Пояс героя — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 11: Строка 11:
 
'''+22 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4% ''и один раз за бой снимает эффекты контроля''».
 
'''+22 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4% ''и один раз за бой снимает эффекты контроля''».
  
'''+25 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля и ''восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода''».
+
'''+25 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля ''и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода''».
  
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"

Версия 13:29, 20 мая 2021

Hero belt.png

Универсальный аксессуар музыканта-бойца, в который с лёгкостью поместится даже контрабас. Вместительная конструкция освободит руки музыканта и позволит существенно сократить количество одновременно носимой экипировки, придав лёгкости и мобильности своему владельцу.

Пояс Героя - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под боевые предметы: оружие, амулеты, кольца и аксессуары.

+18 уровень улучшения дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%».

+20 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3% и уменьшают входящий урон на 4%».

+22 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4% и один раз за бой снимает эффекты контроля».

+25 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода».

Уровень модификации 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
Количество слотов 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Усиливает базовые значения характеристик - 5% 8% 12% 16% 20% 25% 35% 45% 55% 65% 75% 85% 100% 110% 125% 140% 160% 200%