Экспедиции — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 69: Строка 69:
 
| align="center" |Один из дирижаблей в Саунд Сити пришёл в негодность, а значит турнир может не состоятся. Требуется сопроводить пилота дирижабля до заброшенного завода. Он возьмет один из дирижаблей и пригонит его в Саунд Сити.
 
| align="center" |Один из дирижаблей в Саунд Сити пришёл в негодность, а значит турнир может не состоятся. Требуется сопроводить пилота дирижабля до заброшенного завода. Он возьмет один из дирижаблей и пригонит его в Саунд Сити.
 
|-
 
|-
| align="center" |[[Файл:ПРИМЕР.png]]
+
| align="center" |[[Файл:???]]
 
| align="center" |Новая экспа
 
| align="center" |Новая экспа
| align="center" | бла бла бла бла бла бла бла
+
| align="center" |"Неизвестно"
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Строка 208: Строка 208:
 
| <p align=center>310,46</p>
 
| <p align=center>310,46</p>
 
| <p align=center>1065,35</p>
 
| <p align=center>1065,35</p>
 +
| rowspan="6"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss crab.png]]</sub></p>
 
|-
 
|-
 
| colspan="6"| <p align=center>?</p>
 
| colspan="6"| <p align=center>?</p>

Версия 08:02, 28 мая 2019

Экспедиции4.png

Экспедиции.png Экспедиционный центр является базой для подготовки отрядов Муз-мехов к экспедиции за Арканитовую стену с целью защиты жителей близлежащих территорий от мутантов. Каждый пилот может принять участие в чьей-либо экспедиции или создать свою собственную.

За участие в экспедициях все пилоты отряда получают в награду трофеи и опыт Муз-меха. Награда за успешное прохождение экспедиции фиксированная и распределяется между членами отряда в зависимости от личного вклада.

Звания экспедиции.png Очки Охотника необходимы для получения статуса в Рейтинге Охотников. Лучшие охотники по этому рейтингу будут специальным образом отмечены в любых боях на Муз-мехах. В начале каждого месяца рейтинг сбрасывается, однако всем пилотам будет начислен бонус в размере 50% от накопленных очков охотника.

Пропуск.png Для присоединения к экспедиции вам необходимо иметь пропуск за стену, который ежедневно выдается экспедиционным центром бесплатно.

Экспедиции2.png Для создания экспедиции требуется специальная карта - Карта экспедиции. Карты бывают разных сложностей и направлены на выполнение различных миссий. Получить карты можно в боях на Полигоне, за успешное прохождение экспедиции или обнаружить среди трофеев в битвах с мутантами.

При создании экспедиции владелец карты становится её командиром. Он определяет требования к членам экспедиционного отряда и вправе отбирать пилотов для выполнения миссии. На сбор отряда и старт экспедиции командиру выделяется несколько часов. По истечению этого времени отряд будет расформирован автоматически, а карта экспедиции уничтожается. Командир экспедиции может установить значение собственной Жадности. Это гарантированный процент очков охотника, получаемых командиром за успешное прохождение экспедиции.

Экспедиции3.png Экспедиция считается успешно выполненной, если хотя бы один член экспедиционного отряда выжил после сражения с мутантами в финальной локации. В этом случае все пилоты получат ключи от трофейных контейнеров, а также между ними будут разыграны три Карты Экспедиции. В качестве основной награды между членами отряда распределяются Торны(Torn1.png), Чипы(Megachip1.png) и Очки Охотника. Их количество зависит от личного вклада участника экспедиции.

Minigame pve.png Во время экспедиции командир выбирает маршрут, по которому будет двигаться отряд. При отсутствии или смерти Командира маршрут движения определяется случайным образом.

Во время движения по маршруту отряд будет проходить через интересные локации, но так же может попасть в засаду мутантов. Во всех случаях пилотам отряда придется обдуманно реагировать на события и сообща бороться с возникшими неприятностями.

Часть мутантов выбирают цель атаки исходя из уровня угрозы, другая — исходя из типа Муз-меха. Муз-мех, нанося мутанту повреждения, повышает уровень собственной угрозы относительно других атакующих. Но со временем накопленный уровень угрозы снижается.

