Война — различия между версиями

Материал из Music Wars

 
(не показано 5 промежуточных версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
<p align=center><sub>[[Файл:Voina.png]]</sub></p>
 
<p align=center><sub>[[Файл:Voina.png]]</sub></p>
Лидер группы или ее участники с соответствующими правами могут объявить клановую войну при условии, что численный состав их группы не менее 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку "Объявить войну". Нельзя объявить клановую войну и быть объектом для нападения во время действия иммунитета!
+
Лидер группы или ее участники с соответствующими правами могут объявить клановую войну при условии, что численный состав их группы не менее 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку "Объявить войну". Нельзя объявить клановую войну и стать объектом для нападения во время действия иммунитета!
  
Только лидер группы и её участники с соответствующими правами могут настраивать время иммунитета. По умолчанию время действия иммунитета установлено с 0:00 до 8:00 по МСК. Настройку иммунитета можно осуществить один раз в месяц бесплатно, либо каждые сутки за 99 рубинов. Настройка не доступна, если группа воюет или имеет иммунитет!
+
Только лидер группы и её участники с соответствующими правами могут настраивать время иммунитета. По умолчанию время действия иммунитета установлено с 0:00 до 8:00 по МСК. Настройку иммунитета можно осуществить один раз в месяц бесплатно, либо каждые сутки за 99 рубинов. Настройка недоступна, если группа воюет или имеет иммунитет!
  
  
 
'''Этапы войны'''.
 
'''Этапы войны'''.
  
Для объявления клановой войны необходимо из предложенного списка выбрать группу и в открывшемся окне нажать кнопку “Напасть”. С этого момента обе группы становятся участниками клановой войны и для них начинается “Подготовка к войне”. Через 24 часа подготовки к войне начинается главный этап “Война”, который по продолжительности не может быть более 6 часов и менее 1 часа на случай, если война приходится на время иммунитета атакованной группы.
+
Для объявления клановой войны необходимо из предложенного списка выбрать группу и в открывшемся окне нажать кнопку “Напасть”. С этого момента обе группы становятся участниками клановой войны, и для них начинается “Подготовка к войне”. Через 24 часа подготовки к войне начинается главный этап - “Война”, который по продолжительности не может быть более 6 часов и менее 1 часа на случай, если война приходится на время иммунитета атакованной группы.
  
 
<p align=center><sub>[[Файл:X2kredit 80х80.png]]</sub>  </p>
 
<p align=center><sub>[[Файл:X2kredit 80х80.png]]</sub>  </p>
Строка 15: Строка 15:
  
  
После объявления клановой войны и до ее окончания '''НЕЛЬЗЯ''':
+
После объявления клановой войны и до ее окончания '''НЕЛЬЗЯ''':<br />
- отказаться от участия в клановой войне, объявлять войны или выступать целью для клановой войны;
+
- отказаться от участия в клановой войне, объявлять войны или выступать целью для другой клановой войны;<br />
- расформировать группу, принимать в группу новых музыкантов и выгонять старых;
+
- расформировывать группу, принимать в группу новых музыкантов и выгонять старых;
 
+
В качестве группы-противника '''НЕЛЬЗЯ''' выбрать группу:
+
- в составе которой менее 5-ти участников;
+
- которая  имеет статус Анабиоз, иммунитет или отдыхает от последней войны;
+
- которая уже участвует в клановой войне;
+
- которая в рейтинге Войны находится на 1000 мест ниже;
+
- которая в рейтинге Войны входит в ТОП-100, а группа-инициатор находится не ниже 100 мест от неё.
+
 
+
 
+
 
+
  
 +
В качестве группы-противника '''НЕЛЬЗЯ''' выбрать группу:<br />
 +
- в составе которой менее 5-ти участников;<br />
 +
- которая  имеет статус "Анабиоз", иммунитет или отдыхает после последней войны;<br />
 +
- которая уже участвует в клановой войне;<br />
 +
- которая в рейтинге Войн находится на 1000 мест ниже;<br />
 +
- которая в рейтинге Войн входит в ТОП-100, тогда как группа-инициатор находится ниже 100 мест от неё.
  
  
Строка 36: Строка 32:
  
  
При желании члены группы могут накопить необходимое количество ярости,которое позволит группе выйти из состояния отдыха и даст ей возможность объявить войну. На увеличение ярости членам группы потребуется пожертвовать личные рубины.
+
При желании члены группы могут накопить необходимое количество ярости, которая позволит группе выйти из состояния отдыха и даст ей возможность объявить войну. На увеличение ярости членам группы потребуется пожертвовать личные рубины.
  
