Умения — различия между версиями
Материал из Music Wars
Semtex (обсуждение | вклад) |
Semtex (обсуждение | вклад) |
||
Строка 960: | Строка 960: | ||
| colspan="2"| - | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|[[Файл:Быстрая помощь.png| | + | | rowspan="2"|[[Файл:Быстрая помощь.png|50px]] |
| align="center" rowspan="2"|Быстрая помощь | | align="center" rowspan="2"|Быстрая помощь | ||
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бумер X-Fly|Бумер X-Fly]], когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бумер X-Fly|Бумер X-Fly]], когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | ||
Строка 975: | Строка 975: | ||
| colspan="2"| - | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|[[Файл:Защитное поле.png| | + | | rowspan="2"|[[Файл:Защитное поле.png|50px]] |
| align="center" rowspan="2"|Защитное поле | | align="center" rowspan="2"|Защитное поле | ||
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | ||
Строка 990: | Строка 990: | ||
| colspan="2"| - | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|[[Файл:Временный сдвиг.jpg| | + | | rowspan="2"|[[Файл:Временный сдвиг.jpg|50px]] |
| align="center" rowspan="2"|Временной сдвиг | | align="center" rowspan="2"|Временной сдвиг | ||
| rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Диабла Time Warp|Диабла Time Warp]], который дает возможность вновь применять ранее использованные способности | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Диабла Time Warp|Диабла Time Warp]], который дает возможность вновь применять ранее использованные способности | ||
Строка 1005: | Строка 1005: | ||
| colspan="2"| - | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="1"|[[Файл:Torn finik.png| | + | | rowspan="1"|[[Файл:Torn finik.png|50px]] |
| align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны | | align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны | ||
| rowspan="1" style="text-align:left;"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | | rowspan="1" style="text-align:left;"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | ||
Строка 1076: | Строка 1076: | ||
| colspan="6"| % зависит от резиденции | | colspan="6"| % зависит от резиденции | ||
|- | |- | ||
− | + | | rowspan="1"|[[Файл:U r 7.jpg]] | |
− | + | | align="center" rowspan="1"|Длань Осириса | |
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
|} | |} |
Версия 11:38, 23 августа 2020
Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.
Способ получения умений:
- Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
- Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
- Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.
Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.
Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.
Умения Мастеров и Амулетов
Пассивные
Пассивные умения можно получить только у Мастеров
Активные
Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов
Акционные Умения
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
Умение | Свойства | Уровень умения | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||
![]() |
Дзен-Концентрация | Увеличивает скорость создания Дзен-духа (![]() |
x2 | x3 | x5 | - | ||
![]() |
Рингстон-Мастер | Добавляет дополнительные Рингстоны (![]() |
+1 ![]() |
+2 ![]() |
+4 ![]() |
- | ||
![]() |
Огневая поддержка | Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Урон | 100% | 110% | 120% | - | |
Количество вызовов | 1 | 2 | 4 | - | ||||
![]() |
Ракетный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 20% | 30% | 40% | - | |
Урон | 125% | 135% | 160% | - | ||||
![]() |
Победный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 35% | 35% | 40% | 50% | - |
Урон | 30% | 40% | 50% | 60% | - | |||
Количество вызовов | 1 | 1 | 1 | 2 | - | |||
![]() |
Мертвецкий сон | Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто. | ||||||
![]() |
Разрушительный луч | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 20% | 30% | 40% | - | |
Урон | 150% | 200% | 250% | - | ||||
Теряет предмет экипировки | 1 | 1 | 2 | - | ||||
![]() |
Быстрая помощь | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Излечивает | 15% | 25% | 30% | - | |
Количество вызовов | 1 | 1 | 2 | - | ||||
![]() |
Защитное поле | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | Шанс вызова | 25% | 25% | 25% | - | |
Мощность щита | 20% | 30% | 45% | - | ||||
![]() |
Временной сдвиг | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Диабла Time Warp, который дает возможность вновь применять ранее использованные способности | Шанс вызова | 15% | 20% | 25% | - | |
Возвращает умений | 1 | 2 | 4 | - | ||||
![]() |
Экспедиционные торны | При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | Бонусные торны | 40 ![]() |
80 ![]() |
150 ![]() |
250 ![]() |
400 ![]() |
![]() |
Денежное чутьё | Бонус +15% к грабежу кредитов | - | |||||
![]() ![]() ![]() |
Энергетический щит | Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. | Мощность щита | 25% | 50% | 100% | - | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Железный щит | В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. | Мощность щита | 50% | 100% | 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм | ||
![]() |
Абсолютная броня | Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода. | - | |||||
![]() |
Кибер инъекция | Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.. | - | |||||
![]() |
Сила предков | Пассивное умение | Повышает Живучесть | 8% | 12% | 15% | - | |
![]() |
Скрытый потенциал | Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 | Использований в день | 1 | 2 | 3 | 4 | - |
![]() |
Зал единоборств | Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений | % зависит от резиденции | |||||
![]() |
Кинозал | Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений | % зависит от резиденции | |||||
![]() |
Длань Осириса | Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. | - |