Экспедиции — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 112: Строка 112:
 
| <p align=center>312,4</p>
 
| <p align=center>312,4</p>
 
|-
 
|-
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% от атаки в выбранную цель + 25% от атаки каждому последующему случайному персонажу. Ретранслятор определяет сколько случайных персонажей атакует жужа.</p>
+
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% от атаки в выбранную цель + 25% от атаки каждому последующему случайному Муз-меху. Ретранслятор определяет сколько случайных Муз-мехов атакует жужа.</p>
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| Механоид
 
| rowspan="2"| Механоид
Строка 122: Строка 122:
 
| <p align=center>308,37</p>
 
| <p align=center>308,37</p>
 
|-
 
|-
| colspan="6"| <p align=center> Наносит 100% от атаки + 50% периодичка, периодичка блокирует и наносит урон 2 хода.</p>
+
| colspan="6"| <p align=center> Наносит 100% от атаки в выбранную цель + 50% периодичка, периодичка блокирует и наносит урон 2 хода.</p>
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| Королевская личинка
 
| rowspan="2"| Королевская личинка
Строка 152: Строка 152:
 
| <p align=center>76,1</p>
 
| <p align=center>76,1</p>
 
|-
 
|-
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от своей атаки в одного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять. </p>
+
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять. </p>
 
|-
 
|-
 
|
 
|
Строка 328: Строка 328:
 
| <p align=center>2391,6</p>
 
| <p align=center>2391,6</p>
 
|-
 
|-
| colspan="6"| <p align=center>?</p>
+
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% от атаки в 3 выбранные цели. После потери Братоминатором от 5% до 10% хп он использует "Ярость", после которой наносит 50% от своей атаки всем муз-мехам. От 10% до 20% нанесет 100% от своей атаки всем муз-мехам.</p>
 
|-
 
|-
 
| rowspan="2"| '''Слизоид'''
 
| rowspan="2"| '''Слизоид'''
Строка 338: Строка 338:
 
| <p align=center>24,8</p>
 
| <p align=center>24,8</p>
 
|-
 
|-
| colspan="6"| <p align=center>?</p>
+
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% от своего урона (периодического) в 4 Муз-мехов. После смерти наносит 100% от своего урона в 5 случайных Муз-мехов. Слизоид питается от максимального заражения, после чего усиливается, чем выше заряжение - чем сильнее усилится слизоид. За х1 Заражения слизоид усиливается на 20%. Заражение длится 3 хода</p>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Версия 12:52, 3 мая 2019

Экспедиции4.png

Экспедиции.png Экспедиционный центр является базой для подготовки отрядов Муз-мехов к экспедиции за Арканитовую стену с целью защиты жителей близлежащих территорий от мутантов. Каждый пилот может принять участие в чьей-либо экспедиции или создать свою собственную.

За участие в экспедициях все пилоты отряда получают в награду трофеи и опыт Муз-меха. Награда за успешное прохождение экспедиции фиксированная и распределяется между членами отряда в зависимости от личного вклада.

Звания экспедиции.png Очки Охотника необходимы для получения статуса в Рейтинге Охотников. Лучшие охотники по этому рейтингу будут специальным образом отмечены в любых боях на Муз-мехах. В начале каждого месяца рейтинг сбрасывается, однако всем пилотам будет начислен бонус в размере 50% от накопленных очков охотника.

Пропуск.png Для присоединения к экспедиции вам необходимо иметь пропуск за стену, который ежедневно выдается экспедиционным центром бесплатно.

Экспедиции2.png Для создания экспедиции требуется специальная карта - Карта экспедиции. Карты бывают разных сложностей и направлены на выполнение различных миссий. Получить карты можно в боях на Полигоне, за успешное прохождение экспедиции или обнаружить среди трофеев в битвах с мутантами.

При создании экспедиции владелец карты становится её командиром. Он определяет требования к членам экспедиционного отряда и вправе отбирать пилотов для выполнения миссии. На сбор отряда и старт экспедиции командиру выделяется несколько часов. По истечению этого времени отряд будет расформирован автоматически, а карта экспедиции уничтожается. Командир экспедиции может установить значение собственной Жадности. Это гарантированный процент очков охотника, получаемых командиром за успешное прохождение экспедиции.

