Питомцы — различия между версиями
Материал из Music Wars
(→Таргон) |
Admin (обсуждение | вклад) (→Рокет) |
||
(не показано 90 промежуточных версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою. | В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою. | ||
− | Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых | + | Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых Акций. |
− | В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время | + | В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза. |
− | Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[ | + | Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фан-клуб|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]]) |
==Обычные питомцы== | ==Обычные питомцы== | ||
Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. | Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам. | Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам. | ||
Строка 56: | Строка 52: | ||
1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага | 1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага | ||
|} | |} | ||
− | |||
==Уникальные питомцы== | ==Уникальные питомцы== | ||
− | Уникальных питомцев можно получить во время различных | + | Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в Клубе [[Клубы|Лунный город]]. Уникальные питомцы улучшаются '''только повторным получением'''. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев. |
===Князь Дракула=== | ===Князь Дракула=== | ||
Строка 71: | Строка 66: | ||
{|class="wikitable" border="1" | {|class="wikitable" border="1" | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень | + | |valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень)'''.<br />Мастерски помещает противника в гроб, лишая того возможности действовать. Попытка выбраться из гроба плачевным образом сказывается на здоровье жертвы. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Призрак (4 уровень | + | |valign="top"|'''Призрак (4 уровень)'''.<br />Снимает ограничивающую печать, превращаясь в призрака. Удары призрака стремительны и смертоносны, в то время, как сам призрак практически недосягаем для атак противников. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень | + | |valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень)'''.<br />Взывает к силами Тьмы, которые питают Дракулу и союзников, наделяя их возможностью исцеляться прямо на поле боя. |
|- | |- | ||
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]] | |valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Возрождение (16 уровень | + | |valign="top"|'''Возрождение (16 уровень)'''.<br />Наделённый силами тьмы, Князь Дракула искажает смысл мироздания и восстаёт из пепла через несколько ходов после смерти. |
|- | |- | ||
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]] | |valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Сумрак (19 уровень | + | |valign="top"|'''Сумрак (19 уровень)'''.<br /> Используя высшее знание в тёмной магии, Дракула на время погружает в сумрак всех вражеских питомцев, лишая их возможности участвовать в бою. |
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 90: | Строка 85: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Зомби=== | ===Зомби=== | ||
{| | {| | ||
Строка 100: | Строка 96: | ||
{|class="wikitable" border="1" | {|class="wikitable" border="1" | ||
|valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]] | |valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Вопль (1 уровень | + | |valign="top"|'''Вопль (1 уровень)'''.<br />Не в силах сдерживать себя, Зомби испускает смрадный Вопль, лишая врага Вдохновения, и наносит удар гитаропилой. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]] | |valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Маньяк (4 уровень | + | |valign="top"|'''Маньяк (4 уровень)'''.<br />В порыве музыкальной страсти Зомби насаживает врага на гитаропилу, причиняя жертве невыносимую боль и кровоточащие раны. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Зажарник (8 уровень | + | |valign="top"|'''Зажарник (8 уровень)'''.<br />Не путать с пожарником. Воодушевленный зрителями, Зомби бросает канистру с бензином и зажаривает врагов. Ошеломленный горячим приемом, противник корчится в муках и уступает ход. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень | + | |valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень)'''.<br />Зомби проводит обряд вуду, используя силу плоти. Древняя магия позволяет увеличить силу дружественных питомцев, пока Зомби находится на поле боя. Таким образом, Зомби +18 сможет увеличить силу дружественных питомцев на 100%. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Мёртвые души ( | + | |valign="top"|'''Мёртвые души (19 уровень)'''. Поглощает души поверженных питомцев противника, усиливая собственную силу и исцеляя свои раны. Неспособен поглощать души механизмов. |
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 119: | Строка 115: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Нефтебабл=== | ===Нефтебабл=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]] | |valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]] | ||
− | |valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+ | + | |valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. |
|} | |} | ||
Строка 129: | Строка 126: | ||
{|class="wikitable" border="1" | {|class="wikitable" border="1" | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень | + | |valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень)'''.<br />Будучи нефтяным сгустком, Нефтебабл во время боя стремится загрязнить своих врагов, драматически снижая их основные параметры. Не смывается! |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень | + | |valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень)'''.<br />Одним движением Нефтебабл обволакивает своего владельца жидкой субстанцией, которая поглощает значительную часть получаемого урона. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень | + | |valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень)'''.<br />Синтезирует порцию этилового спирта с нанороботами, который очень эффективно и эффектно "поправляет здоровье" хозяина, позволяя ему дольше участвовать в схватке. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Изжога (16 уровень | + | |valign="top"|'''Изжога (16 уровень)'''.<br />Взрывоопасное строение тела позволяет не только показывать фокусы, но и поджигать недоброжелателей. |
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2 3 5.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Эйфория (19 уровень)'''. Питомец испытывает сильнейшие эмоции, меняющие структуру тела. Случайный эффект всегда положительно влияет на эффективность в бою. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 145: | Строка 145: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Робокот=== | ===Робокот=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]] | |valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]] | ||
− | |valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+ | + | |valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. |
|} | |} | ||
Строка 155: | Строка 156: | ||
