Пояс героя — различия между версиями

Материал из Music Wars

 
(не показано 17 промежуточных версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{|class="wikitable" border="1"
+
[[Файл:hero_belt.png]]
|valign="top"|[[Файл:poays.png]]
+
 
|valign="top"|Универсальный аксессуар музыканта-бойца, в который с лёгкостью поместится даже контрабас. Вместительная конструкция освободит руки музыканта и позволит существенно сократить количество одновременно носимой экипировки, придав лёгкости и мобильности своему владельцу.
+
Универсальный аксессуар музыканта-бойца, в который с лёгкостью поместится даже контрабас. Вместительная конструкция освободит руки музыканта и позволит существенно сократить количество одновременно носимой экипировки, придав лёгкости и мобильности своему владельцу.
|}
+
 
Пояс Героя увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под боевые предметы: оружие, амулеты, кольца и аксессуары.
+
'''Пояс Героя''' - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под '''боевые предметы''': [[Оружие|оружие]], [[Амулеты|амулеты]], кольца и аксессуары.  
  
 
{| class="wikitable" border="1"
 
{| class="wikitable" border="1"
 
|-
 
|-
!align="center" width="30%"| Уровень модификации
+
!align="center" | Уровень
! align="center"|'''0'''
+
! align=|'''0'''
! align="center"|'''1'''
+
! align=|'''1'''
 
! align="center"|'''2'''
 
! align="center"|'''2'''
 
! align="center"|'''3'''
 
! align="center"|'''3'''
 
! align="center"|'''4'''
 
! align="center"|'''4'''
! align="center"|'''5'''
+
! align=|'''5'''
 
! align="center"|'''6'''
 
! align="center"|'''6'''
 
! align="center"|'''7'''
 
! align="center"|'''7'''
Строка 24: Строка 24:
 
! align="center"|'''14'''
 
! align="center"|'''14'''
 
! align="center"|'''15'''
 
! align="center"|'''15'''
 +
! align="center"|'''16'''
 +
! align="center"|'''17'''
 +
! align="center"|'''18'''
 +
! align="center"|'''19'''
 +
! align="center"|'''20'''
 +
! align="center"|'''21'''
 +
! align="center"|'''22'''
 +
! align="center"|'''23'''
 +
! align="center"|'''24'''
 +
! align="center"|'''25'''
 +
! align="center"|'''26'''
 +
! align="center"|'''27'''
 
|-
 
|-
|align="center" | Количество слоев
+
|align="center" | Кол-во слотов
 
|colspan="3"  align="center"|2
 
|colspan="3"  align="center"|2
 
|colspan="3" align="center" |3
 
|colspan="3" align="center" |3
Строка 33: Строка 45:
 
|colspan="3"  align="center"|7
 
|colspan="3"  align="center"|7
 
|colspan="2"  align="center"|8
 
|colspan="2"  align="center"|8
 +
|colspan="3"  align="center"|9
 +
|colspan="2"  align="center"|10
 +
|colspan="2"  align="center"|11
 +
|colspan="3"  align="center"|12
 +
|colspan="2"  align="center"|13
 
|-
 
|-
| align="center"|Усиливает героя на
+
| align="center"|Усиление базовых характ-к
 
| align="center"|-
 
| align="center"|-
 
| align="center"|5%
 
| align="center"|5%
Строка 45: Строка 62:
 
| align="center"|45%
 
| align="center"|45%
 
|colspan="2"  align="center"|55%
 
|colspan="2"  align="center"|55%
| align="center"|65%
+
|colspan="2"  align="center"|65%
 +
|colspan="2"  align="center"|75%
 +
|colspan="1"  align="center"|85%
 +
|colspan="1"  align="center"|100%
 +
| align="center"|110%
 +
| align="center"|125%
 +
| align="center"|140%
 +
| align="center"|160%
 +
| align="center"|200%
 +
| align="center"|215%
 +
| align="center"|230%
 
|}
 
|}
 +
 +
{| class="wikitable" border="1"
 +
|-
 +
!align="center" | Уровень
 +
! align=|'''28'''
 +
! align=|'''29'''
 +
! align="center"|'''30'''
 +
|-
 +
|align="center" | Кол-во слотов
 +
|colspan="2"  align="center"|14
 +
|colspan="1"  align="center"|15
 +
|-
 +
| align="center"|Усиление базовых характ-к
 +
| align="center"|250%
 +
| align="center"|275%
 +
| align="center"|300%
 +
|}
 +
 +
[[Файл:hero_belt_30.png]]
 +
 +
'''+18 уровень улучшения''' дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%».
 +
 +
'''+20 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%
 +
''и уменьшают входящий урон на 4%''».
 +
 +
'''+22 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%,
 +
уменьшают входящий урон на 4% ''и один раз за бой снимает эффекты контроля''».
 +
 +
'''+25 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля ''и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода''».
 +
 +
'''+27 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля, восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода ''и автоматически снимает эффекты контроля в начале хода два раза за бой.''».
 +
 +
'''+30 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «При падении уровня здоровья ниже 75%, 50% и 25% кидает гранату, нанося всем противникам урон в 175% от своей силы.''».

Текущая версия на 14:22, 4 декабря 2023

Hero belt.png

Универсальный аксессуар музыканта-бойца, в который с лёгкостью поместится даже контрабас. Вместительная конструкция освободит руки музыканта и позволит существенно сократить количество одновременно носимой экипировки, придав лёгкости и мобильности своему владельцу.

Пояс Героя - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под боевые предметы: оружие, амулеты, кольца и аксессуары.

Уровень 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
Кол-во слотов 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
Усиление базовых характ-к - 5% 8% 12% 16% 20% 25% 35% 45% 55% 65% 75% 85% 100% 110% 125% 140% 160% 200% 215% 230%
Уровень 28 29 30
Кол-во слотов 14 15
Усиление базовых характ-к 250% 275% 300%

Hero belt 30.png

+18 уровень улучшения дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%».

+20 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3% и уменьшают входящий урон на 4%».

+22 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4% и один раз за бой снимает эффекты контроля».

+25 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода».

+27 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля, восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода и автоматически снимает эффекты контроля в начале хода два раза за бой.».

+30 уровень улучшения дает дополнительный эффект: «При падении уровня здоровья ниже 75%, 50% и 25% кидает гранату, нанося всем противникам урон в 175% от своей силы.».