Умения — различия между версиями
Материал из Music Wars
Semtex (обсуждение | вклад) |
Semtex (обсуждение | вклад) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
| align="center"|Одарение | | align="center"|Одарение | ||
| Увеличивает Талант | | Увеличивает Талант | ||
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | 20% |
− | | | + | | 26% |
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
| align="center"|Атлетика | | align="center"|Атлетика | ||
| Увеличивает Силу | | Увеличивает Силу | ||
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | 20% |
− | | | + | | 26% |
− | | | + | | 32% |
|- | |- | ||
| [[Файл:U_m_3.jpg]] | | [[Файл:U_m_3.jpg]] | ||
| align="center"|Проворство | | align="center"|Проворство | ||
| Увеличивает Ловкость | | Увеличивает Ловкость | ||
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | 20% |
− | | | + | | 26% |
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Строка 59: | Строка 59: | ||
| align="center"|Выносливость | | align="center"|Выносливость | ||
| Увеличивает Живучесть | | Увеличивает Живучесть | ||
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | 20% |
− | | | + | | 26% |
| - | | - | ||
|- | |- | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
| align="center"|Мастер Кунг-Фу | | align="center"|Мастер Кунг-Фу | ||
| Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. | | Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке. | ||
− | | | + | | 10% |
− | | | + | | 17% |
− | | | + | | 24% |
− | | | + | | 31% |
− | | | + | | 38% |
|- | |- | ||
| [[Файл:U_m_6.jpg]] | | [[Файл:U_m_6.jpg]] | ||
| align="center"|Фехтование | | align="center"|Фехтование | ||
| Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием | | Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием | ||
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | 20% |
− | | | + | | 26% |
− | | | + | | 32% |
|- | |- | ||
| [[Файл:U_m_7.jpg]] | | [[Файл:U_m_7.jpg]] | ||
| align="center"|Мощь Геракла | | align="center"|Мощь Геракла | ||
| Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции | | Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции | ||
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | 20% |
− | | | + | | 26% |
− | | | + | | 32% |
|- | |- | ||
| [[Файл:U_m_8.jpg]] | | [[Файл:U_m_8.jpg]] | ||
| align="center"|Снайпер | | align="center"|Снайпер | ||
| Повышает урон дистанционным оружием | | Повышает урон дистанционным оружием | ||
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 14% |
− | | | + | | 20% |
− | | | + | | 26% |
− | | | + | | 32% |
|- | |- | ||
| [[Файл:U_m_9.jpg]] | | [[Файл:U_m_9.jpg]] | ||
| align="center"|Слепая ярость | | align="center"|Слепая ярость | ||
| Повышает шанс нанести критический удар | | Повышает шанс нанести критический удар | ||
− | | | + | | 5% |
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 11% |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Строка 113: | Строка 113: | ||
| align="center"|Каменная кожа | | align="center"|Каменная кожа | ||
| Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием | | Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием | ||
− | | | + | | 10% |
− | | | + | | 18% |
− | | | + | | 26% |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Строка 122: | Строка 122: | ||
| align="center"|Броня | | align="center"|Броня | ||
| Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием | | Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием | ||
− | | | + | | 10% |
− | | | + | | 18% |
− | | | + | | 26% |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Строка 131: | Строка 131: | ||
| align="center"|Блокирование | | align="center"|Блокирование | ||
| Повышает вероятность блокировать удар противника | | Повышает вероятность блокировать удар противника | ||
− | | | + | | 10% |
− | | | + | | 18% |
− | | | + | | 26% |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Строка 140: | Строка 140: | ||
| align="center"|Мститель | | align="center"|Мститель | ||
| Повышает вероятность ответить на удар противника | | Повышает вероятность ответить на удар противника | ||
− | | | + | | 7% |
− | | | + | | 12% |
− | | | + | | 17% |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Строка 149: | Строка 149: | ||
| align="center" rowspan="2"|Неприкасаемый | | align="center" rowspan="2"|Неприкасаемый | ||
| Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) | | Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого) | ||
− | | | + | | 6 |
− | | | + | | 10 |
− | | | + | | 14 |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
|- | |- | ||
| Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия | | Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия | ||
− | | | + | | 9 |
− | | | + | | 15 |
− | | | + | | 21 |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Строка 165: | Строка 165: | ||
| align="center"|Двойной удар | | align="center"|Двойной удар | ||
| Повышает шанс второго удара | | Повышает шанс второго удара | ||
− | | | + | | 5% |
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 11% |
| - | | - | ||
| - | | - | ||
Строка 174: | Строка 174: | ||
| align="center"|Второе дыхание | | align="center"|Второе дыхание | ||
| Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя | | Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя | ||
− | | | + | | 5% |
− | | | + | | 8% |
− | | | + | | 11% |
− | | | + | | 14% |
| - | | - | ||
|} | |} | ||
Строка 207: | Строка 207: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 150 |
− | | | + | | 175 |
− | | | + | | 200 |
− | | | + | | 225 |