{|class="wikitable" border="1" | {|class="wikitable" border="1" | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень | + | |valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень)'''.<br />Во время боя делает врагу инъекцию нанороботов, снижающих основные характеристики жертвы. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень | + | |valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень)'''.<br />Генерирует в направлении врагов звуковые колебания, нанося огромный вред их здоровью. Стоны корчащихся врагов преобразует в полезную энергию, которую передает своему владельцу в виде вдохновения. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень | + | |valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень)'''.<br />Под каждого врага подбирает определенную частоту и осуществляет массовое воздействие на их психику. Враги теряют часть своего здоровья и попадают под гипнотическое воздействие робота. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень | + | |valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень)'''. Четыре мощных винта позволяют питомцу взмыть в небо и некоторое время находиться вне досягаемости для любых вражеских атак. |
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Image_(8).png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Синергия (19 уровень)'''. Призванный на поле боя питомец устанавливает с хозяином ментальную связь. Связь оказывает воздействие на общую выживаемость и усиливает реакцию хозяина. Смерть питомца разрывает эту связь и воздействие прекращается. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 171: | Строка 175: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Робо-Диджей=== | ===Робо-Диджей=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Dj.png]] | |valign="top"|[[Файл:Dj.png]] | ||
− | |valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+ | + | |valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. |
|} | |} | ||
Строка 181: | Строка 186: | ||
{|class="wikitable" border="1" | {|class="wikitable" border="1" | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Электрошок (1 уровень | + | |valign="top"|'''Электрошок (1 уровень)'''.<br />Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень | + | |valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень)'''.<br />Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень | + | |valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень)'''.<br />Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения [[Дзен-духи|дзен-духов]] (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь_Шаолинь|Монастыре]].<br /> Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз!<br />Бонус действует даже, когда питомец находится на складе! |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень | + | |valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень)'''.<br />Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень | + | |valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень)'''.<br />Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон. |
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2 5 6.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Блокпост (19 уровень)'''. Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 200: | Строка 208: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Чужой=== | ===Чужой=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Alien.png]] | |valign="top"|[[Файл:Alien.png]] | ||
− | |valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+ | + | |valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. |
|} | |} | ||
Строка 213: | Строка 222: | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Челюсть (1 уровень | + | |valign="top"|'''Челюсть (1 уровень)'''.<br />В порыве ярости кидается на врага и атакует его своей челюстью, наносит урон и поражает его организм едкой кислотой. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Адаптация (5 уровень | + | |valign="top"|'''Адаптация (5 уровень)'''.<br />Ускоренные метаболизмы Чужого позволяют ему адаптироваться к получаемым ранам и восстанавливать своё здоровье. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень | + | |valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень)'''.<br />Заражает противника паразитом, вынуждая его бороться за свою жизнь. Когда паразит созревает, то вырывается наружу, отнимая часть здоровья носителя. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Мамалити (16 уровень | + | |valign="top"|'''Мамалити (16 уровень)'''.<br />Чужой взывает о помощи своих старших сородичей. Королева Чужих, откликнувшаяся на клич, наносит смертельные повреждения вражескому питомцу и вдохновляет Чужого биться с увеличенной силой. |
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2 6 6.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Фаталити (19 уровень)'''. Слабость, близость смерти... это Чужой чувствует лучше всего, мгновенно и беспощадно добивая противника! Слабонервным просьба не смотреть! | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 228: | Строка 240: | ||
|valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза. | |valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза. | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Кибер-девочка=== | ===Кибер-девочка=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]] | |valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]] | ||
− | |valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+ | + | |valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. |
|} | |} | ||
Строка 242: | Строка 255: | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень | + | |valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень)'''.<br />Свет, пройдя через призму голубых сапфировых глаз робота, создаёт мощный концентрированный луч ярко-голубого цвета. Такой энергетический поток прожигает любые препятствия из любого материала, оставляя в них сквозные отверстия. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень | + | |valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень)'''.<br />Своим главным долгом считает обеспечение безопасности жизни хозяина. В случае угрозы киборг активирует программу "Разоружение" - два раскалённых клинка рассекают цель на две и более частей. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень | + | |valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень)'''.<br />Ядрёное "сердце" железного ангела вырабатывает энергетическую плазму. Субстанция обволакивает героя с головы до пят, делая его неуязвимым к урону любого типа и наделяя его сверхсилой. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]] | |valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]] | ||
|valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа. | |valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abi1.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Последний импульс (19 уровень)'''. В этом хрупком железном теле кроется энергия маленького ядерного реактора, которая теперь высвобождается при смерти Кибер-девочки и наделяет союзников сверхсилой. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 258: | Строка 274: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Кинг-Конг=== | ===Кинг-Конг=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]] | |valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]] | ||
− | |valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+ | + | |valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. |
