https://wiki.musicwars.ru/api.php?action=feedcontributions&user=Admin&feedformat=atomMusic Wars - Вклад участника [ru]2024-03-29T01:27:08ZВклад участникаMediaWiki 1.24.1https://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BA%D1%83%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0&diff=3594Акустика2024-01-17T17:08:51Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>Предмет студии персонажа. Размещается в слот '''"Акустика"'''. Позволяет получить дополнительные [[Характеристики|Характеристики]] для игрока. Улучшается в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения +25. Предметы '''Акустики''' можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], получить в заданиях на территории или в [[Турниры|Турнирах]] в качестве приза. Ненужные предметы можно продать в [[Магазин|Магазине]]. Стилевые предметы '''Акустики''' при своем улучшение дают больше параметров игроку соответствующего стиля (в скобках указаны параметры не для данных стилей).<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%"| <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Уровень игрока<br />
! width="10%"|Цена<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="15%"|Начальные параметры<br />
! width="20%"|Параметры при улучшении +15<br />
! width="25%"|Параметры при улучшении +25<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 1.png]]<br />
| align="center" |Стереолаб<br />
| align="center" |1<br />
| align="center" |120 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +10<br />
| align="center" |Сила +149<br />
| align="center" |Сила +1623<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 2.png]]<br />
| align="center" |Мегаватник<br />
| align="center" |6<br />
| align="center" |2150 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +13<br />Живучесть +5<br />
| align="center" |Сила +160<br />Живучесть +66<br />
| align="center" |Сила +1730<br />Живучесть +707<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 3.png]]<br />
| align="center" |Тринити<br />
| align="center" |8<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Ловкость +17(15)<br />Живучесть +8(7)<br />
| align="center" |Ловкость +216(188)<br />Живучесть +102(89)<br />
| align="center" |Ловкость +2329(2026)<br />Живучесть +1095(953)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 4.png]]<br />
| align="center" |Стрингер<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |5550 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +19<br />Ловкость +8<br />
| align="center" |Сила +246<br />Ловкость +105<br />
| align="center" |Сила +2653<br />Ловкость +1137<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 5.png]]<br />
| align="center" |Африкано<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Талант +25(22)<br />Живучесть +10(9)<br />
| align="center" |Талант +341(297)<br />Живучесть +146(127)<br />
| align="center" |Талант +3703(3220)<br />Живучесть +1587(1380)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 6.png]]<br />
| align="center" |Хронотрон<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |9800 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +28<br />Живучесть +11<br />
| align="center" |Сила +405<br />Живучесть +116<br />
| align="center" |Сила +4417<br />Живучесть +1804<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 7.png]]<br />
| align="center" |Маджестик<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Сила +31(27)<br />Ловкость +13(12)<br />
| align="center" |Сила +446(388)<br />Ловкость +210(183)<br />
| align="center" |Сила +4864(4230)<br />Ловкость +2289(1991)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 8.png]]<br />
| align="center" |Скелетон<br />
| align="center" |15<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +42(37)<br />Талант +16(14)<br />
| align="center" |Сила +675(587)<br />Талант +262(228)<br />
| align="center" |Сила +7386(6423)<br />Талант +2882(2498)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 9.png]]<br />
| align="center" |Голдини<br />
| align="center" |16<br />
| align="center" |16900 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +44<br />Живучесть +16<br />
| align="center" |Сила +747<br />Живучесть +262<br />
| align="center" |Сила +8199<br />Живучесть +2881<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 10.png]]<br />
| align="center" |Апокалиптик<br />
| align="center" |17<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Ловкость +49<br />Живучесть +20<br />
| align="center" |Ловкость +982(854)<br />Живучесть +401(349)<br />
| align="center" |Ловкость +10810(9400)<br />Живучесть +4414(3839)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 11.png]]<br />
| align="center" |Лиловый шар<br />
| align="center" |18<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Талант +66(58)<br />Живучесть +27(24)<br />
| align="center" |Талант +1220(1061)<br />Живучесть +497(433)<br />
| align="center" |Талант +13453(11699)<br />Живучесть +5459(4779)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 12.png]]<br />
| align="center" |Джумо<br />
| align="center" |19<br />
| align="center" |29700 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +69<br />Ловкость +27<br />
| align="center" |Сила +1302<br />Ловкость +506<br />
| align="center" |Сила +14390<br />Ловкость +5596<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 13.png]]<br />
| align="center" |Мегабэнд<br />
| align="center" |21<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Сила +99<br />Ловкость +38<br />
| align="center" |Сила +2278(1981)<br />Ловкость +886(771)<br />
| align="center" |Сила +25262(21967)<br />Ловкость +9824(8543)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 14.png]]<br />
| align="center" |Магнат<br />
| align="center" |22<br />
| align="center" |54000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +166<br />
| align="center" |Сила +3429<br />
| align="center" |Сила +38065<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 15.png]]<br />
| align="center" |Дарксаунд<br />
| align="center" |22<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +121<br />Талант +45<br />
| align="center" |Сила +2878(2503)<br />Талант +1064(926)<br />
| align="center" |Сила +31995(27787)<br />Талант +11819(10278)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 16.png]]<br />
| align="center" |Сфероид<br />
| align="center" |23<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Сила +170(148)<br />Ловкость +59(52)<br />
| align="center" |Сила +3596(3127)<br />Ловкость +1263(1099)<br />
| align="center" |Сила +39969(34756)<br />Ловкость +14043(12212)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 17.png]]<br />
| align="center" |Радиация<br />
| align="center" |24<br />
| align="center" |84000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +181<br />Живучесть +63<br />
| align="center" |Сила 3896<br />Живучесть +1369<br />
| align="center" |Сила 43342<br />Живучесть +15228<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 18.png]]<br />
| align="center" |Демоникс<br />
| align="center" |24<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +181<br />Талант +63<br />
| align="center" |Сила +4480(3896)<br />Талант +1574(1369)<br />
| align="center" |Сила +49843(43342)<br />Талант +17512(15228)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 19.png]]<br />
| align="center" |Авалон<br />
| align="center" |26<br />
| align="center" |130000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +299<br />Живучесть +66<br />
| align="center" |Ловкость +6675<br />Живучесть +1465<br />
| align="center" |Ловкость +74354<br />Живучесть +16332<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 20.png]]<br />
| align="center" |Голден<br />
| align="center" |26<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Сила +305(266)<br />Талант +113(99)<br />
| align="center" |Сила +6833(5942)<br />Талант +2527(2198)<br />
| align="center" |Сила +76121(66193)<br />Талант +28155(24483)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Akustika 21.png]]<br />
| align="center" |Циклоп<br />
| align="center" |27<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +301(346)<br />Талант +148(170)<br />
| align="center" |Сила +7816(6797)<br />Талант +3850(3348)<br />
| align="center" |Сила +87119(75756)<br />Талант +42910(37313)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Неоника.png|25px]]<br />
| align="center" |Неоника<br />
| align="center" |28<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +332<br />Талант +155<br />Живучесть +72<br />
| align="center" |Сила +7579<br />Талант +3537<br />Живучесть +1642<br />
| align="center" |Сила +84515<br />Талант +39440<br />Живучесть +18312<br />
<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Орбита.png|25px]]<br />
| align="center" |Орбита<br />
| align="center" |28<br />
| align="center" |200000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |<br />
| align="center" |Сила +265<br />Ловкость +288<br />
| align="center" |Сила +6063<br />Ловкость +6569<br />
| align="center" |Сила +67612<br />Ловкость +73246<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Эво.png|25px]]<br />
| align="center" |Эво<br />
| align="center" |29<br />
| align="center" |250000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +335<br />Талант +348<br />
| align="center" |Сила +7716<br />Талант +8031<br />
| align="center" |Сила +86074<br />Талант +89587<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:7D.png|25px]]<br />
| align="center" |7D<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |325000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +355<br />Талант +491<br />
| align="center" |Сила +8257<br />Талант +11402<br />
| align="center" |Сила +92134<br />Талант +127233<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Улитка.png|25px]]<br />
| align="center" |Улитка<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +254<br />Талант +118<br />Живучесть +474<br />
| align="center" |Ловкость +5898<br />Талант +2752<br />Живучесть +11009<br />
| align="center" |Ловкость +65810<br />Талант +30711<br />Живучесть +122846<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:iSound.png|25px]]<br />
| align="center" |iSound<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +228<br />Талант +338<br />Живучесть +279<br />
| align="center" |Сила +5308<br />Талант +7864<br />Живучесть +6487<br />
| align="center" |Сила +59229<br />Талант +87747<br />Живучесть +72391<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&diff=3593Инструменты2024-01-17T06:59:29Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>Предмет студии персонажа. Размещается в слот '''"Инструмент"'''. Позволяет получить дополнительные [[Характеристики|Характеристики]] для игрока. Улучшается в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения +25. Предметы '''Инструмент''' можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], получить в заданиях на территории или в [[Турниры|Турнирах]] в качестве приза. Ненужные предметы можно продать в [[Магазин|Магазине]]. Стилевые предметы '''Инструмент''' при своем улучшение дают больше параметров игроку соответствующего стиля (в скобках указаны параметры не для данных стилей).<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%"| <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Уровень игрока<br />
! width="7%"|Цена<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="16%"|Начальные параметры<br />
! width="20%"|Параметры при улучшении +15<br />
! width="23%"|Параметры при улучшении +25<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_1.png]]<br />
| align="center" |Коломбо<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |460 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +12<br />
| align="center" |Ловкость +174<br />
| align="center" |Ловкость +1893<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_2.png]]<br />
| align="center" |Маэстро<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |2800 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +15<br />Талант +5<br />
| align="center" |Ловкость +186<br />Талант +65<br />
| align="center" |Ловкость +2004<br />Талант +704<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_3.png]]<br />
| align="center" |Бонсай<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +19<br />Живучесть +8<br />
| align="center" |Ловкость +246<br />Живучесть +105<br />
| align="center" |Ловкость +2653<br />Живучесть +1137<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_4.png]]<br />
| align="center" |Технолог<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |6150 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +11<br />Ловкость +20<br />
| align="center" |Сила +157<br />Ловкость +267<br />
| align="center" |Сила +1702<br />Ловкость +2898<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_5.png]]<br />
| align="center" |Синтезавр<br />
| align="center" |14<br />
| align="center" |10800 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +30<br />Талант +15<br />
| align="center" |Ловкость +464<br />Талант +229<br />
| align="center" |Ловкость +5073<br />Талант +2498<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_6.png]]<br />
| align="center" |Рокстар<br />
| align="center" |16<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +48(42)<br />Живучесть +20(18)<br />
| align="center" |Сила +811(706)<br />Живучесть +348(303)<br />
| align="center" |Сила +8919(7756)<br />Живучесть +3822(3324)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 7.png]]<br />
| align="center" |Монолит<br />
| align="center" |17<br />
| align="center" |18800 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +20<br />Ловкость +49<br />
| align="center" |Сила +349<br />Ловкость +854<br />
| align="center" |Сила +3839<br />Ловкость +9400<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 8.png]]<br />
| align="center" |Кристалл<br />
| align="center" |19<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Ловкость +85(74)<br />Живучесть +25(22)<br />
| align="center" |Ловкость +1600(1392)<br />Живучесть +478(416)<br />
| align="center" |Ловкость +17697(15389)<br />Живучесть +5286(4597)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 9.png]]<br />
| align="center" |Агрессия<br />
| align="center" |20<br />
| align="center" |33100 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +84<br />Талант +31<br />
| align="center" |Ловкость +1638<br />Талант +606<br />
| align="center" |Ловкость +18135<br />Талант +6708<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 10.png]]<br />
| align="center" |Мгла<br />
| align="center" |21<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +42(37)<br />Ловкость +115(100)<br />
| align="center" |Сила +854(743)<br />Ловкость +2310(2009)<br />
| align="center" |Сила +9473(8238)<br />Ловкость +25612(22272)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 11.png]]<br />
| align="center" |Кибертроник<br />
| align="center" |23<br />
| align="center" |61000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +200<br />
| align="center" |Ловкость +4226<br />
| align="center" |Ловкость +46968<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 12.png]]<br />
| align="center" |Ньювижн<br />
| align="center" |23<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Ловкость +170(148)<br />Живучесть +59(52)<br />
| align="center" |Ловкость +3596(3127)<br />Живучесть +1263(1099)<br />
| align="center" |Ловкость +39969(34756)<br />Живучесть +14043(12212)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 13.png]]<br />
| align="center" |Сегментор<br />
| align="center" |25<br />
| align="center" |95000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +235<br />Живучесть +63<br />
| align="center" |Ловкость +5171<br />Живучесть +1375<br />
| align="center" |Ловкость +57567<br />Живучесть +15303<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 14.png]]<br />
| align="center" |Диамонд<br />
| align="center" |25<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +235<br />Талант +63<br />
| align="center" |Сила +5171<br />Талант +1375<br />
| align="center" |Сила +57567<br />Талант +15303<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 15.png]]<br />
| align="center" |Серенити<br />
| align="center" |27<br />
| align="center" |145000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +400<br />Живучесть +49<br />
| align="center" |Ловкость +9029<br />Живучесть +1116<br />
| align="center" |Ловкость +100631<br />Живучесть +12438<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 16.png]]<br />
| align="center" |Нагибатор 9000<br />
| align="center" |27<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +99<br />Ловкость +251<br />Талант +99<br />
| align="center" |Сила +2232<br />Ловкость +5681<br />Талант +2232<br />
| align="center" |Сила +24875<br />Ловкость +63319<br />Талант +24875<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Сенсорика.png|20px]]<br />
| align="center" |Сенсорика<br />
| align="center" |28<br />
| align="center" |185000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +254<br />Ловкость +299<br />
| align="center" |Сила +5811<br />Ловкость +6821<br />
| align="center" |Сила +64795<br />Ловкость +76063<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Эталон.png|20px]]<br />
| align="center" |Эталон<br />
| align="center" |29<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +430<br />Живучесть +253<br />
| align="center" |Ловкость +9921<br />Живучесть +8031<br />
| align="center" |Ловкость +110666<br />Живучесть +64995<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Ярость.png|25px]]<br />
| align="center" |Ярость<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |300000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +525<br />Талант +237<br />Живучесть +85<br />
| align="center" |Ловкость +12189<br />Талант +5505<br />Живучесть +1966<br />
| align="center" |Ловкость +136008<br />Талант +61423<br />Живучесть +21937<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Экзотика.png|25px]]<br />
| align="center" |Экзотика<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +465<br />Талант +381<br />
| align="center" |Ловкость +10812<br />Талант +8847<br />
| align="center" |Ловкость +120652<br />Талант +98715<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Погибель.png|30px]]<br />
| align="center" |Погибель<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +254<br />Ловкость +338<br />Талант +254<br />
| align="center" |Сила +5898<br />Ловкость +7864<br />Талант +5898<br />
| align="center" |Сила +65810<br />Ловкость +87747<br />Талант +65810<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B&diff=3592Инструменты2024-01-16T16:00:17Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>Предмет студии персонажа. Размещается в слот '''"Инструмент"'''. Позволяет получить дополнительные [[Характеристики|Характеристики]] для игрока. Улучшается в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения +25. Предметы '''Инструмент''' можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], получить в заданиях на территории или в [[Турниры|Турнирах]] в качестве приза. Ненужные предметы можно продать в [[Магазин|Магазине]]. Стилевые предметы '''Инструмент''' при своем улучшение дают больше параметров игроку соответствующего стиля (в скобках указаны параметры не для данных стилей).<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%"| <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Уровень игрока<br />
! width="7%"|Цена<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="16%"|Начальные параметры<br />
! width="20%"|Параметры при улучшении +15<br />
! width="23%"|Параметры при улучшении +25<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_1.png]]<br />
| align="center" |Коломбо<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |460 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +12<br />
| align="center" |Ловкость +174<br />
| align="center" |Ловкость +1893<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_2.png]]<br />
| align="center" |Маэстро<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |2800 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +15<br />Талант +5<br />
| align="center" |Ловкость +186<br />Талант +65<br />
| align="center" |Ловкость +2004<br />Талант +704<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_3.png]]<br />
| align="center" |Бонсай<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +19<br />Живучесть +8<br />
| align="center" |Ловкость +246<br />Живучесть +105<br />
| align="center" |Ловкость +2653<br />Живучесть +1137<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_4.png]]<br />
| align="center" |Технолог<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |6150 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +11<br />Ловкость +20<br />
| align="center" |Сила +157<br />Ловкость +267<br />
| align="center" |Сила +1702<br />Ловкость +2898<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_5.png]]<br />
| align="center" |Синтезавр<br />
| align="center" |14<br />
| align="center" |10800 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +30<br />Талант +15<br />
| align="center" |Ловкость +464<br />Талант +229<br />
| align="center" |Ловкость +5073<br />Талант +2498<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum_6.png]]<br />