Члены отряда во время экспедиции могут воспользоваться услугой "Помощь отряду" для восстановления HP Муз-меха, очков его заряда или полного реанимирования разрушенного Муз-меха. Во время боя можно воспользоваться услугами военного ведомства, которое доставляет дополнительное вооружение в эпицентр сражения. Такое вооружение можно накапливать на складе и использовать параллельно с обычными модулями, но один раз за ход!



Название Описание миссии
Skorp.png Ливийский Посол В Саунд Сити с важной миссией летел ливийский посол. Из-за неполадок самолет пришлось посадить на старом аэродроме. Оказалось, аэродром захвачен мутантами, и теперь требуется освободить посла и доставить его в город
Lichinka.png Западня в Пустоши Срочно! Отряд из семи муз-мехов попал в западню во время патрулирование Пустоши. Они провалились в огромную яму и были заблокированы мутантами. Запасы у ребят на исходе, требуется оперативная помощь!
Fura.png Атомная фура Надо сопроводить фуру с продовольствием на Атомную Станцию. Это тяжелая задача, т.к. станцию всегда окружает кольцо мутантов. Фуру необходимо сопроводить прямо до главного входа.
Klaster.png Перезагрузка кластера В Саунд Сити начались перебои с интернетом. По сообщениям инженеров, мутанты испортили подземный кластер, обеспечивающий связь с городом. Требуется оперативная группа, которая восстановит работоспособность кластера.
Bratominator.png Новый дирижабль Один из дирижаблей в Саунд Сити пришёл в негодность, а значит турнир может не состоятся. Требуется сопроводить пилота дирижабля до заброшенного завода. Он возьмет один из дирижаблей и пригонит его в Саунд Сити.
Файл:??? Новая экспа "Неизвестно"

Зависимость атаки и HP мобов от базовой мощности отряда для "равновесия".

При базовой мощности отряда 2: базовая атака персонажа = 1, базовое HP персонажа = 15 (атака=0,7 ; HP=19,5 для Титана)

Моб Сложность

Нормальная

Высокая

Кошмарная

атака

HP

атака

HP

атака

HP

Засады

Клещ-убийца

1,95

12,23

11,74

26,65

23,35

76,1

Mech pve crab trash.png

Наносит 100% урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять.

Безумный Иглострел

13,62

48,93

60,29

106,58

155,62

308,37

Mech pve tentacle trash.png

Наносит 100% от атаки в выбранную цель

Жужа

9,08

48,93

43,15

106,58

116,71

312,4

Mech pve zhuzha.png

Наносит 100% от атаки в выбранную цель + 25% от атаки каждому последующему случайному Муз-меху. Ретранслятор определяет сколько случайных Муз-мехов атакует жужа.

Механоид

6,92

48,93

30,15

106,58

77,81

308,37

Mech pve sniper.png

Наносит 100% от атаки в выбранную цель + 50% периодичка, периодичка блокирует и наносит урон 2 хода.

Королевская личинка

1,17

48,93

5,84

106,58

188,15

308,37

Mech pve larva big.png

?

Гигантский Тюльпан

3,89

48,93

22,21

106,58

70,03

304,34

Mech pve sporespitter trash.png

?

Ливийский Посол

Царь Скорпионов [1]

10,67

65,85

61,77

126,83

206,97

355,12

Mech pve boss crab.png

?

Левая/Правая клешня [1]

1,44

13,17

4,23

25,37

10,38

71,02

?

Хвост [1]

1,44

52,68

4,23

101,47

10,38

284,01

?

Царь Скорпионов [2]

16,00

197,54

92,65

380,5

310,46

1065,35

Mech pve boss crab.png

?

Левая/Правая клешня [2]

2,16

39,51

6,35

76,1

15,56

213,07

?

Хвост [2]

2,16

158,04

6,35

304,4

15,56

852,28

?

Клещ

1,08

3,95

3,17

7,61

11,67

21,31

Mech pve crab.png

Клещ2.png

?

Западня в Пустоши

Королева Улья

0,97

194,54

5,0

440,02

17,51

1322,64

Mech pve boss larva.png

?

Кокон

3,89

7,78

8,8

17,6

26,42

52,91

Mech pve cocoon.png

?

Личинка

1,08

3,89

4,76

8,8

15,56

26,45

Mech pve larva.png

?

