Пояс героя — различия между версиями

Материал из Music Wars

 
(не показано 6 промежуточных версии этого же участника)
Строка 4: Строка 4:
  
 
'''Пояс Героя''' - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под '''боевые предметы''': [[Оружие|оружие]], [[Амулеты|амулеты]], кольца и аксессуары.  
 
'''Пояс Героя''' - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под '''боевые предметы''': [[Оружие|оружие]], [[Амулеты|амулеты]], кольца и аксессуары.  
 
'''+18 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%».
 
 
'''+20 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3% и уменьшают входящий урон на 4%».
 
 
'''+22 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4% и один раз за бой снимает эффекты контроля».
 
 
'''+25 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода и один раз за бой снимает эффекты контроля».
 
  
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
|-
!align="center" width="30%"| Уровень модификации
+
!align="center" | Уровень
 
! align=|'''0'''
 
! align=|'''0'''
 
! align=|'''1'''
 
! align=|'''1'''
Строка 42: Строка 34:
 
! align="center"|'''24'''
 
! align="center"|'''24'''
 
! align="center"|'''25'''
 
! align="center"|'''25'''
 +
! align="center"|'''26'''
 +
! align="center"|'''27'''
 
|-
 
|-
|align="center" | Количество слотов
+
|align="center" | Кол-во слотов
 
|colspan="3"  align="center"|2
 
|colspan="3"  align="center"|2
 
|colspan="3" align="center" |3
 
|colspan="3" align="center" |3
Строка 55: Строка 49:
 
|colspan="2"  align="center"|11
 
|colspan="2"  align="center"|11
 
|colspan="3"  align="center"|12
 
|colspan="3"  align="center"|12
 +
|colspan="2"  align="center"|13
 
|-
 
|-
| align="center"|Усиливает базовые значения характеристик
+
| align="center"|Усиление базовых характ-к
 
| align="center"|-
 
| align="center"|-
 
| align="center"|5%
 
| align="center"|5%
Строка 76: Строка 71:
 
| align="center"|160%
 
| align="center"|160%
 
| align="center"|200%
 
| align="center"|200%
 +
| align="center"|215%
 +
| align="center"|230%
 
|}
 
|}
 +
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|-
 +
!align="center" | Уровень
 +
! align=|'''28'''
 +
! align=|'''29'''
 +
! align="center"|'''30'''
 +
|-
 +
|align="center" | Кол-во слотов
 +
|colspan="2"  align="center"|14
 +
|colspan="1"  align="center"|15
 +
|-
 +
| align="center"|Усиление базовых характ-к
 +
| align="center"|250%
 +
| align="center"|275%
 +
| align="center"|300%
 +
|}
 +
 +
[[Файл:hero_belt_30.png]]
 +
 +
'''+18 уровень улучшения''' дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%».
 +
 +
'''+20 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%
 +
''и уменьшают входящий урон на 4%''».
 +
 +
'''+22 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%,
 +
уменьшают входящий урон на 4% ''и один раз за бой снимает эффекты контроля''».
 +
 +
'''+25 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля ''и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода''».
 +
 +
'''+27 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля, восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода ''и автоматически снимает эффекты контроля в начале хода два раза за бой.''».
 +
 +
'''+30 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «При падении уровня здоровья ниже 75%, 50% и 25% кидает гранату, нанося всем противникам урон в 175% от своей силы.''».

Текущая версия на 14:22, 4 декабря 2023

Hero belt.png

Универсальный аксессуар музыканта-бойца, в который с лёгкостью поместится даже контрабас. Вместительная конструкция освободит руки музыканта и позволит существенно сократить количество одновременно носимой экипировки, придав лёгкости и мобильности своему владельцу.

Пояс Героя - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под боевые предметы: оружие, амулеты, кольца и аксессуары.

Уровень 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Кол-во слотов 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Усиление базовых характ-к - 5% 8% 12% 16% 20% 25% 35% 45% 55% 65% 75% 85% 100% 110% 125% 140% 160% 200% 215% 230%
Уровень 28 29 30
Кол-во слотов 14 15
Усиление базовых характ-к 250% 275% 300%

Hero belt 30.png

+18 уровень улучшения дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%».

+20 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3% и уменьшают входящий урон на 4%».

+22 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4% и один раз за бой снимает эффекты контроля».

+25 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода».

+27 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля, восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода и автоматически снимает эффекты контроля в начале хода два раза за бой.».

+30 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «При падении уровня здоровья ниже 75%, 50% и 25% кидает гранату, нанося всем противникам урон в 175% от своей силы.».