Жесть, как она есть! — различия между версиями

Материал из Music Wars

(Новая страница: «"Жесть, как она есть!" - крикнул Главнокомандующий, разбив кулаком стол. С этой минуты всту…»)
 
 
(не показана одна промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
"Жесть, как она есть!" - крикнул Главнокомандующий, разбив кулаком стол. С этой минуты вступает в действие приказ 316, о проведении очередных учений Муз-мехов.
+
<p align=center><sub>[[Файл:Newspic 13.11 01.png]]</sub></p>
  
Они позволят ранжировать всех пилотов и выявить лучших среди офицерского состава. В ходе учений достижения и навыки пилотов будут отмечены престижными званиями и личными наградами. Офицеры с высокой боевой слаженностью получат главный приз - Красную кнопку.
+
"'''Жесть, как она есть!'''" - крикнул Главнокомандующий, разбив кулаком стол. С этой минуты вступает в действие приказ 316, о проведении очередных '''учений Муз-мехов'''.
  
Изображение
+
Они позволят ранжировать всех пилотов и выявить '''лучших''' среди офицерского состава. В ходе учений достижения и навыки пилотов будут отмечены '''престижными званиями''' и '''личными наградами'''. Офицеры с высокой боевой слаженностью получат главный приз - '''Красную кнопку'''.
  
Участники битв на Муз-мехах, автоматически становятся участниками эвента - "Жесть, как она есть!" Все заработанные в битвах на Муз-мехах очки опыта являются эвентовыми очками. Они подсчитываются и заносятся в специальный рейтинг эвента. Эвентовые очки необходимы для определения позиций пилотов в рейтинге внутри конкретной лиги, а также для определения лучших офицеров в подгруппах.
+
<sub>[[Файл:Newspic 13.11 02.png ]]</sub>
  
Изображение
+
Участники битв на '''Муз-мехах''', автоматически становятся участниками эвента - "'''Жесть, как она есть!'''" Все заработанные в битвах на Муз-мехах '''очки опыта''' являются '''эвентовыми очками'''. Они подсчитываются и заносятся в '''специальный рейтинг''' эвента. Эвентовые очки необходимы для определения позиций пилотов в рейтинге внутри конкретной лиги, а также для определения '''лучших офицеров''' в подгруппах.
  
За демонстрацию высокой боевой выучки пилотам Муз-мехов присуждаются различные звания, которые дают ощутимую прибавку к мощности Муз-меха, и выдаются поощрительные призы, а офицеры из высшего эшелона получат особо ценную награду - Красную кнопку!
+
<sub>[[Файл:Newspic 13.11 06.png]]</sub>
  
Изображение
+
За демонстрацию высокой боевой выучки пилотам Муз-мехов присуждаются '''различные звания''', которые дают '''ощутимую прибавку''' к мощности Муз-меха, и выдаются '''поощрительные призы''', а офицеры из '''высшего эшелона''' получат '''особо ценную''' награду - '''Красную кнопку'''!
  
Самое высокое звание "Терминатор" увеличит мощность Муз-меха на +25%. Звания и их бонусы сохраняются 30 дней после завершения эвента.  
+
<sub>[[Файл:Newspic 13.11 07.png]]</sub>
  
Первые 10000 музыкантов в рейтинге каждой лиги будут удостоены ценной награды в виде Торнов и рингстонов.
+
Самое высокое звание "'''Терминатор'''" увеличит мощность Муз-меха на '''+25%'''. Звания и их бонусы сохраняются до старта следующего аналогичного эвента.  
  
Первые 250 музыкантов в рейтинге каждой лиги получат доступ к Красной кнопке! Артефакт значительно увеличивает количество получаемых очков влияния в борьбе за территорию.
+
Первые '''10000 музыкантов''' в рейтинге каждой лиги будут удостоены ценной награды в виде '''[[Крионит|Крионита]]''' (<sub>[[Файл:Крионит_мини.png ]]</sub>) и '''[[Торн|Торнов]]''' (<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>)
  
Чем выше место в рейтинге, тем более сильный артефакт можно получить!  
+
Первые '''250 музыкантов''' в рейтинге '''каждой лиги''' получат доступ к '''Красной кнопке'''! Артефакт значительно '''увеличивает''' количество получаемых '''[[Очки_влияния|очков влияния]]''' (<sub>[[Файл:ov1.png]]</sub>) в борьбе на районах.
  