− | | | + | | 250 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 233: | Строка 233: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 120 |
− | | | + | | 130 |
− | | | + | | 140 |
− | | | + | | 150 |
− | | | + | | 160 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 270: | Строка 270: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 160 |
− | | | + | | 200 |
− | | | + | | 240 |
− | | | + | | 280 |
− | | | + | | 320 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 296: | Строка 296: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 100 |
− | | | + | | 145 |
− | | | + | | 190 |
− | | | + | | 235 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 322: | Строка 322: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 80 |
− | | | + | | 125 |
− | | | + | | 170 |
− | | | + | | 215 |
− | | | + | | 260 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 348: | Строка 348: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
| Лечение, % | | Лечение, % | ||
− | | | + | | 15 |
− | | | + | | 22 |
− | | | + | | 29 |
− | | | + | | 36 |
− | | | + | | 43 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 374: | Строка 374: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
| Лечение, % | | Лечение, % | ||
− | | | + | | 30 |
− | | | + | | 45 |
− | | | + | | 60 |
− | | | + | | 75 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 400: | Строка 400: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 4 | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 120 |
− | | | + | | 135 |
− | | | + | | 150 |
− | | | + | | 165 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 437: | Строка 437: | ||
Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | Максимальный уровень у '''Мастера''' - 5 | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 150 |
− | | | + | | 180 |
− | | | + | | 210 |
− | | | + | | 240 |
− | | | + | | 270 |
| | | | ||
| | | | ||
Строка 1040: | Строка 1040: | ||
| rowspan="2"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою [[Гараж#Броневик|Броневик]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | | rowspan="2"|Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою [[Гараж#Броневик|Броневик]], который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | ||
| Урон, % | | Урон, % | ||
− | | | + | | 100% |
− | | | + | | 110% |
− | | | + | | 120% |
| | | | ||
| | | |
Версия 20:02, 26 июля 2019
Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.
Способ получения умений:
- Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
- Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
- Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.
Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.
Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.
Умения Мастеров и Амулетов
Пассивные
Пассивные умения можно получить только у Мастеров
Активные
Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов
Акционные Умения
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
Умение | Свойства | Уровень умения | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||
![]() |
Дзен-Концентрация | Увеличивает скорость создания Дзен-духа (![]() |
в 2 раза | в 3 раза | в 5 раз | |||
![]() |
Рингстон-Мастер | Добавляет дополнительные Рингстоны (![]() |
+1 ![]() |
+2 ![]() |
+4 ![]() |
|||
![]() |
Огневая поддержка | Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Урон, % | 100% | 110% | 120% | ||
Количество вызовов, % | 1 | 2 | 4 | |||||
![]() |
Ракетный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова, % | 20 | 30 | 40 | ||
Урон, % | 125 | 135 | 160 | |||||
![]() |
Победный залп | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова, % | 35 | 35 | 40 | 50 | |
Урон, % | 30 | 40 | 50 | 60 | ||||
Количество вызовов | 1 | 1 | 1 | 2 | ||||
![]() |
Мертвецкий сон | Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто. | ||||||
![]() |
Разрушительный луч | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Шанс вызова, % | 20 | 30 | 40 | ||
Урон, % | 150 | 200 | 250 | |||||
Теряет предмет экипировки | 1 | 1 | 2 | |||||
![]() |
Быстрая помощь | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою | Излечивает, % | 15 | 25 | 30 | ||
Количество вызовов | 1 | 1 | 2 | |||||
![]() |
Защитное поле | Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя! | Шанс вызова, % | 25 | 20 | 20 | ||
Мощность щита, % | 20 | 30 | 45 | |||||
![]() |
Экспедиционные торны | При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5 | Бонусные торны | 40 ![]() |
80 ![]() |
150 ![]() |
250 ![]() |
400 ![]() |
![]() |
Денежное чутьё | Бонус +15% к грабежу кредитов | ||||||
![]() ![]() ![]() |
Энергетический щит | Щит будет поглощать входящий в героя урон. накладывается в начале боя. | Мощность щита, % | 25 | 50 | 100 | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Железный щит | В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. | Мощность щита, % | 50 | 100 | 100 и 100 всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм | ||
![]() |
Абсолютная броня | Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода. | ||||||
![]() |
Сила предков | Пассивное умение | Повышает Живучесть, % | 8 | 12 | 15 | ||
![]() |
Скрытый потенциал | Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35 | Использований в день | 1 | 2 | 3 | 4 | |
![]() |
Зал единоборств | Увеличивает все характеристики героя в боях клановой войны на % от суммарных значений | % зависит от резиденции | |||||
![]() |
Кинозал | Увеличивает все характеристики героя в турнирных боях на % от суммарных значений | % зависит от резиденции |