|
|
Строка 1196: |
Строка 1196: |
| | rowspan="1"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. | | | rowspan="1"|В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон. |
| | Мощность щита, % | | | Мощность щита, % |
− | | 50
| |
− | | 50
| |
| | 50 | | | 50 |
| | 100 | | | 100 |
| + | | 100 и 100 всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм |
| + | | |
| | | | | |
| |- | | |- |
− | | rowspan="1"|[[Файл:Абсолютная броня!!!]] | + | | rowspan="1"|[[Файл:Неуязвимость.png|43px]] |
| | align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня | | | align="center" rowspan="1"|Абсолютная броня |
| | rowspan="1"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода. | | | rowspan="1"|Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода. |
Версия 21:05, 29 апреля 2019
Умения - это особенные способности персонажа или питомца. Благодаря умению персонаж игрока может нанести сильный урон противнику, понизить его характеристики, вылечить себя или питомца, а также получить дополнительные преимущества как в бою, так и в своем развитии в целом.
Умения делятся на пассивные и активные. Первые активны всегда, вторые срабатывают при наличии у персонажа 100% вдохновения (бар под здоровьем героя в бою). Какое умение использовать в бою персонажа решает сам с некоторой вероятностью и в зависимости от ситуации. С 12 уровня игрок получает доступ к Тактике и может рационально использовать активные умения в бою. За бой активное умение персонаж может использовать только один раз за бой.
Способ получения умений:
- Умения можно получить у Мастеров во время тренировок. На данный момент Мастера могут обучить персонажа 37 умениям.
- Иметь в инвентаре Амулеты, которые позволяют иметь дополнительные умения или усиливать полученные у Мастеров.
- Иметь акционные или эвентовые предметы с улучшениями соответствующего уровня.
Каждый питомец имеет одно или несколько индивидуальных умения, улучшение которых усиливает их эффект.
Питомцы, купленные в Магазине приобретают умения после улучшения их в Лаборатории. Акционные питомцы приобретают умения при повышении своего уровня способностей, обычно это достигается повторным получением этого питомца.
Умения Мастеров и Амулетов
Пассивные
Пассивные умения можно получить только у Мастеров
|
Умение
|
Свойства
|
Уровень умения
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
Одарение
|
Увеличивает Талант
|
на 8%
|
на 14%
|
на 20%
|
на 26%
|
-
|
|
Атлетика
|
Увеличивает Силу
|
на 8%
|
на 14%
|
на 20%
|
на 26%
|
на 32%
|
|
Проворство
|
Увеличивает Ловкость
|
на 8%
|
на 14%
|
на 20%
|
на 26%
|
-
|
|
Выносливость
|
Увеличивает Живучесть
|
на 8%
|
на 14%
|
на 20%
|
на 26%
|
-
|
|
Мастер Кунг-Фу
|
Повышает урон наносимый персонажем без оружия или с кастетом в руке.
|
на 10%
|
на 17%
|
на 24%
|
на 31%
|
на 38%
|
|
Фехтование
|
Повышает урон на ближней и средней дистанции легким, исключая кастеты, и средним оружием
|
на 8%
|
на 14%
|
на 20%
|
на 26%
|
на 32%
|
|
Мощь Геракла
|
Повышает урон тяжелым оружием на ближней и средней дистанции
|
на 8%
|
на 14%
|
на 20%
|
на 26%
|
на 32%
|
|
Снайпер
|
Повышает урон дистанционным оружием
|
на 8%
|
на 14%
|
на 20%
|
на 26%
|
на 32%
|
|
Слепая ярость
|
Повышает шанс нанести критический удар
|
на 5%
|
на 8%
|
на 11%
|
-
|
-
|
|
Каменная кожа
|
Снижает урон, полученный от безоружных атак и атак на легким оружием
|
на 10%
|
на 18%
|
на 26%
|
-
|
-
|
|
Броня
|
Снижает урон, полученный от атак средним и тяжелым оружием
|
на 10%
|
на 18%
|
на 26%
|
-
|
-
|
|
Блокирование
|
Повышает вероятность блокировать удар противника
|
на 10%
|
на 18%
|
на 26%
|
-
|
-
|
|
Мститель
|
Повышает вероятность ответить на удар противника
|
на 7%
|
на 12%
|
на 17%
|
-
|
-
|
|
Неприкасаемый
|
Повышает вероятность уворота от атак противника (кроме тяжелого)
|
на 6
|
на 10
|
на 14
|
-
|
-
|
Повышает вероятность уворота от атак из дистанционного оружия
|
на 9
|
на 15
|
на 21
|
-
|
-
|
|
Двойной удар
|
Повышает шанс второго удара
|
на 5%
|
на 8%
|
на 11%
|
-
|
-
|
|
Второе дыхание
|
Повышает вероятность сделать второй ход в текущем раунде боя