Пилоты занявшие с 1 по 3 место получат доступ к артефакту Красная кнопка на 21 день. 3 раза в день они смогут воспользоваться им и получить +125% к очкам влияния на Территории! Для получения доступа к бонусу требуется некоторое время на перезарядку Красной кнопки.
+
Чем '''выше место''' в рейтинге, тем '''более сильный''' артефакт можно получить! Пилоты, занявшие с '''1''' по '''3''' место, получат доступ к артефакту '''Красная кнопка''' на 21 день. 3 раза в день они смогут воспользоваться им и получить '''+125%''' к '''[[Очки_влияния|очкам влияния]]''' (<sub>[[Файл:ov1.png]]</sub>) в боях на районах города! Для получения доступа к бонусу требуется некоторое время и в конкретном случае на '''перезарядку''' Красной кнопки будет уходить 7 часов времени.  
  
Срок жизни артефакта варьируется от 7 до 21 дней в зависимости от его уровня модификации.
+
Срок жизни артефакта варьируется от '''7''' до '''21''' дней в зависимости от его '''уровня модификации'''.  
  
Награждение победителей и призёров произойдёт 14 июня.
+
'''В поисках добычи '''
  
В поисках добычи.
+
На протяжении этих 7 дней у пилотов появится шанс получить во время сражения '''дополнительную добычу'''. Есть шанс, что часть '''грузовых модулей''' и '''электронных ключей''' к ним останутся неповреждёнными после уничтожения вражеского Муз-меха. А это значит, что пилоты, '''принявшие участие''' в ликвидации Муз-меха, смогут заполучить эти модули и ключи к ним. Добыча делится только между "'''неспящими'''" пилотами. Есть ещё одна '''приятная новость''' для тех пилотов, чьи Муз-мехи были уничтожены в первом ходу, они также смогут забрать с поля боя часть '''неуничтоженного оборудования'''.  
  
На протяжении этих 7 дней у пилотов появится шанс получить во время сражения дополнительную добычу. Есть шанс, что часть грузовых модулей и электронных ключей к ним останутся неповрежденными после уничтожения вражеского Муз-меха. А это значит, что пилоты, принявшие участие в ликвидации Муз-меха, смогут заполучить их.  
+
<sub>[[Файл:Newspic 13.11 04.png]]</sub> <sub>[[Файл:Newspic 13.11 05.png]]</sub>
  
Добыча делится только между "неспящими" пилотами. Есть ещё одна приятная новость для тех пилотов, чьи Муз-мехи были уничтожены в первом ходу, они также смогут забрать с поля боя часть неуничтоженного оборудования.  
+
Есть два типа '''грузовых модулей''', которые можно найти и забрать себе, - это '''Трёхтонник''' и '''Десятитонник'''. Тоннаж определяет объем '''ценного оборудования''' и '''ресурсов''', находящихся в грузовом контейнере. Для получения '''доступа к содержимому''' требуются специальные ключи - '''Триангулярный ключ''' и '''Бинарный ключ''' соответственно. Грузовые контейнеры и ключи к ним не могут храниться на складе вечно! Через '''14 дней''' встроенная система самоуничтожения активируется и уничтожает предмет.  
  
ИзображениеИзображение
+
Секретный модуль
  
Есть два типа грузовых модулей, которые можно найти и забрать себе, - это Трёхтонник и Десятитонник. Тоннаж определяет объем ценного оборудования и ресурсов, находящихся в грузовом контейнере.  
+
По официальной информации пилоты Муз-мехов перевозят в своих грузовых контейнерах всякие '''полезные ресурсы''' - '''[[Торн|Торны]]''' (<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>), '''[[Конфеты|Сладости]]''', '''[[Армейский провиант|Армейский провиант]]''', '''Антиполицай''' (<sub>[[Файл:Antipol.png]]</sub>) и '''различные модули''' для Муз-мехов, но многие пилоты промышляют контрабандой и перевозят в них '''уникальный''', не имеющий аналогов, '''супер-модуль''' - '''Магнитный усилитель'''.  
  
