Экспедиции — различия между версиями
Материал из Music Wars
Semtex (обсуждение | вклад) |
Semtex (обсуждение | вклад) |
||
Строка 146: | Строка 146: | ||
| <p align=center>5,84</p> | | <p align=center>5,84</p> | ||
| <p align=center>106,58</p> | | <p align=center>106,58</p> | ||
− | | <p align=center> | + | | <p align=center>19,22</p> |
| <p align=center>308,37</p> | | <p align=center>308,37</p> | ||
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve larva big.png]]</sub></p> | | rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve larva big.png]]</sub></p> |
Версия 20:32, 10 июня 2019
![]() |
Экспедиционный центр является базой для подготовки отрядов Муз-мехов к экспедиции за Арканитовую стену с целью защиты жителей близлежащих территорий от мутантов. Каждый пилот может принять участие в чьей-либо экспедиции или создать свою собственную. |
За участие в экспедициях все пилоты отряда получают в награду трофеи и опыт Муз-меха. Награда за успешное прохождение экспедиции фиксированная и распределяется между членами отряда в зависимости от личного вклада.
![]() |
Для присоединения к экспедиции вам необходимо иметь пропуск за стену, который ежедневно выдается экспедиционным центром бесплатно. |
![]() |
Экспедиция считается успешно выполненной, если хотя бы один член экспедиционного отряда выжил после сражения с мутантами в финальной локации. В этом случае все пилоты получат ключи от трофейных контейнеров, а также между ними будут разыграны три Карты Экспедиции. В качестве основной награды между членами отряда распределяются Торны(![]() ![]() |
Зависимость атаки и HP мобов от базовой мощности отряда для "равновесия".
При базовой мощности отряда 2: базовая атака персонажа = 1, базовое HP персонажа = 15 (атака=0,7 ; HP=19,5 для Титана)
Моб | Сложность | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Нормальная |
Высокая |
Кошмарная |
|||||
атака |
HP |
атака |
HP |
атака |
HP |
||
Засады | |||||||
Клещ-убийца | 1,95 |
12,23 |
11,74 |
26,65 |
23,35 |
76,1 |
|
Наносит 100% урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять. | |||||||
Безумный Иглострел | 13,62 |
48,93 |
60,29 |
106,58 |
155,62 |
308,37 |
|
Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель | |||||||
Жужа | 9,08 |
48,93 |
43,15 |
106,58 |
116,71 |
312,4 |
|
Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 25% от атаки каждому последующему случайному Муз-меху. Ретранслятор определяет сколько случайных Муз-мехов атакует жужа. | |||||||
Механоид | 6,92 |
48,93 |
30,15 |
106,58 |
77,81 |
308,37 |
|
Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 50% периодичка, периодичка блокирует и наносит урон 2 хода. | |||||||
Королевская личинка | 1,17 |
48,93 |
5,84 |
106,58 |
19,22 |
308,37 |
|
Наносит 100% урона от атаки в центр квадрата 3х3. Крайние получают периодический урон, 50% от атаки, длительностью 2 хода . | |||||||
Гигантский Тюльпан | 3,89 |
48,93 |
22,21 |
106,58 |
70,03 |
304,34 |
|
? | |||||||
Ливийский Посол | |||||||
Царь Скорпионов [1] | 10,67 |
65,85 |
61,77 |
126,83 |
206,97 |
355,12 |
|
Наносит 100% урона от атаки выбранным целям. Первым ходом атакует двоих, вторым - четверых, третьим - шестерых, далее зациклено с первого хода. Так же с некоторой вероятностью блокирует урон от муз-мехов на 3 ход. Перед смертью Царь скорпионов выполняет все запланированные им атаки. При перерождении наносит урон муз-мехам, который зависит от уровня сложности экспедиции. Неизвестно по какому принципу он восстанавливает себе HP. | |||||||
Левая/Правая клешня [1] | 1,44 |
13,17 |
4,23 |
25,37 |
10,38 |
71,02 | |
Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду | |||||||
Хвост [1] | 1,44 |
52,68 |
4,23 |
101,47 |
10,38 |
284,01 | |
Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду | |||||||
Царь Скорпионов [2] | 16,00 |
197,54 |
92,65 |
380,5 |
310,46 |
1065,35 |
|
Наносит 100% урона от атаки выбранным целям. Первым ходом атакует двоих, вторым - четверых, третьим - шестерых, далее зациклено с первого хода. Если скорпиону нанести 1/16 урона от его HP, то он призовет 2 Клеща, чем больше урона нанести за 1 ход - тем большей Клещей он призовет, но всегда парное количество. Царь скорпионов значительно усиливает существующих Клещей, если на поле боя не хватает места для призыва новых. "ЦИФРЫ!!!". Перед смертью Царь скорпионов выполняет все запланированные им атаки. Неизвестно по какому принципу он восстанавливает себе HP. | |||||||
Левая/Правая клешня [2] | 2,16 |
