
<br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4
 
| Восстановление здоровья, %
 
| Восстановление здоровья, %
| 40
+
| 40%
| 60
+
| 60%
 
| 80
 
| 80
 
| 100
 
| 100
|  
+
| colspan="5" | -
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
 
| Расход вдохновения, %
 
| Расход вдохновения, %
Строка 995: Строка 836:
 
| 35
 
| 35
 
| 35
 
| 35
|  
+
| 29
|  
+
| 24
|  
+
| 19
|  
+
| 14
|  
+
| -
 
|}
 
|}
  
Строка 1005: Строка 846:
 
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
 
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
  
{| class="wikitable" border="1"
+
{| class="wikitable" style="text-align: center;" border="10"
 
|-
 
|-
! rowspan="2"|
+
! rowspan="2" width="5%"|
! rowspan="2"|Умение
+
! rowspan="2" width="15%"|Умение
! rowspan="2" colspan="2" width="35%"|Свойства
+
! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства
! colspan="4" align="center"|Уровень умения
+
! colspan="5" width="20%"|Уровень умения
 
|-
 
|-
 
| align="center"|'''1'''
 
| align="center"|'''1'''
Строка 1020: Строка 861:
 
| [[Файл:U_r_1.jpg]]
 
| [[Файл:U_r_1.jpg]]
 
| align="center" |Дзен-Концентрация
 
| align="center" |Дзен-Концентрация
| colspan="2"|Увеличивает скорость создания '''[[Дзен-духи|Дзен-духа]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в '''[[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]]'''  
+
| colspan="2" style="text-align:left;"|Увеличивает скорость создания '''[[Дзен-духи|Дзен-духа]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в '''[[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]]'''  
| в 2 раза
+
| x2
| в 3 раза
+
| x3
| в 5 раз
+
| x5
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:U_r_2.jpg]]
 
| [[Файл:U_r_2.jpg]]
 
| align="center"|Рингстон-Мастер
 
| align="center"|Рингстон-Мастер
| colspan="2"|Добавляет дополнительные '''[[Рингстоны|Рингстоны]]''' (<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>) за победу в [[Война|Групповой войне]]
+
| colspan="2" style="text-align:left;"|Добавляет дополнительные '''[[Рингстоны|Рингстоны]]''' (<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>) за победу в [[Война|Групповой войне]]
 
| +1 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 
| +1 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 
| +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 
| +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 
| +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>  
 
| +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>  
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_r_3.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_r_3.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Огневая поддержка
 
| align="center" rowspan="2"|Огневая поддержка
| rowspan="2"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою [[Автоателье#Броневик|Броневик]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою [[Гараж#Броневик|Броневик]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
| Урон, %
+
| Урон
| на 100%
+
| 100%
| на 110%
+
| 110%
| на 120%
+
| 120%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
| Количество вызовов, %
+
| Количество вызовов
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
 
| 4
 
| 4
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_r_4.png]]
 
| rowspan="2"|[[Файл:U_r_4.png]]
 
| align="center" rowspan="2"|Ракетный залп
 
| align="center" rowspan="2"|Ракетный залп
| rowspan="2"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Автоателье#Супер Жук|Супер Жук]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Супер Жук|Супер Жук]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
| Шанс вызова, %
+
| Шанс вызова
| 20
+
| 20%
| 30
+
| 30%
| 40
+
| 40%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
| Урон, %
+
| Урон
| 125
+
| 125%
| 135
+
| 135%
| 160
+
| 160%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_r_5.jpg]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:U_r_5.jpg]]
 
| align="center" rowspan="3"|Победный залп
 
| align="center" rowspan="3"|Победный залп
| rowspan="3"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Автоателье#Катюша|Катюшу]], которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Катюша|Катюшу]], которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
| Шанс вызова, %
+
| Шанс вызова
| 35
+
| 35%
| 35
+
| 35%
| 40
+
| 40%
| 50
+
| 50%
|
+
| -
 
|-
 
|-
| Урон, %
+
| Урон
| 30
+
| 30%
| 40
+
| 40%
| 50
+
| 50%
| 60
+
| 60%
|
+
| -
 
|-
 
|-
 
| Количество вызовов
 
| Количество вызовов
Строка 1092: Строка 927:
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
|
+
| -
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:U_r_6.jpg]]
 
