Война — различия между версиями

Материал из Music Wars

Строка 1: Строка 1:
 
Лидер группы или ее участники с соответствующими правами (флаг"Управлять войной") могут объявить клановую войну при условии, что численный состав их группы не менее 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку "Объявить войну". Нельзя объявить клановую войну и быть объектом для нападения во время действия иммунитета!
 
Лидер группы или ее участники с соответствующими правами (флаг"Управлять войной") могут объявить клановую войну при условии, что численный состав их группы не менее 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку "Объявить войну". Нельзя объявить клановую войну и быть объектом для нападения во время действия иммунитета!
 
Для объявления войны численность группы должна быть не меньше 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку «Объявить войну». Нельзя объявить клановую войну и быть объектом для нападения во время действия иммунитета!
 
  
 
Только лидер группы и её участники с соответствующими правами могут настраивать время иммунитета. По умолчанию время действия иммунитета установлено с 0:00 до 8:00 по МСК. Настройку иммунитета можно осуществить один раз в месяц бесплатно, либо каждые сутки за 99 рубинов. Настройка не доступна, если группа воюет или имеет иммунитет!
 
Только лидер группы и её участники с соответствующими правами могут настраивать время иммунитета. По умолчанию время действия иммунитета установлено с 0:00 до 8:00 по МСК. Настройку иммунитета можно осуществить один раз в месяц бесплатно, либо каждые сутки за 99 рубинов. Настройка не доступна, если группа воюет или имеет иммунитет!
  
  
Этапы войны.
+
'''Этапы войны'''.
  
 
Для объявления клановой войны необходимо из предложенного списка выбрать группу и в открывшемся окне нажать кнопку “Напасть”. С этого момента обе группы становятся участниками клановой войны и для них начинается “Подготовка к войне”. Через 24 часа подготовки к войне начинается главный этап “Война”, который по продолжительности не может быть более 6 часов и менее 1 часа на случай, если война приходится на время иммунитета атакованной группы. Во время подготовки участники обеих групп могут грабить кредиты противника с коэффициентом х2!
 
Для объявления клановой войны необходимо из предложенного списка выбрать группу и в открывшемся окне нажать кнопку “Напасть”. С этого момента обе группы становятся участниками клановой войны и для них начинается “Подготовка к войне”. Через 24 часа подготовки к войне начинается главный этап “Война”, который по продолжительности не может быть более 6 часов и менее 1 часа на случай, если война приходится на время иммунитета атакованной группы. Во время подготовки участники обеих групп могут грабить кредиты противника с коэффициентом х2!
Строка 27: Строка 25:
  
  
Мирное время.
+
'''Мирное время'''.
  
 
По окончанию войны обе группы в течение 24 часов не могут объявлять клановую войну или быть целью для нападения. В следующие 24 часа группа-агрессор не может объявлять войну, но может стать целью нападения, а группа-защитник не может стать целью нападения, но имеет право объявить войну.
 
По окончанию войны обе группы в течение 24 часов не могут объявлять клановую войну или быть целью для нападения. В следующие 24 часа группа-агрессор не может объявлять войну, но может стать целью нападения, а группа-защитник не может стать целью нападения, но имеет право объявить войну.
Строка 35: Строка 33:
  
  
Перед началом этапа “Война” каждый участник клановых войн получает по 3 рингстона. Основной целью участия в войне является нападение на участников вражеской группы и выбивание рингстонов. Отобранные рингстоны начисляются в конце войны, отображаются в студии героя. Они необходимы для получения доступа к клубам и отдыха в них!
+
Перед началом этапа “Война” каждый участник клановых войн получает по 3 <sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]]. Основной целью участия в войне является нападение на участников вражеской группы и выбивание [[Рингстоны|рингстонов]]. Отобранные [[Рингстоны|рингстоны]] необходимы для отдыха в '''[[Клубы|Клубах]]''', где они и отображаются. [[Рингстоны|Рингстоны]] начисляются в конце войны.
  