39,51 |
6,35 |
76,1 |
15,56 |
213,07 | |
Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду | |||||||
Хвост [2] | 2,16 |
158,04 |
6,35 |
304,4 |
15,56 |
852,28 | |
Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду | |||||||
Клещ | 1,08 |
3,95 |
3,17 |
7,61 |
11,67 |
21,31 |
|
Наносит 100% урона + 100% периодического урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять. Каждый ход клещ усиливает свою атаку на 50%. При достижении усиления атаки в 300% клещ увеличивает своё HP. Блокирует весь входящих урон после своего появления, пока не закончится ближайший ход. | |||||||
Западня в Пустоши | |||||||
Королева Улья | 0,97 |
194,54 |
5,0 |
440,02 |
17,51 |
1322,64 |
|
Наносит 100% урона от своей атаки в 3 выбранные цели, накладывая уязвимость, каждую последующую атаку прибавляет 50% к уязвимости. Длительность уязвимости 3 хода. Сетка наносит 20% урон от атаки Королевы Улья и блокирует муз меха на 2 хода. | |||||||
Кокон | 3,89 |
7,78 |
8,8 |
17,6 |
26,42 |
52,91 |
|
Убийство одного кокона усиливает Королеву Улья в 2 раз, убийство двух - в 4 раза, трех - в 8 раз. Каждый ход кокон лечит королеву улья на 100% от своей атаки. | |||||||
Личинка | 1,08 |
3,89 |
4,76 |
8,8 |
15,56 |
26,45 |
|
? | |||||||
Атомная фура | |||||||
Людоед | 7,35 |
676,63 |
34,9 |
2320,37 |
123,72 |
12359,73 |
|
? | |||||||
Тюльпан | 2,16 |
13,52 |
9,52 |
22,79 |
29,18 |
23,02 |
|
? | |||||||
Иглострел | 6,49 |
13,52 |
31,74 |
22,79 |
116,71 |
23,02 |
|
? | |||||||
Перезагрузка кластера | |||||||
Гигавольт | 5,62 |
146,95 |
25,38 |
320,07 |
76,25 |
886,4 |
|
? | |||||||
Генератор | 22,04 |
48,49 |
80,02 |
105,62 |
450,58 |
310,58 |
|
? | |||||||
Новый дирижабль | |||||||
Братоминатор | 4,32 |
128,72 |
24,75 |
441,42 |
72 |
2391,6 |
|
Наносит 3 выбранным целям 100% от атаки. После потери Братоминатором от 5% до 10% хп он использует "Ярость", при которой наносит 50% от своей атаки всем муз-мехам. От 10% до 20% нанесет 100% от своей атаки всем муз-мехам. | |||||||
Слизоид | 0,39 |
12,02 |
2,13 |
20,81 |
8 |
24,8 |
|
Наносит 4 Муз-мехам 100% от своего урона (периодического). После смерти наносит 100% от своего урона в 5 случайных Муз-мехов. Слизоид питается от максимального заражения, после чего усиливается, чем выше заряжение - чем сильнее усилится слизоид. За х1 Заражения слизоид усиливается на 20%. Заражение длится 3 хода |
Как пользоваться?
Рассмотрим на примере Высокого Клеща-убийцы. Его Атака=11,74, хп=26,65.
Легкий пример:
- В экспедиции участвует 30 созидателей с 0 байт, без каких либо усилений и значков.
1) 30 (созидателей) * 1 (атака)=30. Значит отряд из 30 созидателей убивает высокого Клеща-убийцу, так как хп у Клеща-убийцы (хп=26,65) меньше чем у суммарная атака у вашего отряда. 30 > 26,65.
2) Атака у Клеща-убийцы (11,74) меньше чем хп у любого созидателя в отряде (хп=15), значит один Клещ-убийца не сможет убить созидателя. 11,74 < 15. Два Клеща-убийцы убивают одного созидателя. 11,74*2 = 23,48 > 15.
Пример сложнее:
- В экспедиции участвует 26 созидателей и 4 титана, все с 5 байт, со всеми высокими значками экспедиций и суммарным усилением в 50% (значки всех высоких экспедиций = 10% + Звание 10% + Преобразователь 10% + капсула 5% + нагнетатель 10% + резиденция 5%).
1) Атака одного созидателя = 1+50% (от усиления) = 1*0,5+1 = 0,5+1 = 1,5.
1,5+2% (к лучевому урону от высокого значка Ливийского Посла) = 1,5*0,02+1,5=1,53
Атака одного титана = 0,7+50% (от усиления) = 0,7*0,5+0,7 = 0,35+0,7 = 1,05
1,05+2% (Ливийский Посол) = 1,05*0,02+1,05 = 1,071
25 (созидателей) * 1,545 (атака) = 38,625
5 (титанов) * 1,071 (атака) = 5,355
38,625+5,355 = 43,98
Суммарная атака отряда больше чем хп у Клеща-убийцы. 43,98 > 26,65. Но и почти превосходит в 2 раза, поэтому логичнее было бы разделиться, и поставить на одного Клеща-убийцу чуть более половины отряда.
2) Хп одного созидателя (сейчас будет очень сложно :D) = 15 + 50% (усиление) + 130% (от 26 созидателей 5 байта. 1 созидатель 5 байта дает прибавку к хп отряда в 5%) + 4% (от высокого значка Перезагрузки кластера) + 4% (от высокого значка Атомной фуры).
15 + 50% (усиление) = 15*0,5+15=22,5
22,5 + 130% (прибавка к хп от созидателей) = 22,5*1,3+22,5 = 51,75
51,75 + 4% (Перезагрузка кластера) = 51,75*0,04+51,75 = 53,82
53,82 + 2% (Атомная фура) = 53,82*0,02+53,82 = 54,8964
1 Клещ-убийца наносит 11,74 урона. 4 Клеща-Убийцы наносят 46,96.
От сюда следует что 4 Клеща-убийцы не смогут "осилить" одного созидателя. 46,96 < 54,8964.