| [[Файл:U_r_6.jpg]]
 
| align="center"|Мертвецкий сон
 
| align="center"|Мертвецкий сон
| [[Автоателье#Гроб на колёсиках|Гроб на колесиках]] подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
+
| style="text-align:left;"|[[Гараж#Гроб на колёсиках|Гроб на колесиках]] подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
Строка 1106: Строка 941:
 
| rowspan="3"|[[Файл:Разрушительный луч1.png|43px]]
 
| rowspan="3"|[[Файл:Разрушительный луч1.png|43px]]
 
| align="center" rowspan="3"|Разрушительный луч
 
| align="center" rowspan="3"|Разрушительный луч
| rowspan="3"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Автоателье#Бокстер DeathRay|Бокстер DeathRay]], который наносит  урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
+
| rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бокстер DeathRay|Бокстер DeathRay]], который наносит  урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
| Шанс вызова, %
+
| Шанс вызова
| 20
+
| 20%
| 30
+
| 30%
| 40
+
| 40%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
| Урон, %
+
| Урон
| 150
+
| 150%
| 200
+
| 200%
| 250
+
| 250%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
 
| Теряет предмет экипировки
 
| Теряет предмет экипировки
Строка 1125: Строка 958:
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|[[Файл:Быстрая помощь.png|43px]]
+
| rowspan="2"|[[Файл:Быстрая помощь.png|50px]]
 
| align="center" rowspan="2"|Быстрая помощь
 
| align="center" rowspan="2"|Быстрая помощь
| rowspan="2"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Автоателье#Бумер X-Fly|Бумер X-Fly]], когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бумер X-Fly|Бумер X-Fly]], когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
| Излечивает, %
+
| Излечивает
| 15
+
| 15%
| 25
+
| 25%
| 30
+
| 30%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
 
| Количество вызовов
 
| Количество вызовов
Строка 1142: Строка 973:
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
| rowspan="2"|[[Файл:Защитное поле.png|43px]]
+
| rowspan="2"|[[Файл:Защитное поле.png|50px]]
 
| align="center" rowspan="2"|Защитное поле
 
| align="center" rowspan="2"|Защитное поле
| rowspan="2"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Автоателье#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя!
+
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя!
| Шанс вызова, %
+
| Шанс вызова
| 25
+
| 25%
| 20
+
| 25%
| 20
+
| 25%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
| Мощность щита, %
+
| Мощность щита
| 20
+
| 20%
| 30
+
| 30%
| 45
+
| 45%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:Временный сдвиг.jpg|50px]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Временной сдвиг
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Диабла Time Warp|Диабла Time Warp]], который дает возможность вновь применять ранее использованные способности
 +
| Шанс вызова
 +
| 15%
 +
| 20%
 +
| 25%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Возвращает умений
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 4
 +
| colspan="2"| -
 
|-
 
|-
| rowspan="1"|[[Файл:Torn finik.png|45px]]
+
| rowspan="1"|[[Файл:Torn finik.png|50px]]
 
| align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны
 
| align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны
| rowspan="1"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5
 
| Бонусные торны
 
| Бонусные торны
 
| 40 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 
| 40 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
Строка 1175: Строка 1018:
 
| align="center" rowspan="1"|Денежное чутьё
 
| align="center" rowspan="1"|Денежное чутьё
 
| rowspan="1"|Бонус +15% к грабежу кредитов
 
| rowspan="1"|Бонус +15% к грабежу кредитов
|
+
| colspan="6"| -
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1"|[[Файл:Энергетический щит 25.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 50.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 100.png]]
 
| rowspan="1"|[[Файл:Энергетический щит 25.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 50.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 100.png]]
 
| align="center" rowspan="1"|Энергетический щит
 
| align="center" rowspan="1"|Энергетический щит
| rowspan="1"|Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя.
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя.
| Мощность щита, %
+
| Мощность щита
| 25
+
| 25%
| 50
+
| 50%
| 100
+
| 100%
|
+
| colspan="2"|-
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1"|[[Файл:Железный щит 1.png]]<br />[[Файл:Железный щит 2.png]]<br />[[Файл:Железный щит 3.png]]<br />[[Файл:Железный щит 4.png]]<br />[[Файл:Железный щит 5.png]]
 