Экспедиции3.png Экспедиция считается успешно выполненной, если хотя бы один член экспедиционного отряда выжил после сражения с мутантами в финальной локации. В этом случае все пилоты получат ключи от трофейных контейнеров, а также между ними будут разыграны три Карты Экспедиции. В качестве основной награды между членами отряда распределяются Торны(Torn1.png), Чипы(Megachip1.png) и Очки Охотника. Их количество зависит от личного вклада участника экспедиции.

Minigame pve.png Во время экспедиции командир выбирает маршрут, по которому будет двигаться отряд. При отсутствии или смерти Командира маршрут движения определяется случайным образом.

Во время движения по маршруту отряд будет проходить через интересные локации, но так же может попасть в засаду мутантов. Во всех случаях пилотам отряда придется обдуманно реагировать на события и сообща бороться с возникшими неприятностями.

Часть мутантов выбирают цель атаки исходя из уровня угрозы, другая — исходя из типа Муз-меха. Муз-мех, нанося мутанту повреждения, повышает уровень собственной угрозы относительно других атакующих. Но со временем накопленный уровень угрозы снижается.

Члены отряда во время экспедиции могут воспользоваться услугой "Помощь отряду" для восстановления HP Муз-меха, очков его заряда или полного реанимирования разрушенного Муз-меха. Во время боя можно воспользоваться услугами военного ведомства, которое доставляет дополнительное вооружение в эпицентр сражения. Такое вооружение можно накапливать на складе и использовать параллельно с обычными модулями, но один раз за ход!



Название Описание миссии
Skorp.png Ливийский Посол В Саунд Сити с важной миссией летел ливийский посол. Из-за неполадок самолет пришлось посадить на старом аэродроме. Оказалось, аэродром захвачен мутантами, и теперь требуется освободить посла и доставить его в город
Lichinka.png Западня в Пустоши Срочно! Отряд из семи муз-мехов попал в западню во время патрулирование Пустоши. Они провалились в огромную яму и были заблокированы мутантами. Запасы у ребят на исходе, требуется оперативная помощь!
Fura.png Атомная фура Надо сопроводить фуру с продовольствием на Атомную Станцию. Это тяжелая задача, т.к. станцию всегда окружает кольцо мутантов. Фуру необходимо сопроводить прямо до главного входа.
Klaster.png Перезагрузка кластера В Саунд Сити начались перебои с интернетом. По сообщениям инженеров, мутанты испортили подземный кластер, обеспечивающий связь с городом. Требуется оперативная группа, которая восстановит работоспособность кластера.
Bratominator.png Новый дирижабль Один из дирижаблей в Саунд Сити пришёл в негодность, а значит турнир может не состоятся. Требуется сопроводить пилота дирижабля до заброшенного завода. Он возьмет один из дирижаблей и пригонит его в Саунд Сити.

Зависимость атаки и HP мобов от базовой мощности отряда для "равновесия".

При базовой мощности отряда 2: базовая атака персонажа = 1, базовое HP персонажа = 15 (атака=0,7 ; HP=19,5 для Титана)

Моб Сложность

Нормальная

Высокая

Кошмарная

атака

HP

атака

HP

атака

HP

Засады

Безумный Иглострел

13,62

48,93

60,29

106,58

155,62

308,37

Наносит 100% от атаки в выбранную цель

Жужа

9,08

48,93

30,15

106,58

116,71

312,4

Наносит 100% от атаки в выбранную цель + 25% от атаки каждому последующему случайному Муз-меху. Ретранслятор определяет сколько случайных Муз-мехов атакует жужа.

Механоид

6,92

48,93

30,15

106,58

77,81

308,37

Наносит 100% от атаки в выбранную цель + 50% периодичка, периодичка блокирует и наносит урон 2 хода.

Королевская личинка

1,17

48,93

5,84

106,58

188,15

308,37

?

Гигантский Тюльпан

3,89

48,93

22,21

106,58

70,03

304,34

?

Клещ-убийца

1,95

12,23

11,74

26,65

23,35

76,1

Наносит 100% урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять.

Ливийский Посол

Царь Скорпионов [1]

10,67

65,85

61,77

126,83

206,97

355,12

?

Левая/Правая клешня [1]

1,44

13,17

4,23

25,37

10,38

71,02

?

Хвост [1]

1,44

52,68

4,23

101,47

10,38

284,01

?

Царь Скорпионов [2]

16,00

197,54

92,65

380,5

310,46

1065,35

?

Левая/Правая клешня [2]

2,16

39,51

6,35

76,1

15,56

213,07

?

Хвост [2]

2,16

158,04

6,35

304,4

15,56

852,28

?