  
Перед началом этапа '''Война''' каждый участник клановых войн получает по 3 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]]. Основной целью участия в войне является нападение на участников вражеской группы и выбивание [[Рингстоны|рингстонов]]. Отобранные [[Рингстоны|рингстоны]] необходимы для отдыха в '''[[Клубы|Клубах]]''', где они и отображаются. [[Рингстоны|Рингстоны]] начисляются в конце войны.
+
Перед началом этапа '''Война''' каждый участник клановых войн получает по 3 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]]. Основной целью участия в войне является нападение на участников вражеской группы и выбивание рингстонов. Отобранные рингстоны необходимы для отдыха в '''[[Клубы|Клубах]]''', где отображается их количество. Рингстоны начисляются в конце войны.
  
Война может закончится преждевременно, если одна из групп первой выбьет все [[Рингстоны|рингстоны]] противника. Победителем в войне будет считаться группа, у которой соотношение выбитых [[Рингстоны|рингстонов]] к максимально возможному количеству будет больше. Если эти значения одинаковые, тогда лавры победителя достанутся группе, на которую было совершено нападение.
+
Война может закончится преждевременно, если одна из групп первой выбьет все рингстоны противника. Победителем в войне будет считаться группа, у которой соотношение выбитых рингстонов к максимально возможному количеству будет больше. Если эти значения одинаковые, тогда лавры победителя достанутся группе, на которую было совершено нападение.
  
Нападать на участников вражеской группы и быть атакованным музыкантом из вражеской группы можно каждые 15 минут, вне зависимости от исхода боя. С потерей последнего выданного [[Рингстоны|рингстона]], игрок получает единоразовый штраф - 30 минут не может нападать.
+
Нападать на участников вражеской группы и быть атакованным музыкантом из вражеской группы можно каждые 15 минут, вне зависимости от исхода боя. С потерей последнего выданного рингстона, игрок получает единоразовый штраф - 30 минут не может нападать.
  
Уменьшить время очередного нападения на участника вражеской группы или увеличить время до следующей атаки со стороны участников вражеской группы можно при помощи специальных бонусов.
+
Уменьшить время до очередного нападения вами на участника вражеской группы или увеличить время до следующей атаки со стороны участников вражеской группы можно при помощи специальных бонусов.
  
  
За победу начисляются очки славы и осуществляется грабеж сбережений противника в кредитах с коэффициентом х2!
+
За победу в бою начисляются очки славы и осуществляется грабеж сбережений противника в кредитах с коэффициентом х2!<br />
Каждый участник группы-победителя получит награду в размере 500 кредитов за каждый [[Рингстоны|рингстон]], который он выбил.
+
Каждый участник группы-победителя получит награду в размере 500 кредитов за каждый рингстон, который он выбил.
  
<sub>[[Файл:Icon limit2407.png]]</sub>  Квоты на рингстоны. Участники войн не могут получать рингстонов больше, чем количество собратьев в его группе.
+
<sub>[[Файл:Icon limit2407.png]]</sub>  Квоты на рингстоны. Участники войн не могут получать рингстонов больше, чем общее количество участников в его группе.
  
 
Участникам клановых войн будет предоставлен '''отдельный чат''' для коммуникации.
 
Участникам клановых войн будет предоставлен '''отдельный чат''' для коммуникации.
Строка 60: Строка 56:
 
<sub>[[Файл:Ozverin.png]]</sub> '''Озверин''' - запрещенный препарат искусственного происхождения для стимуляции физической активности. Субъект, находящийся в состоянии возбуждения и принявший препарат, представляет серьёзную угрозу для окружающих. При смешивании Озверина с выделенным в кровь адреналином повышает реакцию и увеличивает мышечную функцию музыканта!
 
<sub>[[Файл:Ozverin.png]]</sub> '''Озверин''' - запрещенный препарат искусственного происхождения для стимуляции физической активности. Субъект, находящийся в состоянии возбуждения и принявший препарат, представляет серьёзную угрозу для окружающих. При смешивании Озверина с выделенным в кровь адреналином повышает реакцию и увеличивает мышечную функцию музыканта!
  
Озверин в 1,5 раза увеличивает характеристики при атаке участников войны. Препарат можно приобрести себе или своему согруппнику только после потери [[Рингстоны|рингстона]]. Действие препарата распространяется и на месть. Эффект будет снят c атакующего после нападения на любого из участников войны.
+
Озверин в 1,5 раза увеличивает характеристики при атаке участников войны. Препарат можно приобрести себе или своему согруппнику только после потери рингстона. Действие препарата распространяется и на месть. Эффект будет снят c атакующего после нападения на любого из участников войны.
  