| align="center" |Рокстар<br />
| align="center" |16<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +48(42)<br />Живучесть +20(18)<br />
| align="center" |Сила +811(706)<br />Живучесть +348(303)<br />
| align="center" |Сила +8919(7756)<br />Живучесть +3822(3324)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 7.png]]<br />
| align="center" |Монолит<br />
| align="center" |17<br />
| align="center" |18800 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +20<br />Ловкость +49<br />
| align="center" |Сила +349<br />Ловкость +854<br />
| align="center" |Сила +3839<br />Ловкость +9400<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 8.png]]<br />
| align="center" |Кристалл<br />
| align="center" |19<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Ловкость +85(74)<br />Живучесть +25(22)<br />
| align="center" |Ловкость +1600(1392)<br />Живучесть +478(416)<br />
| align="center" |Ловкость +17697(15389)<br />Живучесть +5286(4597)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 9.png]]<br />
| align="center" |Агрессия<br />
| align="center" |20<br />
| align="center" |33100 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +84<br />Талант +31<br />
| align="center" |Ловкость +1638<br />Талант +606<br />
| align="center" |Ловкость +18135<br />Талант +6708<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 10.png]]<br />
| align="center" |Мгла<br />
| align="center" |21<br />
| align="center" |- <br />
| align="center" |Рок<br />Меломаны<br />
| align="center" |Сила +42(37)<br />Ловкость +115(100)<br />
| align="center" |Сила +854(743)<br />Ловкость +2310(2009)<br />
| align="center" |Сила +9473(8238)<br />Ловкость +25612(22272)<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 11.png]]<br />
| align="center" |Кибертроник<br />
| align="center" |23<br />
| align="center" |61000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +200<br />
| align="center" |Ловкость +4226<br />
| align="center" |Ловкость +46968<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 12.png]]<br />
| align="center" |Ньювижн<br />
| align="center" |23<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Урбан<br />Клаб<br />
| align="center" |Ловкость +170(148)<br />Живучесть +59(52)<br />
| align="center" |Ловкость +3596(3127)<br />Живучесть +1263(1099)<br />
| align="center" |Ловкость +34756<br />Живучесть +12212<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 13.png]]<br />
| align="center" |Сегментор<br />
| align="center" |25<br />
| align="center" |95000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +235<br />Живучесть +63<br />
| align="center" |Ловкость +5171<br />Живучесть +1375<br />
| align="center" |Ловкость +57567<br />Живучесть +15303<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 14.png]]<br />
| align="center" |Диамонд<br />
| align="center" |25<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +235<br />Талант +63<br />
| align="center" |Сила +5171<br />Талант +1375<br />
| align="center" |Сила +57567<br />Талант +15303<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 15.png]]<br />
| align="center" |Серенити<br />
| align="center" |27<br />
| align="center" |145000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +400<br />Живучесть +49<br />
| align="center" |Ловкость +9029<br />Живучесть +1116<br />
| align="center" |Ловкость +100631<br />Живучесть +12438<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Instrum 16.png]]<br />
| align="center" |Нагибатор 9000<br />
| align="center" |27<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +99<br />Ловкость +251<br />Талант +99<br />
| align="center" |Сила +2232<br />Ловкость +5681<br />Талант +2232<br />
| align="center" |Сила +24875<br />Ловкость +63319<br />Талант +24875<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Сенсорика.png|20px]]<br />
| align="center" |Сенсорика<br />
| align="center" |28<br />
| align="center" |185000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +254<br />Ловкость +299<br />
| align="center" |Сила +5811<br />Ловкость +6821<br />
| align="center" |Сила +64795<br />Ловкость +76063<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Эталон.png|20px]]<br />
| align="center" |Эталон<br />
| align="center" |29<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +430<br />Живучесть +253<br />
| align="center" |Ловкость +9921<br />Живучесть +8031<br />
| align="center" |Ловкость +110666<br />Живучесть +64995<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Ярость.png|25px]]<br />
| align="center" |Ярость<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |300000 <sub>[[Файл:credits1.png]]</sub><br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +525<br />Талант +237<br />Живучесть +85<br />
| align="center" |Ловкость +12189<br />Талант +5505<br />Живучесть +1966<br />
| align="center" |Ловкость +136008<br />Талант +61423<br />Живучесть +21937<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Экзотика.png|25px]]<br />
| align="center" |Экзотика<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Ловкость +465<br />Талант +381<br />
| align="center" |Ловкость +10812<br />Талант +8847<br />
| align="center" |Ловкость +120652<br />Талант +98715<br />
|-<br />
| align="center"|[[Файл:Погибель.png|30px]]<br />
| align="center" |Погибель<br />
| align="center" |30<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |Сила +254<br />Ловкость +338<br />Талант +254<br />
| align="center" |Сила +5898<br />Ловкость +7864<br />Талант +5898<br />
| align="center" |Сила +65810<br />Ловкость +87747<br />Талант +65810<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&diff=3591Экспедиции2024-01-13T22:31:15Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div><p align=center><sub>[[Файл:Экспедиции4.png]]</sub></p> <br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Экспедиции.png]]<br />
|valign="top"|'''Экспедиционный центр ''' является базой для подготовки отрядов [[Муз-мехи|Муз-мехов]] к экспедиции за '''Арканитовую стену''' с целью защиты жителей близлежащих территорий от мутантов. Каждый пилот может принять участие в чьей-либо экспедиции или создать свою собственную.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
За участие в экспедициях все пилоты отряда получают в награду трофеи и опыт Муз-меха. Награда за успешное прохождение экспедиции фиксированная и распределяется между членами отряда в зависимости от личного вклада.<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Звания экспедиции.png]]<br />
|valign="top"|'''Очки Охотника''' необходимы для получения статуса в '''Рейтинге Охотников'''. Лучшие охотники по этому рейтингу будут специальным образом отмечены в любых боях на Муз-мехах. В начале каждого месяца рейтинг сбрасывается, однако всем пилотам будет начислен бонус в размере 50% от накопленных очков охотника.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Пропуск.png]]<br />
|valign="top"|Для присоединения к экспедиции вам необходимо иметь '''пропуск''' за стену, который ежедневно выдается экспедиционным центром '''бесплатно'''.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Экспедиции2.png]]<br />
|valign="top"|Для создания экспедиции требуется специальная карта - '''Карта экспедиции'''. Карты бывают разных сложностей и направлены на выполнение различных миссий. Получить карты можно в боях на Полигоне, за успешное прохождение экспедиции или обнаружить среди трофеев в битвах с мутантами. <br />
<br />
При создании экспедиции владелец карты становится её командиром. Он определяет требования к членам экспедиционного отряда и вправе отбирать пилотов для выполнения миссии. На сбор отряда и старт экспедиции командиру выделяется несколько часов. По истечению этого времени отряд будет расформирован автоматически, а карта экспедиции уничтожается. <br />
Командир экспедиции может установить значение собственной Жадности. Это гарантированный процент очков охотника, получаемых командиром за успешное прохождение экспедиции.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Экспедиции3.png]]<br />
|valign="top"|Экспедиция считается успешно выполненной, если хотя бы один член экспедиционного отряда выжил после сражения с мутантами в финальной локации. В этом случае все пилоты получат ключи от трофейных контейнеров, а также между ними будут разыграны три Карты Экспедиции. В качестве основной награды между членами отряда распределяются [[Торн|Торны]](<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>), [[Чипы|Чипы]](<sub>[[Файл:megachip1.png]]</sub>) и '''Очки Охотника'''. Их количество зависит от личного вклада участника экспедиции.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Minigame pve.png]]<br />
|valign="top"|Во время экспедиции командир выбирает маршрут, по которому будет двигаться отряд. При отсутствии или смерти Командира маршрут движения определяется случайным образом.<br />
<br />
Во время движения по маршруту отряд будет проходить через интересные локации, но так же может попасть в засаду мутантов. Во всех случаях пилотам отряда придется обдуманно реагировать на события и сообща бороться с возникшими неприятностями. <br />
<br />
Часть мутантов выбирают цель атаки исходя из уровня угрозы, другая — исходя из типа Муз-меха. Муз-мех, нанося мутанту повреждения, повышает уровень собственной угрозы относительно других атакующих. Но со временем накопленный уровень угрозы снижается.<br />
<br />
Члены отряда во время экспедиции могут воспользоваться услугой "Помощь отряду" для восстановления HP Муз-меха, очков его заряда или полного реанимирования разрушенного Муз-меха. Во время боя можно воспользоваться услугами военного ведомства, которое доставляет дополнительное вооружение в эпицентр сражения. Такое вооружение можно накапливать на складе и использовать параллельно с обычными модулями, но один раз за ход!<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! rowspan="2"|Карта <br />
! rowspan="2"|Название<br />
! rowspan="2"|Описание миссии<br />
! colspan="3"|Описание бонуса<br />
|-<br />
! Нормальная<br />
! Высокая<br />
! Кошмарная<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Skorp.png]]<br />
| rowspan="2"|Ливийский Посол<br />
| rowspan="2"|В Саунд Сити с важной миссией летел ливийский посол. Из-за неполадок самолет пришлось посадить на старом аэродроме. Оказалось, аэродром захвачен мутантами, и теперь требуется освободить посла и доставить его в город<br />
| 1%<br />
| 2%<br />
| 3%<br />
|-<br />
| colspan="3"|К лучевому урону<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Lichinka.png]]<br />
| rowspan="2"|Западня в Пустоши<br />
| rowspan="2"|Срочно! Отряд из семи муз-мехов попал в западню во время патрулирование Пустоши. Они провалились в огромную яму и были заблокированы мутантами. Запасы у ребят на исходе, требуется оперативная помощь! <br />
| 1%<br />
| 2%<br />
| 3%<br />
|-<br />
| colspan="3"|Восстанавливает часть HP в начале каждого хода<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Fura.png]]<br />
| rowspan="2"|Атомная фура<br />
| rowspan="2"|Надо сопроводить фуру с продовольствием на Атомную Станцию. Это тяжелая задача, т.к. станцию всегда окружает кольцо мутантов. Фуру необходимо сопроводить прямо до главного входа.<br />
| 2%<br />
| 4%<br />
| 6%<br />
|-<br />
| colspan="3"|Понижает получаемый урон.<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Klaster.png]]<br />
| rowspan="2"|Перезагрузка кластера<br />
| rowspan="2"|В Саунд Сити начались перебои с интернетом. По сообщениям инженеров, мутанты испортили подземный кластер, обеспечивающий связь с городом. Требуется оперативная группа, которая восстановит работоспособность кластера.<br />
| 2%<br />
| 4%<br />
| 6%<br />
|-<br />
| colspan="3"|В начале каждого хода накладывает щит, поглощающий урон в размере х% от максимального запаса HP<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Bratominator.png]]<br />
| rowspan="2"|Новый дирижабль<br />
| rowspan="2"|Один из дирижаблей в Саунд Сити пришёл в негодность, а значит турнир может не состоятся. Требуется сопроводить пилота дирижабля до заброшенного завода. Он возьмет один из дирижаблей и пригонит его в Саунд Сити.<br />
| 1%<br />
| 2%<br />
| 3%<br />
|-<br />
| colspan="3"|К шансу нанесения критического удара, восстановления и поглощения.<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Svalka.png|125px]]<br />
| rowspan="2"|Проблемы на свалке<br />
| rowspan="2"|На мусорной свалку переполох! Работники бегут со свалки и больше не хотят туда возвращаться. А виной всему стал старый школьный автобус, который, со слов работников, живой! Нужны добровольцы для похода на свалку, что бы разобраться, в чем там дело.<br />
| 3%<br />
| 6%<br />
| 9%<br />
|-<br />
| colspan="3"|К шансу получить дополнительный заряд в начале хода.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
'''Зависимость атаки и HP мобов от базовой мощности отряда для "равновесия"'''.<br /><br />
<br /><br />
При базовой мощности отряда '''2''': базовая атака персонажа = '''1''', базовое HP персонажа = '''15''' (атака=0,7 ; HP=19,5 для Титана)<br />
<br />
'''ТРЕБУЕТСЯ КОРРЕКТИРОВКА'''<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! rowspan="3"| Моб<br />
! colspan="6"| Сложность<br />
!<br />
|-<br />
| colspan="2"| <p align=center>Нормальная</p><br />
| colspan="2"| <p align=center>Высокая</p><br />
| colspan="2"| <p align=center>Кошмарная</p><br />
|<br />
|-<br />
| <p align=center>атака</p><br />
| <p align=center>HP</p><br />
| <p align=center>атака</p><br />
| <p align=center>HP</p><br />
| <p align=center>атака</p><br />
| <p align=center>HP</p><br />
|<br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Засады'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Клещ-убийца<br />
| <p align=center>1,95</p><br />
| <p align=center>12,23</p><br />
| <p align=center>11,74</p><br />
| <p align=center>27,7</p><br />
| <p align=center>23,62</p><br />
| <p align=center>???</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve crab trash.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Безумный Иглострел<br />
| <p align=center>13,62</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>60,29</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>157,44</p><br />
| <p align=center>342,56</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve tentacle trash.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Жужа<br />
| <p align=center>9,08</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>43,15</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>118,08</p><br />
| <p align=center>347,04</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve zhuzha.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 25% от атаки каждому последующему случайному Муз-меху. Ретранслятор определяет сколько случайных Муз-мехов атакует жужа.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Механоид<br />
| <p align=center>6,92</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>30,15</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>78,72</p><br />
| <p align=center>342,56</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve sniper.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center> Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 50% периодичка, периодичка блокирует и наносит урон 2 хода.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Королевская личинка<br />
| <p align=center>1,17</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>5,84</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>19,44</p><br />
| <p align=center>342,56</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve larva big.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в центр квадрата 3х3. Крайние получают периодический урон, 50% от атаки, длительностью 2 хода .</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Гигантский Тюльпан<br />
| <p align=center>3,89</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>22,21</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>70,85</p><br />
| <p align=center>338,09</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve sporespitter trash.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Атакует "крест" из трех вертикальных и горизонтальных муз-мехов, нанося в центр урон 100% от своей атаки, крайних атакует уроном в 50% от своей атаки.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Злобная бочка<br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>35,42</p><br />
| <p align=center>338,09</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Drum_trash.png|130px]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Атакует ???.</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Ливийский Посол'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Царь Скорпионов [1]'''<br />
| <p align=center>10,67</p><br />
| <p align=center>65,85</p><br />
| <p align=center>61,77</p><br />
| <p align=center>131,84</p><br />
| <p align=center>206,97</p><br />
| <p align=center>410,34</p><br />
| rowspan="6"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss crab.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки выбранным целям. Первым ходом атакует двоих, вторым - четверых, третьим - шестерых, далее зациклено с первого хода. Так же с некоторой вероятностью блокирует урон от муз-мехов на 3 ход, либо в 100% вероятностью на 4 ход. Перед смертью Царь скорпионов выполняет все запланированные им атаки. При перерождении наносит урон муз-мехам, который зависит от уровня сложности экспедиции. Неизвестно по какому принципу он восстанавливает себе HP.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Левая/Правая клешня [1]'''<br />
| <p align=center>1,44</p><br />
| <p align=center>13,17</p><br />
| <p align=center>4,23</p><br />
| <p align=center>26,37</p><br />
| <p align=center>10,38</p><br />
| <p align=center>82,06</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Хвост [1]'''<br />
| <p align=center>1,44</p><br />
| <p align=center>52,68</p><br />
| <p align=center>4,23</p><br />
| <p align=center>105,478</p><br />
| <p align=center>10,38</p><br />
| <p align=center>328,17</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Царь Скорпионов [2]'''<br />
| <p align=center>16,00</p><br />
| <p align=center>197,54</p><br />
| <p align=center>92,65</p><br />
| <p align=center>395,53</p><br />
| <p align=center>310,46</p><br />
| <p align=center>1231,01</p><br />
| rowspan="6"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss crab2.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки выбранным целям. Первым ходом атакует двоих, вторым - четверых, третьим - шестерых, далее зациклено с первого хода. Если скорпиону нанести 1/16 урона от его HP, то он призовет 2 Клеща, чем больше урона нанести за 1 ход - тем большей Клещей он призовет, но всегда парное количество. Царь скорпионов значительно усиливает существующих Клещей, если на поле боя не хватает места для призыва новых, усиливая их атаку х3,5 и прибавляет 400% хп. Перед смертью Царь скорпионов выполняет все запланированные им атаки. Неизвестно по какому принципу он восстанавливает себе HP.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Левая/Правая клешня [2]'''<br />
| <p align=center>2,16</p><br />
| <p align=center>39,51</p><br />
| <p align=center>6,35</p><br />
| <p align=center>769,1</p><br />
| <p align=center>15,56</p><br />
| <p align=center>246,2</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Хвост [2]'''<br />
| <p align=center>2,16</p><br />
| <p align=center>158,04</p><br />
| <p align=center>6,35</p><br />
| <p align=center>316,42</p><br />
| <p align=center>15,56</p><br />
| <p align=center>984,81</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Клещ'''<br />
| <p align=center>1,08</p><br />
| <p align=center>3,95</p><br />
| <p align=center>3,17</p><br />
| <p align=center>7,91</p><br />
| <p align=center>11,67</p><br />
| <p align=center>24,62</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve crab.png]]</sub></p> <p align=center><sub>[[Файл:Клещ2.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона + 100% периодического урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять. Каждый ход клещ усиливает свою атаку на 50%. При достижении усиления атаки в 300% клещ увеличивает своё HP. Блокирует весь входящих урон после своего появления, пока не закончится ближайший ход.</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Западня в Пустоши'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Королева Улья'''<br />
| <p align=center>0,97</p><br />
| <p align=center>194,54</p><br />
| <p align=center>5,0</p><br />
| <p align=center>457,45</p><br />
| <p align=center>17,51</p><br />
| <p align=center>1452,30</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss larva.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от своей атаки в 3 выбранные цели, накладывая уязвимость, каждую последующую атаку прибавляет 50% к уязвимости. Длительность уязвимости 3 хода. Сетка наносит 20% урон от атаки Королевы Улья и блокирует муз меха на 2 хода. </p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Кокон'''<br />
| <p align=center>3,89</p><br />
| <p align=center>7,78</p><br />
| <p align=center>9,15</p><br />
| <p align=center>18,3</p><br />
| <p align=center>29,05</p><br />