|
на 5%
|
на 8%
|
на 11%
|
на 14%
|
-
|
Активные
Активные умения Мастеров могут суммироваться с умениями от владения Амулетов
|
Умение
|
Свойства
|
Уровень умения
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
6
|
7
|
8
|
9
|
|
Молниеностность
|
Наносит урона в зависимости от силы персонажа. Безоружный или персонаж с лёгким оружием наносит усиленный удар по врагу. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
на 150
|
на 175
|
на 200
|
на 225
|
на 250
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
70
|
70
|
70
|
70
|
70
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Полет Дракона
|
Наносит урона от в зависимости силы персонажа с некоторым шансом стать критическим. Урон больше от среднего и тяжелого оружия. Недоступно для дистанционного оружия.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
на 120
|
на 130
|
на 140
|
на 150
|
на 160
|
|
|
|
|
Критический удар, %
|
24
|
36
|
48
|
60
|
72
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
70
|
70
|
70
|
70
|
70
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Апперкот
|
Безоружный, но несломленный боец, наносит урона от в зависимости силы персонажа. Можно использовать кастет.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
на 160
|
на 200
|
на 240
|
на 280
|
на 320
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
50
|
50
|
50
|
50
|
50
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Обезоруживание
|
Лишает противника его оружия и наносит урона в зависимости силы персонажа. Нельзя применить держа в руках оружие массового поражения.
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
на 100
|
на 145
|
на 190
|
на 235
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
35
|
35
|
35
|
35
|
?
|
?
|
?
|
?
|
-
|
|
Саботаж
|
Герой забирает у врага и присваивает себе его оружие, нанося при этом урон в зависимости силы персонажа.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
на 80
|
на 125
|
на 170
|
на 215
|
на 260
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
50
|
50
|
50
|
50
|
50
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Первая помощь
|
Восстанавливает герою здоровье.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Лечение, %
|
на 15
|
на 22
|
на 29
|
на 36
|
на 43
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
75
|
75
|
75
|
75
|
75
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Реанимация
|
Если здоровье героя менее 15%, то служба реанимации восстановит ему здоровье
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Лечение, %
|
на 30
|
на 45
|
на 60
|
на 75
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
95
|
95
|
95
|
95
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Живодер
|
Наносит по питомцу урона в зависимости от силы персонажа и на 2 хода увеличивает Силу героя. Недоступно для дистанционного оружия. Не действует на роботов
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
на 120
|
на 135
|
на 150
|
на 165
|
|
|
|
|
|
Увеличение Силы, %
|
10
|
18
|
26
|
34
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
45
|
45
|
45
|
45
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Вампиризм
|
Наносит противнику урон в зависимости от живучести персонажа. Персонаж восстанавливает себе половину от нанесенного урона
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
на 150
|
на 180
|
на 210
|
на 240
|
на 270
|
|
|
|
|
Восстановления здоровья, %
|
75
|
90
|
105
|
120
|
135
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
80
|
80
|
80
|
80
|
80
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Ловчий
|
На несколько ходов обезвреживает питомца противника, набросив на него сеть. Каждый ход питомец получает урон в зависимости от силы персонажа
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Время действия, ход
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
|
|
|
|
Урон, %
|
15
|
25
|
35
|
45
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
30
|
30
|
30
|
30
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Робототехника
|
Оживляет робота восстанавливая ему некоторое количество здоровья.