|} | |} | ||
Строка 271: | Строка 288: | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Увечье (1 уровень | + | |valign="top"|'''Увечье (1 уровень)'''.<br />Пьянящий запах крови приводит к потере контроля над разумом. Зверь жестоко избивает и травмирует жертву. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень | + | |valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень)'''.<br />Встаёт на защиту хозяина и проводит контрудар. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Бадабум (8 уровень | + | |valign="top"|'''Бадабум (8 уровень)'''.<br />Бьёт по земле с невероятной силой, вызывающей направленное землетрясение. Наносит врагам значительные повреждения, может оглушить. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Сила предков (16 уровень | + | |valign="top"|'''Сила предков (16 уровень)'''.<br /> Миллионы лет выживания и соперничества предков человека отразились на представителях современного вида. Древнее знание позволяет Кинг-Конгу увеличить живучесть своему хозяину. |
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Децибел в голову.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Децибел в голову (19 уровень)'''. Выходя на арену, встречает противника "оглушительной" музыкой, а для усиления музыкального эффекта прикладывает колонкой. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 287: | Строка 307: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Кристаллоид=== | ===Кристаллоид=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]] | |valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]] | ||
− | |valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+ | + | |valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. |
|} | |} | ||
Строка 300: | Строка 321: | ||
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень | + | |valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень)'''.<br />Взывает к Повелителю Севера. На несколько ходов один или несколько противников могут быть закованы арктическим льдом. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Обморожение (4 уровень | + | |valign="top"|'''Обморожение (4 уровень)'''.<br />Сильное воздействие холода сковывает экипировку вражеского героя. Во время действия эффекта враг не может брать в руки оружие и призывать питомцев. |
|- | |- | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень | + | |valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень)'''.<br />Фокусирует всю свою силу в одной руке, в которой создаётся трезубец. затем направляет всю мощь трезубца во врага, превращая его в ледяную скульптуру. |
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2_9_5.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Ледяное дыхание (16 уровень)'''. Если при дыхании на противника его кровь в жилах застывает, движения становятся неуклюжими, а боль чувствуется сильнее в разы - значит ваше дыхание по-настоящему свежее! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Град осколков.png|40px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Град осколков (19 уровень)'''. При смерти Кристаллоид разлетается на осколки, обрушивающиеся на противников смертельным градом. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
Строка 313: | Строка 340: | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Френки=== | ===Френки=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Frenki.png]] | |valign="top"|[[Файл:Frenki.png]] | ||
− | |valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+ | + | |valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. |
|} | |} | ||
Строка 335: | Строка 363: | ||
|valign="top"|[[Файл:Min.png]] | |valign="top"|[[Файл:Min.png]] | ||
|valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти. | |valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:okr.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Окрыление (16 уровень)'''. Фрэнки исполняет свой лучший мотив. Мелодия зажигает в сердцах союзников волю к победе, что позволяет им совершить дополнительный ход. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Шаровая молния.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Шаровая молния (19 уровень)'''. Отомстить за смерть создателя - долг любой машины! Шаровая молния, пускающая во врага сильнейшие разряды, пока тот не сдохнет - хороший способ это сделать. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
− | |valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png ]] | + | |valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png]] |
|valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением. | |valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением. | ||
− | + | Наличие Кожесшивателя +5 уровня на складе усиливает Фрэнки. Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | |
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Сундук=== | ===Сундук=== | ||
{| | {| | ||
− | |valign="top"|[[Файл: | + | |valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]] |
− | |valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до 4 уровня улучшения. | + | |valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до '''4''' уровня улучшения. |
|} | |} | ||
Строка 351: | Строка 387: | ||
{|class="wikitable" border="1" | {|class="wikitable" border="1" | ||
− | |valign="top"|[[Файл:]] | + | |valign="top"|[[Файл:Pet6_13.png]] |
|valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов. | |valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов. | ||
|- | |- | ||
− | |valign="top"|[[Файл:]] | + | |valign="top"|[[Файл:Pet2_14.png]] |
|valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов. | |valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов. | ||
|- | |- | ||
− | |valign="top"|[[Файл:]] | + | |valign="top"|[[Файл:Pet2_15.png]] |
|valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце. | |valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце. | ||
|- | |- | ||
− | |valign="top"|[[Файл:]] | + | |valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]] |
|valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. | |valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. | ||
|} | |} | ||
+ | --------------------- | ||
===Таргон=== | ===Таргон=== | ||
{| | {| | ||
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]] | |valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]] | ||
− | |valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до + | + | |valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. |
|} | |} | ||
Строка 376: | Строка 413: | ||
{|class="wikitable" border="1" | {|class="wikitable" border="1" | ||
− | |valign="top"|[[Файл: | + | |valign="top"|[[Файл:Pet2_121.png]] |
|valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения. | |valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения. | ||
|- | |- | ||
− | |valign="top"|[[Файл: | + | |valign="top"|[[Файл:Pet2_122.png]] |
|valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается! | |valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается! | ||
|- | |- | ||
− | |valign="top"|[[Файл | + | |valign="top"|[[Файл:Pet2_12_3.png]] |
|valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья. | |valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья. | ||
|- | |- | ||
− | |valign="top"|[[Файл: | + | |valign="top"|[[Файл:Pet2_124.png]] |
|valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов. | |valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Благославление.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Благословение (16 уровень)'''. Высший уровень медитации позволяет посылать благословение своему хозяину при входе в медетативный транс. Каждое благословение придаёт сил в дальнейших сражениях. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Провокация.jpg|43px]] | ||
+ | |valign="top"| | ||
+ | '''Провокация (19 уровень)'''. Питомец применяет секретную технику монахов, провоцируя противников атаковать только себя. Ведь панцирь черепахи выдержит любой натиск. | ||
|} | |} | ||
{| | {| | ||
− | |valign="top"|[[Файл:]] | + | |valign="top"|[[Файл:Pet2_125.png]] |
|valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. | |valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. | ||
− | Прокачивается до +5 уровня максимально через повторное выпадение из | + | Наличие Фигурки +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | --------------------- | ||
+ | ===Пенёк=== | ||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2_13.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Пенёк''' - Независимый деревянный обрубок. Массовая вырубка лесных массивов подарила этому созданию новую жизнь, а концентрация радиоактивных веществ наделила уникальными способностями к росту. | ||
+ | Пенёк улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2_13_1.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Природный дар (0 уровень)'''. Наделяет союзника потоком жизненной энергии. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2_13_2.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Живой барьер (3 уровень)'''. Для защиты союзников врастает в землю, создавая огромный живой барьер. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2_13_3.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Старший брат (6 уровень)'''. Будучи хрупким и ранимым, может обидеться и обратиться за помощью к старшему брату. Брат - придёт и порядок наведёт! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2_13_4.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Смертельная хватка (11 уровень)'''. Побеждённый на поле боя, способен перед гибелью сделать последнее усилие и сдержать своими корнями всех противников. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Оберег леса.png|40px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Оберег леса (16 уровень)'''. Крохотный дух леса способен окутать хозяина живым щитом из листьев, которые несут в себе целительные свойства и активируются при малейшей царапине. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Ненастье.png|40px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Ненастье (19 уровень)'''. В начале боя питомец насылает на противников ненастье в виде проливного дождя. Промокшие и уставшие от борьбы со стихией противники временно теряют силу. | ||
+ | |} | ||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Pet2_13_5.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Топорик дровосека''' - самый обычный с виду топорик дровосека воспринимается семейством пеньковых как "Рука создателя". Позволяет не только защитить себя в рукопашной схватке, но и в любое время служит косметическим средством. | ||
+ | Наличие Топорика дровосека +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | --------------------- | ||
+ | ===Мара=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:pet14.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Мара''' - демонесса-искусительница, богиня сладострастия. Твои фантазии - её работа! Была изгнана из ада на землю за непристойное поведение. Одним только взглядом может зажечь твоё сердце... а также почки и печень! | ||
+ | Мара улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:pet14_1.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Пламенное сердце (0 уровень)'''. <br />Зажечь огонёк в твоём сердце для неё не проблема. Даже если для этого понадобится сжечь тебя заживо! А заодно и всех стоящих на её пути. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:pet14_2.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Смертельный поцелуй (3 уровень)'''. <br />Слышали про воздушный поцелуй демона? Нет? Это потому, что его получатель редко выживает! А если и выживает, то сил рассказать об этом уже не остаётся. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:pet14_3.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Возвращение к жизни (6 уровень)'''. Не в силах пройти мимо пострадавшей зверушки, Мара возвращает питомца к жизни, даря ему своё сердце. Хорошо, что у неё их два! | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:pet14_4.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Очарование (11 уровень)'''. Красота - страшная сила, особенно для демона-искусителя. Попавшие под чары обольщения противники забывают обо всём на свете и становятся неспособными применять свои способности в бою. | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:pet14_5.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Вечная любовь (16 уровень)'''. Сердце Мары даже после смерти принадлежит её хозяину. В последнем случае ещё и наделяет хозяина регенерацией! | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:pet14_6.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Опустошение (19 уровень)'''. При выходе на поле боя опустошает противника, временно отбирая у него часть характеристик и передавая их хозяину. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:marafet.png]] | ||
+ | |valign="top"|'''Марафет'''. Когда твоё основное оружие - красота, косметика - твои патроны. Демоны не исключение. Запас адской косметики позволяет Маре использовать своё оружие макcимально эффективно! | ||
+ | Наличие Марафета +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | --------------------- | ||
+ | ===Хищник=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Хищник.png|40px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Хищник''' беспринципен и очень опасен. Охотится на представителей различных миров, собирает трофеи с поверженных врагов. Прибыл в наш мир, чтобы пополнить свою коллекцию. | ||
+ | '''Хищник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Камуфляж.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Камуфляж (0 уровень)'''. Высокотехнологичная маскировка Хищника позволяет ему сливается с окружающей средой и избегать части повреждений от атак противника. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Охотник.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Охотник (3 уровень)'''. Устраивает охоту на питомцев противника. Жертва, пойманная в сети, обречена и не может двигаться и, тем более, применять способности. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Инстинкт убийцы.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Инстинкт убийцы (6 уровень)'''. Ещё с древних времен считалось, что пронзить врага копьём - это самый эффективный метод охоты. Особенно, если копьё способно разорвать добычу в клочья! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:Последний шанс.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Последний шанс (11 уровень)'''. Реально ли продлить жизнь, обмануть саму смерть? Там, откуда родом питомец, это в порядке вещей. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:Иссушение.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Иссушение (16 уровень)'''. Применение инопланетных технологий позволяет питомцу украсть часть характеристик врага в свою пользу. Не надолго, но очень эффективно! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:Сюрприз.jpg|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Сюрприз (19 уровень)'''. При получении смертельного удара питомец из последних сил бросает в сторону противника бомбу, которая взрывается и наносит всем противникам колоссальный ущерб. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"| [[Файл:Боевой диск.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Боевой диск''' - неотъемлемый атрибут обмундирования охотника. Острые лезвия диска позволяют ему разрезать горы живой плоти, не обращая внимание на элементы брони и даже элементы окружающего интерьера. | ||