| <p align=center>58,09</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve cocoon.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Убийство одного кокона усиливает Королеву Улья в 2 раз, убийство двух - в 4 раза, трех - в 8 раз.<br /> Каждый кокон лечит Королеву улья на 300% от своей атаки, если их на поле 3.<br /> На 200% от своей атаки, если их на поле 2.<br />Если на поле остался один кокон, то он лечит Королеву улья на 100% от своей атаки.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Личинка''' <br />
| <p align=center>1,08</p><br />
| <p align=center>3,89</p><br />
| <p align=center>4,76</p><br />
| <p align=center>9,15</p><br />
| <p align=center>15,56</p><br />
| <p align=center>29,05</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve larva.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона + 100% периодического урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Каждый ход увеличивает свою атаку на 50%.</p><br />
|-<br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Атомная фура'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Людоед''' <br />
| <p align=center>7,35</p><br />
| <p align=center>676,63</p><br />
| <p align=center>34,9</p><br />
| <p align=center>2412,27</p><br />
| <p align=center>123,72</p><br />
| <p align=center>14281,67</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss flower.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона в выбранного муз-меха. Щупальца наносят 10% урона. После убийства Тюльпана или Иглострела, Людоед вызывает дождь, который наносит 15% урона от атаки Людоеда + накладывает периодический урон 15% длительностью 1 ход. Если поле пустует, то при первой же возможности Людоед призывает Тюльпана/Иглострела в количестве 2 шт, пока на поле не будет Тюльпанов/Иглострелов в количестве 4 шт, следующих он призовет не раньше чем через ход. Убийство каждого Тюльпана или Иглострела увеличивает уязвимость Людоеда, которая длится 6 ходов. <br /> 1 - х1,25; 6 - x3,81 <br /> 2 - х1,56; 7 - x4,77 <br /> <br />
3 - х1,95; 8 - x5,96<br /> 4 - х2,44; 9 - x7,5 <br /> 5 - х3,05; 10 - x9,41 </p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Тюльпан''' <br />
| <p align=center>2,16</p><br />
| <p align=center>13,52</p><br />
| <p align=center>9,52</p><br />
| <p align=center>23,7</p><br />
| <p align=center>29,18</p><br />
| <p align=center>26,60</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve sporespitter.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит урон 50% от своей атаки в квадрат 3х3</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Иглострел''' <br />
| <p align=center>6,49</p><br />
| <p align=center>13,52</p><br />
| <p align=center>31,74</p><br />
| <p align=center>23,67</p><br />
| <p align=center>116,71</p><br />
| <p align=center>26,60</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve tentacle.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Перезагрузка кластера'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Гигавольт''' <br />
| <p align=center>5,62</p><br />
| <p align=center>146,95</p><br />
| <p align=center>22,21</p><br />
| <p align=center>332,74</p><br />
| <p align=center>76,25</p><br />
| <p align=center>1024,24</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve gigavolt.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 15% от атаки каждому случайному Муз-меху. Каждый последующий множитель ретранслятора увеличивает случайно атакуемых муз-мехов на 1. При убийстве одного из Гигавольтов другие забирают у него заряженность, заряженность х1 - увеличивается ретранслятор в 3 раза, х2 - в 6 раз. Дождь - Гигавольт наносит 30% от своего урона в нескольких случайных муз-мехов.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Генератор''' <br />
| <p align=center>22,04</p><br />
| <p align=center>48,49</p><br />
| <p align=center>83,19</p><br />
| <p align=center>109,8</p><br />
| <p align=center>450,58</p><br />
| <p align=center>358,88</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss generator.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Накладывает щит на гигавольта, у которого наименьшее кол-во хп, на 100% от своей атаки.</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Новый дирижабль'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Братоминатор'''<br />
| <p align=center>4,32</p><br />
| <p align=center>128,72</p><br />
| <p align=center>24,75</p><br />
| <p align=center>458,86</p><br />
| <p align=center>72</p><br />
| <p align=center>2763,5</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss hammer boy.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 3 выбранным целям 100% от атаки. После потери Братоминатором от 5% до 10% хп он использует "Ярость", при которой наносит 50% от своей атаки всем муз-мехам. От 10% до 20% нанесет 100% от своей атаки всем муз-мехам.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Слизоид'''<br />
| <p align=center>0,39</p><br />
| <p align=center>12,02</p><br />
| <p align=center>2,13</p><br />
| <p align=center>21,63</p><br />
| <p align=center>8</p><br />
| <p align=center>28,65</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve slimer.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 4 Муз-мехам 100% от своего урона (периодического). После смерти наносит 100% от своего урона в 5 случайных Муз-мехов. Слизоид питается от максимального заражения, после чего усиливается, чем выше заряжение - чем сильнее усилится слизоид. За х1 Заражения слизоид усиливается на 20%. Заражение длится 3 хода</p><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
'''Как пользоваться?'''<br />
<br />
Рассмотрим на примере '''Высокого''' Клеща-убийцы. Его Атака=11,74, хп=26,65.<br />
<br />
Легкий пример:<br />
<br />
- В экспедиции участвует 30 созидателей с '''0 байт''', '''без''' каких либо '''усилений и значков'''.<br />
<br />
1) 30 (созидателей) * 1 (атака)=30. Значит отряд из 30 созидателей убивает высокого Клеща-убийцу, так как хп у Клеща-убийцы (хп=26,65) меньше чем у суммарная атака у вашего отряда. 30 > 26,65.<br />
<br />
2) Атака у Клеща-убийцы (11,74) меньше чем хп у любого созидателя в отряде (хп=15), значит один Клещ-убийца не сможет убить созидателя. 11,74 < 15. Два Клеща-убийцы убивают одного созидателя. 11,74*2 = 23,48 > 15.<br />
<br />
--------------------------------<br />
<br />
Пример сложнее:<br />
<br />
- В экспедиции участвует '''26 созидателей''' и '''4 титана''', все с '''5 байт, со всеми высокими значками экспедиций и суммарным усилением в 50%''' (значки всех высоких экспедиций = 10% + Звание 10% + Преобразователь 10% + капсула 5% + нагнетатель 10% + резиденция 5%).<br />
<br />
1) '''Атака''' одного '''созидателя''' = 1+50% (от усиления) = 1*0,5+1 = 0,5+1 = '''1,5'''.<br />
<br />
1,5+2% (к лучевому урону от высокого значка Ливийского Посла) = 1,5*0,02+1,5='''1,53'''<br />
<br />
'''Атака''' одного '''титана''' = 0,7+50% (от усиления) = 0,7*0,5+0,7 = 0,35+0,7 = '''1,05'''<br />
<br />
1,05+2% (Ливийский Посол) = 1,05*0,02+1,05 = '''1,071'''<br />
<br />
25 (созидателей) * 1,545 (атака) = '''38,625'''<br />
<br />
5 (титанов) * 1,071 (атака) = '''5,355'''<br />
<br />
38,625+5,355 = '''43,98'''<br />
<br />
Суммарная атака отряда больше чем хп у Клеща-убийцы. 43,98 > 26,65. Но и почти превосходит в 2 раза, поэтому логичнее было бы разделиться, и поставить на одного Клеща-убийцу чуть более половины отряда.<br />
<br />
2) '''Хп''' одного созидателя (сейчас будет очень сложно :D) = '''15''' + '''50%''' (усиление) + '''130%''' (от 26 созидателей 5 байта. 1 созидатель 5 байта дает прибавку к хп отряда в 5%) + '''4%''' (от высокого значка Перезагрузки кластера) + '''4%''' (от высокого значка Атомной фуры). <br />
<br />
'''15''' + 50% (усиление) = 15*0,5+15='''22,5'''<br />
<br />
'''22,5''' + 130% (прибавка к хп от созидателей) = 22,5*1,3+22,5 = '''51,75'''<br />
<br />
'''51,75''' + 4% (Перезагрузка кластера) = 51,75*0,04+51,75 = '''53,82'''<br />
<br />
'''53,82''' + 2% (Атомная фура) = 53,82*0,02+53,82 = '''54,8964'''<br />
<br />
'''1''' Клещ-убийца наносит '''11,74''' урона. '''4''' Клеща-Убийцы наносят '''46,96'''.<br />
<br />
От сюда следует что 4 Клеща-убийцы не смогут "осилить" одного созидателя. '''46,96 < 54,8964'''.</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Drum_trash.png&diff=3590Файл:Drum trash.png2024-01-13T22:27:50Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%AD%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8&diff=3589Экспедиции2024-01-13T22:26:34Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div><p align=center><sub>[[Файл:Экспедиции4.png]]</sub></p> <br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Экспедиции.png]]<br />
|valign="top"|'''Экспедиционный центр ''' является базой для подготовки отрядов [[Муз-мехи|Муз-мехов]] к экспедиции за '''Арканитовую стену''' с целью защиты жителей близлежащих территорий от мутантов. Каждый пилот может принять участие в чьей-либо экспедиции или создать свою собственную.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
За участие в экспедициях все пилоты отряда получают в награду трофеи и опыт Муз-меха. Награда за успешное прохождение экспедиции фиксированная и распределяется между членами отряда в зависимости от личного вклада.<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Звания экспедиции.png]]<br />
|valign="top"|'''Очки Охотника''' необходимы для получения статуса в '''Рейтинге Охотников'''. Лучшие охотники по этому рейтингу будут специальным образом отмечены в любых боях на Муз-мехах. В начале каждого месяца рейтинг сбрасывается, однако всем пилотам будет начислен бонус в размере 50% от накопленных очков охотника.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Пропуск.png]]<br />
|valign="top"|Для присоединения к экспедиции вам необходимо иметь '''пропуск''' за стену, который ежедневно выдается экспедиционным центром '''бесплатно'''.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Экспедиции2.png]]<br />
|valign="top"|Для создания экспедиции требуется специальная карта - '''Карта экспедиции'''. Карты бывают разных сложностей и направлены на выполнение различных миссий. Получить карты можно в боях на Полигоне, за успешное прохождение экспедиции или обнаружить среди трофеев в битвах с мутантами. <br />
<br />
При создании экспедиции владелец карты становится её командиром. Он определяет требования к членам экспедиционного отряда и вправе отбирать пилотов для выполнения миссии. На сбор отряда и старт экспедиции командиру выделяется несколько часов. По истечению этого времени отряд будет расформирован автоматически, а карта экспедиции уничтожается. <br />
Командир экспедиции может установить значение собственной Жадности. Это гарантированный процент очков охотника, получаемых командиром за успешное прохождение экспедиции.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Экспедиции3.png]]<br />
|valign="top"|Экспедиция считается успешно выполненной, если хотя бы один член экспедиционного отряда выжил после сражения с мутантами в финальной локации. В этом случае все пилоты получат ключи от трофейных контейнеров, а также между ними будут разыграны три Карты Экспедиции. В качестве основной награды между членами отряда распределяются [[Торн|Торны]](<sub>[[Файл:torn1.png]]</sub>), [[Чипы|Чипы]](<sub>[[Файл:megachip1.png]]</sub>) и '''Очки Охотника'''. Их количество зависит от личного вклада участника экспедиции.<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Minigame pve.png]]<br />
|valign="top"|Во время экспедиции командир выбирает маршрут, по которому будет двигаться отряд. При отсутствии или смерти Командира маршрут движения определяется случайным образом.<br />
<br />
Во время движения по маршруту отряд будет проходить через интересные локации, но так же может попасть в засаду мутантов. Во всех случаях пилотам отряда придется обдуманно реагировать на события и сообща бороться с возникшими неприятностями. <br />
<br />
Часть мутантов выбирают цель атаки исходя из уровня угрозы, другая — исходя из типа Муз-меха. Муз-мех, нанося мутанту повреждения, повышает уровень собственной угрозы относительно других атакующих. Но со временем накопленный уровень угрозы снижается.<br />
<br />
Члены отряда во время экспедиции могут воспользоваться услугой "Помощь отряду" для восстановления HP Муз-меха, очков его заряда или полного реанимирования разрушенного Муз-меха. Во время боя можно воспользоваться услугами военного ведомства, которое доставляет дополнительное вооружение в эпицентр сражения. Такое вооружение можно накапливать на складе и использовать параллельно с обычными модулями, но один раз за ход!<br />
|}<br />
------------------------------------<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! rowspan="2"|Карта <br />
! rowspan="2"|Название<br />
! rowspan="2"|Описание миссии<br />
! colspan="3"|Описание бонуса<br />
|-<br />
! Нормальная<br />
! Высокая<br />
! Кошмарная<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Skorp.png]]<br />
| rowspan="2"|Ливийский Посол<br />
| rowspan="2"|В Саунд Сити с важной миссией летел ливийский посол. Из-за неполадок самолет пришлось посадить на старом аэродроме. Оказалось, аэродром захвачен мутантами, и теперь требуется освободить посла и доставить его в город<br />
| 1%<br />
| 2%<br />
| 3%<br />
|-<br />
| colspan="3"|К лучевому урону<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Lichinka.png]]<br />
| rowspan="2"|Западня в Пустоши<br />
| rowspan="2"|Срочно! Отряд из семи муз-мехов попал в западню во время патрулирование Пустоши. Они провалились в огромную яму и были заблокированы мутантами. Запасы у ребят на исходе, требуется оперативная помощь! <br />
| 1%<br />
| 2%<br />
| 3%<br />
|-<br />
| colspan="3"|Восстанавливает часть HP в начале каждого хода<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Fura.png]]<br />
| rowspan="2"|Атомная фура<br />
| rowspan="2"|Надо сопроводить фуру с продовольствием на Атомную Станцию. Это тяжелая задача, т.к. станцию всегда окружает кольцо мутантов. Фуру необходимо сопроводить прямо до главного входа.<br />
| 2%<br />
| 4%<br />
| 6%<br />
|-<br />
| colspan="3"|Понижает получаемый урон.<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Klaster.png]]<br />
| rowspan="2"|Перезагрузка кластера<br />
| rowspan="2"|В Саунд Сити начались перебои с интернетом. По сообщениям инженеров, мутанты испортили подземный кластер, обеспечивающий связь с городом. Требуется оперативная группа, которая восстановит работоспособность кластера.<br />
| 2%<br />
| 4%<br />
| 6%<br />
|-<br />
| colspan="3"|В начале каждого хода накладывает щит, поглощающий урон в размере х% от максимального запаса HP<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Bratominator.png]]<br />
| rowspan="2"|Новый дирижабль<br />
| rowspan="2"|Один из дирижаблей в Саунд Сити пришёл в негодность, а значит турнир может не состоятся. Требуется сопроводить пилота дирижабля до заброшенного завода. Он возьмет один из дирижаблей и пригонит его в Саунд Сити.<br />
| 1%<br />
| 2%<br />
| 3%<br />
|-<br />
| colspan="3"|К шансу нанесения критического удара, восстановления и поглощения.<br />
|-<br />
| rowspan="2"|[[Файл:Svalka.png|125px]]<br />
| rowspan="2"|Проблемы на свалке<br />
| rowspan="2"|На мусорной свалку переполох! Работники бегут со свалки и больше не хотят туда возвращаться. А виной всему стал старый школьный автобус, который, со слов работников, живой! Нужны добровольцы для похода на свалку, что бы разобраться, в чем там дело.<br />
| 3%<br />
| 6%<br />
| 9%<br />
|-<br />
| colspan="3"|К шансу получить дополнительный заряд в начале хода.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
'''Зависимость атаки и HP мобов от базовой мощности отряда для "равновесия"'''.<br /><br />
<br /><br />
При базовой мощности отряда '''2''': базовая атака персонажа = '''1''', базовое HP персонажа = '''15''' (атака=0,7 ; HP=19,5 для Титана)<br />
<br />
'''ТРЕБУЕТСЯ КОРРЕКТИРОВКА'''<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! rowspan="3"| Моб<br />
! colspan="6"| Сложность<br />
!<br />
|-<br />
| colspan="2"| <p align=center>Нормальная</p><br />
| colspan="2"| <p align=center>Высокая</p><br />
| colspan="2"| <p align=center>Кошмарная</p><br />
|<br />
|-<br />
| <p align=center>атака</p><br />
| <p align=center>HP</p><br />
| <p align=center>атака</p><br />
| <p align=center>HP</p><br />
| <p align=center>атака</p><br />
| <p align=center>HP</p><br />
|<br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Засады'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Клещ-убийца<br />
| <p align=center>1,95</p><br />
| <p align=center>12,23</p><br />
| <p align=center>11,74</p><br />
| <p align=center>27,7</p><br />
| <p align=center>23,62</p><br />
| <p align=center>???</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve crab trash.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Безумный Иглострел<br />
| <p align=center>13,62</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>60,29</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>157,44</p><br />
| <p align=center>342,56</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve tentacle trash.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Жужа<br />
| <p align=center>9,08</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>43,15</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>118,08</p><br />
| <p align=center>347,04</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve zhuzha.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 25% от атаки каждому последующему случайному Муз-меху. Ретранслятор определяет сколько случайных Муз-мехов атакует жужа.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Механоид<br />
| <p align=center>6,92</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>30,15</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>78,72</p><br />
| <p align=center>342,56</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve sniper.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center> Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 50% периодичка, периодичка блокирует и наносит урон 2 хода.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Королевская личинка<br />
| <p align=center>1,17</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>5,84</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>19,44</p><br />
| <p align=center>342,56</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve larva big.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в центр квадрата 3х3. Крайние получают периодический урон, 50% от атаки, длительностью 2 хода .</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Гигантский Тюльпан<br />
| <p align=center>3,89</p><br />
| <p align=center>48,93</p><br />
| <p align=center>22,21</p><br />
| <p align=center>110,8</p><br />
| <p align=center>70,85</p><br />
| <p align=center>338,09</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve sporespitter trash.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Атакует "крест" из трех вертикальных и горизонтальных муз-мехов, нанося в центр урон 100% от своей атаки, крайних атакует уроном в 50% от своей атаки.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| Злобная бочка<br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>?</p><br />
| <p align=center>35,42</p><br />
| <p align=center>338,09</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Drum_trash.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Атакует ???.</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Ливийский Посол'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Царь Скорпионов [1]'''<br />
| <p align=center>10,67</p><br />
| <p align=center>65,85</p><br />
| <p align=center>61,77</p><br />
| <p align=center>131,84</p><br />
| <p align=center>206,97</p><br />
| <p align=center>410,34</p><br />
| rowspan="6"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss crab.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки выбранным целям. Первым ходом атакует двоих, вторым - четверых, третьим - шестерых, далее зациклено с первого хода. Так же с некоторой вероятностью блокирует урон от муз-мехов на 3 ход, либо в 100% вероятностью на 4 ход. Перед смертью Царь скорпионов выполняет все запланированные им атаки. При перерождении наносит урон муз-мехам, который зависит от уровня сложности экспедиции. Неизвестно по какому принципу он восстанавливает себе HP.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Левая/Правая клешня [1]'''<br />
| <p align=center>1,44</p><br />
| <p align=center>13,17</p><br />
| <p align=center>4,23</p><br />
| <p align=center>26,37</p><br />
| <p align=center>10,38</p><br />
| <p align=center>82,06</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Хвост [1]'''<br />
| <p align=center>1,44</p><br />
| <p align=center>52,68</p><br />
| <p align=center>4,23</p><br />
| <p align=center>105,478</p><br />
| <p align=center>10,38</p><br />
| <p align=center>328,17</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Царь Скорпионов [2]'''<br />
| <p align=center>16,00</p><br />
| <p align=center>197,54</p><br />
| <p align=center>92,65</p><br />
| <p align=center>395,53</p><br />
| <p align=center>310,46</p><br />
| <p align=center>1231,01</p><br />