<sub>[[Файл:Krlo.png]]</sub> '''Воскрешение''' - музыкант, потерявший в клановой войне все свои [[Рингстоны|рингстоны]], сможет в любой момент воспользоваться услугами бригады профессиональных реаниматоров. Благодаря современному медицинскому оборудованию, один раз за войну, бригада реаниматоров вернёт выбывшего героя в строй. Любой участник группы может воспользоваться Воскрешением и излечить согруппников, потерявших свои [[Рингстоны|рингстоны]]. Бонус защиты стоит '''250<sub>[[Файл:Stars1.png]]</sub> [[Звезды|звезд]]''', использовать повторно можно через '''45 мин'''.
+
<sub>[[Файл:Krlo.png]]</sub> '''Воскрешение''' - музыкант, потерявший в клановой войне все свои рингстоны, сможет в любой момент воспользоваться услугами бригады профессиональных реаниматоров. Благодаря современному медицинскому оборудованию, один раз за войну, бригада реаниматоров вернёт выбывшего героя в строй. Любой участник группы может воспользоваться Воскрешением и излечить согруппников, потерявших свои рингстоны. Бонус '''воскрешения''' стоит '''250<sub>[[Файл:Stars1.png]]</sub> [[Звезды|звезд]]''', использовать повторно можно через '''45 мин'''.
  
<sub>[[Файл:Mech.png]]</sub>'''Меч''' - Уменьшает время между нападениями на врага на '''3 минуты 15 сек.''' Бонус атаки стоит '''170<sub>[[Файл:Stars1.png]]</sub> [[Звезды|звезд]]''', использовать повторно можно через '''45 мин'''
+
<sub>[[Файл:Clan wars icons (2) cut-photo.ru.png]]</sub>'''Меч''' - Уменьшает время между нападениями на врага на '''3 минуты 15 сек.''' Бонус атаки стоит '''170<sub>[[Файл:Stars1.png]]</sub> [[Звезды|звезд]]''', использовать повторно можно через '''45 мин'''.
  
 +
<sub>[[Файл:Shield.png]]</sub>'''Защита''' - Увеличивает время защиты от нападения на 15 минут. Активируется после очередного нападения на вас и оберегает от [[File:Button_revenge_re.png|20px]] мести! Бонус защиты стоит '''250<sub>[[Файл:Stars1.png]]</sub> [[Звезды|звезд]]''', использовать повторно можно через '''45 мин'''.
  
===Дополнительные возможности во время войны===
 
  
 +
===Дополнительные возможности во время войны===
  
<sub>[[Файл:Button_revenge_re.png]]</sub> - '''Месть''' - Отомстить может тот игрок, на которого во время '''Войны''' было совершено удачное нападение и был '''выбит [[Рингстоны|рингстон]]'''. Напротив портрета обидчика на экране текущей войны помимо кнопки "'''Напасть'''" появляется кнопка "'''Отомстить'''".
 
  
Отомстить можно даже, если вражеский персонаж находится в '''защите от нападения'''.
+
<sub>[[Файл:Button_revenge_re.png]]</sub> - '''Месть''' - Отомстить может тот игрок, на которого во время '''Войны''' было совершено удачное нападение и был '''выбит рингстон'''. Напротив портрета обидчика на экране текущей войны помимо кнопки "'''Напасть'''" появляется кнопка "'''Отомстить'''".  
  
После нажатия на кнопку "'''Мести'''" вызывается специальный экран, на котором вы сможете выбрать себе компаньона для совместного нападения. Выбранный персонаж не должен иметь действующих кулдаунов. Стоимость компаньона для мести начинается с '''80 звезд''' и увеличивается на '''20''' за каждую следующую месть, стоимость '''2-го''' и '''3-го''' компаньона составляет '''половину''' стоимости 1-го.
+
После нажатия на кнопку "'''Месть'''" вызывается специальный экран, на котором вы сможете выбрать себе до трех компаньонов для совместного нападения. У выбранного в качестве компаньона персонажа в наличии должен быть хотя бы 1 рингстон. Стоимость компаньона для мести начинается с '''80 звезд''' и увеличивается на '''20''' за каждую следующую месть, стоимость '''2-го''' и '''3-го''' компаньона составляет '''половину''' стоимости 1-го.
  