Для получения доступа к содержимому требуются специальные ключи - Триангулярный ключ и Бинарный ключ. Грузовые контейнеры и ключи к ним не могут хранится на складе вечно! Через 14 дней встроенная система самоуничтожения активируется и уничтожает предмет.
+
<sub>[[Файл:Newspic 13.11 03.png]]</sub>
  
Секретный модуль.
+
Принцип работы модуля полностью не раскрыт, но установлено, что он каким-то образом влияет на '''структуру ядра''' и '''усиливает боевую мощность''' Муз-меха. Установив '''Магнитный усилитель''' в свободный слот экипировки, можно получить прибавку к '''Атаке''' и к '''Броне'''. Модуль модифицируется повторным выпадением до '''+5 уровня''' и на выходе даёт '''+20% к Атаке''' и '''+15% к Защите''' Муз-меха. Термоядерные процессы негативно влияют на целостность модуля, поэтому ровно через '''5 дней''' Магнитный усилитель придёт в негодность и разрушится.  
  
По официальной информации пилоты Муз-мехов перевозят в своих грузовых контейнерах всякие полезные ресурсы - торны, сладости, армейский провиант, Антиполицай и различные модули для Муз-мехов, но многие пилоты промышляют контрабандой и перевозят в них уникальный, не имеющий аналогов, супер-модуль - Магнитный усилитель.
+
Учения ждут
  
Изображение
+
<sub>[[Файл:Newspic 13.11 09.png]]</sub>
  
Принцип работы модуля полностью не раскрыт, но установлено, что он каким-то образом влияет на структуру ядра и усиливает боевую мощность Муз-меха. Установив Магнитный усилитель в свободный слот экипировки, можно получить прибавку к Атаке и к Броне.  
+
За '''явку''' на '''Полевые учения''' пилотам Муз-мехов полагается '''дополнительная награда'''. Полезные модули такие, как '''Плазменная граната''', '''Волновой фазер''' или '''Протонная граната''', выдаются всем ответственным пилотам. За посещение эвента во '''2-й''' и '''4-й''' дни можно получить '''Триангулярный ключ''' и '''Бинарный ключ''' соответственно.  
  
Модуль модифицируется повторным выпадением до +5 уровня и на выходе даёт +20% к Атаке и +15% к Броне Муз-меха. Термоядерные процессы негативно влияют на целостность модуля, поэтому ровно через 5 дней Магнитный усилитель придёт в негодность и разрушится.
+
Контракт
  
Учения ждут.
+
<sub>[[Файл:Newspic 13.11 08.png]]</sub>
  
Изображение
+
Шелдон связался со спонсорами Полевых учений и смог выбить '''дополнительные льготы''' участникам эвента. Пилоты, которые подпишут контракт, '''гарантированно''' смогут получить '''отличные призы''', если все пункты этого соглашения с их стороны будут выполнены. Требование не жёсткое и выполнимое - нужно всего лишь участвовать в битвах Муз-мехов на Полигоне и привести команду к '''победе'''. Спонсоры обещают '''много торна''' и несколько '''полезных модулей''' для Муз-мехов.
 
+
За ежедневную явку на Полевые учения пилотам Муз-мехов полагается дополнительная награда. Полезные модули такие, как Плазменная граната, Волновой фазер или Протонная граната, выдаются всем ответственным пилотам. За посещение эвента во 2-й и 4-й дни можно получить Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно.
+
 
+
Контракт.
+
 
+
Изображение
+
 
+
Шелдон связался со спонсорами Полевых учений и смог выбить дополнительные льготы участникам эвента. Пилоты, которые подпишут контракт, гарантировано смогут получить отличные призы, если все пункты этого соглашения с их стороны будут выполнены. Требование не жёсткое и выполнимое - нужно всего лишь участвовать в битвах на Муз-мехах и привести команду к победе. Спонсоры обещают много торна и несколько полезных модулей для Муз-мехов.
+

Текущая версия на 15:33, 31 марта 2019

Newspic 13.11 01.png

"Жесть, как она есть!" - крикнул Главнокомандующий, разбив кулаком стол. С этой минуты вступает в действие приказ 316, о проведении очередных учений Муз-мехов.

Они позволят ранжировать всех пилотов и выявить лучших среди офицерского состава. В ходе учений достижения и навыки пилотов будут отмечены престижными званиями и личными наградами. Офицеры с высокой боевой слаженностью получат главный приз - Красную кнопку.

Newspic 13.11 02.png

Участники битв на Муз-мехах, автоматически становятся участниками эвента - "Жесть, как она есть!" Все заработанные в битвах на Муз-мехах очки опыта являются эвентовыми очками. Они подсчитываются и заносятся в специальный рейтинг эвента. Эвентовые очки необходимы для определения позиций пилотов в рейтинге внутри конкретной лиги, а также для определения лучших офицеров в подгруппах.