| rowspan="1"|[[Файл:Железный щит 1.png]]<br />[[Файл:Железный щит 2.png]]<br />[[Файл:Железный щит 3.png]]<br />[[Файл:Железный щит 4.png]]<br />[[Файл:Железный щит 5.png]]
 
| align="center" rowspan="1"|Железный щит
 
| align="center" rowspan="1"|Железный щит
| rowspan="1"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон.  
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон.  
| Мощность щита, %
+
| Мощность щита
| 50
+
| 50%
| 100
+
| 100%
| 100 и 100 всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм  
+
| colspan="3"| 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм  
|
+
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1"|[[Файл:Неуязвимость.png]]
 
| rowspan="1"|[[Файл:Неуязвимость.png]]
 
| align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня
 
| align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня
| rowspan="1"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода.
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.).
|  
+
| colspan="6"| -
|
+
|-
|
+
| rowspan="1"|[[Файл:Кибер инъекция.png]]
|
+
| align="center" rowspan="1"|Кибер инъекция
|
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов..
|
+
| colspan="6"| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1"|[[Файл:Сила предков.png]]
 
| rowspan="1"|[[Файл:Сила предков.png]]
 
| align="center" rowspan="1"|Сила предков
 
| align="center" rowspan="1"|Сила предков
 
| rowspan="1"|Пассивное умение
 
| rowspan="1"|Пассивное умение
| Повышает Живучесть, %
+
| Повышает Живучесть
| 8
+
| 8%
| 12
+
| 12%
| 15
+
| 15%
|
+
| colspan="2"| -
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1"|[[Файл:Скрытый потенциал.png]]
 
| rowspan="1"|[[Файл:Скрытый потенциал.png]]
Строка 1230: Строка 1064:
 
| 3
 
| 3
 
| 4
 
| 4
|
+
| -
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1"|[[Файл:Зал единоборств.png]]
 
| rowspan="1"|[[Файл:Зал единоборств.png]]
 
| align="center" rowspan="1"|Зал единоборств
 
| align="center" rowspan="1"|Зал единоборств
| rowspan="1"|Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений
| % зависит от резиденции
+
| colspan="6"|% зависит от резиденции
|
+
|
+
|
+
|
+
|
+
 
|-
 
|-
 
| rowspan="1"|[[Файл:Кинозал.png]]
 
| rowspan="1"|[[Файл:Кинозал.png]]
 
| align="center" rowspan="1"|Кинозал  
 
| align="center" rowspan="1"|Кинозал  
| rowspan="1"|Увеличивает все характеристики героя в  турнирных боях на % от суммарных значений
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в  турнирных боях на % от суммарных значений
| % зависит от резиденции
+
| colspan="6"| % зависит от резиденции
|
+
|-
|
+
| rowspan="1"|[[Файл:U r 7.jpg]]
|
+
| align="center" rowspan="1"|Длань Осириса
|
+
| rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час.
|
+
| colspan="6"| -
 
|-
 
|-
  
 
+
| rowspan="2"|[[Файл:Умелка Бездна.png]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Силовой захват
 +
| rowspan="2" style="text-align:left;"|С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой.
 +
| Шанс
 +
| 25%
 +
| 35%
 +
| 50%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 +
| Кража силы
 +
| 5%
 +
| 10%
 +
| 20%
 +
| colspan="2"| -
 +
|-
 
|}
 
|}

Текущая версия на 16:47, 21 октября 2022

Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.

Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.

Способ получения умений:

  • Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
  • Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
  • Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.

Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.

Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.

