Умения — различия между версиями
Материал из Music Wars
Luntik (обсуждение | вклад) (→Акционные Умения) |
Admin (обсуждение | вклад) (→Пассивные) |
||
(не показаны 34 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Умения''' - это особенные | + | '''Умения''' - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом. |
− | '''Умения''' делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к [[Тактика|Тактике]] и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз | + | '''Умения''' делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к [[Тактика|Тактике]] и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой. |
'''Способ получения умений:''' | '''Способ получения умений:''' | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
{| class="wikitable" border="1" | {| class="wikitable" border="1" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2"| | + | ! rowspan="2" width="5%"| |
− | ! rowspan="2"|Умение | + | ! rowspan="2" width="15%"|Умение |
− | ! rowspan="2" width=" | + | ! rowspan="2" width="60%"|Свойства |
− | ! colspan="5" align="center"|Уровень умения | + | ! colspan="5" align="center" width="20%"|Уровень умения |
|- | |- | ||
| align="center"|'''1''' | | align="center"|'''1''' | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
| align="center"|'''5''' | | align="center"|'''5''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_1.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_1.jpg]] |
| align="center"|Одарение | | align="center"|Одарение | ||
| Увеличивает Талант | | Увеличивает Талант | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_2.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_2.jpg]] |
| align="center"|Атлетика | | align="center"|Атлетика | ||
| Увеличивает Силу | | Увеличивает Силу | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_3.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_3.jpg]] |
| align="center"|Проворство | | align="center"|Проворство | ||
| Увеличивает Ловкость | | Увеличивает Ловкость | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_4.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_4.jpg]] |
| align="center"|Выносливость | | align="center"|Выносливость | ||
| Увеличивает Живучесть | | Увеличивает Живучесть | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_5.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_5.jpg]] |
| align="center"|Мастер Кунг-Фу | | align="center"|Мастер Кунг-Фу | ||
| Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. | | Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. | ||
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|17% |
− | | | + | | align="center"|24% |
− | | | + | | align="center"|31% |
− | | | + | | align="center"|38% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_6.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_6.jpg]] |
| align="center"|Фехтование | | align="center"|Фехтование | ||
| Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием | | Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_7.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_7.jpg]] |
| align="center"|Мощь Геракла | | align="center"|Мощь Геракла | ||
| Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции | | Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_8.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_8.jpg]] |
| align="center"|Снайпер | | align="center"|Снайпер | ||
| Повышает урон дистанционным оружием | | Повышает урон дистанционным оружием | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_9.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_9.jpg]] |
| align="center"|Слепая ярость | | align="center"|Слепая ярость | ||
| Повышает шанс нанести критический удар | | Повышает шанс нанести критический удар | ||
− | | | + | | align="center"|5% |
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|11% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_10.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_10.jpg]] |
| align="center"|Каменная кожа | | align="center"|Каменная кожа | ||
− | | Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на | + | | Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием |
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|18% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_11.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_11.jpg]] |
| align="center"|Броня | | align="center"|Броня | ||
− | | Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием | + | | Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием |
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|18% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_12.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_12.jpg]] |
| align="center"|Блокирование | | align="center"|Блокирование | ||
| Повышает вероятность блокировать удар противника | | Повышает вероятность блокировать удар противника | ||
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|18% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_13.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_13.jpg]] |
| align="center"|Мститель | | align="center"|Мститель | ||
| Повышает вероятность ответить на удар противника | | Повышает вероятность ответить на удар противника | ||
− | | | + | | align="center"|7% |
− | | | + | | align="center"|12% |
− | | | + | | align="center"|17% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_14.jpg]] | + | | align="center" rowspan="2"|[[Файл:U_m_14.jpg]] |
− | | align="center"|Неприкасаемый | + | | align="center" rowspan="2"|Неприкасаемый |
− | | Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) | + | | Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) |
− | | | + | | align="center"|6 |
− | + | | align="center"|10 | |
− | | | + | | align="center"|14 |
− | + | | align="center"|- | |
− | | | + | | align="center"|- |
