Байт-Код — различия между версиями
Материал из Music Wars
Semtex (обсуждение | вклад) |
Semtex (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 7 промежуточных версии этого же участника) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
− | Так же у всех пилотов имеется возможность в любой момент изменить развитие '''Байт Кода''' с помощью кнопки '''"Сброс"'''. На выбор предоставлены 2 варианта: бесплатное '''Форматирование''' - полное обнуление позитронной памяти всех [[Муз-мехи|Муз-мехов]]" и '''Перепрошивка''' за 50 звезд ([[File:Stars.png|15px]]): перераспределение ступеней развития выбранного [[Муз-мехи|Муз-меха]]". | + | Так же у всех пилотов имеется возможность в любой момент изменить развитие '''Байт Кода''' с помощью кнопки '''"Сброс"'''. На выбор предоставлены 2 варианта: бесплатное '''Форматирование''' - полное обнуление позитронной памяти всех [[Муз-мехи|Муз-мехов]]" и '''Перепрошивка''' за 50 [[Звезды|звезд]] ([[File:Stars.png|15px]]): перераспределение ступеней развития выбранного [[Муз-мехи|Муз-меха]]". |
− | А для того, что бы поддерживать пилотов в тонусе "Байт Код" ежедневно генерирует небольшое количество [[Торн|торнов]](<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>), зависящего на прямую от числа доступных ступеней развития. 1 байт - 30 торнов(<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>), каждый последующий байт на 30 торнов (<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>) больше. | + | А для того, что бы поддерживать пилотов в тонусе "Байт Код" ежедневно генерирует небольшое количество [[Торн|торнов]](<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>), зависящего на прямую от числа доступных ступеней развития. 1 байт - 30 торнов(<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>), каждый последующий байт на 30 торнов(<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>) больше. |
+ | * Сохранить 1 байт - 50 хп | ||
+ | * Повысить байт до 2 - 50 хп | ||
+ | * Сохранить 2 байт - 100 хп | ||
+ | * Повысить байт до 3 - 100 хп | ||
+ | * Сохранить 3 байт - 200 хп | ||
+ | * Повысить байт до 4 - 200 хп | ||
+ | * Сохранить 4 байт - 400 хп | ||
+ | * Повысить байт до 5 - 400 хп | ||
+ | * Сохранить 5 байт - 800 хп | ||
Строка 220: | Строка 229: | ||
== Байт-Код на Экспедиции == | == Байт-Код на Экспедиции == | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="5"| Импульсный нагнетатель (Разрушитель) | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Рух1.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Рух22.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Рух3.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Рух4.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Рух5.png]]</sub></p> | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+5%''' к эффективности катализатора</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+5%''' к эффективности катализатора</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+5%''' к эффективности катализатора</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+5%''' к эффективности катализатора</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+10%''' к эффективности катализатора</p> | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="5"| Молекулярный накопитель (Созидатель) | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Соз1.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Соз2.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Соз3.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Соз4.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Соз5.png]]</sub></p> | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+150%''' к эффективности Восстановителя<br /> '''+1''' цель Восстановителя<br /> '''+3%''' к максимальному запасу HP союзных Муз-мехов в бою</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+25%''' к эффективности Восстановителя</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+1''' к радиусу Восстановителя<br /> '''+1''' цель Восстановителя<br /> '''+1%''' к максимальному запасу HP союзных Муз-мехов в бою</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+25%''' к эффективности Восстановителя</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+1''' цель Восстановителя<br /> '''+1%''' к максимальному запасу HP союзных Муз-мехов в бою</p> | ||
+ | |- | ||
+ | ! colspan="5"| Защитный компенсатор (Титан) | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Тит1.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Тит2.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Тит3.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Тит4.png]]</sub></p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center><sub>[[Файл:Тит5.png]]</sub></p> | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+100%''' к максимальному запасу HP <br /> '''+450%''' к объему создаваемой угрозы </p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+10%''' к максимальному запасу HP <br /> '''+50%''' к объему создаваемой угрозы </p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+10%''' к максимальному запасу HP <br /> '''+50%''' к объему создаваемой угрозы <br /> '''+1''' к радиусу Энергощита</p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+10%''' к максимальному запасу HP <br /> '''+50%''' к объему создаваемой угрозы </p> | ||
+ | | colspan="1"| <p align=center>'''+20%''' к максимальному запасу HP <br /> '''+100%''' к объему создаваемой угрозы </p> | ||
+ | |- |
Текущая версия на 22:08, 23 мая 2019
Байт Код — это инновационная программа использующая позитронную память Ваших роботов. Байт Код имеет 5 ступеней развития. Для того, чтобы открыть следующую ступень необходимо накопить определённое количество байт в шкале позитронной памяти
(1 байт = 1 опыту в сражениях на Муз-мехах и Экспедициях). Новая ступень позволяет пилотам активировать уникальное улучшение, наиболее подходящее вашему Муз-меху.Так же, эта программа увеличит эффективность Муз-меха и позволит каждый день получать торны().
