Умения — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 1012: Строка 1012:
 
| align="center"|'''3'''
 
| align="center"|'''3'''
 
| align="center"|'''4'''
 
| align="center"|'''4'''
 +
| align="center"|'''5'''
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:U_r_1.jpg]]
 
| [[Файл:U_r_1.jpg]]
Строка 1019: Строка 1020:
 
| в 3 раза
 
| в 3 раза
 
| в 5 раз
 
| в 5 раз
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1027: Строка 1029:
 
| +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 
| +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>
 
| +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>  
 
| +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>  
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1036: Строка 1039:
 
| на 110%
 
| на 110%
 
| на 120%
 
| на 120%
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1042: Строка 1046:
 
| 2
 
| 2
 
| 4
 
| 4
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1051: Строка 1056:
 
| 30
 
| 30
 
| 40
 
| 40
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1057: Строка 1063:
 
| 135
 
| 135
 
| 160
 
| 160
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1067: Строка 1074:
 
| 40
 
| 40
 
| 50
 
| 50
 +
|
 
|-
 
|-
 
| Урон, %
 
| Урон, %
Строка 1073: Строка 1081:
 
| 50
 
| 50
 
| 60
 
| 60
 +
|
 
|-
 
|-
 
| Количество вызовов
 
| Количество вызовов
Строка 1079: Строка 1088:
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
 +
|
 
|-
 
|-
 
| [[Файл:U_r_6.jpg]]
 
| [[Файл:U_r_6.jpg]]
Строка 1086: Строка 1096:
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 +
|
 
|
 
|
 
|
 
|
Строка 1096: Строка 1107:
 
| 30
 
| 30
 
| 40
 
| 40
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1102: Строка 1114:
 
| 200
 
| 200
 
| 250
 
| 250
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1108: Строка 1121:
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1117: Строка 1131:
 
| 25
 
| 25
 
| 30
 
| 30
 +
|
 
|
 
|
 
|-
 
|-
Строка 1123: Строка 1138:
 
| 1
 
| 1
 
| 2
 
| 2
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| rowspan="2"|[[Файл:Subaru abil.png]]
 +
| align="center" rowspan="2"|Защитное поле
 +
| rowspan="2"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Автоателье#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя!
 +
| Шанс вызова, %
 +
| 25
 +
| 20
 +
| 20
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| Мощность щита, %
 +
| 20
 +
| 30
 +
| 45
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Экспедиционные торны]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны
 +
| rowspan="1"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5
 +
| Бонусные торны
 +
| 40 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 80 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 150 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 250 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
| 400 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Денежное чутьё]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Денежное чутьё
 +
| rowspan="1"|Бонус +15% к грабежу кредитов
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Энергетический щит!!!]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Энергетический щит
 +
| rowspan="1"|Щит будет поглощать входящий в героя урон. Мощность составляет 25, 50, 100% от максимального здоровья.
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Железный щит]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Железный щит
 +
| rowspan="1"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон.
 +
| Мощность щита, %
 +
| 50
 +
| 50
 +
| 50
 +
| 100
 +
|
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Абсолютная броня!!!]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня
 +
| rowspan="1"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода.
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Сила предков]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Сила предков
 +
| rowspan="1"|Пассивное умение
 +
| Повышает Живучесть, %
 +
| 8
 +
| 12
 +
| 15
 +
|
 +
|
 +
|-
 +
| rowspan="1"|[[Файл:Скрытый потенциал]]
 +
| align="center" rowspan="1"|Скрытый потенциал
 +
| rowspan="1"|Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35
 +
| Использований в день
 +
| 1
 +
| 2
 +
| 3
 +
| 4
 
|
 
|
 
|-
 
|-
 
  
  
  
 
|}
 
|}

Версия 02:14, 9 февраля 2019

Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.

Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.

Способ получения умений:

  • Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
  • Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
  • Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.

Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.

Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.

