Пояс героя — различия между версиями
Материал из Music Wars
Admin (обсуждение | вклад) |
Admin (обсуждение | вклад) |
||
Строка 91: | Строка 91: | ||
| align="center"|300% | | align="center"|300% | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | [[Файл:hero_belt_30.png]] | ||
'''+18 уровень улучшения''' дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%». | '''+18 уровень улучшения''' дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%». |
Текущая версия на 14:22, 4 декабря 2023
Универсальный аксессуар музыканта-бойца, в который с лёгкостью поместится даже контрабас. Вместительная конструкция освободит руки музыканта и позволит существенно сократить количество одновременно носимой экипировки, придав лёгкости и мобильности своему владельцу.
Пояс Героя - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под боевые предметы: оружие, амулеты, кольца и аксессуары.
Уровень | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Кол-во слотов | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||||||||||||||||
Усиление базовых характ-к | - | 5% | 8% | 12% | 16% | 20% | 25% | 35% | 45% | 55% | 65% | 75% | 85% | 100% | 110% | 125% | 140% | 160% | 200% | 215% | 230% |
Уровень | 28 | 29 | 30 |
---|---|---|---|
Кол-во слотов | 14 | 15 | |
Усиление базовых характ-к | 250% | 275% | 300% |
+18 уровень улучшения дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%».
+20 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3% и уменьшают входящий урон на 4%».
+22 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4% и один раз за бой снимает эффекты контроля».
+25 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода».
+27 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля, восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода и автоматически снимает эффекты контроля в начале хода два раза за бой.».
+30 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «При падении уровня здоровья ниже 75%, 50% и 25% кидает гранату, нанося всем противникам урон в 175% от своей силы.».