| rowspan="6"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss crab2.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки выбранным целям. Первым ходом атакует двоих, вторым - четверых, третьим - шестерых, далее зациклено с первого хода. Если скорпиону нанести 1/16 урона от его HP, то он призовет 2 Клеща, чем больше урона нанести за 1 ход - тем большей Клещей он призовет, но всегда парное количество. Царь скорпионов значительно усиливает существующих Клещей, если на поле боя не хватает места для призыва новых, усиливая их атаку х3,5 и прибавляет 400% хп. Перед смертью Царь скорпионов выполняет все запланированные им атаки. Неизвестно по какому принципу он восстанавливает себе HP.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Левая/Правая клешня [2]'''<br />
| <p align=center>2,16</p><br />
| <p align=center>39,51</p><br />
| <p align=center>6,35</p><br />
| <p align=center>769,1</p><br />
| <p align=center>15,56</p><br />
| <p align=center>246,2</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Хвост [2]'''<br />
| <p align=center>2,16</p><br />
| <p align=center>158,04</p><br />
| <p align=center>6,35</p><br />
| <p align=center>316,42</p><br />
| <p align=center>15,56</p><br />
| <p align=center>984,81</p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки горизонтальному ряду</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Клещ'''<br />
| <p align=center>1,08</p><br />
| <p align=center>3,95</p><br />
| <p align=center>3,17</p><br />
| <p align=center>7,91</p><br />
| <p align=center>11,67</p><br />
| <p align=center>24,62</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve crab.png]]</sub></p> <p align=center><sub>[[Файл:Клещ2.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона + 100% периодического урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Цвет под мобом определит в какой тип Муз-меха он будет стрелять. Каждый ход клещ усиливает свою атаку на 50%. При достижении усиления атаки в 300% клещ увеличивает своё HP. Блокирует весь входящих урон после своего появления, пока не закончится ближайший ход.</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Западня в Пустоши'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Королева Улья'''<br />
| <p align=center>0,97</p><br />
| <p align=center>194,54</p><br />
| <p align=center>5,0</p><br />
| <p align=center>457,45</p><br />
| <p align=center>17,51</p><br />
| <p align=center>1452,30</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss larva.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от своей атаки в 3 выбранные цели, накладывая уязвимость, каждую последующую атаку прибавляет 50% к уязвимости. Длительность уязвимости 3 хода. Сетка наносит 20% урон от атаки Королевы Улья и блокирует муз меха на 2 хода. </p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Кокон'''<br />
| <p align=center>3,89</p><br />
| <p align=center>7,78</p><br />
| <p align=center>9,15</p><br />
| <p align=center>18,3</p><br />
| <p align=center>29,05</p><br />
| <p align=center>58,09</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve cocoon.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Убийство одного кокона усиливает Королеву Улья в 2 раз, убийство двух - в 4 раза, трех - в 8 раз.<br /> Каждый кокон лечит Королеву улья на 300% от своей атаки, если их на поле 3.<br /> На 200% от своей атаки, если их на поле 2.<br />Если на поле остался один кокон, то он лечит Королеву улья на 100% от своей атаки.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Личинка''' <br />
| <p align=center>1,08</p><br />
| <p align=center>3,89</p><br />
| <p align=center>4,76</p><br />
| <p align=center>9,15</p><br />
| <p align=center>15,56</p><br />
| <p align=center>29,05</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve larva.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона + 100% периодического урона от своей атаки в случайного Муз-меха. Каждый ход увеличивает свою атаку на 50%.</p><br />
|-<br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Атомная фура'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Людоед''' <br />
| <p align=center>7,35</p><br />
| <p align=center>676,63</p><br />
| <p align=center>34,9</p><br />
| <p align=center>2412,27</p><br />
| <p align=center>123,72</p><br />
| <p align=center>14281,67</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss flower.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона в выбранного муз-меха. Щупальца наносят 10% урона. После убийства Тюльпана или Иглострела, Людоед вызывает дождь, который наносит 15% урона от атаки Людоеда + накладывает периодический урон 15% длительностью 1 ход. Если поле пустует, то при первой же возможности Людоед призывает Тюльпана/Иглострела в количестве 2 шт, пока на поле не будет Тюльпанов/Иглострелов в количестве 4 шт, следующих он призовет не раньше чем через ход. Убийство каждого Тюльпана или Иглострела увеличивает уязвимость Людоеда, которая длится 6 ходов. <br /> 1 - х1,25; 6 - x3,81 <br /> 2 - х1,56; 7 - x4,77 <br /> <br />
3 - х1,95; 8 - x5,96<br /> 4 - х2,44; 9 - x7,5 <br /> 5 - х3,05; 10 - x9,41 </p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Тюльпан''' <br />
| <p align=center>2,16</p><br />
| <p align=center>13,52</p><br />
| <p align=center>9,52</p><br />
| <p align=center>23,7</p><br />
| <p align=center>29,18</p><br />
| <p align=center>26,60</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve sporespitter.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит урон 50% от своей атаки в квадрат 3х3</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Иглострел''' <br />
| <p align=center>6,49</p><br />
| <p align=center>13,52</p><br />
| <p align=center>31,74</p><br />
| <p align=center>23,67</p><br />
| <p align=center>116,71</p><br />
| <p align=center>26,60</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve tentacle.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Перезагрузка кластера'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Гигавольт''' <br />
| <p align=center>5,62</p><br />
| <p align=center>146,95</p><br />
| <p align=center>22,21</p><br />
| <p align=center>332,74</p><br />
| <p align=center>76,25</p><br />
| <p align=center>1024,24</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve gigavolt.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 100% урона от атаки в выбранную цель + 15% от атаки каждому случайному Муз-меху. Каждый последующий множитель ретранслятора увеличивает случайно атакуемых муз-мехов на 1. При убийстве одного из Гигавольтов другие забирают у него заряженность, заряженность х1 - увеличивается ретранслятор в 3 раза, х2 - в 6 раз. Дождь - Гигавольт наносит 30% от своего урона в нескольких случайных муз-мехов.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| ''' Генератор''' <br />
| <p align=center>22,04</p><br />
| <p align=center>48,49</p><br />
| <p align=center>83,19</p><br />
| <p align=center>109,8</p><br />
| <p align=center>450,58</p><br />
| <p align=center>358,88</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss generator.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Накладывает щит на гигавольта, у которого наименьшее кол-во хп, на 100% от своей атаки.</p><br />
|-<br />
|<br />
| colspan="7"| <p align=center>'''Новый дирижабль'''</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Братоминатор'''<br />
| <p align=center>4,32</p><br />
| <p align=center>128,72</p><br />
| <p align=center>24,75</p><br />
| <p align=center>458,86</p><br />
| <p align=center>72</p><br />
| <p align=center>2763,5</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve boss hammer boy.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 3 выбранным целям 100% от атаки. После потери Братоминатором от 5% до 10% хп он использует "Ярость", при которой наносит 50% от своей атаки всем муз-мехам. От 10% до 20% нанесет 100% от своей атаки всем муз-мехам.</p><br />
|-<br />
| rowspan="2"| '''Слизоид'''<br />
| <p align=center>0,39</p><br />
| <p align=center>12,02</p><br />
| <p align=center>2,13</p><br />
| <p align=center>21,63</p><br />
| <p align=center>8</p><br />
| <p align=center>28,65</p><br />
| rowspan="2"| <p align=center><sub>[[Файл:Mech pve slimer.png]]</sub></p><br />
|-<br />
| colspan="6"| <p align=center>Наносит 4 Муз-мехам 100% от своего урона (периодического). После смерти наносит 100% от своего урона в 5 случайных Муз-мехов. Слизоид питается от максимального заражения, после чего усиливается, чем выше заряжение - чем сильнее усилится слизоид. За х1 Заражения слизоид усиливается на 20%. Заражение длится 3 хода</p><br />
|-<br />
|}<br />
<br />
'''Как пользоваться?'''<br />
<br />
Рассмотрим на примере '''Высокого''' Клеща-убийцы. Его Атака=11,74, хп=26,65.<br />
<br />
Легкий пример:<br />
<br />
- В экспедиции участвует 30 созидателей с '''0 байт''', '''без''' каких либо '''усилений и значков'''.<br />
<br />
1) 30 (созидателей) * 1 (атака)=30. Значит отряд из 30 созидателей убивает высокого Клеща-убийцу, так как хп у Клеща-убийцы (хп=26,65) меньше чем у суммарная атака у вашего отряда. 30 > 26,65.<br />
<br />
2) Атака у Клеща-убийцы (11,74) меньше чем хп у любого созидателя в отряде (хп=15), значит один Клещ-убийца не сможет убить созидателя. 11,74 < 15. Два Клеща-убийцы убивают одного созидателя. 11,74*2 = 23,48 > 15.<br />
<br />
--------------------------------<br />
<br />
Пример сложнее:<br />
<br />
- В экспедиции участвует '''26 созидателей''' и '''4 титана''', все с '''5 байт, со всеми высокими значками экспедиций и суммарным усилением в 50%''' (значки всех высоких экспедиций = 10% + Звание 10% + Преобразователь 10% + капсула 5% + нагнетатель 10% + резиденция 5%).<br />
<br />
1) '''Атака''' одного '''созидателя''' = 1+50% (от усиления) = 1*0,5+1 = 0,5+1 = '''1,5'''.<br />
<br />
1,5+2% (к лучевому урону от высокого значка Ливийского Посла) = 1,5*0,02+1,5='''1,53'''<br />
<br />
'''Атака''' одного '''титана''' = 0,7+50% (от усиления) = 0,7*0,5+0,7 = 0,35+0,7 = '''1,05'''<br />
<br />
1,05+2% (Ливийский Посол) = 1,05*0,02+1,05 = '''1,071'''<br />
<br />
25 (созидателей) * 1,545 (атака) = '''38,625'''<br />
<br />
5 (титанов) * 1,071 (атака) = '''5,355'''<br />
<br />
38,625+5,355 = '''43,98'''<br />
<br />
Суммарная атака отряда больше чем хп у Клеща-убийцы. 43,98 > 26,65. Но и почти превосходит в 2 раза, поэтому логичнее было бы разделиться, и поставить на одного Клеща-убийцу чуть более половины отряда.<br />
<br />
2) '''Хп''' одного созидателя (сейчас будет очень сложно :D) = '''15''' + '''50%''' (усиление) + '''130%''' (от 26 созидателей 5 байта. 1 созидатель 5 байта дает прибавку к хп отряда в 5%) + '''4%''' (от высокого значка Перезагрузки кластера) + '''4%''' (от высокого значка Атомной фуры). <br />
<br />
'''15''' + 50% (усиление) = 15*0,5+15='''22,5'''<br />
<br />
'''22,5''' + 130% (прибавка к хп от созидателей) = 22,5*1,3+22,5 = '''51,75'''<br />
<br />
'''51,75''' + 4% (Перезагрузка кластера) = 51,75*0,04+51,75 = '''53,82'''<br />
<br />
'''53,82''' + 2% (Атомная фура) = 53,82*0,02+53,82 = '''54,8964'''<br />
<br />
'''1''' Клещ-убийца наносит '''11,74''' урона. '''4''' Клеща-Убийцы наносят '''46,96'''.<br />
<br />
От сюда следует что 4 Клеща-убийцы не смогут "осилить" одного созидателя. '''46,96 < 54,8964'''.</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0&diff=3588Биосфера2024-01-13T22:20:28Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>[[Файл:Biosphere.png]]<br />
<br />
'''Биосфера''' - результат совместной работы Центра генетики и Лаборатории Шелдона. Эта чудная, на первый взгляд, установка позволяет в домашних условиях выращивать '''до 400 стволовых клеток''' ежедневно для личного пользования. Начиная '''с 5 уровня''' улучшения, Центр генетики предоставляет бонус владельцам при покупке стволовых клеток.<br />
<br />
Для владельцев Биосферы максимального '''30 уровня''' Центр генетики гарантирует '''уменьшенный на 33%''' расход стволовых клеток при инъекциях.</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%92%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%BA&diff=3587Валик2024-01-13T22:17:55Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>[[Файл:Wally.png]]<br />
<br />
За одни сутки Валик +0 уровня может обнаружить и собрать 200 торнов. Каждая следующая модификация увеличивает скорость передвижения и улучшает работу сервоприводной системы, что влияет на количество собранных торнов в день. Валик +2 будет добывать по 700 торнов в день. Самый продвинутый Валик +5 уровня сможет привезти своему хозяину по 4500 торнов в день!<br />
<br />
Новый Валик заряжен по максимуму - после получения с него можно 5 раз подряд собрать торны. Срок гарантийной работы Валика от создателя на любую модификацию составляет ровно 30 дней.<br />
<br />
{| class="wikitable" width="80%" style="text-align:center;"<br />
|- style="font-weight:bold;"<br />
! Уровень<br />
! Походы в клуб<br />
! Звезды<br />
! style="text-align:center;" | Добыча торнов<br />
! style="text-align:center;" | Сборов в день<br />
|-<br />
| 0<br />
| 6<br />
| style="text-align:right;" | 1500<br />
| style="text-align:right;" | 200<br />
| 1<br />
|-<br />
| 1<br />
| 10<br />
| style="text-align:right;" | 2500<br />
| style="text-align:right;" | 200<br />
| 2<br />
|-<br />
| 2<br />
| 15<br />
| style="text-align:right;" | 3750<br />
| style="text-align:right;" | 350<br />
| 2<br />
|-<br />
| 3<br />
| 25<br />
| style="text-align:right;" | 6250<br />
| style="text-align:right;" | 650<br />
| 2<br />
|-<br />
| 4<br />
| 45<br />
| style="text-align:right;" | 11250<br />
| style="text-align:right;" | 1100<br />
| 2<br />
|-<br />
| 5<br />
| 75<br />
| style="text-align:right;" | 18750<br />
| style="text-align:right;" | 1500<br />
| 3<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&diff=3586Питомцы2023-12-04T16:20:16Z<p>Admin: /* Рокет */</p>
<hr />
<div>В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою.<br />
Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых Акций.<br />
<br />
В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза.<br />
<br />
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фан-клуб|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]])<br />
<br />
==Обычные питомцы==<br />
Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. <br />
<br />
Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%" | <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Класс<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="20%"|Умение<br />
! width="20%"|Начальные параметры<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_1.png]]<br />
| align="center" |Баран<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Меломаны<br />
| align="center" |Адский Таран<br />
| align="center" |Сила: 34<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 6<br />Крит: 10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_2.png]]<br />
| align="center" |Бультерьер<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Урбан<br />
| align="center" |Грызня<br />
| align="center" |Сила: 37<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
1 раз с вероятностью 20% забирает вдохновение у врага<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_3.png]]<br />
| align="center" |Паук<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Рок<br />
| align="center" |Ядовитый плевок<br />
Кокон<br />
| align="center" |Сила: 27<br />Ловкость: 31<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_4.png]]<br />
| align="center" |Смерть<br />
| align="center" |Монстр<br />
| align="center" |Клаб<br />
| align="center" |Жатва<br />
| align="center" |Сила: 39<br />Ловкость: 24<br />Живучесть: 3<br />Крит: 10<br />
1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага<br />
|}<br />
<br />
==Уникальные питомцы==<br />
Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в Клубе [[Клубы|Лунный город]]. Уникальные питомцы улучшаются '''только повторным получением'''. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев.<br />
<br />
===Князь Дракула===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Князь Дракула''' — достойный член Ордена Вампиров, носитель почётного титула и держатель престижного места в храме Вампиров с живописным видом на кладбище. Класс питомца - монстр. Обладает уникальной способностью вызывать у врага кровотечение, которое каждый ход будет забирать у врага часть его здоровья в зависимости от силы атакующего. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень)'''.<br />Мастерски помещает противника в гроб, лишая того возможности действовать. Попытка выбраться из гроба плачевным образом сказывается на здоровье жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Призрак (4 уровень)'''.<br />Снимает ограничивающую печать, превращаясь в призрака. Удары призрака стремительны и смертоносны, в то время, как сам призрак практически недосягаем для атак противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень)'''.<br />Взывает к силами Тьмы, которые питают Дракулу и союзников, наделяя их возможностью исцеляться прямо на поле боя.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Возрождение (16 уровень)'''.<br />Наделённый силами тьмы, Князь Дракула искажает смысл мироздания и восстаёт из пепла через несколько ходов после смерти.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сумрак (19 уровень)'''.<br /> Используя высшее знание в тёмной магии, Дракула на время погружает в сумрак всех вражеских питомцев, лишая их возможности участвовать в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_boost.png]]<br />
|valign="top"|'''Челюсти''' — это модный аксессуар для Дракул. Идеальный прикус и изящные острые клыки позволяют любому Дракуле аккуратно прокусывать шею жертвы, не теряя ни единой капли живительного "напитка". Аксессуар наделяет любого Дракулу великой силой Древних Вампиров и улучшает его характеристики.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Зомби===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_2.png]]<br />
|valign="top"|Зомби - легендарный питомец, обладает рядом умений, которые позволяют жестоко и цинично надругаться над любым противником. Сам же Зомби является наглядным примером того, что можно "зажигать" не по-детски даже после смерти. Главное условие - неиссякаемая тяга к классной и громкой музыке. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]]<br />
|valign="top"|'''Вопль (1 уровень)'''.<br />Не в силах сдерживать себя, Зомби испускает смрадный Вопль, лишая врага Вдохновения, и наносит удар гитаропилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]]<br />
|valign="top"|'''Маньяк (4 уровень)'''.<br />В порыве музыкальной страсти Зомби насаживает врага на гитаропилу, причиняя жертве невыносимую боль и кровоточащие раны. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Зажарник (8 уровень)'''.<br />Не путать с пожарником. Воодушевленный зрителями, Зомби бросает канистру с бензином и зажаривает врагов. Ошеломленный горячим приемом, противник корчится в муках и уступает ход.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень)'''.<br />Зомби проводит обряд вуду, используя силу плоти. Древняя магия позволяет увеличить силу дружественных питомцев, пока Зомби находится на поле боя. Таким образом, Зомби +18 сможет увеличить силу дружественных питомцев на 100%.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]]<br />
|valign="top"|'''Мёртвые души (19 уровень)'''. Поглощает души поверженных питомцев противника, усиливая собственную силу и исцеляя свои раны. Неспособен поглощать души механизмов.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Osiris.png]]<br />
|valign="top"|'''Зомбистайл''' — легенды гласят, что в Каменный саркофаг некогда был спрятан доспех величайшего предводителя Зомби. Любой Зомби, облачившийся в доспех предка, получит прибавку к Силе, Ловкости и Живучести.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Нефтебабл===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]]<br />
|valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень)'''.<br />Будучи нефтяным сгустком, Нефтебабл во время боя стремится загрязнить своих врагов, драматически снижая их основные параметры. Не смывается!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень)'''.<br />Одним движением Нефтебабл обволакивает своего владельца жидкой субстанцией, которая поглощает значительную часть получаемого урона.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень)'''.<br />Синтезирует порцию этилового спирта с нанороботами, который очень эффективно и эффектно "поправляет здоровье" хозяина, позволяя ему дольше участвовать в схватке.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Изжога (16 уровень)'''.<br />Взрывоопасное строение тела позволяет не только показывать фокусы, но и поджигать недоброжелателей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Эйфория (19 уровень)'''. Питомец испытывает сильнейшие эмоции, меняющие структуру тела. Случайный эффект всегда положительно влияет на эффективность в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dollar.png]]<br />
|valign="top"|'''Нефтедоллар''' - кулон для Нефтебабла, произведён по заказу Мировой Банковской Системы, действует исключительно на атомарную структуру Нефтебабла и раскрывает мощный потенциал нефтяного создания. Наличие этого кулона на складе гарантирует повышению всех основных характеристик питомца.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робокот===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]]<br />
|valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень)'''.<br />Во время боя делает врагу инъекцию нанороботов, снижающих основные характеристики жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень)'''.<br />Генерирует в направлении врагов звуковые колебания, нанося огромный вред их здоровью. Стоны корчащихся врагов преобразует в полезную энергию, которую передает своему владельцу в виде вдохновения. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень)'''.<br />Под каждого врага подбирает определенную частоту и осуществляет массовое воздействие на их психику. Враги теряют часть своего здоровья и попадают под гипнотическое воздействие робота.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]]<br />
|valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень)'''. Четыре мощных винта позволяют питомцу взмыть в небо и некоторое время находиться вне досягаемости для любых вражеских атак.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Image_(8).png]]<br />
|valign="top"|'''Синергия (19 уровень)'''. Призванный на поле боя питомец устанавливает с хозяином ментальную связь. Связь оказывает воздействие на общую выживаемость и усиливает реакцию хозяина. Смерть питомца разрывает эту связь и воздействие прекращается.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Peredat.png]]<br />
|valign="top"|'''Передатчик''' — устройство, которое в разы увеличивает характеристики Робокота, делая его лучшим среди всех питомцев.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робо-Диджей===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dj.png]]<br />
|valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Электрошок (1 уровень)'''.<br />Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень)'''.<br />Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень)'''.<br />Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения [[Дзен-духи|дзен-духов]] (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь_Шаолинь|Монастыре]].<br /> Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз!<br />Бонус действует даже, когда питомец находится на складе!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень)'''.<br />Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень)'''.<br />Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 6.png]]<br />
|valign="top"|'''Блокпост (19 уровень)'''. Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Equalizer.png]]<br />
|valign="top"|'''Эквалайзер''' — это стильный аксессуар, который в разы усиливает характеристики Робо-Диджея. Наличие этого компактного устройства +5 уровня, повысят питомцу Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть по +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Чужой===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Alien.png]]<br />
|valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Кислотная бомба.png]]<br />
|valign="top"|'''Кислотная бомба (0 уровень)'''.<br />Уникальная особенность строения Чужого позволяет уничтожать врагов даже после смерти. Повреждённый экзоскелет Чужого не выдерживает внутреннего давления, что приводит к его взрыву и поражению всех противников едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] <br />
|valign="top"|'''Челюсть (1 уровень)'''.<br />В порыве ярости кидается на врага и атакует его своей челюстью, наносит урон и поражает его организм едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Адаптация (5 уровень)'''.<br />Ускоренные метаболизмы Чужого позволяют ему адаптироваться к получаемым ранам и восстанавливать своё здоровье. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень)'''.<br />Заражает противника паразитом, вынуждая его бороться за свою жизнь. Когда паразит созревает, то вырывается наружу, отнимая часть здоровья носителя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Мамалити (16 уровень)'''.<br />Чужой взывает о помощи своих старших сородичей. Королева Чужих, откликнувшаяся на клич, наносит смертельные повреждения вражескому питомцу и вдохновляет Чужого биться с увеличенной силой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фаталити (19 уровень)'''. Слабость, близость смерти... это Чужой чувствует лучше всего, мгновенно и беспощадно добивая противника! Слабонервным просьба не смотреть!<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Z-Bite.png]]<br />
|valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Кибер-девочка===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]]<br />
|valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Обожание (0 уровень)'''.<br />Появление киборга ознаменовано воодушевлением героя и поднятием его вдохновения до 100%. На протяжении своей жизни питомец будет выступать в роли музы героя и поднимать его талант. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень)'''.<br />Свет, пройдя через призму голубых сапфировых глаз робота, создаёт мощный концентрированный луч ярко-голубого цвета. Такой энергетический поток прожигает любые препятствия из любого материала, оставляя в них сквозные отверстия.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень)'''.<br />Своим главным долгом считает обеспечение безопасности жизни хозяина. В случае угрозы киборг активирует программу "Разоружение" - два раскалённых клинка рассекают цель на две и более частей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень)'''.<br />Ядрёное "сердце" железного ангела вырабатывает энергетическую плазму. Субстанция обволакивает героя с головы до пят, делая его неуязвимым к урону любого типа и наделяя его сверхсилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abi1.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний импульс (19 уровень)'''. В этом хрупком железном теле кроется энергия маленького ядерного реактора, которая теперь высвобождается при смерти Кибер-девочки и наделяет союзников сверхсилой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Gadjet.png]]<br />
|valign="top"|'''Кибер-Гаджет''' — гламурный аксессуар, разработанный исключительно под Кибер-девочек. Предустановленное программное обеспечение "Универсальный солдат v.5.0" оптимизирует работу центрального процесса, ускоряет обмен информацией внутри искусственной нейронной сети и увеличивает исполнительность боевого робота до 200%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кинг-Конг===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]]<br />
|valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Бешенство (0 уровень)'''.<br />При потере больше половины здоровья приходит в неистовую ярость.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Увечье (1 уровень)'''.<br />Пьянящий запах крови приводит к потере контроля над разумом. Зверь жестоко избивает и травмирует жертву.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень)'''.<br />Встаёт на защиту хозяина и проводит контрудар.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Бадабум (8 уровень)'''.<br />Бьёт по земле с невероятной силой, вызывающей направленное землетрясение. Наносит врагам значительные повреждения, может оглушить.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила предков (16 уровень)'''.<br /> Миллионы лет выживания и соперничества предков человека отразились на представителях современного вида. Древнее знание позволяет Кинг-Конгу увеличить живучесть своему хозяину.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Децибел в голову.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Децибел в голову (19 уровень)'''. Выходя на арену, встречает противника "оглушительной" музыкой, а для усиления музыкального эффекта прикладывает колонкой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Darvin.png]]<br />
|valign="top"|'''Учение Дарвина''' - догмат, положивший начало великой религии. Принципы теории эволюции благотворно влияют на близких родственников человека, усиливая инстинкт выживания на 200%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кристаллоид===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]]<br />
|valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Криопротектор (0 уровень)'''.<br />Создаёт вокруг героя ледяную преграду из кристаллических осколков. При получении урона кристаллы контратакуют и наносят урон атакующему.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень)'''.<br />Взывает к Повелителю Севера. На несколько ходов один или несколько противников могут быть закованы арктическим льдом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Обморожение (4 уровень)'''.<br />Сильное воздействие холода сковывает экипировку вражеского героя. Во время действия эффекта враг не может брать в руки оружие и призывать питомцев.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень)'''.<br />Фокусирует всю свою силу в одной руке, в которой создаётся трезубец. затем направляет всю мощь трезубца во врага, превращая его в ледяную скульптуру.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяное дыхание (16 уровень)'''. Если при дыхании на противника его кровь в жилах застывает, движения становятся неуклюжими, а боль чувствуется сильнее в разы - значит ваше дыхание по-настоящему свежее!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Град осколков.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Град осколков (19 уровень)'''. При смерти Кристаллоид разлетается на осколки, обрушивающиеся на противников смертельным градом.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Antigrelka.png]]<br />
|valign="top"|'''Антигрелка''' - обеспечивает ледяным великанам регулярную подкачку жидким азотом, поддерживая у них низкую температуру. Предмет +5 уровня улучшения увеличивает Силу на 200%, а ловкость и Живучесть на 150%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Френки===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Frenki.png]]<br />
|valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Serdce.png]]<br />
|valign="top"|'''Упоение (0 уровень)'''. Восхищённый голосом Фрэнки, вражеский питомец покинет свою команду и до окончания боя продолжит биться на его стороне.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Note.png ]]<br />
|valign="top"|'''Рокбэнд (1 уровень)'''. Бодрящая импровизация в исполнении готического маэстро позитивно влияет на всех членов дружественной команды, повышая на некоторое время их талант и ловкость.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Gitara.png]]<br />
|valign="top"|'''Тяжелый Аккорд (4 уровень)'''. Когда сильные чувства переполняют Фрэнки, он готов обрушить всю мощь электронной гитары на врага. Обычно такое физическое насилие деморализует цель и она теряет часть вдохновения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Min.png]]<br />
|valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:okr.png]]<br />
|valign="top"|'''Окрыление (16 уровень)'''. Фрэнки исполняет свой лучший мотив. Мелодия зажигает в сердцах союзников волю к победе, что позволяет им совершить дополнительный ход. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Шаровая молния.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Шаровая молния (19 уровень)'''. Отомстить за смерть создателя - долг любой машины! Шаровая молния, пускающая во врага сильнейшие разряды, пока тот не сдохнет - хороший способ это сделать.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png]]<br />
|valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением.<br />
Наличие Кожесшивателя +5 уровня на складе усиливает Фрэнки. Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Сундук===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до '''4''' уровня улучшения.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_14.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_15.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. <br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Таргон===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_121.png]]<br />
|valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_122.png]]<br />
|valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_124.png]]<br />
|valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Благославление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Благословение (16 уровень)'''. Высший уровень медитации позволяет посылать благословение своему хозяину при входе в медетативный транс. Каждое благословение придаёт сил в дальнейших сражениях.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Провокация.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|<br />
'''Провокация (19 уровень)'''. Питомец применяет секретную технику монахов, провоцируя противников атаковать только себя. Ведь панцирь черепахи выдержит любой натиск.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_125.png]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. <br />
Наличие Фигурки +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Пенёк===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Пенёк''' - Независимый деревянный обрубок. Массовая вырубка лесных массивов подарила этому созданию новую жизнь, а концентрация радиоактивных веществ наделила уникальными способностями к росту. <br />
Пенёк улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Природный дар (0 уровень)'''. Наделяет союзника потоком жизненной энергии.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Живой барьер (3 уровень)'''. Для защиты союзников врастает в землю, создавая огромный живой барьер.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Старший брат (6 уровень)'''. Будучи хрупким и ранимым, может обидеться и обратиться за помощью к старшему брату. Брат - придёт и порядок наведёт!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельная хватка (11 уровень)'''. Побеждённый на поле боя, способен перед гибелью сделать последнее усилие и сдержать своими корнями всех противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Оберег леса.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Оберег леса (16 уровень)'''. Крохотный дух леса способен окутать хозяина живым щитом из листьев, которые несут в себе целительные свойства и активируются при малейшей царапине.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Ненастье.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Ненастье (19 уровень)'''. В начале боя питомец насылает на противников ненастье в виде проливного дождя. Промокшие и уставшие от борьбы со стихией противники временно теряют силу.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Топорик дровосека''' - самый обычный с виду топорик дровосека воспринимается семейством пеньковых как "Рука создателя". Позволяет не только защитить себя в рукопашной схватке, но и в любое время служит косметическим средством.<br />
Наличие Топорика дровосека +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Мара===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14.png]]<br />
|valign="top"|'''Мара''' - демонесса-искусительница, богиня сладострастия. Твои фантазии - её работа! Была изгнана из ада на землю за непристойное поведение. Одним только взглядом может зажечь твоё сердце... а также почки и печень!<br />
Мара улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Пламенное сердце (0 уровень)'''. <br />Зажечь огонёк в твоём сердце для неё не проблема. Даже если для этого понадобится сжечь тебя заживо! А заодно и всех стоящих на её пути.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный поцелуй (3 уровень)'''. <br />Слышали про воздушный поцелуй демона? Нет? Это потому, что его получатель редко выживает! А если и выживает, то сил рассказать об этом уже не остаётся.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Возвращение к жизни (6 уровень)'''. Не в силах пройти мимо пострадавшей зверушки, Мара возвращает питомца к жизни, даря ему своё сердце. Хорошо, что у неё их два!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Очарование (11 уровень)'''. Красота - страшная сила, особенно для демона-искусителя. Попавшие под чары обольщения противники забывают обо всём на свете и становятся неспособными применять свои способности в бою.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_5.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вечная любовь (16 уровень)'''. Сердце Мары даже после смерти принадлежит её хозяину. В последнем случае ещё и наделяет хозяина регенерацией!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Опустошение (19 уровень)'''. При выходе на поле боя опустошает противника, временно отбирая у него часть характеристик и передавая их хозяину.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:marafet.png]]<br />
|valign="top"|'''Марафет'''. Когда твоё основное оружие - красота, косметика - твои патроны. Демоны не исключение. Запас адской косметики позволяет Маре использовать своё оружие макcимально эффективно!<br />
Наличие Марафета +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Хищник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Хищник.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Хищник''' беспринципен и очень опасен. Охотится на представителей различных миров, собирает трофеи с поверженных врагов. Прибыл в наш мир, чтобы пополнить свою коллекцию. <br />
'''Хищник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Камуфляж.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Камуфляж (0 уровень)'''. Высокотехнологичная маскировка Хищника позволяет ему сливается с окружающей средой и избегать части повреждений от атак противника.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Охотник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Охотник (3 уровень)'''. Устраивает охоту на питомцев противника. Жертва, пойманная в сети, обречена и не может двигаться и, тем более, применять способности.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Инстинкт убийцы.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Инстинкт убийцы (6 уровень)'''. Ещё с древних времен считалось, что пронзить врага копьём - это самый эффективный метод охоты. Особенно, если копьё способно разорвать добычу в клочья!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Последний шанс.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний шанс (11 уровень)'''. Реально ли продлить жизнь, обмануть саму смерть? Там, откуда родом питомец, это в порядке вещей.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Иссушение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иссушение (16 уровень)'''. Применение инопланетных технологий позволяет питомцу украсть часть характеристик врага в свою пользу. Не надолго, но очень эффективно!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Сюрприз.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Сюрприз (19 уровень)'''. При получении смертельного удара питомец из последних сил бросает в сторону противника бомбу, которая взрывается и наносит всем противникам колоссальный ущерб.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Боевой диск.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Боевой диск''' - неотъемлемый атрибут обмундирования охотника. Острые лезвия диска позволяют ему разрезать горы живой плоти, не обращая внимание на элементы брони и даже элементы окружающего интерьера. <br />
Наличие Боевого диска +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Блохиш===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блохиш.png]]<br />
|valign="top"|Неожиданно окончилась космическая экспедиция на Марс, пилотируемая отрядом специально обученных собак. Из-за ошибки главного пилота корабль попал в радиационное поле и перестал выходить на связь. Когда автопилот вернул корабль обратно, на борту обнаружились лишь пару клочков шерсти и... '''БЛОХИШ!''' Радиация сделала из обычной блохи сверхсущество, наделив её запредельным интеллектом, неуязвимостью и адским аппетитом. Последнее плохо сказалось на остальном экипаже.<br />
'''Блохиш''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Кровосос.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Кровосос (0 уровень)'''. Сосать кровь - обязанность любой блохи. Отдавать высосанную кровь хозяину - особенность Блохиша!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Апчхи.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''А-А-А-ПЧХИ-И-И (3 уровень)'''. Если ты не видел ураган Катрина, просто постой рядом, когда чихает Блохиш. В основном это больно, а некоторые и сознание теряют.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Перекус.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Перекус (8 уровень)'''. Блохишу палец в рот не клади... да и питомца не стоит - сожрёт и ещё попросит.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Чесотка.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чесотка (10 уровень)'''. Как говорится, в большой семье... съедят всё, что плохо лежит... или стоит... или даже бегает. А пока семья кушает, приступы чесотки делают жертву более уязвимой. Налетай, зачешись, покусай, насосись!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Потрошение.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Потрошение (16 уровень)'''. Неистовая трёпка питомца не оставит на теле противника живого места, а потерянная кровь станет естественным стимулятором для придания сил до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_flea-release.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Высвобождение (19 уровень)'''. Неугомонный Блохиш не только умеет досаждать противникам, но и помогать союзным питомцам, одним махом освобождая их из под контроля.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Дихлофос.png|50px]]<br />
