Война машин! — различия между версиями
Материал из Music Wars
(Новая страница: «'''Эвент "Война Машин!"''' По данным Министерства Обороны города индивидуальное мастерств…») |
Semtex (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | <p align=center><sub>[[Файл:Art forum war.png]]</sub> </p> | |
− | По данным Министерства Обороны города индивидуальное мастерство пилотов Муз-мехов растет с каждым днем. | + | По данным Министерства Обороны города индивидуальное мастерство пилотов Муз-мехов растет с каждым днем. Вновь настало время выяснить, на что способны сплочённые группы и их Муз-мехи! |
− | + | ||
− | ''Общие правила'' | + | '''Война машин''' - уникальное событие, во время которого '''группы''' будут '''сражаться''' между собой на Полигоне за '''крутые звания''' и достойные награды. Помимо этого, все участники Войны машин и битв на Полигоне смогут получить в бою специальные контейнеры и ключи от них. |
+ | |||
+ | '''Общие правила''' | ||
+ | |||
+ | Все Муз-мехи, участвующие в Войне машин, получают одинаковую '''базовую мощность 25 000'''. На итоговую мощность влияют усиления от званий, модулей, резиденции и знаков отличия. От каждой группы может быть выставлен только один отряд (не менее 5 пилотов). Для записи в отряд требуется пропуск на Полигон. | ||
+ | Поиск противника для битвы происходит среди других групп, подавших заявку на битву. | ||
+ | |||
+ | '''Командиры''' могут собирать отряд и отправлять его в бой. Лидер группы автоматически становится командиром и может назначать командирами других членов группы. Назначенные командиры сохраняют свой статус пока их не разжалуют или они не покинут группу. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
При победе в битве группа получает рейтинговые очки, при поражении теряет. По окончанию Войны машин лучшие группы награждаются специальным званием и получают кирпичи для развития резиденции. Наивысшее звание Неудержимые I ранга увеличит количество зарабатываемых кирпичей на 75%. Чем выше место, тем лучше награда. Групповые звания остаются у групп до следующей Войны машин. | При победе в битве группа получает рейтинговые очки, при поражении теряет. По окончанию Войны машин лучшие группы награждаются специальным званием и получают кирпичи для развития резиденции. Наивысшее звание Неудержимые I ранга увеличит количество зарабатываемых кирпичей на 75%. Чем выше место, тем лучше награда. Групповые звания остаются у групп до следующей Войны машин. | ||
− | ''В поисках добычи'' | + | <p align=center><sub>[[Файл:Forum event mech group1.png]]</sub> </p> |
+ | |||
+ | '''В поисках добычи''' | ||
На протяжении 7 дней у пилотов появится шанс получить во время сражения дополнительную добычу. Есть шанс, что часть грузовых модулей и электронных ключей к ним останутся неповреждёнными после уничтожения вражеского Муз-меха. А это значит, что пилоты, принявшие участие в ликвидации Муз-меха, смогут заполучить эти модули и ключи к ним. Добыча делится только между "неспящими" пилотами. Есть ещё одна приятная новость для тех пилотов, чьи Муз-мехи были уничтожены в первом ходу, они также смогут забрать с поля боя часть неуничтоженного оборудования. | На протяжении 7 дней у пилотов появится шанс получить во время сражения дополнительную добычу. Есть шанс, что часть грузовых модулей и электронных ключей к ним останутся неповреждёнными после уничтожения вражеского Муз-меха. А это значит, что пилоты, принявшие участие в ликвидации Муз-меха, смогут заполучить эти модули и ключи к ним. Добыча делится только между "неспящими" пилотами. Есть ещё одна приятная новость для тех пилотов, чьи Муз-мехи были уничтожены в первом ходу, они также смогут забрать с поля боя часть неуничтоженного оборудования. | ||
Есть два типа грузовых модулей, которые можно найти и забрать себе, - это Трёхтонник и Десятитонник. Тоннаж определяет объем ценного оборудования и ресурсов, находящихся в грузовом контейнере. Для получения доступа к содержимому Трёхтонника и Десятитонника требуются специальные ключи - Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно. Грузовые контейнеры и ключи к ним не могут храниться на складе вечно! Через 14 дней встроенная система самоуничтожения активируется и уничтожает предмет. | Есть два типа грузовых модулей, которые можно найти и забрать себе, - это Трёхтонник и Десятитонник. Тоннаж определяет объем ценного оборудования и ресурсов, находящихся в грузовом контейнере. Для получения доступа к содержимому Трёхтонника и Десятитонника требуются специальные ключи - Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно. Грузовые контейнеры и ключи к ним не могут храниться на складе вечно! Через 14 дней встроенная система самоуничтожения активируется и уничтожает предмет. | ||
− | ''Секретный модуль'' | + | [[Файл:Newspic 13.11 04.png]] [[Файл:Newspic 13.11 05.png]] |
+ | |||
+ | '''Секретный модуль''' | ||
+ | |||
+ | По официальной информации пилоты Муз-мехов перевозят в своих грузовых контейнерах всякие полезные ресурсы, торны, сладости, армейский провиант, Антиполицай и различные модули для Муз-мехов, но многие пилоты промышляют контрабандой и перевозят в них уникальный, не имеющий аналогов, супер-модуль - Магнитный усилитель. | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Newspic 13.11 03.png]] | ||
− | + | Принцип работы модуля полностью не раскрыт, но установлено, что он каким-то образом влияет на структуру ядра и усиливает боевую мощность Муз-меха. Установив Магнитный усилитель в свободный слот экипировки, можно получить прибавку к Атаке и к Броне. Модуль модифицируется повторным выпадением до +5 уровня и на выходе даёт +20% к Атаке и +15% к Защите Муз-меха. Термоядерные процессы негативно влияют на целостность модуля, поэтому ровно через 5 дней Магнитный усилитель придёт в негодность и разрушится. | |
− | '' | + | '''Учения ждут''' |
− | + | За явку на Войну машин пилотам Муз-мехов полагается дополнительная награда. Полезные модули такие, как Плазменная граната, Волновой фазер или Протонная граната, выдаются всем ответственным пилотам. За посещение эвента во 2-й и 4-й дни можно получить Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно. | |
− | + | ||
− | + |
Версия 18:56, 12 января 2019
По данным Министерства Обороны города индивидуальное мастерство пилотов Муз-мехов растет с каждым днем. Вновь настало время выяснить, на что способны сплочённые группы и их Муз-мехи!