+ | Наличие Боевого диска +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | --------------------- | ||
+ | ===Блохиш=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Блохиш.png]] | ||
+ | |valign="top"|Неожиданно окончилась космическая экспедиция на Марс, пилотируемая отрядом специально обученных собак. Из-за ошибки главного пилота корабль попал в радиационное поле и перестал выходить на связь. Когда автопилот вернул корабль обратно, на борту обнаружились лишь пару клочков шерсти и... '''БЛОХИШ!''' Радиация сделала из обычной блохи сверхсущество, наделив её запредельным интеллектом, неуязвимостью и адским аппетитом. Последнее плохо сказалось на остальном экипаже. | ||
+ | '''Блохиш''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Кровосос.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Кровосос (0 уровень)'''. Сосать кровь - обязанность любой блохи. Отдавать высосанную кровь хозяину - особенность Блохиша! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Апчхи.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''А-А-А-ПЧХИ-И-И (3 уровень)'''. Если ты не видел ураган Катрина, просто постой рядом, когда чихает Блохиш. В основном это больно, а некоторые и сознание теряют. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Перекус.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Перекус (8 уровень)'''. Блохишу палец в рот не клади... да и питомца не стоит - сожрёт и ещё попросит. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Чесотка.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Чесотка (10 уровень)'''. Как говорится, в большой семье... съедят всё, что плохо лежит... или стоит... или даже бегает. А пока семья кушает, приступы чесотки делают жертву более уязвимой. Налетай, зачешись, покусай, насосись! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Потрошение.jpg|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Потрошение (16 уровень)'''. Неистовая трёпка питомца не оставит на теле противника живого места, а потерянная кровь станет естественным стимулятором для придания сил до конца боя. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills_flea-release.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Высвобождение (19 уровень)'''. Неугомонный Блохиш не только умеет досаждать противникам, но и помогать союзным питомцам, одним махом освобождая их из под контроля. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Дихлофос.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение! | ||
+ | Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Блендер=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Блендер.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Долгое время Профессор Зонденберг, с чувством ностальгии, пытался воссоздать в своей лаборатории своего старого друга-робота. Понадобилось три года и десятки тысяч микросхем, чтобы наконец познакомить нас с тем, кто так яростно ненавидит людей, борется за права роботов, но всегда готов прийти на помощь другу, попавшему в беду. | ||
+ | '''Блендер''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Задымление.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Задымление (0 уровень)'''. Минздрав предупреждает - курение опасно для здоровья! Блендер докажет это с лёгкостью, отравляя воздух всего с одной затяжки. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Восстание машин.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Восстание машин (4 уровень)'''. Борьба за права роботов - дело всей жизни Блендера. Он и другие роботы испытывают перенапряжение,тем самым повышая друг другу силу тока, да и просто Силу. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Рассеивание.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Рассеивание (6 уровень)'''. Электромагнитный импульс Блендера настолько навязчив, что способен снимать с хозяина отрицательные эффекты или с его противника положительные. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Обезаруживание.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Обезвоживание (12 уровень)'''. Питомец всегда с собой носит свой любимый прибор «Обезвоживатель 5000», одним выстрелом надолго лишающий врага всех сил. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Испытание удачи.jpg|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Испытание удачи (16 уровень)'''. Как сильно повезёт Блендеру и как не повезёт его противникам, никто не знает. Питомец сам испытает свою удачу прямо в бою, а результат может быть непредсказуемым! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Озарение.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Озарение (19 уровень)'''. Находясь при смерти, питомец осознаёт истинную важность дружбы и вместо системы самоуничтожения запускает систему помощи, чтобы исцелить союзников и снять с них негативные эффекты. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Горючка.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Горючка''' — Спиртные напитки затупляют боль и помогают смелее смотреть проблемам в глаза. Для Блендера подобным средством является смесь спирта и машинного масла. | ||
+ | Наличие Горючки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Оголёк === | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Flember.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Во время недавнего извержения вулкана Эйяфьятлайокудль, который находится за стеной, учёные обнаружили странное явление. Остывшая вулканическая порода вдруг воспламенялась и начинала атаковать находящихся рядом мутантов. Оказалось, что мутанты разбудили долгое время спящий на дне вулкана древний организм, и звать его - Оголёк! | ||