|valign="top"|То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение!<br />
Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
<br />
===Блендер===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блендер.png|60px]]<br />
|valign="top"|Долгое время Профессор Зонденберг, с чувством ностальгии, пытался воссоздать в своей лаборатории своего старого друга-робота. Понадобилось три года и десятки тысяч микросхем, чтобы наконец познакомить нас с тем, кто так яростно ненавидит людей, борется за права роботов, но всегда готов прийти на помощь другу, попавшему в беду. <br />
'''Блендер''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Задымление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Задымление (0 уровень)'''. Минздрав предупреждает - курение опасно для здоровья! Блендер докажет это с лёгкостью, отравляя воздух всего с одной затяжки.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Восстание машин.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Восстание машин (4 уровень)'''. Борьба за права роботов - дело всей жизни Блендера. Он и другие роботы испытывают перенапряжение,тем самым повышая друг другу силу тока, да и просто Силу.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Рассеивание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассеивание (6 уровень)'''. Электромагнитный импульс Блендера настолько навязчив, что способен снимать с хозяина отрицательные эффекты или с его противника положительные.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Обезаруживание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Обезвоживание (12 уровень)'''. Питомец всегда с собой носит свой любимый прибор «Обезвоживатель 5000», одним выстрелом надолго лишающий врага всех сил.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Испытание удачи.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Испытание удачи (16 уровень)'''. Как сильно повезёт Блендеру и как не повезёт его противникам, никто не знает. Питомец сам испытает свою удачу прямо в бою, а результат может быть непредсказуемым!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Озарение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Озарение (19 уровень)'''. Находясь при смерти, питомец осознаёт истинную важность дружбы и вместо системы самоуничтожения запускает систему помощи, чтобы исцелить союзников и снять с них негативные эффекты.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Горючка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Горючка''' — Спиртные напитки затупляют боль и помогают смелее смотреть проблемам в глаза. Для Блендера подобным средством является смесь спирта и машинного масла.<br />
Наличие Горючки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Оголёк ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Flember.png|60px]]<br />
|valign="top"|Во время недавнего извержения вулкана Эйяфьятлайокудль, который находится за стеной, учёные обнаружили странное явление. Остывшая вулканическая порода вдруг воспламенялась и начинала атаковать находящихся рядом мутантов. Оказалось, что мутанты разбудили долгое время спящий на дне вулкана древний организм, и звать его - Оголёк! <br />
'''Оголёк''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Метаморфоза.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Метаморфоза(0 уровень)''' Имеет уникальное свойство менять форму при получении урона, изменяя вместе с формой и набор способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Влияние Огня и Камня.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Влияние Огня и Камня (0 уровень)'''. Питомец положительно влияет на своего хозяина, пока находится на поле боя. В зависимости от формы он увеличит силу или повысит защиту хозяина.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Воспламенение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воспламенение (1 уровень)'''. Огонёк высвобождает всю мощь своей огненной сущности и направляет её на противника, воспламеняя и поджигая его на длительное время.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Защитник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Защитник (2 уровень)'''. Призывает на одного из союзных питомцев защитный барьер, тем самым повышая выживаемость питомца в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Огненный вихрь.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный вихрь (3 уровень)'''. Огонёк превращается в пылающий вихрь, из которого вырываются сгустки пламени в сторону противников, не оставляя последним ни единого шанса уйти без повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Окаменение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Окаменение (9 уровень)'''. Каждый раз при появлении Уголёк распускает руки и использует помощь сил земли для сковывания противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-fire_charge_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный заряд (16 уровень)'''. Огонёк освобождает излишний жар внутри себя и преобразует его в заряды, которые окутывают противника. При получении урона противник будет подрывать один заряд и получать ещё больше повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-stone_shield_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Каменный щит (16 уровень)'''. Уголёк концентрирует всю свою каменную сущность на спасении хозяина и&nbsp;даёт ему щит, который способен нейтрализовать любой получаемый им урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember__enchantment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Зачарование (19 уровень)'''. Пассивное умение. Повышает урон оружием, вероятность уворота и&nbsp;блокирование ударов противника.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:поджигалка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поджигалка''' — Постоянная смена формы иногда даёт сбой и, чтобы придать немного жара, используются любые подручные средства.<br />
Наличие Поджигалки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Злобоглаз ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Злобоглаз.png|60px]]<br />
|valign="top"|Злобоглаз пришел в наш мир, чтобы поработить его, но музыка заставила его изменить своё решение. Множество глаз и возможность подавлять противника одним взглядом делает его опаснейшим противником и лучшим союзником в бою! А сила гипноза заставит не только потерять контроль, но и забыть всё на свете. <br />
'''Злобоглаз''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Разрушающий луч.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Разрушающий луч (0 уровень)'''. Фокусирует взор всех глаз на одной цели и наносит ей сокрушительный удар, увеличивая ущерб каждого последующего применения.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Изгнание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Изгнание (4 уровень)'''. Применяет сильнейший телекинез к вражескому питомцу, временно лишая его возможности действовать в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Забвение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Забвение (10 уровень)'''. Применяет гипноз к противнику и заставляет его забыть одну из главных способностей до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Музыкальный шок.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Музыкальный шок (12 уровень)'''. Генерирует сильнейшие звуковые волны в стиле Транс, отчего противники ещё долгое время не могут оправится от шока.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_obsession_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Наваждение (16 уровень)'''. Вступая в бой, питомец наносит всей команде противников физическую и ментальную боль так, что те на время забывают о применении своих способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_outside_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Извне (19 уровень)'''. Перед лицом опасности питомец зовет на помощь своего демонического сородича, который появляется на поле боя, чтобы сражаться с нарастающей силой.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Капли для глаз.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Капли для глаз''' — очень важный орган не только у людей, и за ними важен уход. Особенно, если их у тебя больше десятка.<br />
Наличие Капель для глаз +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Фокусник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Illusionist.png|60px]]<br />
|valign="top"|Кто он и откуда появился в нашем городе ни кто не знает, а сам себя он называет — Фокусник. Ловкость рук и большой арсенал реквизита позволяет ввести зрителя в ступор или заставит сходить с ума в истеричном восхищении. И уже мало кто замечает, как пустеют их карманы и пропадают другие предметы роскоши, а иногда даже питомцы! С ним стоит дружить, а попасть в его чёрный список не пожелаешь и врагу... <br />
'''Фокусник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-cilinder.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Из цилиндра (0 уровень)'''. Самый популярный фокус с вытаскиванием кролика из цилиндра, только вот кролик какой то необычный и с фитилём на спине... К чему бы это?<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-hocus-pocus.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фокус-покус (4 уровень)'''. Фокус с дистанционным передвижением предметов и последующим падением тяжелой наковальни прямо на голову противнику влечёт за собой боль и головокружение.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-disappearance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Исчезновение (7 уровень)'''. Заставляет исчезнуть любого питомца, даже мелкое насекомое. Вы спросите как? Смотрите сами...<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-illusion.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иллюзия (12 уровень)'''. Один из сильнейших в арсенале фокусов - иллюзия. Позволяет создать полную копию всей команды союзников, из-за чего все атаки противников не достигают желаемого результата.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_telekinesis_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Телекинез (16 уровень)'''. При выходе на поле боя наносит урон герою противника и увеличивает получаемый урон на 3 хода.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_dispell_skill.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Развеивание (19 уровень)'''. Несложные манипуляции руками лишают всех участников на поле боя одного из наложенных на них эффекта. С противников положительный, с союзников отрицательный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Pandora's box.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Ящик Пандоры''' — поистине уникальный реквизит. По вместительности в сотни раз большей девичьей сумочки, может заменить ячейку сейфа, гардероб или даже целый дом.<br />
Наличие Ящика Пандоры +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Призрачный воин===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Spirit_warrior.png|60px]]<br />
|valign="top"|2000 лет заточения в Башне смерти позволило найти уязвимость и сбежать из мира духов. Блуждая по улицам города он ищет лишь упокоения для своей заблудшей души. Острый спектральный клинок и настоящий дух самурая позволит найти в нём отличного союзника и поможет расправится со всеми недругами на своём пути.<br />
'''Призрачный воин''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
Призрак всегда присутствует на поле боя, не занимает место питомца на арене и не может быть атакован. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-curse.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Проклятие призрака (0 уровень)'''. Проклинает всех, кто посмел навредить хозяину. Проклятые не только ощущают боль, но и теряют часть характеристик.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-sentence.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный приговор (3 уровень)'''. Избавляет вражеского питомца, находящегося при смерти, от бренного существования в этом мире.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-guardian.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Преданный страж (7 уровень)'''. При получении серьёзных ран хозяином питомец приходит на помощь и, используя свою призрачную энергию, окутывает его защитным барьером.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-vengeance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отмщение (12 уровень)'''. Горечь от потери союзного питомца резко перерастает в желание отомстить, да так, чтобы все участвующие в гибели ещё долго не могли оправиться.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_sw_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воодушевление (16 уровень)'''. При получении хозяином ущерба появляется на поле боя и воодушевляет его на продолжение битвы, повышая все характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_oppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Угнетение (19 уровень)'''. Сильнейшее воздействие на противника, подавляет и угнетает его волю к победе, чем вызывает неприятие любых источников исцеления.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Amulet-of-spirits.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Амулет духов''' — единственный физический объект, связывающий мир духов с миром смертных. Призраки черпают бесконечную духовную энергию, находясь рядом с ним.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Амулета духов +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рокет===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rocket.png|60px]]<br />
|valign="top"|Далеко за пределами нашей галактики учёные наделили данное существо разумом человека, рефлексами диких животных и чувством справедливости. Для защиты своего хозяина готов применить не только огнестрельное оружие, но любимые приёмчики своих сородичей. Если ты ему не друг, значит ты его заклятый враг!<br />
'''Рокет''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_silencer_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Глушилка (0 уровень)'''. Арсенал питомца позволяет не экономить на взрывных устройствах, а наоборот частенько применять их в битве.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_headshot_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Хедшот (3 уровень)'''. Мастер стрельбы всегда попадает точно в цель, особенно если эта цель - голова его противника!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_virus_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вирус (7 уровень)'''. Заражает противника вирусом, способным менять цель заражения в стане врага. При невозможности заразить новую цель наносит троекратный ущерб.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_thief_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Карманник (12 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_madness_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Безумие (16 уровень)'''. Появление питомца на поле боя сопровождается безумием, которое выливается из его автомата хаотичным потоком стали во врагов.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Groot_figurine.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Грута''' — даже на большом расстоянии память о дружбе сильна как никогда. Фигурка позволяет не забыть, а главное воспроизвести, все взлёты и падения, что им пришлось пережить вместе.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Фигурки Грутта +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Годзилла===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Godzilla.png|60px]]<br />
|valign="top"|Древний вид, считавшийся вымершим 100000 лет назад, пробудился в недрах земли после недавних испытаний новейшего вооружения за стеной. Радиация и мутация сделали своё дело, превратив некогда могущественного ящера в небольшого, но крайне сильного противника. Кто сможет его приручить получит не только преимущество в бою, но и неиссякаемый источник энергии.<br />
'''Годзилла''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_collision_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Столкновение (0 уровень)'''. Атакует случайного противника мощным ударом, который по силе не уступает столкновению с товарным поездом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_suppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Подавление (3 уровень)'''. Атака противника энергетическим всплеском, не только наносит значительный ущерб, но и лишает положительного эффекта.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_demoralizing-cry_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Деморализующий крик (7 уровень)'''. Кричит на противника, отчего тот теряет желание продолжать сражение, а вместе с ним и основные характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_neutralization_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Нейтрализация (12 уровень)'''. Мощным атомным лучом из пасти нейтрализует противников! Ну, или, по крайней мере наносит существенный урон, обрекая противников гореть ещё какое-то время.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Atomic_bomb.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Атомная бомба''' — с момента первого испытания становится не только грозным оружием, но и лучшим источником энергии для подвидов древних существ.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Атомной бомбы +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Чумной доктор===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:plague-doctor.png|60px]]<br />
|valign="top"|Многие века техника чумного доктора передавалась среди участников тайного ордена. Ещё в средние века они изучили различные приёмы воздействия на окружающий мир, а глубокие познания в алхимии, позволяют добиваться самых невероятных результатов. Ради практики всегда рады поучаствовать в хорошем побоище, а по результату ещё и поживиться свежим материалом для дальнейших экспериментов.<br />
'''Чумной доктор''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_enlightenment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Просвещение (0 уровень)'''. Скрытая техника усыпления противника очень действенная, даже когда не приводит к желаемому результату.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_plague_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чума (4 уровень)'''. Специально синтезированная бактерия бубонной чумы применяется для сильного воздействия на организм жертвы. Вызывает сильные боли и подавленное состояние.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_funeral_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отпевание (7 уровень)'''. Каждая живая тварь, даже после своей смерти, может послужить хорошим источником неиссякаемой силы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_disaster_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Стихийное бедствие (12 уровень)'''. В правильных руках даже самый низший вид может стать грозным оружием. Особенно, когда этот вид голодный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_pommander.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поммандер''' — неотъемлемая часть гардероба чумного доктора. Секретный набор трав и веществ придают силы, а также способствуют держаться на расстоянии всех желающих выяснить отношения.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Поммандера +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рик===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rik.png|60px]]<br />
|valign="top"|Прибыл из измерения C-137 в наше для того, чего не помнит сам. Безумный учёный, способный создавать сложные научные изобретения, функциональность которых не гарантирует. Гениальный ум, алкоголь и тяга к приключениям делают из него опасный коктейль, способный сдетонировать в любое время. При этом всегда, ну или почти всегда, защитит друзей от возникшей на их пути проблемы.<br />
'''Рик''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rik_alko_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Алко отрыжка (0 уровень)'''. Частое употребление всевозможных реактивов, реагентов и алкоголя сказывается не только на собственном здоровье, но и на здоровье противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_portal-gun_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Портальная пушка (4 уровень)'''. Небольшое путешествие, 20 минут туда и обратно, переносят вражеского питомца в неизвестное пространство без возможности вернуться назад.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_cucumber_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огурчик (7 уровень)'''. Воздействуя на организм секретным препаратом, получает полный иммунитет и увеличение характеристик. Среди побочных действий - превращение в овощ.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_desynchronyzation_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассинхрон (12 уровень)'''. Иногда происходят сбои в работе приборов, которые приводят к самым невероятным последствиям. Наглядней на себе ощутит команда противников.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Rik_screwdriver.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Отвёртка''' — инструмент, с помощь которого Рик может создать любой механизм или оружие из подручных материалов. Всегда должен быть под рукой.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Отвертки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F&diff=3585Новогодняя акция2023-12-04T12:12:45Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>В предновогодний период все жители становятся личными помощниками Санты и получают звание Юного эльфа. Посильная помощь будет оценена Сантой по достоинству и за погрузку необходимого количества подарков он гарантированно выдаст артефакт дня!<br />