− | + | ||
− | | - | + | |
− | | - | + | |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_15.jpg]] | + | | Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия |
+ | | align="center"|9 | ||
+ | | align="center"|15 | ||
+ | | align="center"|21 | ||
+ | | align="center"|- | ||
+ | | align="center"|- | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center"|[[Файл:U_m_15.jpg]] | ||
| align="center"|Двойной удар | | align="center"|Двойной удар | ||
| Повышает шанс второго удара | | Повышает шанс второго удара | ||
− | | | + | | align="center"|5% |
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|11% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_19.png]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_19.png]] |
| align="center"|Второе дыхание | | align="center"|Второе дыхание | ||
| Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя | | Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя | ||
− | | | + | | align="center"|5% |
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|11% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|} | |} | ||
Строка 181: | Строка 185: | ||
Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов''' | Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов''' | ||
− | {| class="wikitable" border="1" | + | {| class="wikitable" style="text-align: center;" border="1" |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2"| | + | ! rowspan="2" width="5%"| |
− | ! rowspan="2"|Умение | + | ! rowspan="2" width="15%"|Умение |
− | ! rowspan="2" colspan="2"|Свойства | + | ! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства |
− | ! colspan="10" align="center"|Уровень умения | + | ! colspan="10" align="center" width="20%"|Уровень умения |
|- | |- | ||
| align="center"|'''1''' | | align="center"|'''1''' | ||
Строка 200: | Строка 204: | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Молниеностность | | align="center" rowspan="2"|Молниеностность | ||
− | | rowspan="2"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 150% |
− | | | + | | 175% |
− | | | + | | 200% |
− | | | + | | 225% |
− | | | + | | 250% |
− | | | + | | colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 49% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | 28% |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_17.png]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_17.png]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Полет Дракона | | align="center" rowspan="3"|Полет Дракона | ||
− | | rowspan="3"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия. | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 120% |
− | | | + | | 130% |
− | | | + | | 140% |
− | | | + | | 150% |
− | | | + | | 160% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Критический удар | + | | Критический удар |
− | | 24 | + | | 24% |
− | | 36 | + | | 36% |
− | | 48 | + | | 48% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 72 | + | | 72% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 49% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | 28% |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_18.png]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_18.png]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Апперкот | | align="center" rowspan="2"|Апперкот | ||
− | | rowspan="2"|Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 160% |
− | | | + | | 200% |
− | | | + | | 240% |
− | | | + | | 280% |
− | | | + | | 320% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | | + | | 42% |
− | | | + | | 35% |
− | | | + | | 27% |
− | | | + | | 20% |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_20.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_20.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Обезоруживание | | align="center" rowspan="2"|Обезоруживание | ||
− | | rowspan="2"|Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 100% |
− | | | + | | 145% |
− | | | + | | 190% |
− | | | + | | 235% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | | + | | 29% |
− | | | + | | 24% |
− | | | + | | 19% |
− | | | + | | 14% |
| - | | - | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_21.png]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_21.png]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Саботаж | | align="center" rowspan="2"|Саботаж | ||
− | | rowspan="2"|Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 80% |
− | | | + | | 125% |
− | | | + | | 170% |
− | | | + | | 215% |
− | | | + | | 260% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | | + | | 42% |
− | | | + | | 35% |
− | | | + | | 27% |
− | | | + | | 20% |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_22.png]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_22.png]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Первая помощь | | align="center" rowspan="2"|Первая помощь | ||
− | | rowspan="2"|Восстанавливает герою здоровье. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Восстанавливает герою здоровье. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Лечение | + | | Лечение |
− | | | + | | 15% |
− | | | + | | 22% |
− | | | + | | 29% |
− | | | + | | 36% |
− | | | + | | 43% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 75 | + | | 75% |
− | | 75 | + | | 75% |
− | | 75 | + | | 75% |
− | | 75 | + | | 75% |
− | | 75 | + | | 75% |
− | | | + | | 63% |
− | | | + | | 52% |
− | | | + | | 41% |
− | | | + | | 30% |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_23.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_23.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Реанимация | | align="center" rowspan="2"|Реанимация | ||
− | | rowspan="2"|Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Лечение | + | | Лечение |
− | | | + | | 30% |
− | | | + | | 45% |
− | | | + | | 60% |
− | | | + | | 75% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 95 | + | | 95% |