Атомная фура

Людоед

7,35

676,63

34,9

2320,37

123,72

12359,73

Mech pve boss flower.png

?

Тюльпан

2,16

13,52

9,52

22,79

29,18

23,02

Mech pve sporespitter.png

?

Иглострел

6,49

13,52

31,74

22,79

116,71

23,02

Mech pve tentacle.png

?

Перезагрузка кластера

Гигавольт

5,62

146,95

25,38

320,07

76,25

886,4

Mech pve gigavolt.png

?

Генератор

22,04

48,49

80,02

105,62

450,58

310,58

Mech pve boss generator.png

?

Новый дирижабль

Братоминатор

4,32

128,72

24,75

441,42

72

2391,6

Mech pve boss hammer boy.png

Наносит 3 выбранным целям 100% от атаки. После потери Братоминатором от 5% до 10% хп он использует "Ярость", при которой наносит 50% от своей атаки всем муз-мехам. От 10% до 20% нанесет 100% от своей атаки всем муз-мехам.

Слизоид

0,39

12,02

2,13

20,81

8

24,8

Mech pve slimer.png

Наносит 4 Муз-мехам 100% от своего урона (периодического). После смерти наносит 100% от своего урона в 5 случайных Муз-мехов. Слизоид питается от максимального заражения, после чего усиливается, чем выше заряжение - чем сильнее усилится слизоид. За х1 Заражения слизоид усиливается на 20%. Заражение длится 3 хода

Как пользоваться?

Рассмотрим на примере Высокого Клеща-убийцы. Его Атака=11,74, хп=26,65.

Легкий пример:

- В экспедиции участвует 30 созидателей с 0 байт, без каких либо усилений и значков.

1) 30 (созидателей) * 1 (атака)=30. Значит отряд из 30 созидателей убивает высокого Клеща-убийцу, так как хп у Клеща-убийцы (хп=26,65) меньше чем у суммарная атака у вашего отряда. 30 > 26,65.

2) Атака у Клеща-убийцы (11,74) меньше чем хп у любого созидателя в отряде (хп=15), значит один Клещ-убийца не сможет убить созидателя. 11,74 < 15. Два Клеща-убийцы убивают одного созидателя. 11,74*2 = 23,48 > 15.


Пример сложнее:

- В экспедиции участвует 26 созидателей и 4 титана, все с 5 байт, со всеми высокими значками экспедиций и суммарным усилением в 50% (значки всех высоких экспедиций = 10% + Звание 10% + Преобразователь 10% + капсула 5% + нагнетатель 10% + резиденция 5%).

1) Атака одного созидателя = 1+50% (от усиления) = 1*0,5+1 = 0,5+1 = 1,5.

1,5+2% (к лучевому урону от высокого значка Ливийского Посла) = 1,5*0,02+1,5=1,53

Атака одного титана = 0,7+50% (от усиления) = 0,7*0,5+0,7 = 0,35+0,7 = 1,05

1,05+2% (Ливийский Посол) = 1,05*0,02+1,05 = 1,071

25 (созидателей) * 1,545 (атака) = 38,625

5 (титанов) * 1,071 (атака) = 5,355

38,625+5,355 = 43,98

Суммарная атака отряда больше чем хп у Клеща-убийцы. 43,98 > 26,65. Но и почти превосходит в 2 раза, поэтому логичнее было бы разделиться, и поставить на одного Клеща-убийцу чуть более половины отряда.

2) Хп одного созидателя (сейчас будет очень сложно :D) = 15 + 50% (усиление) + 130% (от 26 созидателей 5 байта. 1 созидатель 5 байта дает прибавку к хп отряда в 5%) + 4% (от высокого значка Перезагрузки кластера) + 4% (от высокого значка Атомной фуры).

15 + 50% (усиление) = 15*0,5+15=22,5

22,5 + 130% (прибавка к хп от созидателей) = 22,5*1,3+22,5 = 51,75

51,75 + 4% (Перезагрузка кластера) = 51,75*0,04+51,75 = 53,82

53,82 + 2% (Атомная фура) = 53,82*0,02+53,82 = 54,8964

1 Клещ-убийца наносит 11,74 урона. 4 Клеща-Убийцы наносят 46,96.

От сюда следует что 4 Клеща-убийцы не смогут "осилить" одного созидателя. 46,96 < 54,8964.