Башня смерти
Материал из Music Wars
Башня смерти - таинственная крепость, построенная древними правителями для создания идеальных воинов. Лишь последний выживший получал славу и титул Великого Воина, а души падших воинов навечно оставались в заточении.
Хранители башни донесли её тайну до наших дней, и теперь пройти испытание в Башне смерти может каждый!
Попасть внутрь можно через Портал, построенный древними мастерами. Для этого нужен Ключ () от Башни смерти, который выдаётся Хранителями каждые 8 часов.
На время испытания участники оставляют всё своё имущество и забывают все навыки и способности, дабы испытание было честным.
Цель испытания - любыми доступными способами устранить остальных участников, а также избежать нашествия душ умерших воинов, которое может оказаться смертельным. Победителем становиться последний оставшийся в живых участник. Для этого ему потребуется вся его сила, ум и хитрость. Потерпевшие неудачу в Башне смерти могут сразу записаться в новое испытание.
По мере прохождения участникам будут попадаться сундуки с:
Оружием
Амулетами
По мере прохождения в комнатах вам будут попадаться Алтари
Временно увеличивает все характеристики |
Моментально восстанавливает часть запаса здоровья |
Моментально восстанавливает часть выносливости |
Ускорит восстановление выносливости |
Позволяет улучшить оружие или амулет |
Позволяет улучшить одну из изученных способностей |
---|
Подручные средства c различными эффектами
Так же можно приобрести Эликсир усиления за 349 (звезд), который увеличит все характеристики на 15%, время действия: 1 минута, а приобретение Зелья невидимости за 199
(звезд) позволит в течение 1 минуты перемещаться между комнатами башни незамеченным.
Улучшить предметы и изучить новые способности вам помогут очки мастерства, получаемые за победу над другими участниками.
При нападении у участников боя есть время на подготовку. В это время к бою могут присоединиться другие участники испытания. Проигравшая команда выбывает из испытания. Все победители остаются живы, получают часть предметов проигравших и ненадолго получают иммунитет от нападения.
Со временем этажи подвергаются нашествию душ, заточённых в Башни смерти. Участники, не успевшие вовремя покинуть этаж, постепенно теряют здоровье и могут умереть.
Примечание: все способности на лечение, используемые в бою, работают по механике поглощения урона.
Награда участникам испытания выдаётся на основании заработанных очков рейтинга. Очки вычисляются исходя из места, на котором участник закончил испытание, и крутости соперников, которых он победил в боях. Награду получают только участники, добравшиеся до II этажа башни.
Участники, попавшие в тройку лучших, дополнительно получат Деревянный, Железный или Золотой сундук.
Лимб - место пребывания душ (), не попавших ни в рай, ни в ад. Тут души умерших в Башне смерти воинов находят покой и больше не пытаются кому-либо навредить.
Души присоединяются к вам в испытаниях Башни смерти. Количество получаемых душ зависит от полученных по итогам испытания очков рейтинга. Чем больше побед и выше место, тем больше душ.
Привратник Лимба обменяет ваши души на элементы доспехов, которые можно носить на себе. Тип доспехов определяет характеристики, бонус к которым дают его элементы. Чем выше уровень элемента, тем больший бонус он даёт.
Собрав 4 элемента одного типа, вы получаете дополнительный бонус от комлекта: х2 к характеристикам элементов при надевании.
Особенность происхождения доспехов позволяет одевать их в Башню смерти, где они будут давать 20% от своей мощности.
Элементы доспехов имеют прочность () . Каждый день прочность уменьшается на 1. Потратив немного душ, вы можете восстановить часть прочности.
Внимание! При полной потере прочности элемент доспеха разрушается, так что не забывайте следить за этим. Неиспользуемые доспехи можно вернуть привратнику в обмен на души.
Уровень | Доспехи варвара | Доспехи эльфа | Доспехи колдуна | Доспехи рыцаря | Доспехи демона |
---|---|---|---|---|---|
0 | 2,2% к силе | 2,2% к ловкости | 2,2% к таланту | 2,2% к живучести | 1,3% ко всем характеристикам |
+1 | 3,1% к силе | 3,1% к ловкости | 3,1% к таланту | 3,1% к живучести | 1,9% ко всем характеристикам |
+2 | 4,4% к силе | 4,4% к ловкости | 4,4% к таланту | 4,4% к живучести | 2,7% ко всем характеристикам |
+3 | 6,3% к силе | 6,3% к ловкости | 6,3% к таланту | 6,3% к живучести | 3,8% ко всем характеристикам |
+4 | 8,8% к силе | 8,8% к ловкости | 8,8% к таланту | 8,8% к живучести | 5,3% ко всем характеристикам |
+5 | 12,8% к силе | 12,8% к ловкости | 12,8% к таланту | 12,8% к живучести | 7,5% ко всем характеристикам |
Все виды доспехов:
Смертельные новости! от 25.05.2019
Души питомцев заточённых воинов - новая проблема хранителей Башни. Преданные своим хозяевам, они встали на стражу их имущества.
Самых агрессивных хранители ловят и сажают в клетки. Тот, кто сможет их усмирить, станет их новым хозяином. Для победы над стражем необходимо объединиться в группу.
За победу все участники получают очки мастерства, доступ к сундуку и шанс получить ключ от клетки со зверем!
Чтобы открыть клетку со зверем, нужна группа из 3 или 4 участников, каждый из которых имеет ключ.
Победив зверя в клетке, каждый участник битвы получает боевого питомца и очки мастерства.
За победу над Стражем и Зверем участники испытания не получают очков рейтинга.
Время до нашествия душ на первом этаже увеличено до 20 минут.
Под воздействием Дымовой завесы противники не могут переместиться из комнаты в течение 15 секунд.