Война может закончится преждевременно, если одна из групп первой выбьет все рингстоны противника. Победителем в войне будет считаться группа, у которой соотношение выбитых рингстонов к максимально возможному количеству будет больше. Если эти значения одинаковые, тогда лавры победителя достанутся группе, на которую было совершено нападение.
+
Война может закончится преждевременно, если одна из групп первой выбьет все [[Рингстоны|рингстоны]] противника. Победителем в войне будет считаться группа, у которой соотношение выбитых [[Рингстоны|рингстонов]] к максимально возможному количеству будет больше. Если эти значения одинаковые, тогда лавры победителя достанутся группе, на которую было совершено нападение.
  
Нападать на участников вражеской группы и быть атакованным музыкантом из вражеской группы можно каждые 15 минут, вне зависимости от исхода боя. С потерей последнего выданного рингстона, игрок получает единоразовый штраф - ??? не может нападать.
+
Нападать на участников вражеской группы и быть атакованным музыкантом из вражеской группы можно каждые 15 минут, вне зависимости от исхода боя. С потерей последнего выданного [[Рингстоны|рингстона]], игрок получает единоразовый штраф - 30 минут не может нападать.
  
 
Уменьшить время очередного нападения на участника вражеской группы или увеличить время до следующей атаки со стороны участников вражеской группы можно при помощи специальных бонусов.
 
Уменьшить время очередного нападения на участника вражеской группы или увеличить время до следующей атаки со стороны участников вражеской группы можно при помощи специальных бонусов.
Строка 45: Строка 43:
  
 
За победу начисляются очки славы и осуществляется грабеж сбережений противника в кредитах с коэффициентом х2!
 
За победу начисляются очки славы и осуществляется грабеж сбережений противника в кредитах с коэффициентом х2!
Каждый участник группы-победителя получит награду в размере 500 кредитов за каждый рингстонх, который он выбил.
+
Каждый участник группы-победителя получит награду в размере 500 кредитов за каждый [[Рингстоны|рингстон]], который он выбил.
  
  
===Бонусы в клановых война===
+
===Бонусы в клановых войнах===
  
 
'''Озверин''' - запрещенный препарат искусственного происхождения для стимуляции физической активности. Субъект, находящийся в состоянии возбуждения и принявший препарат, представляет серьёзную угрозу для окружающих. При смешивании Озверина с выделенным в кровь адреналином повышает реакцию и увеличивает мышечную функцию музыканта!
 
'''Озверин''' - запрещенный препарат искусственного происхождения для стимуляции физической активности. Субъект, находящийся в состоянии возбуждения и принявший препарат, представляет серьёзную угрозу для окружающих. При смешивании Озверина с выделенным в кровь адреналином повышает реакцию и увеличивает мышечную функцию музыканта!
  
Озверин в 1,5 раза увеличивает характеристики при атаке участников войны. Препарат можно приобрести себе или своему согруппнику, после потери рингстона. Действие препарата распространяется и на месть. Эффект будет снят c атакующего после нападения на любого из участников войны.
+
Озверин в 1,5 раза увеличивает характеристики при атаке участников войны. Препарат можно приобрести себе или своему согруппнику только после потери [[Рингстоны|рингстона]]. Действие препарата распространяется и на месть. Эффект будет снят c атакующего после нападения на любого из участников войны.
  
'''Воскрешение''' - музыкант, потерявший в клановой войне все свои рингстоны, сможет в любой момент воспользоваться услугами бригады профессиональных реаниматоров. Благодаря современному медицинскому оборудованию, один раз за войну, бригада реаниматоров вернёт выбывшего героя в строй. Любой участник группы может воспользоваться Воскрешением и излечить согруппников, потерявших свои рингстоны.
+
'''Воскрешение''' - музыкант, потерявший в клановой войне все свои [[Рингстоны|рингстоны]], сможет в любой момент воспользоваться услугами бригады профессиональных реаниматоров. Благодаря современному медицинскому оборудованию, один раз за войну, бригада реаниматоров вернёт выбывшего героя в строй. Любой участник группы может воспользоваться Воскрешением и излечить согруппников, потерявших свои [[Рингстоны|рингстоны]].
  
 +
'''Меч''' - ....
  