− | | 95 | + | | 95% |
− | | 95 | + | | 95% |
− | | 95 | + | | 95% |
− | | | + | | 80% |
− | | | + | | 66% |
− | | | + | | 52% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_24.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_24.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Живодер | | align="center" rowspan="3"|Живодер | ||
− | | rowspan="3"|Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 120% |
− | | | + | | 135% |
− | | | + | | 150% |
− | | | + | | 165% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Увеличение Силы | + | | Увеличение Силы |
− | | 10 | + | | 10% |
− | | 18 | + | | 18% |
− | | 26 | + | | 26% |
− | | 34 | + | | 34% |
− | | | + | |colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 45 | + | | 45% |
− | | 45 | + | | 45% |
− | | 45 | + | | 45% |
− | | 45 | + | | 45% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | 31% |
− | | | + | | 24% |
− | | | + | | 18% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_25.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_25.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Вампиризм | | align="center" rowspan="3"|Вампиризм | ||
− | | rowspan="3"|Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 150% |
− | | | + | | 180% |
− | | | + | | 210% |
− | | | + | | 240% |
− | | | + | | 270% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Восстановления здоровья | + | | Восстановления здоровья |
− | | 75 | + | | 75% |
− | | 90 | + | | 90% |
− | | 105 | + | | 105% |
− | | 120 | + | | 120% |
− | | 135 | + | | 135% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 80 | + | | 80% |
− | | 80 | + | | 80% |
− | | 80 | + | | 80% |
− | | 80 | + | | 80% |
− | | 80 | + | | 80% |
− | | | + | | 68% |
− | | | + | | 56% |
− | | | + | | 44% |
− | | | + | | 32% |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_26.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_26.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Ловчий | | align="center" rowspan="3"|Ловчий | ||
− | | rowspan="3"|На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа |
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
| Время действия, ход | | Время действия, ход | ||
Строка 474: | Строка 438: | ||
| 4 | | 4 | ||
| 5 | | 5 | ||
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 15 | + | | 15% |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 45 | + | | 45% |
− | | | + | |colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | | + | | 25% |
− | | | + | | 21% |
− | | | + | | 16% |
− | | | + | | 12% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_27.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_27.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Робототехника | | align="center" rowspan="2"|Робототехника | ||
− | | rowspan="2"|Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Восстановление | + | | Восстановление |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 80 | + | | 80% |
− | | 100 | + | | 100% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | | + | | 29% |
− | | | + | | 24% |
− | | | + | | 19% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_28.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_28.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Отравка | | align="center" rowspan="3"|Отравка | ||
− | | rowspan="3"|На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Понижение силы | + | | Понижение силы |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 80 | + | | 80% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Потеря здоровья | + | | Потеря здоровья |
− | | 15-25 | + | | 15-25% |
− | | 25-35 | + | | 25-35% |
− | | 35-45 | + | | 35-45% |
− | | 45-55 | + | | 45-55% |
− | | | + | |colspan="5" | - |
− | | | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | | + | | 21% |
− | | | + | | 17% |
− | | | + | | 13% |
− | | | + | | 10% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_1.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_1.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Футболист | | align="center" rowspan="3"|Футболист | ||
− | | rowspan="3"|'''Только для персонажей мужского пола''' | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей мужского пола''' |
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения | Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения | ||
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 130 | + | | 130% |
− | | 155 | + | | 155% |
− | | 180 | + | | 180% |
− | | 205 | + | | 205% |
− | | 230 | + | | 230% |
− | | | + | | colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Шанс оглушить на 2 хода | + | | Шанс оглушить на 2 хода |
− | | 10 | + | | 10% |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 90 | + | | 90% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
Строка 598: | Строка 536: | ||
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 49% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | 28% |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_2.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_2.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Домохозяйка | | align="center" rowspan="3"|Домохозяйка | ||
− | | rowspan="3"|'''Только для персонажей женского пола''' | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей женского пола''' |
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения | Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения | ||
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 130 | + | | 130% |
− | | 155 | + | | 155% |
− | | 180 | + | | 180% |
− | | 205 | + | | 205% |
− | | 230 | + | | 230% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Шанс оглушить на 2 хода | + | | Шанс оглушить на 2 хода |
− | | 10 | + | | 10% |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 90 | + | | 90% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
Строка 636: | Строка 568: | ||
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 49% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | 28% |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_30.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_30.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Десперадо | | align="center" rowspan="2"|Десперадо | ||
− | | rowspan="2"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 150 | + | | 150% |
− | | 190 | + | | 190% |
− | | 230 | + | | 230% |
− | | 270 | + | | 270% |
− | | 310 | + | | 310% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 70 | + | | 70% |
− | | 65 | + | | 65% |
− | | | + | | 60% |
− | | 55 | + | | 55% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | | + | | 42% |
− | | | + | | 35% |
− | | | + | | 27% |
− | | | + | | 20% |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_31.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_31.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Рестайлинг | | align="center" rowspan="3"|Рестайлинг | ||
− | | rowspan="3"|На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
| Время действия, ход | | Время действия, ход | ||
| 3 | | 3 | ||
Строка 676: | Строка 605: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Уменьшение ловкости и таланта | + | | Уменьшение ловкости и таланта |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 45 | + | | 45% |
− | | 45 | + | | 45% |
− | | | + | |colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | | + | | 51% |
− | | | + | | 42% |
− | | | + | | 33% |
− | | | + | | 24% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_32.jpg]] | | rowspan="4"|[[Файл:U_m_32.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="4"|Молния | | align="center" rowspan="4"|Молния | ||
− | | rowspan="4"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника | + | | rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 110 | + | | 100% |
− | | 120 | + | | 110% |
− | | 130 | + | | 120% |
− | | | + | | 130% |
− | + | | colspan="5" | - | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| Время действия, ход | | Время действия, ход | ||
Строка 724: | Строка 641: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Уменьшение ловкости и силы | + | | Уменьшение ловкости и силы |
− | | 20 | + | | 20% |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | | + | |colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | 60 | + | | 60% |
− | | | + | | 51% |
− | | | + | | 42% |
− | | | + | | 33% |
− | | | + | | 24% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_33.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_33.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Проклятье | | align="center" rowspan="2"|Проклятье | ||
− | | rowspan="2"|На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Потеря здоровья | + | | Потеря здоровья |
− | | 55-65 | + | | 55-65% |
− | | 75-85 | + | | 75-85% |
− | | 95-105 | + | | 95-105% |
− | | 115-125 | + | | 115-125% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | | + | | 34% |
− | | | + | | 28% |
− | | | + | | 22% |
− | | | + | | 16% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="4"|[[Файл:U_m_34.jpg]] | | rowspan="4"|[[Файл:U_m_34.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="4"|Оскорбление | | align="center" rowspan="4"|Оскорбление | ||
− | | rowspan="4"|Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага | + | | rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Забирает Вдохновение | + | | Забирает Вдохновение |
− | | 20 | + | | 20% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 65 | + | | 65% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| Время действия, ход | | Время действия, ход | ||
Строка 798: | Строка 699: | ||
| 3 | | 3 | ||
| 4 | | 4 | ||
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Уменьшение таланта | + | | Уменьшение таланта |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 55 | + | | 55% |
− | | 55 | + | | 55% |
− | | | + | |colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | | + | | 34% |
− | | | + | | 28% |
− | | | + | | 22% |
− | | | + | | 16% |
− | | | + | | - |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_1.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_1.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Звездопад | | align="center" rowspan="2"|Звездопад | ||
− | | rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Клаб''' | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Клаб''' |
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 140 | + | | 140% |
− | | 180 | + | | 180% |
− | | 220 | + | | 220% |
− | | 260 | + | | 260% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_2.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_2.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Дикий рев | | align="center" rowspan="2"|Дикий рев | ||
− | | rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Меломаны''' | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Меломаны''' |
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 140 | + | | 140% |
− | | 180 | + | | 180% |
− | | 220 | + | | 220% |
− | | 260 | + | | 260% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_3.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_3.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Вызов Братвы | | align="center" rowspan="2"|Вызов Братвы | ||
− | | rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Урбан''' | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Урбан''' |
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 140 | + | | 140% |
− | | 180 | + | | 180% |
− | | 220 | + | | 220% |
− | | 260 | + | | 260% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_4.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_4.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Призрачный гонщик | | align="center" rowspan="2"|Призрачный гонщик | ||
− | | rowspan="2"|'''Только для персонажей стиля Рок''' | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Рок''' |
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 140 | + | | 140% |
− | | 180 | + | | 180% |
− | | 220 | + | | 220% |
− | | 260 | + | | 260% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | 85 | + | | 85% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| rowspan="3"|[[Файл:U_m_36.jpg]] | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_36.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="3"|Авианалет | | align="center" rowspan="3"|Авианалет | ||
− | | rowspan="3"|Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 180 | + | | 180% |
− | | 195 | + | | 195% |
− | | 210 | + | | 210% |
− | | 225 | + | | 225% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Потеря здоровья | + | | Потеря здоровья |
− | | 5 | + | | 5% |
− | | 15 | + | | 15% |
− | | 25 | + | | 25% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | | + | |colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
− | | 90 | + | | 90% |
− | | 90 | + | | 90% |
− | | 90 | + | | 90% |
− | | 90 | + | | 90% |
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_37.jpg]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_37.jpg]] | ||
| align="center" rowspan="2"|Оживление | | align="center" rowspan="2"|Оживление | ||
− | | rowspan="2"|Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 |
| Восстановление здоровья, % | | Восстановление здоровья, % | ||
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 60 | + | | 60% |
| 80 | | 80 | ||
| 100 | | 100 | ||
− | | | + | | colspan="5" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
| Расход вдохновения, % | | Расход вдохновения, % | ||
Строка 991: | Строка 836: | ||
| 35 | | 35 | ||
| 35 | | 35 | ||
− | | | + | | 29 |
− | | | + | | 24 |
− | | | + | | 19 |
− | | | + | | 14 |
− | | | + | | - |
|} | |} | ||
Строка 1001: | Строка 846: | ||
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета. | Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета. | ||
− | {| class="wikitable" border=" | + | {| class="wikitable" style="text-align: center;" border="10" |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2"| | + | ! rowspan="2" width="5%"| |
− | ! rowspan="2"|Умение | + | ! rowspan="2" width="15%"|Умение |
− | ! rowspan="2" colspan="2" width=" | + | ! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства |
− | ! colspan=" | + | ! colspan="5" width="20%"|Уровень умения |
|- | |- | ||
| align="center"|'''1''' | | align="center"|'''1''' | ||
Строка 1012: | Строка 857: | ||
| align="center"|'''3''' | | align="center"|'''3''' | ||
| align="center"|'''4''' | | align="center"|'''4''' | ||
+ | | align="center"|'''5''' | ||
|- | |- | ||
| [[Файл:U_r_1.jpg]] | | [[Файл:U_r_1.jpg]] | ||
| align="center" |Дзен-Концентрация | | align="center" |Дзен-Концентрация | ||
− | | colspan="2"|Увеличивает скорость создания '''[[Дзен-духи|Дзен-духа]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в '''[[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]]''' | + | | colspan="2" style="text-align:left;"|Увеличивает скорость создания '''[[Дзен-духи|Дзен-духа]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в '''[[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]]''' |
− | | | + | | x2 |
− | | | + | | x3 |
− | | | + | | x5 |
+ | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл: | + | | [[Файл:U_r_2.jpg]] |
| align="center"|Рингстон-Мастер | | align="center"|Рингстон-Мастер | ||
− | | colspan="2"|Добавляет дополнительные '''[[Рингстоны|Рингстоны]]''' (<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>) за победу в [[Война|Групповой войне]] | + | | colspan="2" style="text-align:left;"|Добавляет дополнительные '''[[Рингстоны|Рингстоны]]''' (<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>) за победу в [[Война|Групповой войне]] |
| +1 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | | +1 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | ||
| +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | | +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | ||
| +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | | +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|[[Файл: | + | | rowspan="2"|[[Файл:U_r_3.png]] |
| align="center" rowspan="2"|Огневая поддержка | | align="center" rowspan="2"|Огневая поддержка | ||
− | | rowspan="2"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою [[Гараж#Броневик|Броневик]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 100% |
− | | | + | | 110% |
− | | | + | | 120% |
+ | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | Количество вызовов | + | | Количество вызовов |
| 1 | | 1 | ||
| 2 | | 2 | ||
| 4 | | 4 | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2"|[[Файл: | + | | rowspan="2"|[[Файл:U_r_4.png]] |
| align="center" rowspan="2"|Ракетный залп | | align="center" rowspan="2"|Ракетный залп | ||
− | | rowspan="2"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Супер Жук|Супер Жук]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою |
− | | Шанс вызова | + | | Шанс вызова |
− | | 20 | + | | 20% |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 40 | + | | 40% |
+ | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 125 | + | | 125% |
− | | 135 | + | | 135% |
− | | 160 | + | | 160% |
+ | | colspan="2"| - | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"|[[Файл: | + | | rowspan="3"|[[Файл:U_r_5.jpg]] |
| align="center" rowspan="3"|Победный залп | | align="center" rowspan="3"|Победный залп | ||
− | | rowspan="3"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Катюша|Катюшу]], которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою |
− | | Шанс вызова | + | | Шанс вызова |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 35 | + | | 35% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 50 | + | | 50% |
+ | | - | ||
|- | |- | ||
− | | Урон | + | | Урон |
− | | 30 | + | | 30% |
− | | 40 | + | | 40% |
− | | 50 | + | | 50% |
− | | 60 | + | | 60% |
+ | | - | ||
|- | |- | ||
| Количество вызовов | | Количество вызовов | ||
Строка 1073: | Строка 927: | ||
| 1 | | 1 | ||
| 2 | | 2 | ||
+ | | - | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл: | + | | [[Файл:U_r_6.jpg]] |
| align="center"|Мертвецкий сон | | align="center"|Мертвецкий сон | ||
− | | | + | | style="text-align:left;"|[[Гараж#Гроб на колёсиках|Гроб на колесиках]] подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто. |
− | | на | + | | |
− | | на 14% | + | | |
− | | на | + | | |
− | | на | + | | |
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:Разрушительный луч1.png|43px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Разрушительный луч | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бокстер DeathRay|Бокстер DeathRay]], который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | ||
+ | | Шанс вызова | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 150% | ||
+ | | 200% | ||
+ | | 250% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Теряет предмет экипировки | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:Быстрая помощь.png|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Быстрая помощь | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бумер X-Fly|Бумер X-Fly]], когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | ||
+ | | Излечивает | ||
+ | | 15% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Количество вызовов | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:Защитное поле.png|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Защитное поле | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | ||
+ | | Шанс вызова | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Мощность щита | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 45% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:Временный сдвиг.jpg|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Временной сдвиг | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Диабла Time Warp|Диабла Time Warp]], который дает возможность вновь применять ранее использованные способности | ||
+ | | Шанс вызова | ||
+ | | 15% | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Возвращает умений | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Torn finik.png|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | ||
+ | | Бонусные торны | ||
+ | | 40 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 80 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 150 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 250 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 400 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Денежное чутье.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Денежное чутьё | ||
+ | | rowspan="1"|Бонус +15% к грабежу кредитов | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Энергетический щит 25.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 50.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 100.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Энергетический щит | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. | ||
+ | | Мощность щита | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | colspan="2"|- | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Железный щит 1.png]]<br />[[Файл:Железный щит 2.png]]<br />[[Файл:Железный щит 3.png]]<br />[[Файл:Железный щит 4.png]]<br />[[Файл:Железный щит 5.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Железный щит | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. | ||
+ | | Мощность щита | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | colspan="3"| 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Неуязвимость.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.). | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Кибер инъекция.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Кибер инъекция | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.. | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Сила предков.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Сила предков | ||
+ | | rowspan="1"|Пассивное умение | ||
+ | | Повышает Живучесть | ||
+ | | 8% | ||
+ | | 12% | ||
+ | | 15% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Скрытый потенциал.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Скрытый потенциал | ||
+ | | rowspan="1"|Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 | ||
+ | | Использований в день | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Зал единоборств.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Зал единоборств | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений | ||
+ | | colspan="6"|% зависит от резиденции | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Кинозал.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Кинозал | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений | ||
+ | | colspan="6"| % зависит от резиденции | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:U r 7.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Длань Осириса | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:Умелка Бездна.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Силовой захват | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой. | ||
+ | | Шанс | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Кража силы | ||
+ | | 5% | ||
+ | | 10% | ||
+ | | 20% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
|} | |} |
Текущая версия на 16:47, 21 октября 2022
Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.
Способ получения умений:
- Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
- Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
- Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.
Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.
Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.
Умения Мастеров и Амулетов
Пассивные
Пассивные умения можно получить только у Мастеров
Активные
Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов
Акционные Умения
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
Умение | Свойства | Уровень умения | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||
![]() |
Дзен-Концентрация | Увеличивает скорость создания Дзен-духа (![]() |
x2 | x3 | x5 | - | ||
![]() |
Рингстон-Мастер | Добавляет дополнительные Рингстоны (![]() |
+1 ![]() |
+2 ![]() |
+4 ![]() |
- | ||
![]() |
Огневая поддержка | Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Урон | 100% | 110% | 120% | - | |
Количество вызовов | 1 | 2 | 4 | - | ||||
![]() |
Ракетный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 20% | 30% | 40% | - | |
Урон | 125% | 135% | 160% | - | ||||
![]() |
Победный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 35% | 35% | 40% | 50% | - |
Урон | 30% | 40% | 50% | 60% | - | |||
Количество вызовов | 1 | 1 | 1 | 2 | - | |||
![]() |
Мертвецкий сон | Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто. | ||||||
![]() |
Разрушительный луч | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 20% | 30% | 40% | - | |
Урон | 150% | 200% | 250% | - | ||||
Теряет предмет экипировки | 1 | 1 | 2 | - | ||||
![]() |
Быстрая помощь | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Излечивает | 15% | 25% | 30% | - | |
Количество вызовов | 1 | 1 | 2 | - | ||||
![]() |
Защитное поле | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | Шанс вызова | 25% | 25% | 25% | - | |
Мощность щита | 20% | 30% | 45% | - | ||||
![]() |
Временной сдвиг | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Диабла Time Warp, который дает возможность вновь применять ранее использованные способности | Шанс вызова | 15% | 20% | 25% | - | |
Возвращает умений | 1 | 2 | 4 | - | ||||
![]() |
Экспедиционные торны | При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | Бонусные торны | 40 ![]() |
80 ![]() |
150 ![]() |
250 ![]() |
400 ![]() |
![]() |
Денежное чутьё | Бонус +15% к грабежу кредитов | - | |||||
![]() ![]() ![]() |
Энергетический щит | Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. | Мощность щита | 25% | 50% | 100% | - | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Железный щит | В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. | Мощность щита | 50% | 100% | 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм | ||
![]() |
Абсолютная броня | Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.). | - | |||||
![]() |
Кибер инъекция | Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.. | - | |||||
![]() |
Сила предков | Пассивное умение | Повышает Живучесть | 8% | 12% | 15% | - | |
![]() |
Скрытый потенциал | Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 | Использований в день | 1 | 2 | 3 | 4 | - |
![]() |
Зал единоборств | Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений | % зависит от резиденции | |||||
![]() |
Кинозал | Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений | % зависит от резиденции | |||||
![]() |
Длань Осириса | Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. | - | |||||
![]() |
Силовой захват | С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой. | Шанс | 25% | 35% | 50% | - | |
Кража силы | 5% | 10% | 20% | - |