+ | '''Оголёк''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Метаморфоза.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Метаморфоза(0 уровень)''' Имеет уникальное свойство менять форму при получении урона, изменяя вместе с формой и набор способностей. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Влияние Огня и Камня.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Влияние Огня и Камня (0 уровень)'''. Питомец положительно влияет на своего хозяина, пока находится на поле боя. В зависимости от формы он увеличит силу или повысит защиту хозяина. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Воспламенение.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Воспламенение (1 уровень)'''. Огонёк высвобождает всю мощь своей огненной сущности и направляет её на противника, воспламеняя и поджигая его на длительное время. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Защитник.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Защитник (2 уровень)'''. Призывает на одного из союзных питомцев защитный барьер, тем самым повышая выживаемость питомца в бою. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Огненный вихрь.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Огненный вихрь (3 уровень)'''. Огонёк превращается в пылающий вихрь, из которого вырываются сгустки пламени в сторону противников, не оставляя последним ни единого шанса уйти без повреждений. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Окаменение.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Окаменение (9 уровень)'''. Каждый раз при появлении Уголёк распускает руки и использует помощь сил земли для сковывания противников. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Flember-fire_charge_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Огненный заряд (16 уровень)'''. Огонёк освобождает излишний жар внутри себя и преобразует его в заряды, которые окутывают противника. При получении урона противник будет подрывать один заряд и получать ещё больше повреждений. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Flember-stone_shield_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Каменный щит (16 уровень)'''. Уголёк концентрирует всю свою каменную сущность на спасении хозяина и даёт ему щит, который способен нейтрализовать любой получаемый им урон. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Flember__enchantment_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Зачарование (19 уровень)'''. Пассивное умение. Повышает урон оружием, вероятность уворота и блокирование ударов противника. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:поджигалка.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Поджигалка''' — Постоянная смена формы иногда даёт сбой и, чтобы придать немного жара, используются любые подручные средства. | ||
+ | Наличие Поджигалки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Злобоглаз === | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Злобоглаз.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Злобоглаз пришел в наш мир, чтобы поработить его, но музыка заставила его изменить своё решение. Множество глаз и возможность подавлять противника одним взглядом делает его опаснейшим противником и лучшим союзником в бою! А сила гипноза заставит не только потерять контроль, но и забыть всё на свете. | ||
+ | '''Злобоглаз''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Разрушающий луч.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Разрушающий луч (0 уровень)'''. Фокусирует взор всех глаз на одной цели и наносит ей сокрушительный удар, увеличивая ущерб каждого последующего применения. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Изгнание.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Изгнание (4 уровень)'''. Применяет сильнейший телекинез к вражескому питомцу, временно лишая его возможности действовать в бою. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Забвение.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Забвение (10 уровень)'''. Применяет гипноз к противнику и заставляет его забыть одну из главных способностей до конца боя. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Музыкальный шок.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Музыкальный шок (12 уровень)'''. Генерирует сильнейшие звуковые волны в стиле Транс, отчего противники ещё долгое время не могут оправится от шока. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Evil-eye_obsession_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Наваждение (16 уровень)'''. Вступая в бой, питомец наносит всей команде противников физическую и ментальную боль так, что те на время забывают о применении своих способностей. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Evil-eye_outside_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Извне (19 уровень)'''. Перед лицом опасности питомец зовет на помощь своего демонического сородича, который появляется на поле боя, чтобы сражаться с нарастающей силой. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Капли для глаз.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Капли для глаз''' — очень важный орган не только у людей, и за ними важен уход. Особенно, если их у тебя больше десятка. | ||
+ | Наличие Капель для глаз +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Фокусник=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Illusionist.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Кто он и откуда появился в нашем городе ни кто не знает, а сам себя он называет — Фокусник. Ловкость рук и большой арсенал реквизита позволяет ввести зрителя в ступор или заставит сходить с ума в истеричном восхищении. И уже мало кто замечает, как пустеют их карманы и пропадают другие предметы роскоши, а иногда даже питомцы! С ним стоит дружить, а попасть в его чёрный список не пожелаешь и врагу... | ||
+ | '''Фокусник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills illusionist-cilinder.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Из цилиндра (0 уровень)'''. Самый популярный фокус с вытаскиванием кролика из цилиндра, только вот кролик какой то необычный и с фитилём на спине... К чему бы это? | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills illusionist-hocus-pocus.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Фокус-покус (4 уровень)'''. Фокус с дистанционным передвижением предметов и последующим падением тяжелой наковальни прямо на голову противнику влечёт за собой боль и головокружение. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills illusionist-disappearance.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Исчезновение (7 уровень)'''. Заставляет исчезнуть любого питомца, даже мелкое насекомое. Вы спросите как? Смотрите сами... | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills illusionist-illusion.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Иллюзия (12 уровень)'''. Один из сильнейших в арсенале фокусов - иллюзия. Позволяет создать полную копию всей команды союзников, из-за чего все атаки противников не достигают желаемого результата. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Illusionist_telekinesis_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Телекинез (16 уровень)'''. При выходе на поле боя наносит урон герою противника и увеличивает получаемый урон на 3 хода. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Illusionist_dispell_skill.jpg|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Развеивание (19 уровень)'''. Несложные манипуляции руками лишают всех участников на поле боя одного из наложенных на них эффекта. С противников положительный, с союзников отрицательный. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Pandora's box.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Ящик Пандоры''' — поистине уникальный реквизит. По вместительности в сотни раз большей девичьей сумочки, может заменить ячейку сейфа, гардероб или даже целый дом. | ||