Newspic 13.11 06.png

За демонстрацию высокой боевой выучки пилотам Муз-мехов присуждаются различные звания, которые дают ощутимую прибавку к мощности Муз-меха, и выдаются поощрительные призы, а офицеры из высшего эшелона получат особо ценную награду - Красную кнопку!

Newspic 13.11 07.png

Самое высокое звание "Терминатор" увеличит мощность Муз-меха на +25%. Звания и их бонусы сохраняются до старта следующего аналогичного эвента.

Первые 10000 музыкантов в рейтинге каждой лиги будут удостоены ценной награды в виде Крионита (Крионит мини.png) и Торнов (Torn1.png)

Первые 250 музыкантов в рейтинге каждой лиги получат доступ к Красной кнопке! Артефакт значительно увеличивает количество получаемых очков влияния (Ov1.png) в борьбе на районах.

Чем выше место в рейтинге, тем более сильный артефакт можно получить! Пилоты, занявшие с 1 по 3 место, получат доступ к артефакту Красная кнопка на 21 день. 3 раза в день они смогут воспользоваться им и получить +125% к очкам влияния (Ov1.png) в боях на районах города! Для получения доступа к бонусу требуется некоторое время и в конкретном случае на перезарядку Красной кнопки будет уходить 7 часов времени.

Срок жизни артефакта варьируется от 7 до 21 дней в зависимости от его уровня модификации.

В поисках добычи

На протяжении этих 7 дней у пилотов появится шанс получить во время сражения дополнительную добычу. Есть шанс, что часть грузовых модулей и электронных ключей к ним останутся неповреждёнными после уничтожения вражеского Муз-меха. А это значит, что пилоты, принявшие участие в ликвидации Муз-меха, смогут заполучить эти модули и ключи к ним. Добыча делится только между "неспящими" пилотами. Есть ещё одна приятная новость для тех пилотов, чьи Муз-мехи были уничтожены в первом ходу, они также смогут забрать с поля боя часть неуничтоженного оборудования.

Newspic 13.11 04.png Newspic 13.11 05.png

Есть два типа грузовых модулей, которые можно найти и забрать себе, - это Трёхтонник и Десятитонник. Тоннаж определяет объем ценного оборудования и ресурсов, находящихся в грузовом контейнере. Для получения доступа к содержимому требуются специальные ключи - Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно. Грузовые контейнеры и ключи к ним не могут храниться на складе вечно! Через 14 дней встроенная система самоуничтожения активируется и уничтожает предмет.

Секретный модуль

По официальной информации пилоты Муз-мехов перевозят в своих грузовых контейнерах всякие полезные ресурсы - Торны (Torn1.png), Сладости, Армейский провиант, Антиполицай (Antipol.png) и различные модули для Муз-мехов, но многие пилоты промышляют контрабандой и перевозят в них уникальный, не имеющий аналогов, супер-модуль - Магнитный усилитель.

Newspic 13.11 03.png

Принцип работы модуля полностью не раскрыт, но установлено, что он каким-то образом влияет на структуру ядра и усиливает боевую мощность Муз-меха. Установив Магнитный усилитель в свободный слот экипировки, можно получить прибавку к Атаке и к Броне. Модуль модифицируется повторным выпадением до +5 уровня и на выходе даёт +20% к Атаке и +15% к Защите Муз-меха. Термоядерные процессы негативно влияют на целостность модуля, поэтому ровно через 5 дней Магнитный усилитель придёт в негодность и разрушится.

Учения ждут

Newspic 13.11 09.png

За явку на Полевые учения пилотам Муз-мехов полагается дополнительная награда. Полезные модули такие, как Плазменная граната, Волновой фазер или Протонная граната, выдаются всем ответственным пилотам. За посещение эвента во 2-й и 4-й дни можно получить Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно.

Контракт

Newspic 13.11 08.png

Шелдон связался со спонсорами Полевых учений и смог выбить дополнительные льготы участникам эвента. Пилоты, которые подпишут контракт, гарантированно смогут получить отличные призы, если все пункты этого соглашения с их стороны будут выполнены. Требование не жёсткое и выполнимое - нужно всего лишь участвовать в битвах Муз-мехов на Полигоне и привести команду к победе. Спонсоры обещают много торна и несколько полезных модулей для Муз-мехов.