<br />
[[Файл:missiya.png]]<br />
<br />
Высшего звания "Гранд Эльф" удостоятся только самые преданные эльфы, которые загрузят в сани большего всего подарков! Вместе со званием Гранд Эльф получит для своей студии уникальную вещь — '''Ледяной трон +15 уровня'''! <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne11.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Ледяной Трон''' значительно увеличивает все характеристики и является естественным усилителем питомца Кристаллоид. Выдается за достижение наивысшего звания "Гранд эльф". <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne22.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Арктический Трон''' дополнительно увеличит получаемое владельцем в бою влияние на 100%. Выдается за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд эльф" взамен Ледяного Трона. <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne33.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Кристальный Трон''' дополнительно увеличит получаемую владельцем славу на 100%. Выдается за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд эльф" взамен Арктического Трона.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne44.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Крионитовый Трон''' дополнительно снизит стоимость элитного улучшения за крионит в лаборатории на 25%. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Кристального Трона.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne55.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Абсолютный Трон''' дополнительно позволит временно становиться Абсолютно неуязвимым в бою. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Крионитового Трона. <br />
'''Абсолютная броня''' 1 ур.<br />
Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже '''40%''', и даёт полный иммунитет к урону на '''3''' хода.<br />
Использований:'''1''' <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne66.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Кибер Трон''' дополнительно позволит получить неоспоримое преимущество в бою, увеличив свои характеристики. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Абсолютного Трона. <br />
'''Кибер инъекция''' 1 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Primordial_throne.png|313px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Изначальный Трон''' дополнительно усиливает все преимущества предыдущих тронов. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Кибер Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Flawless_throne.png|295px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Безупречный Трон''' дополнительно усиливает все преимущества предыдущих тронов. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Изначального Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
'''Стужа.'''<br />
Замораживает врага на один ход.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Phenomenal_throne.png|295px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Феноменальный Трон''' дополнительно усиливает все эффекты исцеления в бою. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Безупречного Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
'''Стужа.'''<br />
Замораживает врага на один ход.<br />
<br />
'''Феноменальный трон.'''<br />
Увеличивает входящее исцеление на 25%.<br />
<br />
|}<br />
Каждый Трон может быть улучшен до '''+25''' в Лаборатории профессора Зонденберга. <br />
Бонус к характеристикам зависит от уровня героя.<br />
[[Category:Акции]]</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Phenomenal_throne.png&diff=3584Файл:Phenomenal throne.png2023-12-04T12:11:32Z<p>Admin: Admin загрузил новую версию Файл:Phenomenal throne.png</p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F&diff=3583Новогодняя акция2023-12-04T12:06:48Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>В предновогодний период все жители становятся личными помощниками Санты и получают звание Юного эльфа. Посильная помощь будет оценена Сантой по достоинству и за погрузку необходимого количества подарков он гарантированно выдаст артефакт дня!<br />
<br />
[[Файл:missiya.png]]<br />
<br />
Высшего звания "Гранд Эльф" удостоятся только самые преданные эльфы, которые загрузят в сани большего всего подарков! Вместе со званием Гранд Эльф получит для своей студии уникальную вещь — '''Ледяной трон +15 уровня'''! <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne11.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Ледяной Трон''' значительно увеличивает все характеристики и является естественным усилителем питомца Кристаллоид. Выдается за достижение наивысшего звания "Гранд эльф". <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne22.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Арктический Трон''' дополнительно увеличит получаемое владельцем в бою влияние на 100%. Выдается за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд эльф" взамен Ледяного Трона. <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne33.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Кристальный Трон''' дополнительно увеличит получаемую владельцем славу на 100%. Выдается за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд эльф" взамен Арктического Трона.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne44.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Крионитовый Трон''' дополнительно снизит стоимость элитного улучшения за крионит в лаборатории на 25%. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Кристального Трона.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne55.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Абсолютный Трон''' дополнительно позволит временно становиться Абсолютно неуязвимым в бою. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Крионитового Трона. <br />
'''Абсолютная броня''' 1 ур.<br />
Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже '''40%''', и даёт полный иммунитет к урону на '''3''' хода.<br />
Использований:'''1''' <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne66.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Кибер Трон''' дополнительно позволит получить неоспоримое преимущество в бою, увеличив свои характеристики. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Абсолютного Трона. <br />
'''Кибер инъекция''' 1 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Primordial_throne.png|313px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Изначальный Трон''' дополнительно усиливает все преимущества предыдущих тронов. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Кибер Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Flawless_throne.png|295px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Безупречный Трон''' дополнительно усиливает все преимущества предыдущих тронов. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Изначального Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
'''Стужа.'''<br />
Замораживает врага на один ход.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Phenomenal_throne.png|295px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Феноменальный Трон''' дополнительно усиливает все эффекты исцеления в бою. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Безупречного Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
'''Стужа'''<br />
Замораживает врага на один ход.<br />
<br />
'''Феноменальный трон'''<br />
Увеличивает входящее исцеление на 25%.<br />
<br />
|}<br />
Каждый Трон может быть улучшен до '''+25''' в Лаборатории профессора Зонденберга. <br />
Бонус к характеристикам зависит от уровня героя.<br />
[[Category:Акции]]</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8F%D1%8F_%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D1%8F&diff=3582Новогодняя акция2023-12-04T12:05:03Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>В предновогодний период все жители становятся личными помощниками Санты и получают звание Юного эльфа. Посильная помощь будет оценена Сантой по достоинству и за погрузку необходимого количества подарков он гарантированно выдаст артефакт дня!<br />
<br />
[[Файл:missiya.png]]<br />
<br />
Высшего звания "Гранд Эльф" удостоятся только самые преданные эльфы, которые загрузят в сани большего всего подарков! Вместе со званием Гранд Эльф получит для своей студии уникальную вещь — '''Ледяной трон +15 уровня'''! <br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne11.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Ледяной Трон''' значительно увеличивает все характеристики и является естественным усилителем питомца Кристаллоид. Выдается за достижение наивысшего звания "Гранд эльф". <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne22.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Арктический Трон''' дополнительно увеличит получаемое владельцем в бою влияние на 100%. Выдается за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд эльф" взамен Ледяного Трона. <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne33.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Кристальный Трон''' дополнительно увеличит получаемую владельцем славу на 100%. Выдается за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд эльф" взамен Арктического Трона.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne44.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Крионитовый Трон''' дополнительно снизит стоимость элитного улучшения за крионит в лаборатории на 25%. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Кристального Трона.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne55.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Абсолютный Трон''' дополнительно позволит временно становиться Абсолютно неуязвимым в бою. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Крионитового Трона. <br />
'''Абсолютная броня''' 1 ур.<br />
Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже '''40%''', и даёт полный иммунитет к урону на '''3''' хода.<br />
Использований:'''1''' <br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Throne66.png|313px]]<br />
|valign="top" valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Кибер Трон''' дополнительно позволит получить неоспоримое преимущество в бою, увеличив свои характеристики. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Абсолютного Трона. <br />
'''Кибер инъекция''' 1 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на 150% от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые 20 часов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Primordial_throne.png|313px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Изначальный Трон''' дополнительно усиливает все преимущества предыдущих тронов. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Кибер Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Flawless_throne.png|295px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Безупречный Трон''' дополнительно усиливает все преимущества предыдущих тронов. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Изначального Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
'''Стужа.'''<br />
Замораживает врага на один ход.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Phenomenal_throne.png|295px]]<br />
|valign="center" style="padding:0 32px 0 24px"|'''Феноменальный Трон''' дополнительно усиливает все эффекты исцеления в бою. Выдаётся за достижение или подтверждение наивысшего звания "Гранд Эльф" взамен Безупречного Трона.<br />
150% к очкам влияния <br /><br />
150% к получаемой славе.<br /><br />
<br />
'''Абсолютная броня''' 2 ур. Активируется автоматически,при потере хозяином здоровья ниже 40%, и даёт полный иммунитет к урону на '''4''' хода. Использований:1<br />
<br />
'''Кибер инъекция''' 2 ур.<br />
Усиливает на 1 час все характеристики на '''200%''' от базовых значений. Активируется по нажатию на Кибер Трон прямо в студии. Можно использовать каждые '''10''' часов.<br />
<br />
'''Стужа.'''<br />
Замораживает врага на один ход.<br />
<br />
|}<br />
Каждый Трон может быть улучшен до '''+25''' в Лаборатории профессора Зонденберга. <br />
Бонус к характеристикам зависит от уровня героя.<br />
[[Category:Акции]]</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Phenomenal_throne.png&diff=3581Файл:Phenomenal throne.png2023-12-04T12:03:12Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%80%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%81&diff=3580Биржевой кризис2023-12-04T11:59:33Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>{|<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Krizis.png]]<br />
|valign="top"|'''Биржевой кризис''' - в этот нелёгкий период для Саунд Сити все жители по указу Мэра становятся трейдерами и получают статус Новичок. Помогай Мэру каждый день и гарантированно получай один из артефактов дня! <br />
|}<br />
[[Файл:oligarh.png]]<br />
<br />
Самые активные игроки повысят свой статус и получат особый подарок от Мэра.<br />
Наивысший статус '''Олигарх''' получат только самые профессиональные борцы с капитализмом, вернувшие городу наибольшее количество акций за одну сессию торгов.<br />
<br />
Каждый '''Олигарх''' получает в личное пользование эксклюзивный супер-костюм Марк VI-Iron, который является не только модным аксессуаром среди Олигархов, но и дает большое преимущество владельцу.<br />
<br />
<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:VI-Iro n.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Модель '''Марк VI-Iron''' значительно увеличивает все характеристики персонажа.<br />
Облачившись в начале боя в этот костюм, владелец получает '''энергетический щит''' на +50% здоровья.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XI-Silver.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Трейдеры, '''дважды''' получившие статус Олигарх, получат усовершенствованную модель '''Марк XI-Silver''' с '''дополнительным бонусом'''.<br />
Усовершенствованная модель '''Марк XI-Silver''' дополнительно увеличит получаемое владельцем в бою '''влияние''' на +100%.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XLII-Gold.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Трейдеры, '''трижды''' получившие статус '''Олигарх''', получат сверхсовершенную модель '''Марк XLII-Gold''' с дополнительным '''эксклюзивным бонусом'''.<br />
Сверхсовершенная модель '''Марк XLII-Gold''' дополнительно увеличит получаемую владельцем '''славу''' на +100%.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Марк платинум.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус в '''четвёртый''' раз, получат безупречную модель '''Марк XXL-Platinum''' с '''усовершенствованным бонусом'''.<br />
Безупречная модель '''Марк XXL-Platinum''' усилит '''энергетический щит''', получаемый в начале боя, до 100% от максимального запаса здоровья.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Черный марк.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''пять''' раз подряд, получат ультрасовершенную модель '''Марк XXX-Acid''' с '''невероятным бонусом'''.<br />
Ультрасовершенная модель '''Марк XXX-Acid''' наделит '''энергетическим щитом''' каждого питомца, который выйдет на поле боя, пока действует костюм. <br />
Мощность щита будет равна 100% от максимального запаса здоровья питомца.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XXXL-UFO.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''шесть''' раз подряд, получат ультрасовременную модель '''Марк XXXL-UFO''' с '''умопомрачительным бонусом'''.<br />
Ультрасовременная модель '''Марк XXXL-UFO''' увеличит '''все характеристики носителя на 25%''', пока действует костюм.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XXXXL-Amber.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''семь''' раз подряд, получат ультрасовременную модель '''Марк XXXXL-Amber''' с '''наилучшим бонусом'''.<br />
Ультрасовременная модель '''Марк XXXXL-Amber''' по окончанию действия костюма наносит '''массовый урон, равный 10% от мощности щита''', накладываемого от костюма.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Mark_XR_crystal.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''восемь''' раз подряд, получат бесподобную модель '''Марк XR-Crystal''' <br>с '''наилучшим бонусом'''.<br />
Бесподобная модель '''Марк XR-Crystal''', пока действует костюм, '''даёт носителю полный иммунитет к&nbsp;контролю'''.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Mark_XYZ-MECH.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''девять''' раз подряд, получат великолепную модель '''Марк XYZ-MECH''' с '''бесподобным бонусом'''.<br />
Бесподобная модель '''Марк XYZ-MECH''' '''увеличит все характеристики носителя на 50%''', пока действует костюм.<br />
|}<br />
<br />
После окончания торговой сессии торговая площадка закроется, но через некоторое время торги возобновятся и трейдеры смогут получить следующую Награду от Мэра.<br />
Во время биржевого кризиса весь накопленный прогресс Награды от Мэра будет сохранятся между торгами.<br />
[[Category:Акции]]</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%91%D0%B8%D1%80%D0%B6%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%81&diff=3579Биржевой кризис2023-12-04T11:59:18Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>{|<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Krizis.png]]<br />
|valign="top"|'''Биржевой кризис''' - в этот нелёгкий период для Саунд Сити все жители по указу Мэра становятся трейдерами и получают статус Новичок. Помогай Мэру каждый день и гарантированно получай один из артефактов дня! <br />
|}<br />
[[Файл:oligarh.png]]<br />
<br />
Самые активные игроки повысят свой статус и получат особый подарок от Мэра.<br />
Наивысший статус '''Олигарх''' получат только самые профессиональные борцы с капитализмом, вернувшие городу наибольшее количество акций за одну сессию торгов.<br />
<br />
Каждый '''Олигарх''' получает в личное пользование эксклюзивный супер-костюм Марк VI-Iron, который является не только модным аксессуаром среди Олигархов, но и дает большое преимущество владельцу.<br />
<br />
<br />
<br />
{|<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:VI-Iro n.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Модель '''Марк VI-Iron''' значительно увеличивает все характеристики персонажа.<br />
Облачившись в начале боя в этот костюм, владелец получает '''энергетический щит''' на +50% здоровья.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XI-Silver.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Трейдеры, '''дважды''' получившие статус Олигарх, получат усовершенствованную модель '''Марк XI-Silver''' с '''дополнительным бонусом'''.<br />
Усовершенствованная модель '''Марк XI-Silver''' дополнительно увеличит получаемое владельцем в бою '''влияние''' на +100%.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XLII-Gold.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Трейдеры, '''трижды''' получившие статус '''Олигарх''', получат сверхсовершенную модель '''Марк XLII-Gold''' с дополнительным '''эксклюзивным бонусом'''.<br />
Сверхсовершенная модель '''Марк XLII-Gold''' дополнительно увеличит получаемую владельцем '''славу''' на +100%.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Марк платинум.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус в '''четвёртый''' раз, получат безупречную модель '''Марк XXL-Platinum''' с '''усовершенствованным бонусом'''.<br />
Безупречная модель '''Марк XXL-Platinum''' усилит '''энергетический щит''', получаемый в начале боя, до 100% от максимального запаса здоровья.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Черный марк.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''пять''' раз подряд, получат ультрасовершенную модель '''Марк XXX-Acid''' с '''невероятным бонусом'''.<br />
Ультрасовершенная модель '''Марк XXX-Acid''' наделит '''энергетическим щитом''' каждого питомца, который выйдет на поле боя, пока действует костюм. <br />
Мощность щита будет равна 100% от максимального запаса здоровья питомца.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XXXL-UFO.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''шесть''' раз подряд, получат ультрасовременную модель '''Марк XXXL-UFO''' с '''умопомрачительным бонусом'''.<br />
Ультрасовременная модель '''Марк XXXL-UFO''' увеличит '''все характеристики носителя на 25%''', пока действует костюм.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:XXXXL-Amber.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''семь''' раз подряд, получат ультрасовременную модель '''Марк XXXXL-Amber''' с '''наилучшим бонусом'''.<br />
Ультрасовременная модель '''Марк XXXXL-Amber''' по окончанию действия костюма наносит '''массовый урон, равный 10% от мощности щита''', накладываемого от костюма.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Mark_XR_crystal.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''восемь''' раз подряд, получат бесподобную модель '''Марк XR-Crystal''' <br>с '''наилучшим бонусом'''.<br />