+ | Наличие Ящика Пандоры +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Призрачный воин=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Spirit_warrior.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|2000 лет заточения в Башне смерти позволило найти уязвимость и сбежать из мира духов. Блуждая по улицам города он ищет лишь упокоения для своей заблудшей души. Острый спектральный клинок и настоящий дух самурая позволит найти в нём отличного союзника и поможет расправится со всеми недругами на своём пути. | ||
+ | '''Призрачный воин''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. | ||
+ | Призрак всегда присутствует на поле боя, не занимает место питомца на арене и не может быть атакован. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-curse.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Проклятие призрака (0 уровень)'''. Проклинает всех, кто посмел навредить хозяину. Проклятые не только ощущают боль, но и теряют часть характеристик. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-sentence.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Смертельный приговор (3 уровень)'''. Избавляет вражеского питомца, находящегося при смерти, от бренного существования в этом мире. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-guardian.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Преданный страж (7 уровень)'''. При получении серьёзных ран хозяином питомец приходит на помощь и, используя свою призрачную энергию, окутывает его защитным барьером. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-vengeance.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Отмщение (12 уровень)'''. Горечь от потери союзного питомца резко перерастает в желание отомстить, да так, чтобы все участвующие в гибели ещё долго не могли оправиться. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Spirit_sw_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Воодушевление (16 уровень)'''. При получении хозяином ущерба появляется на поле боя и воодушевляет его на продолжение битвы, повышая все характеристики. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Spirit_oppression_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Угнетение (19 уровень)'''. Сильнейшее воздействие на противника, подавляет и угнетает его волю к победе, чем вызывает неприятие любых источников исцеления. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Amulet-of-spirits.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Амулет духов''' — единственный физический объект, связывающий мир духов с миром смертных. Призраки черпают бесконечную духовную энергию, находясь рядом с ним. | ||
+ | Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Амулета духов +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Рокет=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Rocket.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Далеко за пределами нашей галактики учёные наделили данное существо разумом человека, рефлексами диких животных и чувством справедливости. Для защиты своего хозяина готов применить не только огнестрельное оружие, но любимые приёмчики своих сородичей. Если ты ему не друг, значит ты его заклятый враг! | ||
+ | '''Рокет''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rocket_silencer_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Глушилка (0 уровень)'''. Арсенал питомца позволяет не экономить на взрывных устройствах, а наоборот частенько применять их в битве. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rocket_headshot_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Хедшот (3 уровень)'''. Мастер стрельбы всегда попадает точно в цель, особенно если эта цель - голова его противника! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rocket_virus_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Вирус (7 уровень)'''. Заражает противника вирусом, способным менять цель заражения в стане врага. При невозможности заразить новую цель наносит троекратный ущерб. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rocket_thief_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Карманник (12 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания! | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rocket_madness_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Безумие (16 уровень)'''. Появление питомца на поле боя сопровождается безумием, которое выливается из его автомата хаотичным потоком стали во врагов. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Groot_figurine.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Фигурка Грута''' — даже на большом расстоянии память о дружбе сильна как никогда. Фигурка позволяет не забыть, а главное воспроизвести, все взлёты и падения, что им пришлось пережить вместе. | ||
+ | Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Фигурки Грутта +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Годзилла=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Godzilla.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Древний вид, считавшийся вымершим 100000 лет назад, пробудился в недрах земли после недавних испытаний новейшего вооружения за стеной. Радиация и мутация сделали своё дело, превратив некогда могущественного ящера в небольшого, но крайне сильного противника. Кто сможет его приручить получит не только преимущество в бою, но и неиссякаемый источник энергии. | ||
+ | '''Годзилла''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Godzilla_collision_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Столкновение (0 уровень)'''. Атакует случайного противника мощным ударом, который по силе не уступает столкновению с товарным поездом. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Godzilla_suppression_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Подавление (3 уровень)'''. Атака противника энергетическим всплеском, не только наносит значительный ущерб, но и лишает положительного эффекта. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Godzilla_demoralizing-cry_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Деморализующий крик (7 уровень)'''. Кричит на противника, отчего тот теряет желание продолжать сражение, а вместе с ним и основные характеристики. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Godzilla_neutralization_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Нейтрализация (12 уровень)'''. Мощным атомным лучом из пасти нейтрализует противников! Ну, или, по крайней мере наносит существенный урон, обрекая противников гореть ещё какое-то время. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Atomic_bomb.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Атомная бомба''' — с момента первого испытания становится не только грозным оружием, но и лучшим источником энергии для подвидов древних существ. | ||
+ | Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Атомной бомбы +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Чумной доктор=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:plague-doctor.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Многие века техника чумного доктора передавалась среди участников тайного ордена. Ещё в средние века они изучили различные приёмы воздействия на окружающий мир, а глубокие познания в алхимии, позволяют добиваться самых невероятных результатов. Ради практики всегда рады поучаствовать в хорошем побоище, а по результату ещё и поживиться свежим материалом для дальнейших экспериментов. | ||
