Питомцы — различия между версиями
Материал из Music Wars
Luntik (обсуждение | вклад) |
Luntik (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою. | В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою. | ||
Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых [[Акциях]]. | Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых [[Акциях]]. | ||
+ | |||
+ | В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время [[Акции|Акций]] игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза. | ||
+ | |||
+ | Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фанатки|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]]) | ||
==Обычные питомцы== | ==Обычные питомцы== |
Версия 12:59, 14 сентября 2015
В СаундСити каждый музыкант может приобрести одного или нескольких Питомцев. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные Умения, которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою. Питомцев можно приобрести в Магазине, в Колесе Фортуны в качестве главного приза, в клубе Лунный город, в различных проводимых Акциях.
В игре существует уникальный артефакт Клетка, сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в Колесе Фортуны в качестве главного приза.
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными Коллекциями, призами с Музбокса, бонусами от Фанаток (для игроков состоящих в Группе)
Обычные питомцы
Обычных питомцев можно приобрести в Магазине в разделе Питомцы. Цена всех питомцев 500 . Эти питомцы улучшаются в Лаборатории. Максимальный уровень улучшения этих питомцев +10.
|
При улучшении Питомца, с помощью кнопок под описанием, можно улучшать одну из трех Характеристик (Силу, Ловкость, Живучесть) или развить особые умения. Силу и Ловкость можно улучшить 5 раз, а Живучесть 4 раза. |
Обычные питомцы имеют свой собственный Стиль. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.