Умения Мастеров и Амулетов

Пассивные

Пассивные умения можно получить только у Мастеров

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5
U m 1.jpg Одарение Увеличивает Талант 8% 14% 20% 26% -
U m 2.jpg Атлетика Увеличивает Силу 8% 14% 20% 26% 32%
U m 3.jpg Проворство Увеличивает Ловкость 8% 14% 20% 26% -
U m 4.jpg Выносливость Увеличивает Живучесть 8% 14% 20% 26% -
U m 5.jpg Мастер Кунг-Фу Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. 10% 17% 24% 31% 38%
U m 6.jpg Фехтование Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием 8% 14% 20% 26% 32%
U m 7.jpg Мощь Геракла Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции 8% 14% 20% 26% 32%
U m 8.jpg Снайпер Повышает урон дистанционным оружием 8% 14% 20% 26% 32%
U m 9.jpg Слепая ярость Повышает шанс нанести критический удар 5% 8% 11% - -
U m 10.jpg Каменная кожа Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием 10% 18% 26% - -
U m 11.jpg Броня Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием 10% 18% 26% - -
U m 12.jpg Блокирование Повышает вероятность блокировать удар противника 10% 18% 26% - -
U m 13.jpg Мститель Повышает вероятность ответить на удар противника 7% 12% 17% - -
U m 14.jpg Неприкасаемый Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) 6 10 14 - -
Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия 9 15 21 - -
U m 15.jpg Двойной удар Повышает шанс второго удара 5% 8% 11% - -
U m 19.png Второе дыхание Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя 5% 8% 11% 14% -

Активные

Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5 6 7 8 9
U m 16.png Молниеностность Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 150% 175% 200% 225% 250% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 17.png Полет Дракона Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 120% 130% 140% 150% 160% -
Критический удар 24% 36% 48% 60% 72% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 18.png Апперкот Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 160% 200% 240% 280% 320% -
Расход вдохновения 50% 50% 50% 50% 50% 42% 35% 27% 20%
U m 20.jpg Обезоруживание Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 100% 145% 190% 235% -
Расход вдохновения 35% 35% 35% 35% 29% 24% 19% 14% -
U m 21.png Саботаж Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 80% 125% 170% 215% 260% -
Расход вдохновения 50% 50% 50% 50% 50% 42% 35% 27% 20%
U m 22.png Первая помощь Восстанавливает герою здоровье.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Лечение 15% 22% 29% 36% 43% -
Расход вдохновения 75% 75% 75% 75% 75% 63% 52% 41% 30%
U m 23.jpg Реанимация Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье


Максимальный уровень у Мастера - 4

Лечение 30% 45% 60% 75% -
Расход вдохновения 95% 95% 95% 95% 80% 66% 52% 38% -
U m 24.jpg Живодер Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 120% 135% 150% 165% -
Увеличение Силы 10% 18% 26% 34% -
Расход вдохновения 45% 45% 45% 45% 38% 31% 24% 18% -
U m 25.jpg Вампиризм Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 150% 180% 210% 240% 270% -
Восстановления здоровья 75% 90% 105% 120% 135% -
Расход вдохновения 80% 80% 80% 80% 80% 68% 56% 44% 32%
U m 26.jpg Ловчий На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа

Максимальный уровень у Мастера - 4

Время действия, ход 2 3 4 5 -
Урон 15% 25% 35% 45% -
Расход вдохновения 30% 30% 30% 30% 25% 21% 16% 12% -
U m 27.jpg Робототехника Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.


Максимальный уровень у Мастера - 4

Восстановление 40% 60% 80% 100% -
Расход вдохновения 35% 35% 35% 35% 29% 24% 19% 14% -
U m 28.jpg Отравка На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье


Максимальный уровень у Мастера - 4

Понижение силы 50% 60% 70% 80% -
Потеря здоровья 15-25% 25-35% 35-45% 45-55% -
Расход вдохновения 25% 25% 25% 25% 21% 17% 13% 10% -
U m 29 1.jpg Футболист Только для персонажей мужского пола

Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 130% 155% 180% 205% 230% -
Шанс оглушить на 2 хода 10% 30% 50% 70% 90% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 29 2.jpg Домохозяйка Только для персонажей женского пола

Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 130% 155% 180% 205% 230% -
Шанс оглушить на 2 хода 10% 30% 50% 70% 90% -
Расход вдохновения 70% 70% 70% 70% 70% 59% 49% 38% 28%
U m 30.jpg Десперадо Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.


Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон 150% 190% 230% 270% 310% -
Расход вдохновения 70% 65% 60% 55% 50% 42% 35% 27% 20%
U m 31.jpg Рестайлинг На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются


Максимальный уровень у Мастера - 4

Время действия, ход 3 3 3 4 -
Уменьшение ловкости и таланта 25% 35% 45% 45% -
Расход вдохновения 60% 60% 60% 60% 51% 42% 33% 24% -
U m 32.jpg Молния Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 100% 110% 120% 130% -
Время действия, ход 3 3 3 4 -
Уменьшение ловкости и силы 20% 30% 40% 40% -
Расход вдохновения 60% 60% 60% 60% 51% 42% 33% 24% -
U m 33.jpg Проклятье На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя


Максимальный уровень у Мастера - 4

Потеря здоровья 55-65% 75-85% 95-105% 115-125% -
Расход вдохновения 40% 40% 40% 40% 34% 28% 22% 16% -
U m 34.jpg Оскорбление Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага


Максимальный уровень у Мастера - 4

Забирает Вдохновение 20% 35% 50% 65% -
Время действия, ход 3 3 3 4 -
Уменьшение таланта 25% 40% 55% 55% -
Расход вдохновения 40% 40% 40% 40% 34% 28% 22% 16% -
U m 35 1.jpg Звездопад Только для персонажей стиля Клаб

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 35 2.jpg Дикий рев Только для персонажей стиля Меломаны

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 35 3.jpg Вызов Братвы Только для персонажей стиля Урбан

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 35 4.jpg Призрачный гонщик Только для персонажей стиля Рок

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 140% 180% 220% 260% -
Расход вдохновения 85% 85% 85% 85% -
U m 36.jpg Авианалет Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя


Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон 180% 195% 210% 225% -
Потеря здоровья 5% 15% 25% 35% -
Расход вдохновения 90% 90% 90% 90% -
U m 37.jpg Оживление Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов


Максимальный уровень у Мастера - 4

Восстановление здоровья, % 40% 60% 80 100 -
Расход вдохновения, % 35 35 35 35 29 24 19 14 -

Акционные Умения

Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5
U r 1.jpg Дзен-Концентрация Увеличивает скорость создания Дзен-духа (Dzen1.png) в Монастыре Шаолинь x2 x3 x5 -
U r 2.jpg Рингстон-Мастер Добавляет дополнительные Рингстоны (Ring1.png) за победу в Групповой войне +1 Ring1.png +2 Ring1.png +4 Ring1.png -
U r 3.png Огневая поддержка Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Урон 100% 110% 120% -
Количество вызовов 1 2 4 -
U r 4.png Ракетный залп Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова 20% 30% 40% -
Урон 125% 135% 160% -
U r 5.jpg Победный залп Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова 35% 35% 40% 50% -
Урон 30% 40% 50% 60% -
Количество вызовов 1 1 1 2 -
U r 6.jpg Мертвецкий сон Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
Разрушительный луч1.png Разрушительный луч Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова 20% 30% 40% -
Урон 150% 200% 250% -
Теряет предмет экипировки 1 1 2 -
Быстрая помощь.png Быстрая помощь Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Излечивает 15% 25% 30% -
Количество вызовов 1 1 2 -
Защитное поле.png Защитное поле Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! Шанс вызова 25% 25% 25% -
Мощность щита 20% 30% 45% -
Временный сдвиг.jpg Временной сдвиг Персонаж имеет шанс вызвать в бою Диабла Time Warp, который дает возможность вновь применять ранее использованные способности Шанс вызова 15% 20% 25% -
Возвращает умений 1 2 4 -
Torn finik.png Экспедиционные торны При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 Бонусные торны 40
Torn1.png
80
Torn1.png
150
Torn1.png
250
Torn1.png
400
Torn1.png
Денежное чутье.png Денежное чутьё Бонус +15% к грабежу кредитов -
Энергетический щит 25.png
Энергетический щит 50.png
Энергетический щит 100.png
Энергетический щит Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. Мощность щита 25% 50% 100% -
Железный щит 1.png
Железный щит 2.png
Железный щит 3.png
Железный щит 4.png
Железный щит 5.png
Железный щит В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. Мощность щита 50% 100% 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм
Неуязвимость.png Абсолютная броня Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.). -
Кибер инъекция.png Кибер инъекция Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.. -
Сила предков.png Сила предков Пассивное умение Повышает Живучесть 8% 12% 15% -
Скрытый потенциал.png Скрытый потенциал Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 Использований в день 1 2 3 4 -
Зал единоборств.png Зал единоборств Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений % зависит от резиденции
Кинозал.png Кинозал Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений  % зависит от резиденции
U r 7.jpg Длань Осириса Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. -
Умелка Бездна.png Силовой захват С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой. Шанс 25% 35% 50% -
Кража силы 5% 10% 20% -