===Дополнительнаян Награда за победу===
+
 
 +
===Дополнительные возможности во время войны===
 +
 
 +
<sub>[[Файл:Button_revenge_re.png]]</sub> '''Месть''' - Отомстить может тот игрок, на которого во время '''Войны''' было совершено удачное нападение и был '''выбит [[Рингстоны|рингстон]]'''. Напротив портрета обидчика на экране текущей войны помимо кнопки "'''Напасть'''" появляется кнопка "'''Отомстить'''".
 +
 
 +
Отомстить можно даже, если вражеский персонаж находится в '''защите от нападения'''.
 +
 
 +
После нажатия на кнопку "'''Мести'''" вызывается специальный экран, на котором вы сможете выбрать себе компаньона для совместного нападения. Выбранный персонаж не должен иметь действующих кулдаунов. Стоимость компаньона для мести начинается с '''80 звезд''' и увеличивается на '''20''' за каждую следующую месть, стоимость '''2-го''' и '''3-го''' компаньона составляет '''половину''' стоимости 1-го.
 +
 
 +
Мстить обидчику можно до тех пор, пока он не потеряет свой '''[[Рингстоны|рингстон]]'''. Месть игнорирует действие кулдауна на защиту и позволяет напасть на врага.
 +
 
 +
 
 +
===Дополнительная Награда за победу===
 
Дополнительная награда каждому члену группы за победу в клановой войне:
 
Дополнительная награда каждому члену группы за победу в клановой войне:
+2 рингстона за победу над группой, которая в рейтинге Войны находилась на 100 позиций выше;
+
 
+3 рингстона за победу над группой из ТОП-50 в рейтинге Войны.
+
+2<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]] за победу над группой, которая в рейтинге Войны находилась на 100 позиций выше;
 +
 
 +
+3<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]] за победу над группой из ТОП-50 в рейтинге Войны;
 +
 
 +
+1<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>, +2<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> или +4<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> [[Рингстоны|рингстона]] за уровень Мустанга, который находится в [[Гараж|Гараже]]
 +
 
 +
+n<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> За победу над сильными группами теперь выдаются дополнительные [[Рингстоны|рингстоны]].
 +
 
 +
 
 +
[[Файл:Conv2.png]]
 +
 
 +
Участники клановых войн, вне зависимости от исхода, могут увеличить в 2 раза количество заработанных [[Рингстоны|рингстонов]] в обмен на рубины! Бонусные [[Рингстоны|рингстоны]] можно получить в течение первых 12-ти часов после окончания войны.

Версия 15:33, 12 января 2019

Лидер группы или ее участники с соответствующими правами (флаг"Управлять войной") могут объявить клановую войну при условии, что численный состав их группы не менее 5 музыкантов. Выбор группы-противника осуществляется по нажатию на кнопку "Объявить войну". Нельзя объявить клановую войну и быть объектом для нападения во время действия иммунитета!

Только лидер группы и её участники с соответствующими правами могут настраивать время иммунитета. По умолчанию время действия иммунитета установлено с 0:00 до 8:00 по МСК. Настройку иммунитета можно осуществить один раз в месяц бесплатно, либо каждые сутки за 99 рубинов. Настройка не доступна, если группа воюет или имеет иммунитет!


Этапы войны.

Для объявления клановой войны необходимо из предложенного списка выбрать группу и в открывшемся окне нажать кнопку “Напасть”. С этого момента обе группы становятся участниками клановой войны и для них начинается “Подготовка к войне”. Через 24 часа подготовки к войне начинается главный этап “Война”, который по продолжительности не может быть более 6 часов и менее 1 часа на случай, если война приходится на время иммунитета атакованной группы. Во время подготовки участники обеих групп могут грабить кредиты противника с коэффициентом х2!


После объявления клановой войны и до ее окончания НЕЛЬЗЯ: - отказаться от участия в клановой войне, объявлять войны или выступать целью для клановой войны; - расформировать группу, принимать в группу новых музыкантов и выгонять старых;

В качестве группы-противника НЕЛЬЗЯ выбрать группу: - в составе которой менее 5-ти участников; - которая имеет статус Анабиоз, иммунитет или отдыхает от последней войны; - которая уже участвует в клановой войне; - которая в рейтинге Войны находится на 1000 мест ниже; - которая в рейтинге Войны входит в ТОП-100, а группа-инициатор находится не ниже 100 мест от неё.




Мирное время.