Мстить обидчику можно до тех пор, пока он не потеряет свой '''[[Рингстоны|рингстон]]'''. Месть игнорирует действие кулдауна на защиту и позволяет напасть на врага.
+
Мстить обидчику можно до тех пор, пока он не потеряет свой '''рингстон'''. Месть игнорирует действие кулдауна на защиту и позволяет напасть на врага.
  
  
Строка 88: Строка 84:
 
+3<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]] за победу над группой из ТОП-50 в рейтинге Войны;
 
+3<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]] за победу над группой из ТОП-50 в рейтинге Войны;
  
+1<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>, +2<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> или +4<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]] за уровень Мустанга, который находится в [[Гараж|Гараже]]
+
+1<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>, +2<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> или +4<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]] в зависимости от уровеня Мустанга, который находится в [[Гараж|Гараже]]
  
+n<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> За победу над сильными группами теперь выдаются дополнительные [[Рингстоны|рингстоны]].
+
+n<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> за победу над сильными группами выдаются дополнительные [[Рингстоны|рингстоны]].
  
  
Строка 98: Строка 94:
  
 
<p align=center><sub>[[Файл:Conv2_80х80.png]]</sub></p>
 
<p align=center><sub>[[Файл:Conv2_80х80.png]]</sub></p>
Участники клановых войн, вне зависимости от исхода, могут увеличить в 2 раза количество заработанных [[Рингстоны|рингстонов]] в обмен на рубины! Бонусные [[Рингстоны|рингстоны]] можно получить в течение первых 12-ти часов после окончания войны.
+
Участники клановых войн, вне зависимости от исхода, могут увеличить в 2 раза количество заработанных рингстонов в обмен на рубины! Бонусные рингстоны можно получить в течение первых 12-ти часов после окончания войны.

Текущая версия на 01:54, 22 сентября 2019

Voina.png

Лидер группы или ее участники с соответствующими правами могут объявить клановую войну при условии, что численный состав их группы не менее 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку "Объявить войну". Нельзя объявить клановую войну и стать объектом для нападения во время действия иммунитета!

Только лидер группы и её участники с соответствующими правами могут настраивать время иммунитета. По умолчанию время действия иммунитета установлено с 0:00 до 8:00 по МСК. Настройку иммунитета можно осуществить один раз в месяц бесплатно, либо каждые сутки за 99 рубинов. Настройка недоступна, если группа воюет или имеет иммунитет!


Этапы войны.

Для объявления клановой войны необходимо из предложенного списка выбрать группу и в открывшемся окне нажать кнопку “Напасть”. С этого момента обе группы становятся участниками клановой войны, и для них начинается “Подготовка к войне”. Через 24 часа подготовки к войне начинается главный этап - “Война”, который по продолжительности не может быть более 6 часов и менее 1 часа на случай, если война приходится на время иммунитета атакованной группы.

X2kredit 80х80.png

Во время подготовки участники обеих групп могут грабить кредиты противника с коэффициентом х2!


После объявления клановой войны и до ее окончания НЕЛЬЗЯ:
- отказаться от участия в клановой войне, объявлять войны или выступать целью для другой клановой войны;
- расформировывать группу, принимать в группу новых музыкантов и выгонять старых;

В качестве группы-противника НЕЛЬЗЯ выбрать группу:
- в составе которой менее 5-ти участников;
- которая имеет статус "Анабиоз", иммунитет или отдыхает после последней войны;
- которая уже участвует в клановой войне;
- которая в рейтинге Войн находится на 1000 мест ниже;
- которая в рейтинге Войн входит в ТОП-100, тогда как группа-инициатор находится ниже 100 мест от неё.


Мирное время.

По окончанию войны обе группы в течение 24 часов не могут объявлять клановую войну или быть целью для нападения. В следующие 24 часа группа-агрессор не может объявлять войну, но может стать целью нападения, а группа-защитник не может стать целью нападения, но имеет право объявить войну.


При желании члены группы могут накопить необходимое количество ярости, которая позволит группе выйти из состояния отдыха и даст ей возможность объявить войну. На увеличение ярости членам группы потребуется пожертвовать личные рубины.


Перед началом этапа Война каждый участник клановых войн получает по 3 Ring1.png рингстона. Основной целью участия в войне является нападение на участников вражеской группы и выбивание рингстонов. Отобранные рингстоны необходимы для отдыха в Клубах, где отображается их количество. Рингстоны начисляются в конце войны.

Война может закончится преждевременно, если одна из групп первой выбьет все рингстоны противника. Победителем в войне будет считаться группа, у которой соотношение выбитых рингстонов к максимально возможному количеству будет больше. Если эти значения одинаковые, тогда лавры победителя достанутся группе, на которую было совершено нападение.

