Лаборатория — различия между версиями
Материал из Music Wars
Semtex (обсуждение | вклад) |
|||
(не показано 30 промежуточных версии 7 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Лаборатория''' позволяет производить модификацию '''Оружия''', '''Предметов студии''', '''[[Амулеты|Амулетов]]''' и '''Питомцев''' (только приобретенных в [[Магазин|Магазине]]). Процесс улучшения контролируют | + | '''Лаборатория''' позволяет производить модификацию '''[[Оружие|Оружия]]''', '''Предметов студии''', '''[[Амулеты|Амулетов]]''' и '''[[Питомцы|Питомцев]]''' (только приобретенных в [[Магазин|Магазине]]). Процесс улучшения контролируют три специалиста, которые могут увеличить модификацию предметов. Все вещи улучшаются с некоторым шансом, который зависит от уровня улучшения. При успешной модификации характеристики предмета увеличиваются, либо он приобретает особые свойства (для питомцев). Уровень модификации указана цифрой на картинке вещи в правом нижнем углу. При неудачной модификации предмет полностью теряет свою функциональность. Восстановить работоспособность предмета можно в '''Лаборатории''' у Безумного Сэма или Физика Шелдона. |
− | {| | + | |
− | + | {| | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | [[Файл:Zatochka.png]] |
− | | | + | | С каждой неудачной попыткой улучшения заполняется специальная шкала - '''Заточкометр''', при полном заполнении которой предмет будет гарантированно улучшен до следующего уровня! |
− | + | Будьте внимательны - у каждого предмета своя шкала '''Заточкометра'''. | |
|} | |} | ||
+ | |||
+ | '''Амулеты''' и '''Питомцы''' имеют максимальный уровень улучшения '''+10'''. | ||
+ | |||
+ | '''Предметы студии''' имеют максимальный уровень улучшения '''+15''' | ||
+ | |||
+ | '''Оружие''' имеет максимальный уровень '''+25''' | ||
{|class = 'wikitable' | {|class = 'wikitable' | ||
Строка 24: | Строка 23: | ||
|Энтузиаст и экспериментатор модификаций. Не берет лишних денег, но и не гарантирует успех своего творения. | |Энтузиаст и экспериментатор модификаций. Не берет лишних денег, но и не гарантирует успех своего творения. | ||
В случае провала возвращает хозяину испорченную вещь. Восстанавливает работоспособность вещи за отдельную плату. | В случае провала возвращает хозяину испорченную вещь. Восстанавливает работоспособность вещи за отдельную плату. | ||
+ | |||
+ | Модифицирует и восстанавливает сломанные вещи только за '''[[Кредиты|Кредиты]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) | ||
|} | |} | ||
Строка 32: | Строка 33: | ||
|- | |- | ||
|Физик Шелдон при модернизации предметов закладывает в стоимость модификации расходы на восстановление. Дополнительно предоставляет услуги по восстановлени. работоспособности вещей после творческих неудач Безумного Сэма. | |Физик Шелдон при модернизации предметов закладывает в стоимость модификации расходы на восстановление. Дополнительно предоставляет услуги по восстановлени. работоспособности вещей после творческих неудач Безумного Сэма. | ||
+ | |||
+ | Модифицирует вещи за '''[[Кредиты|Кредиты]]''' (<sub>[[Файл:credits1.png]]</sub>) и '''[[Звезды|Звезды]]''' (<sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>) | ||
+ | Восстанавливает сломанные вещи только за '''[[Звезды|Звезды]]''' (<sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>) | ||
|} | |} | ||
+ | {|class = 'wikitable' | ||
+ | |- | ||
+ | !RowSpan=3 Width = "120" Valign="middle"|[[Файл:Зонденберг.png]] | ||
+ | !Width = "400" height="30"|<center>'''Профессор Зонденберг'''</center> | ||
+ | |- | ||
+ | |Профессор Зонденберг- любитель экстремальных экспериментов. Открыл важнейшее свойство Крионита и выработал технологию по созданию '''Редкого, Эпического и Легендарного''' оружия. В случае неудачи предмет теряет один уровень улучшения. Элитное улучшение позволяет избежать потери уровня, но требует больше крионита. | ||
+ | |||
+ | Модифицирует вещи только за '''[[Крионит|Крионит]]''' (<sub>[[Файл:Крионит_мини.png ]]</sub>) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Персонажи, состоящие в [[Группы|Группе]] и имеющие соответствующий районный бонус могут получить скидку на услуги '''Безумного Сэма'''. |
Текущая версия на 20:55, 30 января 2019
Лаборатория позволяет производить модификацию Оружия, Предметов студии, Амулетов и Питомцев (только приобретенных в Магазине). Процесс улучшения контролируют три специалиста, которые могут увеличить модификацию предметов. Все вещи улучшаются с некоторым шансом, который зависит от уровня улучшения. При успешной модификации характеристики предмета увеличиваются, либо он приобретает особые свойства (для питомцев). Уровень модификации указана цифрой на картинке вещи в правом нижнем углу. При неудачной модификации предмет полностью теряет свою функциональность. Восстановить работоспособность предмета можно в Лаборатории у Безумного Сэма или Физика Шелдона.
Амулеты и Питомцы имеют максимальный уровень улучшения +10.
Предметы студии имеют максимальный уровень улучшения +15
Оружие имеет максимальный уровень +25
Энтузиаст и экспериментатор модификаций. Не берет лишних денег, но и не гарантирует успех своего творения.
В случае провала возвращает хозяину испорченную вещь. Восстанавливает работоспособность вещи за отдельную плату. Модифицирует и восстанавливает сломанные вещи только за Кредиты () |
Физик Шелдон при модернизации предметов закладывает в стоимость модификации расходы на восстановление. Дополнительно предоставляет услуги по восстановлени. работоспособности вещей после творческих неудач Безумного Сэма.
Модифицирует вещи за Кредиты () и Звезды () Восстанавливает сломанные вещи только за Звезды () |
Профессор Зонденберг- любитель экстремальных экспериментов. Открыл важнейшее свойство Крионита и выработал технологию по созданию Редкого, Эпического и Легендарного оружия. В случае неудачи предмет теряет один уровень улучшения. Элитное улучшение позволяет избежать потери уровня, но требует больше крионита.
Модифицирует вещи только за Крионит () |
Персонажи, состоящие в Группе и имеющие соответствующий районный бонус могут получить скидку на услуги Безумного Сэма.