Башня смерти — различия между версиями
Материал из Music Wars
Editor (обсуждение | вклад) |
Editor (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | [[Файл:[[Файл:Example.jpg|мини]]|мини]] | |
'''Башня смерти''' - таинственная крепость, построенная древними правителями для создания идеальных воинов. | '''Башня смерти''' - таинственная крепость, построенная древними правителями для создания идеальных воинов. | ||
Лишь последний выживший получал славу и титул Великого Воина, а души падших воинов навечно оставались в заточении. | Лишь последний выживший получал славу и титул Великого Воина, а души падших воинов навечно оставались в заточении. | ||
Строка 24: | Строка 24: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Файл:Example.jpg|Описание1 | Файл:Example.jpg|Описание1 | ||
− | |||
− | |||
png]] | png]] | ||
Элементы доспехов имеют '''прочность'''. Каждый день прочность уменьшается на 1. Потратив немного душ, вы можете | Элементы доспехов имеют '''прочность'''. Каждый день прочность уменьшается на 1. Потратив немного душ, вы можете |
Версия 14:00, 11 января 2019
[[Файл:|мини]]Башня смерти - таинственная крепость, построенная древними правителями для создания идеальных воинов. Лишь последний выживший получал славу и титул Великого Воина, а души падших воинов навечно оставались в заточении.
Хранители башни донесли её тайну до наших дней, и теперь пройти испытание в Башне смерти может каждый!
Попасть внутрь можно через Портал, построенный древними мастерами. Для этого нужен Ключ от Башни смерти, который выдаётся Хранителями каждые 8 часов.
На время испытания участники оставляют всё своё имущество и забывают все навыки и способности, дабы испытание было честным.
Цель испытания - любыми доступными способами устранить остальных участников, а также избежать нашествия душ умерших воинов, которое может оказаться смертельным. Победителем становиться последний оставшийся в живых участник. Для этого ему потребуется вся его сила, ум и хитрость. Потерпевшие неудачу в Башне смерти могут сразу записаться в новое испытание.
Лимб
Место пребывания душ, не попавших ни в рай, ни в ад. Тут души умерших в Башне смерти воинов находят покой и больше не пытаются кому-либо навредить.
Души присоединяются к вам в испытаниях Башни смерти. Количество получаемых душ зависит от полученных по итогам испытания очков рейтинга. Чем больше побед и выше место, тем больше душ.
Привратник Лимба обменяет ваши души на элементы доспехов, которые можно носить на себе. Тип доспехов определяет характеристики, бонус к которым дают его элементы. Чем выше уровень элемента, тем больший бонус он даёт. Собрав 4 элемента одного типа, вы получаете дополнительный бонус от комлекта: х2 к характеристикам элементов при надевании. Особенность происхождения доспехов позволяет одевать их в Башню смерти, где они будут давать 20% от своей мощности.
[[Файл:.
- Example.jpg
Описание1
- Элементы доспехов имеют '''прочность'''. Каждый день прочность уменьшается на 1. Потратив немного душ, вы можете
- Восстановить часть прочности.
- ! заголовок 1
- ! заголовок 2
- ! заголовок 3