Клещ

1,08

3,95

3,17

7,61

11,67

21,31

?

Западня в Пустоши

Королева Улья

0,97

194,54

5,0

440,02

17,51

1322,64

?

Кокон

3,89

7,78

8,8

17,6

26,42

52,91

?

Личинка

1,08

3,89

4,76

8,8

15,56

26,45

?

Атомная фура

Людоед

7,35

676,63

34,9

2320,37

123,72

12359,73

?

Тюльпан

2,16

13,52

9,52

22,79

29,18

23,02

?

Иглострел

6,49

13,52

31,74

22,79

116,71

23,02

?

Перезагрузка кластера

Гигавольт

5,62

146,95

25,38

320,07

76,25

886,4

?

Генератор

22,04

48,49

80,02

105,62

450,58

310,58

?

Новый дирижабль

Братоминатор

4,32

128,72

24,75

441,42

72

2391,6

Наносит 100% от атаки в 3 выбранные цели. После потери Братоминатором от 5% до 10% хп он использует "Ярость", после которой наносит 50% от своей атаки всем муз-мехам. От 10% до 20% нанесет 100% от своей атаки всем муз-мехам.

Слизоид

0,39

12,02

2,13

20,81

8

24,8

Наносит 100% от своего урона (периодического) в 4 Муз-мехов. После смерти наносит 100% от своего урона в 5 случайных Муз-мехов. Слизоид питается от максимального заражения, после чего усиливается, чем выше заряжение - чем сильнее усилится слизоид. За х1 Заражения слизоид усиливается на 20%. Заражение длится 3 хода

Как пользоваться?

Рассмотрим на примере Высокого Клеща-убийцы. Его Атака=11,74, хп=26,65.

Легкий пример:

- В экспедиции участвует 30 созидателей с 0 байт, без каких либо усилений и значков.

1) 30 (созидателей) * 1 (атака)=30. Значит отряд из 30 созидателей убивает высокого Клеща-убийцу, так как хп у Клеща-убийцы (хп=26,65) меньше чем у суммарная атака у вашего отряда. 30 > 26,65.

2) Атака у Клеща-убийцы (11,74) меньше чем хп у любого созидателя в отряде (хп=15), значит один Клещ-убийца не сможет убить созидателя. 11,74 < 15. Два Клеща-убийцы убивают одного созидателя. 11,74*2 = 23,48 > 15.


Пример сложнее:

- В экспедиции участвует 26 созидателей и 4 титана, все с 5 байт, со всеми высокими значками экспедиций и суммарным усилением в 50% (значки всех высоких экспедиций = 10% + Звание 10% + Преобразователь 10% + капсула 5% + нагнетатель 10% + резиденция 5%).

1) Атака одного созидателя = 1+50% (от усиления) = 1*0,5+1 = 0,5+1 = 1,5.

1,5+2% (к лучевому урону от высокого значка Ливийского Посла) = 1,5*0,02+1,5=1,53

Атака одного титана = 0,7+50% (от усиления) = 0,7*0,5+0,7 = 0,35+0,7 = 1,05

1,05+2% (Ливийский Посол) = 1,05*0,02+1,05 = 1,071

25 (созидателей) * 1,545 (атака) = 38,625

5 (титанов) * 1,071 (атака) = 5,355

38,625+5,355 = 43,98

Суммарная атака отряда больше чем хп у Клеща-убийцы. 43,98 > 26,65. Но и почти превосходит в 2 раза, поэтому логичнее было бы разделиться, и поставить на одного Клеща-убийцу чуть более половины отряда.

2) Хп одного созидателя (сейчас будет очень сложно :D) = 15 + 50% (усиление) + 130% (от 26 созидателей 5 байта. 1 созидатель 5 байта дает прибавку к хп отряда в 5%) + 4% (от высокого значка Перезагрузки кластера) + 4% (от высокого значка Атомной фуры).

15 + 50% (усиление) = 15*0,5+15=22,5

22,5 + 130% (прибавка к хп от созидателей) = 22,5*1,3+22,5 = 51,75

51,75 + 4% (Перезагрузка кластера) = 51,75*0,04+51,75 = 53,82

53,82 + 2% (Атомная фура) = 53,82*0,02+53,82 = 54,8964

1 Клещ-убийца наносит 11,74 урона. 4 Клеща-Убийцы наносят 46,96.

От сюда следует что 4 Клеща-убийцы не смогут "осилить" одного созидателя. 46,96 < 54,8964.