По окончанию войны обе группы в течение 24 часов не могут объявлять клановую войну или быть целью для нападения. В следующие 24 часа группа-агрессор не может объявлять войну, но может стать целью нападения, а группа-защитник не может стать целью нападения, но имеет право объявить войну.


При желании члены группы могут накопить необходимое количество ярости,которое позволит группе выйти из состояния отдыха и даст ей возможность объявить войну. На увеличение ярости членам группы потребуется пожертвовать личные рубины.


Перед началом этапа “Война” каждый участник клановых войн получает по 3 Ring1.png рингстона. Основной целью участия в войне является нападение на участников вражеской группы и выбивание рингстонов. Отобранные рингстоны необходимы для отдыха в Клубах, где они и отображаются. Рингстоны начисляются в конце войны.

Война может закончится преждевременно, если одна из групп первой выбьет все рингстоны противника. Победителем в войне будет считаться группа, у которой соотношение выбитых рингстонов к максимально возможному количеству будет больше. Если эти значения одинаковые, тогда лавры победителя достанутся группе, на которую было совершено нападение.

Нападать на участников вражеской группы и быть атакованным музыкантом из вражеской группы можно каждые 15 минут, вне зависимости от исхода боя. С потерей последнего выданного рингстона, игрок получает единоразовый штраф - 30 минут не может нападать.

Уменьшить время очередного нападения на участника вражеской группы или увеличить время до следующей атаки со стороны участников вражеской группы можно при помощи специальных бонусов.


За победу начисляются очки славы и осуществляется грабеж сбережений противника в кредитах с коэффициентом х2! Каждый участник группы-победителя получит награду в размере 500 кредитов за каждый рингстон, который он выбил.


Бонусы в клановых войнах

Озверин - запрещенный препарат искусственного происхождения для стимуляции физической активности. Субъект, находящийся в состоянии возбуждения и принявший препарат, представляет серьёзную угрозу для окружающих. При смешивании Озверина с выделенным в кровь адреналином повышает реакцию и увеличивает мышечную функцию музыканта!

Озверин в 1,5 раза увеличивает характеристики при атаке участников войны. Препарат можно приобрести себе или своему согруппнику только после потери рингстона. Действие препарата распространяется и на месть. Эффект будет снят c атакующего после нападения на любого из участников войны.

Воскрешение - музыкант, потерявший в клановой войне все свои рингстоны, сможет в любой момент воспользоваться услугами бригады профессиональных реаниматоров. Благодаря современному медицинскому оборудованию, один раз за войну, бригада реаниматоров вернёт выбывшего героя в строй. Любой участник группы может воспользоваться Воскрешением и излечить согруппников, потерявших свои рингстоны.

Меч - ....


Дополнительные возможности во время войны

Button revenge re.png Месть - Отомстить может тот игрок, на которого во время Войны было совершено удачное нападение и был выбит рингстон. Напротив портрета обидчика на экране текущей войны помимо кнопки "Напасть" появляется кнопка "Отомстить".

Отомстить можно даже, если вражеский персонаж находится в защите от нападения.

После нажатия на кнопку "Мести" вызывается специальный экран, на котором вы сможете выбрать себе компаньона для совместного нападения. Выбранный персонаж не должен иметь действующих кулдаунов. Стоимость компаньона для мести начинается с 80 звезд и увеличивается на 20 за каждую следующую месть, стоимость 2-го и 3-го компаньона составляет половину стоимости 1-го.

Мстить обидчику можно до тех пор, пока он не потеряет свой рингстон. Месть игнорирует действие кулдауна на защиту и позволяет напасть на врага.


Дополнительная Награда за победу

Дополнительная награда каждому члену группы за победу в клановой войне:

+2Ring1.png рингстона за победу над группой, которая в рейтинге Войны находилась на 100 позиций выше;

+3Ring1.png рингстона за победу над группой из ТОП-50 в рейтинге Войны;

+1Ring1.png, +2Ring1.png или +4Ring1.png рингстона за уровень Мустанга, который находится в Гараже

+nRing1.png За победу над сильными группами теперь выдаются дополнительные рингстоны.


Conv2.png

Участники клановых войн, вне зависимости от исхода, могут увеличить в 2 раза количество заработанных рингстонов в обмен на рубины! Бонусные рингстоны можно получить в течение первых 12-ти часов после окончания войны.