Умения Мастеров и Амулетов

Пассивные

Пассивные умения можно получить только у Мастеров

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5
U m 1.jpg Одарение Увеличивает Талант на 8% на 14% на 20% на 26% -
U m 2.jpg Атлетика Увеличивает Силу на 8% на 14% на 20% на 26% на 32%
U m 3.jpg Проворство Увеличивает Ловкость на 8% на 14% на 20% на 26% -
U m 4.jpg Выносливость Увеличивает Живучесть на 8% на 14% на 20% на 26% -
U m 5.jpg Мастер Кунг-Фу Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. на 10% на 17% на 24% на 31% на 38%
U m 6.jpg Фехтование Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием на 8% на 14% на 20% на 26% на 32%
U m 7.jpg Мощь Геракла Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции на 8% на 14% на 20% на 26% на 32%
U m 8.jpg Снайпер Повышает урон дистанционным оружием на 8% на 14% на 20% на 26% на 32%
U m 9.jpg Слепая ярость Повышает шанс нанести критический удар на 5% на 8% на 11% - -
U m 10.jpg Каменная кожа Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием на 10% на 18% на 26% - -
U m 11.jpg Броня Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием на 10% на 18% на 26% - -
U m 12.jpg Блокирование Повышает вероятность блокировать удар противника на 10% на 18% на 26% - -
U m 13.jpg Мститель Повышает вероятность ответить на удар противника на 7% на 12% на 17% - -
U m 14.jpg Неприкасаемый Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) и от атак из дистанционного оружия на 9%

и на 13%

на 15%

и на 22%

на 21%

и на 31%

- -
U m 15.jpg Двойной удар Повышает шанс второго удара на 5% на 8% на 11% - -
U m 19.png Второе дыхание Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя на 5% на 8% на 11% на 14% -

Активные

Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5 6 7 8 9
U m 16.png Молниеностность Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.

Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % на 150 на 175 на 200 на 225 на 250
Расход вдохновения, % 70 70 70 70 70  ?  ?  ?  ?
U m 17.png Полет Дракона Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.

Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % на 120 на 130 на 140 на 150 на 160
Критический удар, % 24 36 48 60 72  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 70 70 70 70 70  ?  ?  ?  ?
U m 18.png Апперкот Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.

Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % на 160 на 200 на 240 на 280 на 320
Расход вдохновения, % 50 50 50 50 50  ?  ?  ?  ?
U m 20.jpg Обезоруживание Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.

Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % на 100 на 145 на 190 на 235
Расход вдохновения, % 35 35 35 35  ?  ?  ?  ? -
U m 21.png Саботаж Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.

Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % на 80 на 125 на 170 на 215 на 260
Расход вдохновения, % 50 50 50 50 50  ?  ?  ?  ?
U m 22.png Первая помощь Восстанавливает герою здоровье.

Максимальный уровень у Мастера - 5

Лечение, % на 15 на 22 на 29 на 36 на 43
Расход вдохновения, % 75 75 75 75 75  ?  ?  ?  ?
U m 23.jpg Реанимация Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье

Максимальный уровень у Мастера - 4

Лечение, % на 30 на 45 на 60 на 75
Расход вдохновения, % 95 95 95 95  ?  ?  ?  ?  ?
U m 24.jpg Живодер Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов

Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % на 120 на 135 на 150 на 165
Увеличение Силы, % 10 18 26 34  ?  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 45 45 45 45  ?  ?  ?  ?  ?
U m 25.jpg Вампиризм Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона

Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % на 150 на 180 на 210 на 240 на 270
Восстановления здоровья, % 75 90 105 120 135  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 80 80 80 80 80  ?  ?  ?  ?
U m 26.jpg Ловчий На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа

Максимальный уровень у Мастера - 4

Время действия, ход 2 3 4 5
Урон, % 15 25 35 45  ?  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 30 30 30 30  ?  ?  ?  ?  ?
U m 27.jpg Робототехника Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.

Максимальный уровень у Мастера - 4

Восстановление, % 40 60 80 100
Расход вдохновения, % 35 35 35 35  ?  ?  ?  ?  ?
U m 28.jpg Отравка На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье

Максимальный уровень у Мастера - 4

Понижение силы, % 50 60 70 80
Потеря здоровья, % 15-25 25-35 35-45 45-55  ?  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 25 25 25 25  ?  ?  ?  ?  ?
U m 29 1.jpg Футболист Только для персонажей мужского пола

Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % 130 155 180 205 230
Шанс оглушить на 2 хода, % 10 30 50 70 90  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 70% 70% 70% 70% 70%  ?  ?  ?  ?
U m 29 2.jpg Домохозяйка Только для персонажей женского пола

Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % 130 155 180 205 230
Шанс оглушить на 2 хода, % 10 30 50 70 90  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 70% 70% 70% 70% 70%  ?  ?  ?  ?
U m 30.jpg Десперадо Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.