Война машин - уникальное событие, во время которого группы будут сражаться между собой на Полигоне за крутые звания и достойные награды. Помимо этого, все участники Войны машин и битв на Полигоне смогут получить в бою специальные контейнеры и ключи от них.
Общие правила
Все Муз-мехи, участвующие в Войне машин, получают одинаковую базовую мощность 25 000. На итоговую мощность влияют усиления от званий, модулей, резиденции и знаков отличия. От каждой группы может быть выставлен только один отряд (не менее 5 пилотов). Для записи в отряд требуется пропуск на Полигон. Поиск противника для битвы происходит среди других групп, подавших заявку на битву.
Командиры могут собирать отряд и отправлять его в бой. Лидер группы автоматически становится командиром и может назначать командирами других членов группы. Назначенные командиры сохраняют свой статус пока их не разжалуют или они не покинут группу.
При победе в битве группа получает рейтинговые очки, при поражении теряет. По окончанию Войны машин лучшие группы награждаются специальным званием и получают кирпичи для развития резиденции. Наивысшее звание Неудержимые I ранга увеличит количество зарабатываемых кирпичей на 75%. Чем выше место, тем лучше награда. Групповые звания остаются у групп до следующей Войны машин.
В поисках добычи
На протяжении 7 дней у пилотов появится шанс получить во время сражения дополнительную добычу. Есть шанс, что часть грузовых модулей и электронных ключей к ним останутся неповреждёнными после уничтожения вражеского Муз-меха. А это значит, что пилоты, принявшие участие в ликвидации Муз-меха, смогут заполучить эти модули и ключи к ним. Добыча делится только между "неспящими" пилотами. Есть ещё одна приятная новость для тех пилотов, чьи Муз-мехи были уничтожены в первом ходу, они также смогут забрать с поля боя часть неуничтоженного оборудования. Есть два типа грузовых модулей, которые можно найти и забрать себе, - это Трёхтонник и Десятитонник. Тоннаж определяет объем ценного оборудования и ресурсов, находящихся в грузовом контейнере. Для получения доступа к содержимому Трёхтонника и Десятитонника требуются специальные ключи - Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно. Грузовые контейнеры и ключи к ним не могут храниться на складе вечно! Через 14 дней встроенная система самоуничтожения активируется и уничтожает предмет.
Секретный модуль
По официальной информации пилоты Муз-мехов перевозят в своих грузовых контейнерах всякие полезные ресурсы, торны, сладости, армейский провиант, Антиполицай и различные модули для Муз-мехов, но многие пилоты промышляют контрабандой и перевозят в них уникальный, не имеющий аналогов, супер-модуль - Магнитный усилитель.
Принцип работы модуля полностью не раскрыт, но установлено, что он каким-то образом влияет на структуру ядра и усиливает боевую мощность Муз-меха. Установив Магнитный усилитель в свободный слот экипировки, можно получить прибавку к Атаке и к Броне. Модуль модифицируется повторным выпадением до +5 уровня и на выходе даёт +20% к Атаке и +15% к Защите Муз-меха. Термоядерные процессы негативно влияют на целостность модуля, поэтому ровно через 5 дней Магнитный усилитель придёт в негодность и разрушится.
Учения ждут
За явку на Войну машин пилотам Муз-мехов полагается дополнительная награда. Полезные модули такие, как Плазменная граната, Волновой фазер или Протонная граната, выдаются всем ответственным пилотам. За посещение эвента во 2-й и 4-й дни можно получить Триангулярный ключ и Бинарный ключ соответственно.