Башня смерти

Материал из Music Wars

Bashnya.png

Tower icon2.png

Башня смерти - таинственная крепость, построенная древними правителями для создания идеальных воинов. Лишь последний выживший получал славу и титул Великого Воина, а души падших воинов навечно оставались в заточении.

Хранители башни донесли её тайну до наших дней, и теперь пройти испытание в Башне смерти может каждый! Попасть внутрь можно через Портал, построенный древними мастерами. Для этого нужен Ключ (Tower key.png) от Башни смерти, который выдаётся Хранителями каждые 8 часов.

Tower icon1.png

На время испытания участники оставляют всё своё имущество и забывают все навыки и способности, дабы испытание было честным.

Цель испытания - любыми доступными способами устранить остальных участников, а также избежать нашествия душ умерших воинов, которое может оказаться смертельным. Победителем становиться последний оставшийся в живых участник. Для этого ему потребуется вся его сила, ум и хитрость. Потерпевшие неудачу в Башне смерти могут сразу записаться в новое испытание.

По мере прохождения участникам будут попадаться сундуки с:

Оружием

Oruzhie.png

Амулетами

Amulet.png

По мере прохождения в комнатах вам будут попадаться Алтари

Altari.png


Временно увеличивает все характеристики
Моментально восстанавливает часть запаса здоровья
Моментально восстанавливает часть выносливости
Ускорит восстановление выносливости
Позволяет улучшить оружие или амулет
Позволяет улучшить одну из изученных способностей



Подручные средства c различными эффектами

Podruchnie sredstva.png

Дымовая завеса Телепорт Эликсир исцеления Лечебная инъекция Питательная еда Оковы Сфера предсказания Инъекция энергии
Эффект Позволяет сбежать из боя Переносит владельца в случайную комнату Моментально восстанавливает 50% максимального запаса здоровья Постепенно восстанавливает 25% здоровья в течение 1 минуту Моментально восстанавливает всю выносливость Сковывает противников, лишая из возможности сбежать из боя Позволяет увидеть содержимое соседних комнат Ускорит восстановление выносливости на 100% в течение 1 минуты
Стоимость 199 Stars1.png 299 Stars1.png 399 Stars1.png 199 Stars1.png 299 Stars1.png 299 Stars1.png 99 Stars1.png 199 Stars1.png

Так же можно приобрести Эликсир усиления за 349 Stars1.png (звезд), который увеличит все характеристики на 15%, время действия: 1 минута, а приобретение Зелья невидимости за 199 Stars1.png (звезд) позволит в течение 1 минуты перемещаться между комнатами башни незамеченным.

Улучшить предметы и изучить новые способности вам помогут Ochki mastera.png очки мастерства, получаемые за победу над другими участниками.

При нападении у участников боя есть время на подготовку. В это время к бою могут присоединиться другие участники испытания. Проигравшая команда выбывает из испытания. Все победители остаются живы, получают часть предметов проигравших и ненадолго получают иммунитет от нападения.

Nashestvie dush.png

Со временем этажи подвергаются нашествию душ, заточённых в Башни смерти. Участники, не успевшие вовремя покинуть этаж, постепенно теряют здоровье и могут умереть.

Примечание: все способности на лечение, используемые в бою, работают по механике поглощения урона.

Награда участникам испытания выдаётся на основании заработанных очков рейтинга. Очки вычисляются исходя из места, на котором участник закончил испытание, и крутости соперников, которых он победил в боях. Награду получают только участники, добравшиеся до II этажа башни.

Участники, попавшие в тройку лучших, дополнительно получат Деревянный, Железный или Золотой сундук. Sunduki B S.png
Zel'ya.png


Limb.png

Лимб - место пребывания душ (Tower souls icon.png), не попавших ни в рай, ни в ад. Тут души умерших в Башне смерти воинов находят покой и больше не пытаются кому-либо навредить.

Души присоединяются к вам в испытаниях Башни смерти. Количество получаемых душ зависит от полученных по итогам испытания очков рейтинга. Чем больше побед и выше место, тем больше душ.

Привратник Лимба обменяет ваши души на элементы доспехов, которые можно носить на себе. Тип доспехов определяет характеристики, бонус к которым дают его элементы. Чем выше уровень элемента, тем больший бонус он даёт.

Boys.png

Grlz.png

Собрав 4 элемента одного типа, вы получаете дополнительный бонус от комлекта: х2 к характеристикам элементов при надевании. X2 komplekt.png

Особенность происхождения доспехов позволяет одевать их в Башню смерти, где они будут давать 20% от своей мощности.

Элементы доспехов имеют прочность (Prochnost'.png) . Каждый день прочность уменьшается на 1. Потратив немного душ, вы можете восстановить часть прочности.

Внимание! При полной потере прочности элемент доспеха разрушается, так что не забывайте следить за этим. Неиспользуемые доспехи можно вернуть привратнику в обмен на души.

Уровень Доспехи варвара Доспехи эльфа Доспехи колдуна Доспехи рыцаря Доспехи демона
0 2,2% к силе 2,2% к ловкости 2,2% к таланту 2,2% к живучести 1,3% ко всем характеристикам
+1 3,1% к силе 3,1% к ловкости 3,1% к таланту 3,1% к живучести 1,9% ко всем характеристикам
+2 4,4% к силе 4,4% к ловкости 4,4% к таланту 4,4% к живучести 2,7% ко всем характеристикам
+3 6,3% к силе 6,3% к ловкости 6,3% к таланту 6,3% к живучести 3,8% ко всем характеристикам
+4 8,8% к силе 8,8% к ловкости 8,8% к таланту 8,8% к живучести 5,3% ко всем характеристикам
+5 12,8% к силе 12,8% к ловкости 12,8% к таланту 12,8% к живучести 7,5% ко всем характеристикам

Все виды доспехов:

Tower armour boy.png

Tower armour girl.png

Смертельные новости! от 25.05.2019

Души питомцев заточённых воинов - новая проблема хранителей Башни. Преданные своим хозяевам, они встали на стражу их имущества.

Самых агрессивных хранители ловят и сажают в клетки. Тот, кто сможет их усмирить, станет их новым хозяином. Для победы над стражем необходимо объединиться в группу.

Волк в БС.png

За победу все участники получают очки мастерства, доступ к сундуку и шанс получить ключ Ключ.pngот клетки со зверем! Чтобы открыть клетку со зверем, нужна группа из 3 или 4 участников, каждый из которых имеет ключ.

Over smet' +.png

Победив зверя в клетке, каждый участник битвы получает боевого питомца и очки мастерства.

Pets on BS.png

За победу над Стражем и Зверем участники испытания не получают очков рейтинга.

Время до нашествия душ на первом этаже увеличено до 20 минут.

Дымка.png

Под воздействием Дымовой завесы противники не могут переместиться из комнаты в течение 15 секунд.