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Восстановление, %
|
40
|
60
|
80
|
100
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
35
|
35
|
35
|
35
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Отравка
|
На 2 хода уменьшает силу питомца противника. Каждый ход питомец теряет здоровье. Не действует на роботов, Дракулу и Смерть. Напротив, если Зомби набрасывается на Отравку, съедает и полностью восстанавливает свое здоровье
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Понижение силы, %
|
50
|
60
|
70
|
80
|
|
|
|
|
|
Потеря здоровья, %
|
15-25
|
25-35
|
35-45
|
45-55
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
25
|
25
|
25
|
25
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Футболист
|
Только для персонажей мужского пола
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить девушку 100%, парня 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
130
|
155
|
180
|
205
|
230
|
|
|
|
|
Шанс оглушить на 2 хода, %
|
10
|
30
|
50
|
70
|
90
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Домохозяйка
|
Только для персонажей женского пола
Наносит урона в зависимости от силы героя. Вероятность оглушить парня 100%, девушку 50%. Шанс оглушить на 2 хода составляет увеличивается с уровнем умения. Не работает при оружии массового поражения
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
130
|
155
|
180
|
205
|
230
|
|
|
|
|
Шанс оглушить на 2 хода, %
|
10
|
30
|
50
|
70
|
90
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
70%
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Десперадо
|
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. Чем меньше у героя жизненных сил, тем больше повреждений получит враг.
Максимальный уровень у Мастера - 5
|
Урон, %
|
150
|
190
|
230
|
270
|
310
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
70
|
65
|
45
|
55
|
50
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Рестайлинг
|
На несколько ходов отнимает 20% вдохновения противника. Ловкость и талант противника уменьшаются
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Время действия, ход
|
3
|
3
|
3
|
4
|
|
|
|
|
|
Уменьшение ловкости и таланта, %
|
25
|
35
|
45
|
45
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
60
|
60
|
60
|
60
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Молния
|
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своей силы. На несколько ходов снижает ловкость и силу противника
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
110
|
120
|
130
|
140
|
|
|
|
|
|
Время действия, ход
|
3
|
3
|
3
|
4
|
|
|
|
|
|
Уменьшение ловкости и силы, %
|
20
|
30
|
40
|
40
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
60
|
60
|
60
|
60
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Проклятье
|
На 3 хода поражает иммунитет противника и отнимает у него здоровье в зависимости от силы заклинателя
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Потеря здоровья %
|
55-65
|
75-85
|
95-105
|
115-125
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
40
|
40
|
40
|
40
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Оскорбление
|
Персонаж забирает у врага и присваивает себе часть Вдохновения. На несколько хода снижает Талант врага
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Забирает Вдохновение, %
|
20
|
35
|
50
|
65
|
|
|
|
|
|
Время действия, ход
|
3
|
3
|
3
|
4
|
|
|
|
|
|
Уменьшение таланта, %
|
25
|
40
|
55
|
55
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
40
|
40
|
40
|
40
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Звездопад
|
Только для персонажей стиля Клаб
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
140
|
180
|
220
|
260
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
85
|
85
|
85
|
85
|
|
|
|
|
|
|
Дикий рев
|
Только для персонажей стиля Меломаны
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
140
|
180
|
220
|
260
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
85
|
85
|
85
|
85
|
|
|
|
|
|
|
Вызов Братвы
|
Только для персонажей стиля Урбан
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
140
|
180
|
220
|
260
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
85
|
85
|
85
|
85
|
|
|
|
|
|
|
Призрачный гонщик
|
Только для персонажей стиля Рок
Персонаж наносит противнику урон в зависимости от своего таланта
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
140
|
180
|
220
|
260
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
85
|
85
|
85
|
85
|
|
|
|
|
|
|
Авианалет
|
Массовая атака по врагам, которая наносит урона в зависимости от силы героя. Выжившие, на 3 хода, будут воспламеняться и терять свое здоровья в зависимости от силы героя
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Урон, %
|
180
|
195
|
210
|
225
|
|
|
|
|
|
Потеря здоровья, %
|
5
|
15
|
25
|
35
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
Расход вдохновения, %
|
90
|
90
|
90
|
90
|
?
|
?
|
?
|
?
|
?
|
|
Оживление
|
Оживляет питомца восстанавливая ему некоторое количество здоровья. Питомец должен на арене. Умение не действует на монстров и роботов
Максимальный уровень у Мастера - 4
|
Восстановление здоровья, %
|
40
|
60
|
80
|
100
|
|
|
|
|
|
Расход вдохновения, %
|
35
|
35
|
35
|
35
|
|
|
|
|
|
Акционные Умения
Акционные умения можно получить обладая акционными предметами или питомцами. Уровень умения зависит от уровня акционного предмета.