Каждых 4 дня вы теряете уровень если не успеваете набить достаточное количество опыта для сохранения. После достижения точки сохранения опыт будет периодически уменьшаться (на сколько данных пока нет), если он станет ниже шкалы сохранения, у Вас будет 4 дня что бы поднять его обратно.
Так же у всех пилотов имеется возможность в любой момент изменить развитие Байт Кода с помощью кнопки "Сброс". На выбор предоставлены 2 варианта: бесплатное Форматирование - полное обнуление позитронной памяти всех Муз-мехов" и Перепрошивка за 50 звезд (): перераспределение ступеней развития выбранного Муз-меха".
А для того, что бы поддерживать пилотов в тонусе "Байт Код" ежедневно генерирует небольшое количество торнов(), зависящего на прямую от числа доступных ступеней развития. 1 байт - 30 торнов(
), каждый последующий байт на 30 торнов(
) больше.
- Сохранить 1 байт - 50 хп
- Повысить байт до 2 - 50 хп
- Сохранить 2 байт - 100 хп
- Повысить байт до 3 - 100 хп
- Сохранить 3 байт - 200 хп
- Повысить байт до 4 - 200 хп
- Сохранить 4 байт - 400 хп
- Повысить байт до 5 - 400 хп
- Сохранить 5 байт - 800 хп
Содержание
[убрать]Байт-Код на полигоне
Улучшения Разрушителя:
![]() |
Калибратор лучевого оружия - Увеличивает урон наносимый Фазерами и Лучевой пушкой. |
При выборе 1 ступени Вы получаете +10% к лучевому урону, а на 5 ступени +15% к лучевому урону |
![]() |
Калибратор баллистического оружия - Увеличивает урон наносимый гранатами. |
При выборе 1 ступени Вы получаете +10% урона от гранат, а на 5 ступени +15% к урону от гранат |
![]() |
|
При выборе 2 ступени Вы получаете +10% к урону при повторной атаке, а на 4 ступени еще +10% к урону |
![]() |
Компенсатор взрывной волны - Уменьшает часть входящего урона от гранат |
При выборе 2 ступени Вы получаете +20% к поглощению от урона гранат |
![]() |
Лучевой компенсатор - Уменьшает часть входящего лучевого оружия |
При выборе на 4 ступени Вы получаете +10% поглощения от урона лучевого оружия |
Улучшения Созидателя:
![]() |
|
3 ступень Байт-кода позволит Вам увеличить броню меха на 10% |
![]() |
|
3 ступень Байт-кода позволит Вам увеличить атаку меха на 10% |
Улучшения Титана:
![]() |
|
3 ступень Байт-кода позволит Вам увеличить атаку меха на 10% |
![]() |
|
3 ступень Байт-кода позволит Вам увеличить броню меха на 10% |
Байт-Код на Экспедиции
Импульсный нагнетатель (Разрушитель) | ||||
---|---|---|---|---|
+5% к эффективности катализатора |
+5% к эффективности катализатора |
+5% к эффективности катализатора |
+5% к эффективности катализатора |
+10% к эффективности катализатора |
Молекулярный накопитель (Созидатель) | ||||
+150% к эффективности Восстановителя |
+25% к эффективности Восстановителя |
+1 к радиусу Восстановителя |
+25% к эффективности Восстановителя |
+1 цель Восстановителя |
Защитный компенсатор (Титан) | ||||
+100% к максимальному запасу HP |
+10% к максимальному запасу HP |
+10% к максимальному запасу HP |
+10% к максимальному запасу HP |
+20% к максимальному запасу HP |