Нападать на участников вражеской группы и быть атакованным музыкантом из вражеской группы можно каждые 15 минут, вне зависимости от исхода боя. С потерей последнего выданного рингстона, игрок получает единоразовый штраф - 30 минут не может нападать.

Уменьшить время до очередного нападения вами на участника вражеской группы или увеличить время до следующей атаки со стороны участников вражеской группы можно при помощи специальных бонусов.


За победу в бою начисляются очки славы и осуществляется грабеж сбережений противника в кредитах с коэффициентом х2!
Каждый участник группы-победителя получит награду в размере 500 кредитов за каждый рингстон, который он выбил.

Icon limit2407.png Квоты на рингстоны. Участники войн не могут получать рингстонов больше, чем общее количество участников в его группе.

Участникам клановых войн будет предоставлен отдельный чат для коммуникации.


Бонусы в клановых войнах

Ozverin.png Озверин - запрещенный препарат искусственного происхождения для стимуляции физической активности. Субъект, находящийся в состоянии возбуждения и принявший препарат, представляет серьёзную угрозу для окружающих. При смешивании Озверина с выделенным в кровь адреналином повышает реакцию и увеличивает мышечную функцию музыканта!

Озверин в 1,5 раза увеличивает характеристики при атаке участников войны. Препарат можно приобрести себе или своему согруппнику только после потери рингстона. Действие препарата распространяется и на месть. Эффект будет снят c атакующего после нападения на любого из участников войны.

Krlo.png Воскрешение - музыкант, потерявший в клановой войне все свои рингстоны, сможет в любой момент воспользоваться услугами бригады профессиональных реаниматоров. Благодаря современному медицинскому оборудованию, один раз за войну, бригада реаниматоров вернёт выбывшего героя в строй. Любой участник группы может воспользоваться Воскрешением и излечить согруппников, потерявших свои рингстоны. Бонус воскрешения стоит 250Stars1.png звезд, использовать повторно можно через 45 мин.

Clan wars icons (2) cut-photo.ru.pngМеч - Уменьшает время между нападениями на врага на 3 минуты 15 сек. Бонус атаки стоит 170Stars1.png звезд, использовать повторно можно через 45 мин.

Shield.pngЗащита - Увеличивает время защиты от нападения на 15 минут. Активируется после очередного нападения на вас и оберегает от Button revenge re.png мести! Бонус защиты стоит 250Stars1.png звезд, использовать повторно можно через 45 мин.


Дополнительные возможности во время войны

Button revenge re.png - Месть - Отомстить может тот игрок, на которого во время Войны было совершено удачное нападение и был выбит рингстон. Напротив портрета обидчика на экране текущей войны помимо кнопки "Напасть" появляется кнопка "Отомстить".

После нажатия на кнопку "Месть" вызывается специальный экран, на котором вы сможете выбрать себе до трех компаньонов для совместного нападения. У выбранного в качестве компаньона персонажа в наличии должен быть хотя бы 1 рингстон. Стоимость компаньона для мести начинается с 80 звезд и увеличивается на 20 за каждую следующую месть, стоимость 2-го и 3-го компаньона составляет половину стоимости 1-го.

Мстить обидчику можно до тех пор, пока он не потеряет свой рингстон. Месть игнорирует действие кулдауна на защиту и позволяет напасть на врага.


Дополнительная Награда за победу

Дополнительная награда каждому члену группы за победу в клановой войне:

+1Ring1.png рингстон за победу в войне, который получают все участники группы

+2Ring1.png рингстона за победу над группой, которая в рейтинге Войны находилась на 100 позиций выше;

+3Ring1.png рингстона за победу над группой из ТОП-50 в рейтинге Войны;

+1Ring1.png, +2Ring1.png или +4Ring1.png рингстона в зависимости от уровеня Мустанга, который находится в Гараже

+nRing1.png за победу над сильными группами выдаются дополнительные рингстоны.


Disc2809 80х80.png

Арчи готов сотрудничать с каждым победителем в клановой войне. Он предоставляет скидку в размере 50% на весь свой товар! Скидка на лицензии будет действовать в течение первых 24-х часов с момента окончания войны!


Conv2 80х80.png

Участники клановых войн, вне зависимости от исхода, могут увеличить в 2 раза количество заработанных рингстонов в обмен на рубины! Бонусные рингстоны можно получить в течение первых 12-ти часов после окончания войны.