|
Умение
|
Свойства
|
Уровень умения
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
|
Дзен-Концентрация
|
Увеличивает скорость создания Дзен-духа ( ) в Монастыре Шаолинь
|
в 2 раза
|
в 3 раза
|
в 5 раз
|
|
|
|
Рингстон-Мастер
|
Добавляет дополнительные Рингстоны ( ) за победу в Групповой войне
|
+1
|
+2
|
+4
|
|
|
|
Огневая поддержка
|
Персонаж с шансом 40% может вызвать в бою Броневик, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Урон, %
|
на 100%
|
на 110%
|
на 120%
|
|
|
Количество вызовов, %
|
1
|
2
|
4
|
|
|
|
Ракетный залп
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Супер Жук, который наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Шанс вызова, %
|
20
|
30
|
40
|
|
|
Урон, %
|
125
|
135
|
160
|
|
|
|
Победный залп
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Катюшу, которая наносит массовый урон противнику в зависимости от силы героя, после чего враги еще несколько ходов получают урон от горения. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Шанс вызова, %
|
35
|
35
|
40
|
50
|
|
Урон, %
|
30
|
40
|
50
|
60
|
|
Количество вызовов
|
1
|
1
|
1
|
2
|
|
|
Мертвецкий сон
|
Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие газы погружают врагов в долгий (до 5-ти ходов) сон. Находясь в таком состоянии враги каждый ход теряют часть своего здоровья, количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто.
|
|
|
|
|
|
|
Файл:Разрушительный луч!!!!
|
Разрушительный луч
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бокстер DeathRay, который наносит урон противнику в зависимости от силы героя. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Шанс вызова, %
|
20
|
30
|
40
|
|
|
Урон, %
|
150
|
200
|
250
|
|
|
Теряет предмет экипировки
|
1
|
1
|
2
|
|
|
Файл:Быстрая помощь!!!!
|
Быстрая помощь
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Бумер X-Fly, когда здоровье владельца опускается ниже 50%, который излечивает здоровье всем союзникам. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя в бою
|
Излечивает, %
|
15
|
25
|
30
|
|
|
Количество вызовов
|
1
|
1
|
2
|
|
|
Файл:Subaru abil.png
|
Защитное поле
|
Персонаж имеет шанс вызвать в бою Субарик GT, который создаёт для каждого персональный щит и поглощает получаемый урон. Умения не требует вдохновения и не тратит ход героя!
|
Шанс вызова, %
|
25
|
20
|
20
|
|
|
Мощность щита, %
|
20
|
30
|
45
|
|
|
Файл:Экспедиционные торны
|
Экспедиционные торны
|
При успешном прохождение экспедиции добавляет к награде торн. Количество увеличивается в зависимости от сложности экспедиции: Нормальная х1, Высокая х1.5, Кошмарная х7.5
|
Бонусные торны
|
40
|
80
|
150
|
250
|
400
|
Файл:Денежное чутьё
|
Денежное чутьё
|
Бонус +15% к грабежу кредитов
|
|
|
|
|
|
|
Файл:Энергетический щит!!!
|
Энергетический щит
|
Щит будет поглощать входящий в героя урон. Мощность составляет 25, 50, 100% от максимального здоровья.
|
|
|
|
|
|
|
Файл:Железный щит
|
Железный щит
|
В начале боя герой облучается в костюм, который будет поглощать получаемый урон.
|
Мощность щита, %
|
50
|
100
|
100 и 100 всем питомцам вышедшим на поле боя, пока действует костюм
|
|
|
|
Абсолютная броня
|
Активируется автоматически, при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на 3 хода.
|
|
|
|
|
|
|
Файл:Сила предков
|
Сила предков
|
Пассивное умение
|
Повышает Живучесть, %
|
8
|
12
|
15
|
|
|
Файл:Скрытый потенциал
|
Скрытый потенциал
|
Увеличение Силы, % 5 6 7 8 10 12 14 16 18 20 35
|
Использований в день
|
1
|
2
|
3
|
4
|
|