Максимальный уровень у Мастера - 5

Урон, % 150 190 230 270 310
Расход вдохновения, % 70 65 45 55 50  ?  ?  ?  ?
U m 31.jpg Рестайлинг На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются

Максимальный уровень у Мастера - 4

Время действия, ход 3 3 3 4
Уменьшение ловкости и таланта, % 25 35 45 45  ?  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 60 60 60 60  ?  ?  ?  ?  ?
U m 32.jpg Молния Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника

Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % 110 120 130 140
Время действия, ход 3 3 3 4
Уменьшение ловкости и силы, % 20 30 40 40  ?  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 60 60 60 60  ?  ?  ?  ?  ?
U m 33.jpg Проклятье На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя

Максимальный уровень у Мастера - 4

Потеря здоровья % 55-65 75-85 95-105 115-125
Расход вдохновения, % 40 40 40 40  ?  ?  ?  ?  ?
U m 34.jpg Оскорбление Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага

Максимальный уровень у Мастера - 4

Забирает Вдохновение, % 20 35 50 65
Время действия, ход 3 3 3 4
Уменьшение таланта, % 25 40 55 55  ?  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 40 40 40 40  ?  ?  ?  ?  ?
U m 35 1.jpg Звездопад Только для персонажей стиля Клаб

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % 140 180 220 260
Расход вдохновения, % 85 85 85 85
U m 35 2.jpg Дикий рев Только для персонажей стиля Меломаны

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % 140 180 220 260
Расход вдохновения, % 85 85 85 85
U m 35 3.jpg Вызов Братвы Только для персонажей стиля Урбан

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % 140 180 220 260
Расход вдохновения, % 85 85 85 85
U m 35 4.jpg Призрачный гонщик Только для персонажей стиля Рок

Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % 140 180 220 260
Расход вдохновения, % 85 85 85 85
U m 36.jpg Авианалет Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя

Максимальный уровень у Мастера - 4

Урон, % 180 195 210 225
Потеря здоровья, % 5 15 25 35  ?  ?  ?  ?  ?
Расход вдохновения, % 90 90 90 90  ?  ?  ?  ?  ?
U m 37.jpg Оживление Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов

Максимальный уровень у Мастера - 4

Восстановление здоровья, % 40 60 80 100
Расход вдохновения, % 35 35 35 35

Акционные Умения

Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.

Умение Свойства Уровень умения
1 2 3 4 5
U r 1.jpg Дзен-Концентрация Увеличивает скорость создания Дзен-духа (Dzen1.png) в Монастыре Шаолинь в 2 раза в 3 раза в 5 раз
U r 2.jpg Рингстон-Мастер Добавляет дополнительные Рингстоны (Ring1.png) за победу в Групповой войне +1 Ring1.png +2 Ring1.png +4 Ring1.png
U r 3.png Огневая поддержка Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Урон, % на 100% на 110% на 120%
Количество вызовов, % 1 2 4
U r 4.png Ракетный залп Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова, % 20 30 40
Урон, % 125 135 160
U r 5.jpg Победный залп Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова, % 35 35 40 50
Урон, % 30 40 50 60
Количество вызовов 1 1 1 2
U r 6.jpg Мертвецкий сон Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
Файл:Разрушительный луч!!!! Разрушительный луч Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Шанс вызова, % 20 30 40
Урон, % 150 200 250
Теряет предмет экипировки 1 1 2
Файл:Быстрая помощь!!!! Быстрая помощь Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою Излечивает, % 15 25 30
Количество вызовов 1 1 2
Файл:Subaru abil.png Защитное поле Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! Шанс вызова, % 25 20 20
Мощность щита, % 20 30 45
Файл:Экспедиционные торны Экспедиционные торны При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 Бонусные торны 40
Torn1.png
80
Torn1.png
150
Torn1.png
250
Torn1.png
400
Torn1.png
Файл:Денежное чутьё Денежное чутьё Бонус +15% к грабежу кредитов
Файл:Энергетический щит!!! Энергетический щит Щит будет поглощать входящий в героя урон. Мощность составляет 25, 50, 100% от максимального здоровья.
Файл:Железный щит Железный щит В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. Мощность щита, % 50 50 50 100
Файл:Абсолютная броня!!! Абсолютная броня Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода.
Файл:Сила предков Сила предков Пассивное умение Повышает Живучесть, % 8 12 15
Файл:Скрытый потенциал Скрытый потенциал Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 Использований в день 1 2 3 4