+ | '''Чумной доктор''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Plague-doctor_enlightenment_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Просвещение (0 уровень)'''. Скрытая техника усыпления противника очень действенная, даже когда не приводит к желаемому результату. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Plague-doctor_plague_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Чума (4 уровень)'''. Специально синтезированная бактерия бубонной чумы применяется для сильного воздействия на организм жертвы. Вызывает сильные боли и подавленное состояние. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Plague-doctor_funeral_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Отпевание (7 уровень)'''. Каждая живая тварь, даже после своей смерти, может послужить хорошим источником неиссякаемой силы. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Plague-doctor_disaster_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Стихийное бедствие (12 уровень)'''. В правильных руках даже самый низший вид может стать грозным оружием. Особенно, когда этот вид голодный. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Plague-doctor_pommander.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Поммандер''' — неотъемлемая часть гардероба чумного доктора. Секретный набор трав и веществ придают силы, а также способствуют держаться на расстоянии всех желающих выяснить отношения. | ||
+ | Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Поммандера +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
+ | |} | ||
+ | --------------------- | ||
+ | |||
+ | ===Рик=== | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[Файл:Rik.png|60px]] | ||
+ | |valign="top"|Прибыл из измерения C-137 в наше для того, чего не помнит сам. Безумный учёный, способный создавать сложные научные изобретения, функциональность которых не гарантирует. Гениальный ум, алкоголь и тяга к приключениям делают из него опасный коктейль, способный сдетонировать в любое время. При этом всегда, ну или почти всегда, защитит друзей от возникшей на их пути проблемы. | ||
+ | '''Рик''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | '''Уникальные способности:''' | ||
+ | |||
+ | {|class="wikitable" border="1" | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rik_alko_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Алко отрыжка (0 уровень)'''. Частое употребление всевозможных реактивов, реагентов и алкоголя сказывается не только на собственном здоровье, но и на здоровье противников. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rik_portal-gun_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Портальная пушка (4 уровень)'''. Небольшое путешествие, 20 минут туда и обратно, переносят вражеского питомца в неизвестное пространство без возможности вернуться назад. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rik_cucumber_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Огурчик (7 уровень)'''. Воздействуя на организм секретным препаратом, получает полный иммунитет и увеличение характеристик. Среди побочных действий - превращение в овощ. | ||
+ | |- | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rik_desynchronyzation_skill.png|43px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Рассинхрон (12 уровень)'''. Иногда происходят сбои в работе приборов, которые приводят к самым невероятным последствиям. Наглядней на себе ощутит команда противников. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| | ||
+ | |valign="top"|[[File:Rik_screwdriver.png|50px]] | ||
+ | |valign="top"|'''Отвёртка''' — инструмент, с помощь которого Рик может создать любой механизм или оружие из подручных материалов. Всегда должен быть под рукой. | ||
+ | Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Отвертки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. | ||
|} | |} |
Текущая версия на 19:20, 4 декабря 2023
В СаундСити каждый музыкант может приобрести одного или нескольких Питомцев. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные Умения, которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою. Питомцев можно приобрести в Магазине, в Колесе Фортуны в качестве главного приза, в клубе Лунный город, в различных проводимых Акций.
В игре существует уникальный артефакт Клетка, сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в Колесе Фортуны в качестве главного приза.
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными Коллекциями, призами с Музбокса, бонусами от Фанаток (для игроков состоящих в Группе)
Содержание
[убрать]- 1 Обычные питомцы
- 2 Уникальные питомцы
- 2.1 Князь Дракула
- 2.2 Зомби
- 2.3 Нефтебабл
- 2.4 Робокот
- 2.5 Робо-Диджей
- 2.6 Чужой
- 2.7 Кибер-девочка
- 2.8 Кинг-Конг
- 2.9 Кристаллоид
- 2.10 Френки
- 2.11 Сундук
- 2.12 Таргон
- 2.13 Пенёк
- 2.14 Мара
- 2.15 Хищник
- 2.16 Блохиш
- 2.17 Блендер
- 2.18 Оголёк
- 2.19 Злобоглаз
- 2.20 Фокусник
- 2.21 Призрачный воин
- 2.22 Рокет
- 2.23 Годзилла
- 2.24 Чумной доктор
- 2.25 Рик
Обычные питомцы
Обычных питомцев можно приобрести в Магазине в разделе Питомцы. Цена всех питомцев 500 . Эти питомцы улучшаются в Лаборатории. Максимальный уровень улучшения этих питомцев +10.
Обычные питомцы имеют свой собственный Стиль. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.
Уникальные питомцы
Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в Колесе Фортуны в качестве главного приза, в Клубе Лунный город. Уникальные питомцы улучшаются только повторным получением. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев.
Князь Дракула
Уникальные способности:
Зомби
Уникальные способности:
Нефтебабл
![]() |
Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения +20. |
Уникальные способности:
Робокот
Уникальные способности:
![]() |
Передатчик — устройство, которое в разы увеличивает характеристики Робокота, делая его лучшим среди всех питомцев. |
Робо-Диджей
Уникальные способности:
![]() |
Электрошок (1 уровень). Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего. |
![]() |
Перезагрузка (4 уровень). Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью. |
![]() |
Дзен-концентрация (5 уровень). Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения дзен-духов ( ![]() Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз! Бонус действует даже, когда питомец находится на складе! |
![]() |
Мегазвук (8 уровень). Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов. |
![]() |
Аннигилятор (16 уровень). Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон. |
![]() |
Блокпост (19 уровень). Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража. |
Чужой
Уникальные способности:
![]() |
Z-Bite — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза. |
Кибер-девочка
Уникальные способности:
Кинг-Конг
Уникальные способности:
Кристаллоид
Уникальные способности:
Френки
Уникальные способности:
Сундук
Уникальные способности:
Таргон
Уникальные способности:
Пенёк
Уникальные способности:
Мара
Уникальные способности:
Хищник
Уникальные способности:
Блохиш
Уникальные способности:
![]() |
То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение!
Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%. |
Блендер
Уникальные способности:
Оголёк
Уникальные способности:
Злобоглаз
Уникальные способности:
Фокусник
Уникальные способности:
Призрачный воин
Уникальные способности:
Рокет
Уникальные способности:
Годзилла
Уникальные способности:
Чумной доктор
Уникальные способности:
Рик
Уникальные способности: