Умения — различия между версиями
Материал из Music Wars
Luntik (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) (→Пассивные) |
||
(не показаны 42 промежуточные версии 4 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Умения''' - это особенные | + | '''Умения''' - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом. |
− | '''Умения''' делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к [[Тактика|Тактике]] и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз | + | '''Умения''' делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к [[Тактика|Тактике]] и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой. |
'''Способ получения умений:''' | '''Способ получения умений:''' | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
{| class="wikitable" border="1" | {| class="wikitable" border="1" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2"| | + | ! rowspan="2" width="5%"| |
− | ! rowspan="2"|Умение | + | ! rowspan="2" width="15%"|Умение |
− | ! rowspan="2" width=" | + | ! rowspan="2" width="60%"|Свойства |
− | ! colspan="5" align="center"|Уровень умения | + | ! colspan="5" align="center" width="20%"|Уровень умения |
|- | |- | ||
| align="center"|'''1''' | | align="center"|'''1''' | ||
Строка 29: | Строка 29: | ||
| align="center"|'''5''' | | align="center"|'''5''' | ||
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_1.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_1.jpg]] |
| align="center"|Одарение | | align="center"|Одарение | ||
| Увеличивает Талант | | Увеличивает Талант | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_2.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_2.jpg]] |
| align="center"|Атлетика | | align="center"|Атлетика | ||
| Увеличивает Силу | | Увеличивает Силу | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_3.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_3.jpg]] |
| align="center"|Проворство | | align="center"|Проворство | ||
| Увеличивает Ловкость | | Увеличивает Ловкость | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_4.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_4.jpg]] |
| align="center"|Выносливость | | align="center"|Выносливость | ||
| Увеличивает Живучесть | | Увеличивает Живучесть | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_5.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_5.jpg]] |
| align="center"|Мастер Кунг-Фу | | align="center"|Мастер Кунг-Фу | ||
| Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. | | Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. | ||
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|17% |
− | | | + | | align="center"|24% |
− | | | + | | align="center"|31% |
− | | | + | | align="center"|38% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_6.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_6.jpg]] |
| align="center"|Фехтование | | align="center"|Фехтование | ||
| Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием | | Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_7.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_7.jpg]] |
| align="center"|Мощь Геракла | | align="center"|Мощь Геракла | ||
| Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции | | Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_8.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_8.jpg]] |
| align="center"|Снайпер | | align="center"|Снайпер | ||
| Повышает урон дистанционным оружием | | Повышает урон дистанционным оружием | ||
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | | + | | align="center"|20% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | | + | | align="center"|32% |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_9.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_9.jpg]] |
| align="center"|Слепая ярость | | align="center"|Слепая ярость | ||
| Повышает шанс нанести критический удар | | Повышает шанс нанести критический удар | ||
− | | | + | | align="center"|5% |
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|11% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_10.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_10.jpg]] |
| align="center"|Каменная кожа | | align="center"|Каменная кожа | ||
− | | Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на | + | | Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием |
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|18% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_11.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_11.jpg]] |
| align="center"|Броня | | align="center"|Броня | ||
− | | Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием | + | | Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием |
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|18% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_12.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_12.jpg]] |
| align="center"|Блокирование | | align="center"|Блокирование | ||
| Повышает вероятность блокировать удар противника | | Повышает вероятность блокировать удар противника | ||
− | | | + | | align="center"|10% |
− | | | + | | align="center"|18% |
− | | | + | | align="center"|26% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_13.jpg]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_13.jpg]] |
| align="center"|Мститель | | align="center"|Мститель | ||
| Повышает вероятность ответить на удар противника | | Повышает вероятность ответить на удар противника | ||
− | | | + | | align="center"|7% |
− | | | + | | align="center"|12% |
− | | | + | | align="center"|17% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_14.jpg]] | + | | align="center" rowspan="2"|[[Файл:U_m_14.jpg]] |
− | | align="center"|Неприкасаемый | + | | align="center" rowspan="2"|Неприкасаемый |
− | | Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) | + | | Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) |
− | | | + | | align="center"|6 |
− | + | | align="center"|10 | |
− | | | + | | align="center"|14 |
− | + | | align="center"|- | |
− | | | + | | align="center"|- |
− | + | ||
− | | - | + | |
− | | - | + | |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_15.jpg]] | + | | Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия |
+ | | align="center"|9 | ||
+ | | align="center"|15 | ||
+ | | align="center"|21 | ||
+ | | align="center"|- | ||
+ | | align="center"|- | ||
+ | |- | ||
+ | | align="center"|[[Файл:U_m_15.jpg]] | ||
| align="center"|Двойной удар | | align="center"|Двойной удар | ||
| Повышает шанс второго удара | | Повышает шанс второго удара | ||
− | | | + | | align="center"|5% |
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|11% |
− | | - | + | | align="center"|- |
− | | - | + | | align="center"|- |
|- | |- | ||
− | | [[Файл:U_m_19.png]] | + | | align="center"|[[Файл:U_m_19.png]] |
| align="center"|Второе дыхание | | align="center"|Второе дыхание | ||
| Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя | | Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя | ||
− | | | + | | align="center"|5% |
− | | | + | | align="center"|8% |
− | | | + | | align="center"|11% |
− | | | + | | align="center"|14% |
− | | - | + | | align="center"|- |
|} | |} | ||
Строка 181: | Строка 185: | ||
Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов''' | Активные умения '''Мастеров''' могут суммироваться с умениями от владения '''Амулетов''' | ||
− | {| class="wikitable" border="1" | + | {| class="wikitable" style="text-align: center;" border="1" |
|- | |- | ||
− | ! rowspan="2"| | + | ! rowspan="2" width="5%"| |
− | ! rowspan="2"|Умение | + | ! rowspan="2" width="15%"|Умение |
− | ! rowspan="2" colspan="2"|Свойства | + | ! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства |
− | ! colspan="10" align="center"|Уровень умения | + | ! colspan="10" align="center" width="20%"|Уровень умения |
|- | |- | ||
| align="center"|'''1''' | | align="center"|'''1''' | ||
Строка 199: | Строка 203: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]] | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_16.png]] | ||
− | | rowspan="2"|Молниеностность | + | | align="center" rowspan="2"|Молниеностность |
− | | rowspan="2"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия. | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 150% |
− | | | + | | 175% |
− | | | + | | 200% |
− | | | + | | 225% |
− | | | + | | 250% |
− | | | + | | colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
Строка 219: | Строка 220: | ||
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 49% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | 28% |
|- | |- | ||
− | | rowspan="3"|[[Файл: | + | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_17.png]] |
− | | rowspan="3"|Полет Дракона | + | | align="center" rowspan="3"|Полет Дракона |
− | | rowspan="3"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия. | + | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия. |
− | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | + | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 |
− | | Урон | + | | Урон |
− | | | + | | 120% |
− | | | + | | 130% |
− | | | + | | 140% |
− | | | + | | 150% |
− | | | + | | 160% |
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | + | ||
− | + | ||
− | | | + | |
|- | |- | ||
− | | Критический удар | + | | Критический удар |
| 24% | | 24% | ||
| 36% | | 36% | ||
Строка 245: | Строка 243: | ||
| 60% | | 60% | ||
| 72% | | 72% | ||
− | | | + | |colspan="4" | - |
− | | | + | |
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | Расход вдохновения | + | | Расход вдохновения |
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
Строка 256: | Строка 251: | ||
| 70% | | 70% | ||
| 70% | | 70% | ||
− | | | + | | 59% |
− | | | + | | 49% |
− | | | + | | 38% |
− | | | + | | 28% |
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_18.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Апперкот | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет. | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 160% | ||
+ | | 200% | ||
+ | | 240% | ||
+ | | 280% | ||
+ | | 320% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 42% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 27% | ||
+ | | 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_20.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Обезоруживание | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения. | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 145% | ||
+ | | 190% | ||
+ | | 235% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 29% | ||
+ | | 24% | ||
+ | | 19% | ||
+ | | 14% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_21.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Саботаж | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа. | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 125% | ||
+ | | 170% | ||
+ | | 215% | ||
+ | | 260% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 42% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 27% | ||
+ | | 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_22.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Первая помощь | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Восстанавливает герою здоровье. | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
+ | | Лечение | ||
+ | | 15% | ||
+ | | 22% | ||
+ | | 29% | ||
+ | | 36% | ||
+ | | 43% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 75% | ||
+ | | 75% | ||
+ | | 75% | ||
+ | | 75% | ||
+ | | 75% | ||
+ | | 63% | ||
+ | | 52% | ||
+ | | 41% | ||
+ | | 30% | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_23.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Реанимация | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Лечение | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 45% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 75% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 95% | ||
+ | | 95% | ||
+ | | 95% | ||
+ | | 95% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 66% | ||
+ | | 52% | ||
+ | | 38% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_24.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Живодер | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 120% | ||
+ | | 135% | ||
+ | | 150% | ||
+ | | 165% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Увеличение Силы | ||
+ | | 10% | ||
+ | | 18% | ||
+ | | 26% | ||
+ | | 34% | ||
+ | |colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 45% | ||
+ | | 45% | ||
+ | | 45% | ||
+ | | 45% | ||
+ | | 38% | ||
+ | | 31% | ||
+ | | 24% | ||
+ | | 18% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_25.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Вампиризм | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 150% | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 210% | ||
+ | | 240% | ||
+ | | 270% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Восстановления здоровья | ||
+ | | 75% | ||
+ | | 90% | ||
+ | | 105% | ||
+ | | 120% | ||
+ | | 135% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 68% | ||
+ | | 56% | ||
+ | | 44% | ||
+ | | 32% | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_26.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Ловчий | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа | ||
+ | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Время действия, ход | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | 5 | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 15% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 45% | ||
+ | |colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 21% | ||
+ | | 16% | ||
+ | | 12% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_27.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Робототехника | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья. | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Восстановление | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 29% | ||
+ | | 24% | ||
+ | | 19% | ||
+ | | 14% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_28.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Отравка | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Понижение силы | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 80% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Потеря здоровья | ||
+ | | 15-25% | ||
+ | | 25-35% | ||
+ | | 35-45% | ||
+ | | 45-55% | ||
+ | |colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 21% | ||
+ | | 17% | ||
+ | | 13% | ||
+ | | 10% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_1.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Футболист | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей мужского пола''' | ||
+ | Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 130% | ||
+ | | 155% | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 205% | ||
+ | | 230% | ||
+ | | colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Шанс оглушить на 2 хода | ||
+ | | 10% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 90% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 59% | ||
+ | | 49% | ||
+ | | 38% | ||
+ | | 28% | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_29_2.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Домохозяйка | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей женского пола''' | ||
+ | Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 130% | ||
+ | | 155% | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 205% | ||
+ | | 230% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Шанс оглушить на 2 хода | ||
+ | | 10% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 90% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 59% | ||
+ | | 49% | ||
+ | | 38% | ||
+ | | 28% | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_30.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Десперадо | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг. | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 150% | ||
+ | | 190% | ||
+ | | 230% | ||
+ | | 270% | ||
+ | | 310% | ||
+ | |colspan="4" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 70% | ||
+ | | 65% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 55% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 42% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 27% | ||
+ | | 20% | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_31.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Рестайлинг | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Время действия, ход | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Уменьшение ловкости и таланта | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 45% | ||
+ | | 45% | ||
+ | |colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 51% | ||
+ | | 42% | ||
+ | | 33% | ||
+ | | 24% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="4"|[[Файл:U_m_32.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="4"|Молния | ||
+ | | rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 110% | ||
+ | | 120% | ||
+ | | 130% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Время действия, ход | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Уменьшение ловкости и силы | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 40% | ||
+ | |colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 51% | ||
+ | | 42% | ||
+ | | 33% | ||
+ | | 24% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_33.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Проклятье | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Потеря здоровья | ||
+ | | 55-65% | ||
+ | | 75-85% | ||
+ | | 95-105% | ||
+ | | 115-125% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 34% | ||
+ | | 28% | ||
+ | | 22% | ||
+ | | 16% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="4"|[[Файл:U_m_34.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="4"|Оскорбление | ||
+ | | rowspan="4" style="text-align:left;"|Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Забирает Вдохновение | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 65% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Время действия, ход | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Уменьшение таланта | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 55% | ||
+ | | 55% | ||
+ | |colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 34% | ||
+ | | 28% | ||
+ | | 22% | ||
+ | | 16% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_1.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Звездопад | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Клаб''' | ||
+ | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 140% | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 220% | ||
+ | | 260% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_2.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Дикий рев | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Меломаны''' | ||
+ | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 140% | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 220% | ||
+ | | 260% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_3.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Вызов Братвы | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Урбан''' | ||
+ | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 140% | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 220% | ||
+ | | 260% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_35_4.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Призрачный гонщик | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|'''Только для персонажей стиля Рок''' | ||
+ | Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 140% | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 220% | ||
+ | | 260% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | 85% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_m_36.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Авианалет | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 180% | ||
+ | | 195% | ||
+ | | 210% | ||
+ | | 225% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Потеря здоровья | ||
+ | | 5% | ||
+ | | 15% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 35% | ||
+ | |colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения | ||
+ | | 90% | ||
+ | | 90% | ||
+ | | 90% | ||
+ | | 90% | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:U_m_37.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Оживление | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов | ||
+ | <br />Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
+ | | Восстановление здоровья, % | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | 80 | ||
+ | | 100 | ||
+ | | colspan="5" | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Расход вдохновения, % | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 35 | ||
+ | | 29 | ||
+ | | 24 | ||
+ | | 19 | ||
+ | | 14 | ||
+ | | - | ||
|} | |} | ||
− | + | == Акционные Умения == | |
+ | Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета. | ||
− | + | {| class="wikitable" style="text-align: center;" border="10" | |
− | + | |- | |
− | + | ! rowspan="2" width="5%"| | |
− | + | ! rowspan="2" width="15%"|Умение | |
− | + | ! rowspan="2" colspan="2" width="60%"|Свойства | |
− | + | ! colspan="5" width="20%"|Уровень умения | |
− | + | |- | |
− | + | | align="center"|'''1''' | |
− | + | | align="center"|'''2''' | |
− | + | | align="center"|'''3''' | |
− | + | | align="center"|'''4''' | |
− | + | | align="center"|'''5''' | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Файл:U_r_1.jpg]] | |
− | + | | align="center" |Дзен-Концентрация | |
− | + | | colspan="2" style="text-align:left;"|Увеличивает скорость создания '''[[Дзен-духи|Дзен-духа]]''' (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в '''[[Монастырь Шаолинь|Монастыре Шаолинь]]''' | |
− | + | | x2 | |
− | + | | x3 | |
− | + | | x5 | |
− | + | | colspan="2"| - | |
− | + | |- | |
− | + | | [[Файл:U_r_2.jpg]] | |
− | + | | align="center"|Рингстон-Мастер | |
− | + | | colspan="2" style="text-align:left;"|Добавляет дополнительные '''[[Рингстоны|Рингстоны]]''' (<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>) за победу в [[Война|Групповой войне]] | |
− | + | | +1 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | |
− | + | | +2 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | |
− | + | | +4 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> | |
− | + | | colspan="2"| - | |
− | + | |- | |
− | + | | rowspan="2"|[[Файл:U_r_3.png]] | |
− | + | | align="center" rowspan="2"|Огневая поддержка | |
− | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою [[Гараж#Броневик|Броневик]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | |
− | + | | Урон | |
− | + | | 100% | |
− | + | | 110% | |
− | + | | 120% | |
− | + | | colspan="2"| - | |
− | + | |- | |
− | + | | Количество вызовов | |
− | + | | 1 | |
− | + | | 2 | |
− | + | | 4 | |
− | + | | colspan="2"| - | |
− | + | |- | |
− | + | | rowspan="2"|[[Файл:U_r_4.png]] | |
− | + | | align="center" rowspan="2"|Ракетный залп | |
− | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Супер Жук|Супер Жук]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | |
− | + | | Шанс вызова | |
− | + | | 20% | |
− | + | | 30% | |
− | + | | 40% | |
− | + | | colspan="2"| - | |
− | + | |- | |
− | + | | Урон | |
+ | | 125% | ||
+ | | 135% | ||
+ | | 160% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:U_r_5.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Победный залп | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Катюша|Катюшу]], которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | ||
+ | | Шанс вызова | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 35% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 60% | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | Количество вызовов | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Файл:U_r_6.jpg]] | ||
+ | | align="center"|Мертвецкий сон | ||
+ | | style="text-align:left;"|[[Гараж#Гроб на колёсиках|Гроб на колесиках]] подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто. | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="3"|[[Файл:Разрушительный луч1.png|43px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="3"|Разрушительный луч | ||
+ | | rowspan="3" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бокстер DeathRay|Бокстер DeathRay]], который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | ||
+ | | Шанс вызова | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 40% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Урон | ||
+ | | 150% | ||
+ | | 200% | ||
+ | | 250% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Теряет предмет экипировки | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:Быстрая помощь.png|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Быстрая помощь | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Бумер X-Fly|Бумер X-Fly]], когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | ||
+ | | Излечивает | ||
+ | | 15% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Количество вызовов | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:Защитное поле.png|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Защитное поле | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Субарик GT|Субарик GT]], который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | ||
+ | | Шанс вызова | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Мощность щита | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 30% | ||
+ | | 45% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2"|[[Файл:Временный сдвиг.jpg|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="2"|Временной сдвиг | ||
+ | | rowspan="2" style="text-align:left;"|Персонаж имеет шанс вызвать в бою [[Гараж#Диабла Time Warp|Диабла Time Warp]], который дает возможность вновь применять ранее использованные способности | ||
+ | | Шанс вызова | ||
+ | | 15% | ||
+ | | 20% | ||
+ | | 25% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | Возвращает умений | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Torn finik.png|50px]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Экспедиционные торны | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | ||
+ | | Бонусные торны | ||
+ | | 40 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 80 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 150 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 250 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | | 400 <br/> <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub> | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Денежное чутье.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Денежное чутьё | ||
+ | | rowspan="1"|Бонус +15% к грабежу кредитов | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Энергетический щит 25.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 50.png]]<br />[[Файл:Энергетический щит 100.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Энергетический щит | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. | ||
+ | | Мощность щита | ||
+ | | 25% | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | colspan="2"|- | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Железный щит 1.png]]<br />[[Файл:Железный щит 2.png]]<br />[[Файл:Железный щит 3.png]]<br />[[Файл:Железный щит 4.png]]<br />[[Файл:Железный щит 5.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Железный щит | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. | ||
+ | | Мощность щита | ||
+ | | 50% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | colspan="3"| 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Неуязвимость.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.). | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Кибер инъекция.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Кибер инъекция | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.. | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Сила предков.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Сила предков | ||
+ | | rowspan="1"|Пассивное умение | ||
+ | | Повышает Живучесть | ||
+ | | 8% | ||
+ | | 12% | ||
+ | | 15% | ||
+ | | colspan="2"| - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Скрытый потенциал.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Скрытый потенциал | ||
+ | | rowspan="1"|Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 | ||
+ | | Использований в день | ||
+ | | 1 | ||
+ | | 2 | ||
+ | | 3 | ||
+ | | 4 | ||
+ | | - | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Зал единоборств.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Зал единоборств | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений | ||
+ | | colspan="6"|% зависит от резиденции | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:Кинозал.png]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Кинозал | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений | ||
+ | | colspan="6"| % зависит от резиденции | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="1"|[[Файл:U r 7.jpg]] | ||
+ | | align="center" rowspan="1"|Длань Осириса | ||
+ | | rowspan="1" style="text-align:left;"|Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. | ||
+ | | colspan="6"| - | ||
+ | |- | ||
− | + | | rowspan="2"|[[Файл:Умелка Бездна.png]] | |
− | + | | align="center" rowspan="2"|Силовой захват | |
− | + | | rowspan="2" style="text-align:left;"|С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой. | |
− | + | | Шанс | |
− | + | | 25% | |
− | + | | 35% | |
− | + | | 50% | |
− | + | | colspan="2"| - | |
− | + | |- | |
− | + | | Кража силы | |
− | + | | 5% | |
− | + | | 10% | |
− | + | | 20% | |
− | + | | colspan="2"| - | |
− | + | |- | |
− | + | |} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Текущая версия на 16:47, 21 октября 2022
Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.
Способ получения умений:
- Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
- Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
- Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.
Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.
Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.
Умения Мастеров и Амулетов
Пассивные
Пассивные умения можно получить только у Мастеров
Активные
Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов
Акционные Умения
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
Умение | Свойства | Уровень умения | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||
![]() |
Дзен-Концентрация | Увеличивает скорость создания Дзен-духа (![]() |
x2 | x3 | x5 | - | ||
![]() |
Рингстон-Мастер | Добавляет дополнительные Рингстоны (![]() |
+1 ![]() |
+2 ![]() |
+4 ![]() |
- | ||
![]() |
Огневая поддержка | Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Урон | 100% | 110% | 120% | - | |
Количество вызовов | 1 | 2 | 4 | - | ||||
![]() |
Ракетный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 20% | 30% | 40% | - | |
Урон | 125% | 135% | 160% | - | ||||
![]() |
Победный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 35% | 35% | 40% | 50% | - |
Урон | 30% | 40% | 50% | 60% | - | |||
Количество вызовов | 1 | 1 | 1 | 2 | - | |||
![]() |
Мертвецкий сон | Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто. | ||||||
![]() |
Разрушительный луч | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова | 20% | 30% | 40% | - | |
Урон | 150% | 200% | 250% | - | ||||
Теряет предмет экипировки | 1 | 1 | 2 | - | ||||
![]() |
Быстрая помощь | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Излечивает | 15% | 25% | 30% | - | |
Количество вызовов | 1 | 1 | 2 | - | ||||
![]() |
Защитное поле | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | Шанс вызова | 25% | 25% | 25% | - | |
Мощность щита | 20% | 30% | 45% | - | ||||
![]() |
Временной сдвиг | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Диабла Time Warp, который дает возможность вновь применять ранее использованные способности | Шанс вызова | 15% | 20% | 25% | - | |
Возвращает умений | 1 | 2 | 4 | - | ||||
![]() |
Экспедиционные торны | При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | Бонусные торны | 40 ![]() |
80 ![]() |
150 ![]() |
250 ![]() |
400 ![]() |
![]() |
Денежное чутьё | Бонус +15% к грабежу кредитов | - | |||||
![]() ![]() ![]() |
Энергетический щит | Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. | Мощность щита | 25% | 50% | 100% | - | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Железный щит | В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. | Мощность щита | 50% | 100% | 100% и 100% всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм | ||
![]() |
Абсолютная броня | Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода (1 ур.) и на 4 хода (2ур.). | - | |||||
![]() |
Кибер инъекция | Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.. | - | |||||
![]() |
Сила предков | Пассивное умение | Повышает Живучесть | 8% | 12% | 15% | - | |
![]() |
Скрытый потенциал | Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 | Использований в день | 1 | 2 | 3 | 4 | - |
![]() |
Зал единоборств | Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений | % зависит от резиденции | |||||
![]() |
Кинозал | Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений | % зависит от резиденции | |||||
![]() |
Длань Осириса | Увеличение характеристики участнику клановых войн и турнирных состязаний на % 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 75 от суммарных значений на 1 час. | - | |||||
![]() |
Силовой захват | С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой. | Шанс | 25% | 35% | 50% | - | |
Кража силы | 5% | 10% | 20% | - |