Лаборатория — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 63: Строка 63:
 
|Энтузиаст и экспериментатор модификаций. Не берет лишних денег, но и не гарантирует успех своего творения.
 
|Энтузиаст и экспериментатор модификаций. Не берет лишних денег, но и не гарантирует успех своего творения.
 
В случае провала возвращает хозяину испорченную вещь. Восстанавливает работоспособность вещи за отдельную плату.
 
В случае провала возвращает хозяину испорченную вещь. Восстанавливает работоспособность вещи за отдельную плату.
 +
 +
Модифицирует и восстанавливает сломанные вещи только за '''[[Кредиты|Кредиты]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>)
 
|}
 
|}
  
Строка 71: Строка 73:
 
|-
 
|-
 
|Физик Шелдон при модернизации предметов закладывает в стоимость модификации расходы на восстановление. Дополнительно предоставляет услуги по восстановлени. работоспособности вещей после творческих неудач Безумного Сэма.
 
|Физик Шелдон при модернизации предметов закладывает в стоимость модификации расходы на восстановление. Дополнительно предоставляет услуги по восстановлени. работоспособности вещей после творческих неудач Безумного Сэма.
 +
 +
Модифицирует вещи за '''[[Кредиты|Кредиты]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) и '''[[Звезды|Звезды]]''' (<sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>)
 +
Восстанавливает сломанные вещи только за '''[[Звезды|Звезды]]''' (<sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>)
 
|}
 
|}

Версия 07:46, 7 апреля 2015

Лаборатория позволяет производить модификацию Оружия, Предметов студии, Амулетов и Питомцев (только приобретенных в Магазине). Процесс улучшения контролируют два специалиста, которые могут увеличить модификацию предметов. Все вещи улучшаются с некоторым шансом, который зависит от уровня улучшения. При успешной модификации характеристики предмета увеличиваются, либо он приобретает особые свойства (для питомцев). При неудачной модификации предмет полность теряет свою функциональность. Восстановить работоспособность предмета можно в Лаборатории у любого из специалистов. При улучшении Питомца, с помощью кнопок под описанием, можно улучшать одну из трех Характеристик (Силу, Ловкость, Живучесть) или развить особые умения. Силу и Ловкость можно улучшить 5 раз, а Живучесть 4 раза.

С каждой неудачной попыткой улучшения заполняется специальная шкала - Заточкометр, при полном заполнении которой предмет будет гарантированно улучшен до следующего уровня! Будьте внимательны - у каждого предмета своя шкала Заточкометра.

Амулеты и Питомцы имеют максимальный уровень улучшения +10.

Оружие и Предметы студии имеют максимальный уровень улучшения +12

Шансы срабатывания улучшения в зависимость от уровня модификации
Уровень улучшения +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12
Шанс срабатывания Амулетов и Питомцы 50% 40% 30% 20% 15% 10% 5% 3% 2% 1% - -
Шанс срабатывания Оружия и Предметов студии 100% 70%/70 50%/50 40%/40 25%/25 18%/18 14%/14 11%/11 8%/ 6%/ 4% 2%/
Sem.png
Безумный Сэм
Энтузиаст и экспериментатор модификаций. Не берет лишних денег, но и не гарантирует успех своего творения.

В случае провала возвращает хозяину испорченную вещь. Восстанавливает работоспособность вещи за отдельную плату.

Модифицирует и восстанавливает сломанные вещи только за Кредиты (Credits1.png)

Sheldon.png
Физик Шелдон
Физик Шелдон при модернизации предметов закладывает в стоимость модификации расходы на восстановление. Дополнительно предоставляет услуги по восстановлени. работоспособности вещей после творческих неудач Безумного Сэма.

Модифицирует вещи за Кредиты (Credits1.png) и Звезды (Stars1.png) Восстанавливает сломанные вещи только за Звезды (Stars1.png)