Бесподобная модель '''Марк XR-Crystal''', пока действует костюм, '''даёт носителю полный иммунитет к&nbsp;контролю'''.<br />
|-<br />
|valign="top" valign="center" width="10%"|[[Файл:Mark_XYZ-MECH.png]]<br />
|valign="top"|<br /><br />Олигархи, подтвердившие свой статус '''девять''' раз подряд, получат великолепную модель '''Марк XYZ-MECH''' <br>с '''бесподобным бонусом'''.<br />
Бесподобная модель '''Марк XYZ-MECH''' '''увеличит все характеристики носителя на 50%''', пока действует костюм.<br />
|}<br />
<br />
После окончания торговой сессии торговая площадка закроется, но через некоторое время торги возобновятся и трейдеры смогут получить следующую Награду от Мэра.<br />
Во время биржевого кризиса весь накопленный прогресс Награды от Мэра будет сохранятся между торгами.<br />
[[Category:Акции]]</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mark_XYZ-MECH.png&diff=3578Файл:Mark XYZ-MECH.png2023-12-04T11:58:51Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&diff=3577Клетка2023-12-04T11:54:58Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kletka.png]][[Файл:Клетка.png|44px]]<br />
|valign="top"|'''Клетка''' - гениальное изобретение ученых СаундСити, сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Артефакт позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода.<br />
|}<br />
<br />
Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, и позволяет разместить в ней от одного до десяти питомцев. Клетка улучшается повторным ее получением. Каждый уровень улучшения дает прирост к Силе, Ловкости и Живучести размещённых в ней питомцев, повышает получаемый ими опыт, а также добавляет дополнительные слоты для размещения ваших питомцев. Клетку можно получить во время внутриигровых Акций. <br />
<br />
Максимальный уровень улучшения Клетки '''+27'''. <br />
<br />
[[Файл:Cage.png]]<br />
<br />
Клетка +15 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''одним''' питомцем.<br />
<br />
Клетка +18 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''двумя''' питомцами.<br />
<br />
Клетка +20 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''тремя''' питомцами. <br />
<br />
Клетка +22 уровня улучшения позволяет питомцам выходить на поле боя с щитом мощностью в '''50%''' от своего максимального здоровья. <br />
<br />
Клетка +25 уровня вмещает в себя '''13 питомцев''', повышает их характеристики на 200% и имеет 3 уникальных слота, позволяющих размещённым в них питомцам выходить на поле боя одновременно с хозяином. Вдобавок ко всему, питомцы, выходящие на поле боя, получают защитную оболочку, '''равную 100%''' от их максимального запаса здоровья.<br />
<br />
Клетка +27 уровня вмещает в себя '''15 питомцев''', повышает их характеристики на 230%, имеет 3 уникальных слота, позволяющих размещённым в них питомцам выходить на поле боя одновременно с хозяином. Все питомцы, выходящие на поле боя, получают щит, '''равный 100%''' от их максимального запаса здоровья.<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! rowspan="2" width="5%" |Уровень улучшения <br />
! rowspan="2" width="10%"|Место для питомцев<br />
! colspan="4" align="center" |Бонусы питомцам<br />
|-<br />
| align="center" width="10%"|'''Сила'''<br />
| align="center" width="10%"|'''Ловкость'''<br />
| align="center" width="10%"|'''Живучесть'''<br />
|-<br />
| align="center" |0<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+1<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+2<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+5%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+3<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+5%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+4<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+5<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+6<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+7<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+8<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+9<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+20%<br />
| align="center" |+20%<br />
| align="center" |+20%<br />
|-<br />
| align="center" |+10<br />
| align="center" |6<br />
| align="center" |+30%<br />
| align="center" |+30%<br />
| align="center" |+30%<br />
|-<br />
| align="center" |+11<br />
| align="center" |6<br />
| align="center" |+40%<br />
| align="center" |+40%<br />
| align="center" |+40%<br />
|-<br />
| align="center" |+12<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |+55%<br />
| align="center" |+55%<br />
| align="center" |+55%<br />
|-<br />
| align="center" |+13<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
|-<br />
| align="center" |+14<br />
| align="center" |8<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
|-<br />
| align="center" |+15<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+75%<br />
| align="center" |+75%<br />
| align="center" |+75%<br />
|-<br />
| align="center" |+16<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+85%<br />
| align="center" |+85%<br />
| align="center" |+85%<br />
|-<br />
| align="center" |+17<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+95%<br />
| align="center" |+95%<br />
| align="center" |+95%<br />
|-<br />
| align="center" |+18<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |+100%<br />
| align="center" |+100%<br />
| align="center" |+100%<br />
|-<br />
| align="center" |+19<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |+110%<br />
| align="center" |+110%<br />
| align="center" |+110%<br />
|-<br />
| align="center" |+20<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+125%<br />
| align="center" |+125%<br />
| align="center" |+125%<br />
|-<br />
| align="center" |+21<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+135%<br />
| align="center" |+135%<br />
| align="center" |+135%<br />
|-<br />
| align="center" |+22<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+150%<br />
| align="center" |+150%<br />
| align="center" |+150%<br />
|-<br />
| align="center" |+23<br />
| align="center" |12<br />
| align="center" |+165%<br />
| align="center" |+165%<br />
| align="center" |+165%<br />
|-<br />
| align="center" |+24<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |+180%<br />
| align="center" |+180%<br />
| align="center" |+180%<br />
|-<br />
| align="center" |+25<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |+200%<br />
| align="center" |+200%<br />
| align="center" |+200%<br />
|-<br />
| align="center" |+26<br />
| align="center" |14<br />
| align="center" |+215%<br />
| align="center" |+215%<br />
| align="center" |+215%<br />
|-<br />
| align="center" |+27<br />
| align="center" |15<br />
| align="center" |+230%<br />
| align="center" |+230%<br />
| align="center" |+230%<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Cage.png&diff=3576Файл:Cage.png2023-12-04T11:52:58Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&diff=3575Клетка2023-12-04T11:29:23Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kletka.png]][[Файл:Клетка.png|44px]]<br />
|valign="top"|'''Клетка''' - гениальное изобретение ученых СаундСити, сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Артефакт позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода.<br />
|}<br />
<br />
Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, и позволяет разместить в ней от одного до десяти питомцев. Клетка улучшается повторным ее получением. Каждый уровень улучшения дает прирост к Силе, Ловкости и Живучести размещённых в ней питомцев, повышает получаемый ими опыт, а также добавляет дополнительные слоты для размещения ваших питомцев. Клетку можно получить во время внутриигровых Акций. <br />
<br />
Максимальный уровень улучшения Клетки '''+27'''. <br />
<br />
Клетка +15 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''одним''' питомцем.<br />
<br />
Клетка +18 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''двумя''' питомцами.<br />
<br />
Клетка +20 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''тремя''' питомцами. <br />
<br />
Клетка +22 уровня улучшения позволяет питомцам выходить на поле боя с щитом мощностью в '''50%''' от своего максимального здоровья. <br />
<br />
Клетка +25 уровня вмещает в себя '''13 питомцев''', повышает их характеристики на 200% и имеет 3 уникальных слота, позволяющих размещённым в них питомцам выходить на поле боя одновременно с хозяином. Вдобавок ко всему, питомцы, выходящие на поле боя, получают защитную оболочку, '''равную 100%''' от их максимального запаса здоровья.<br />
<br />
Клетка +27 уровня вмещает в себя '''15 питомцев''', повышает их характеристики на 230%, имеет 3 уникальных слота, позволяющих размещённым в них питомцам выходить на поле боя одновременно с хозяином. Все питомцы, выходящие на поле боя, получают щит, '''равный 100%''' от их максимального запаса здоровья.<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! rowspan="2" width="5%" |Уровень улучшения <br />
! rowspan="2" width="10%"|Место для питомцев<br />
! colspan="4" align="center" |Бонусы питомцам<br />
|-<br />
| align="center" width="10%"|'''Сила'''<br />
| align="center" width="10%"|'''Ловкость'''<br />
| align="center" width="10%"|'''Живучесть'''<br />
|-<br />
| align="center" |0<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+1<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+2<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+5%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+3<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+5%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+4<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+5<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+6<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+7<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+8<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+9<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+20%<br />
| align="center" |+20%<br />
| align="center" |+20%<br />
|-<br />
| align="center" |+10<br />
| align="center" |6<br />
| align="center" |+30%<br />
| align="center" |+30%<br />
| align="center" |+30%<br />
|-<br />
| align="center" |+11<br />
| align="center" |6<br />
| align="center" |+40%<br />
| align="center" |+40%<br />
| align="center" |+40%<br />
|-<br />
| align="center" |+12<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |+55%<br />
| align="center" |+55%<br />
| align="center" |+55%<br />
|-<br />
| align="center" |+13<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
|-<br />
| align="center" |+14<br />
| align="center" |8<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
|-<br />
| align="center" |+15<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+75%<br />
| align="center" |+75%<br />
| align="center" |+75%<br />
|-<br />
| align="center" |+16<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+85%<br />
| align="center" |+85%<br />
| align="center" |+85%<br />
|-<br />
| align="center" |+17<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+95%<br />
| align="center" |+95%<br />
| align="center" |+95%<br />
|-<br />
| align="center" |+18<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |+100%<br />
| align="center" |+100%<br />
| align="center" |+100%<br />
|-<br />
| align="center" |+19<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |+110%<br />
| align="center" |+110%<br />
| align="center" |+110%<br />
|-<br />
| align="center" |+20<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+125%<br />
| align="center" |+125%<br />
| align="center" |+125%<br />
|-<br />
| align="center" |+21<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+135%<br />
| align="center" |+135%<br />
| align="center" |+135%<br />
|-<br />
| align="center" |+22<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+150%<br />
| align="center" |+150%<br />
| align="center" |+150%<br />
|-<br />
| align="center" |+23<br />
| align="center" |12<br />
| align="center" |+165%<br />
| align="center" |+165%<br />
| align="center" |+165%<br />
|-<br />
| align="center" |+24<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |+180%<br />
| align="center" |+180%<br />
| align="center" |+180%<br />
|-<br />
| align="center" |+25<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |+200%<br />
| align="center" |+200%<br />
| align="center" |+200%<br />
|-<br />
| align="center" |+26<br />
| align="center" |14<br />
| align="center" |+215%<br />
| align="center" |+215%<br />
| align="center" |+215%<br />
|-<br />
| align="center" |+27<br />
| align="center" |15<br />
| align="center" |+230%<br />
| align="center" |+230%<br />
| align="center" |+230%<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BB%D0%B5%D1%82%D0%BA%D0%B0&diff=3574Клетка2023-12-04T11:28:44Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kletka.png]][[Файл:Клетка.png|44px]]<br />
|valign="top"|'''Клетка''' - гениальное изобретение ученых СаундСити, сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Артефакт позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода.<br />
|}<br />
<br />
Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, и позволяет разместить в ней от одного до десяти питомцев. Клетка улучшается повторным ее получением. Каждый уровень улучшения дает прирост к Силе, Ловкости и Живучести размещённых в ней питомцев, повышает получаемый ими опыт, а также добавляет дополнительные слоты для размещения ваших питомцев. Клетку можно получить во время внутриигровых Акций. <br />
<br />
Максимальный уровень улучшения Клетки '''+27'''. <br />
<br />
Клетка +15 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''одним''' питомцем.<br />
<br />
Клетка +18 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''двумя''' питомцами.<br />
<br />
Клетка +20 уровня улучшения позволяет выходить на поле боя вместе с '''тремя''' питомцами. <br />
<br />
Клетка +22 уровня улучшения позволяет питомцам выходить на поле боя с щитом мощностью в '''50%''' от своего максимального здоровья. <br />
<br />
Клетка +25 уровня вмещает в себя 13 питомцев, повышает их характеристики на 200% и имеет 3 уникальных слота, позволяющих размещённым в них питомцам выходить на поле боя одновременно с хозяином. Вдобавок ко всему, питомцы, выходящие на поле боя, получают защитную оболочку, '''равную 100%''' от их максимального запаса здоровья.<br />
<br />
Клетка +27 уровня вмещает в себя 15 питомцев, повышает их характеристики на 230%, имеет 3 уникальных слота, позволяющих размещённым в них питомцам выходить на поле боя одновременно с хозяином. Все питомцы, выходящие на поле боя, получают щит, '''равный 100%''' от их максимального запаса здоровья.<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! rowspan="2" width="5%" |Уровень улучшения <br />
! rowspan="2" width="10%"|Место для питомцев<br />
! colspan="4" align="center" |Бонусы питомцам<br />
|-<br />
| align="center" width="10%"|'''Сила'''<br />
| align="center" width="10%"|'''Ловкость'''<br />
| align="center" width="10%"|'''Живучесть'''<br />
|-<br />
| align="center" |0<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+1<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |-<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+2<br />
| align="center" |2<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+5%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+3<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+5%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+4<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |-<br />
|-<br />
| align="center" |+5<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+6<br />
| align="center" |3<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+7<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+8<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
| align="center" |+10%<br />
|-<br />
| align="center" |+9<br />
| align="center" |4<br />
| align="center" |+20%<br />
| align="center" |+20%<br />
| align="center" |+20%<br />
|-<br />
| align="center" |+10<br />
| align="center" |6<br />
| align="center" |+30%<br />
| align="center" |+30%<br />
| align="center" |+30%<br />
|-<br />
| align="center" |+11<br />
| align="center" |6<br />
| align="center" |+40%<br />
| align="center" |+40%<br />
| align="center" |+40%<br />
|-<br />
| align="center" |+12<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |+55%<br />
| align="center" |+55%<br />
| align="center" |+55%<br />
|-<br />
| align="center" |+13<br />
| align="center" |7<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
|-<br />
| align="center" |+14<br />
| align="center" |8<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
| align="center" |+65%<br />
|-<br />
| align="center" |+15<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+75%<br />
| align="center" |+75%<br />
| align="center" |+75%<br />
|-<br />
| align="center" |+16<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+85%<br />
| align="center" |+85%<br />
| align="center" |+85%<br />
|-<br />
| align="center" |+17<br />
| align="center" |9<br />
| align="center" |+95%<br />
| align="center" |+95%<br />
| align="center" |+95%<br />
|-<br />
| align="center" |+18<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |+100%<br />
| align="center" |+100%<br />
| align="center" |+100%<br />
|-<br />
| align="center" |+19<br />
| align="center" |10<br />
| align="center" |+110%<br />
| align="center" |+110%<br />
| align="center" |+110%<br />
|-<br />
| align="center" |+20<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+125%<br />
| align="center" |+125%<br />
| align="center" |+125%<br />
|-<br />
| align="center" |+21<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+135%<br />
| align="center" |+135%<br />
| align="center" |+135%<br />
|-<br />
| align="center" |+22<br />
| align="center" |11<br />
| align="center" |+150%<br />
| align="center" |+150%<br />
| align="center" |+150%<br />
|-<br />
| align="center" |+23<br />
| align="center" |12<br />
| align="center" |+165%<br />
| align="center" |+165%<br />
| align="center" |+165%<br />
|-<br />
| align="center" |+24<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |+180%<br />
| align="center" |+180%<br />
| align="center" |+180%<br />
|-<br />
| align="center" |+25<br />
| align="center" |13<br />
| align="center" |+200%<br />
| align="center" |+200%<br />
| align="center" |+200%<br />
|-<br />
| align="center" |+26<br />
| align="center" |14<br />
| align="center" |+215%<br />
| align="center" |+215%<br />
| align="center" |+215%<br />
|-<br />
| align="center" |+27<br />
| align="center" |15<br />
| align="center" |+230%<br />
| align="center" |+230%<br />
| align="center" |+230%<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D1%8F%D1%81_%D0%B3%D0%B5%D1%80%D0%BE%D1%8F&diff=3573Пояс героя2023-12-04T11:22:58Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>[[Файл:hero_belt.png]]<br />
<br />
Универсальный аксессуар музыканта-бойца, в который с лёгкостью поместится даже контрабас. Вместительная конструкция освободит руки музыканта и позволит существенно сократить количество одновременно носимой экипировки, придав лёгкости и мобильности своему владельцу.<br />
<br />
'''Пояс Героя''' - увеличивает характеристики обладателя и расширяет экипировку героя дополнительными слотами под '''боевые предметы''': [[Оружие|оружие]], [[Амулеты|амулеты]], кольца и аксессуары. <br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
!align="center" | Уровень<br />
! align=|'''0'''<br />
! align=|'''1'''<br />
! align="center"|'''2'''<br />
! align="center"|'''3'''<br />
! align="center"|'''4'''<br />
! align=|'''5'''<br />
! align="center"|'''6'''<br />
! align="center"|'''7'''<br />
! align="center"|'''8'''<br />
! align="center"|'''9'''<br />
! align="center"|'''10'''<br />
! align="center"|'''11'''<br />
! align="center"|'''12'''<br />
! align="center"|'''13'''<br />
! align="center"|'''14'''<br />
! align="center"|'''15'''<br />
! align="center"|'''16'''<br />
! align="center"|'''17'''<br />
! align="center"|'''18'''<br />
! align="center"|'''19'''<br />
! align="center"|'''20'''<br />
! align="center"|'''21'''<br />
! align="center"|'''22'''<br />
! align="center"|'''23'''<br />
! align="center"|'''24'''<br />
! align="center"|'''25'''<br />
! align="center"|'''26'''<br />
! align="center"|'''27'''<br />
|-<br />
|align="center" | Кол-во слотов<br />
|colspan="3" align="center"|2<br />
|colspan="3" align="center" |3<br />
|colspan="2" align="center" |4<br />
|colspan="2" align="center" |5<br />
| align="center"|6<br />
|colspan="3" align="center"|7<br />
|colspan="2" align="center"|8<br />
|colspan="3" align="center"|9<br />
|colspan="2" align="center"|10<br />
|colspan="2" align="center"|11<br />
|colspan="3" align="center"|12<br />
|colspan="2" align="center"|13<br />
|-<br />
| align="center"|Усиление базовых характ-к<br />
| align="center"|-<br />
| align="center"|5%<br />
|colspan="2" align="center"|8%<br />
| align="center"|12%<br />
|colspan="2" align="center"|16%<br />
|colspan="2" align="center"|20%<br />
| align="center"|25%<br />
|colspan="2" align="center"|35%<br />
| align="center"|45%<br />
|colspan="2" align="center"|55%<br />
|colspan="2" align="center"|65%<br />
|colspan="2" align="center"|75%<br />
|colspan="1" align="center"|85%<br />
|colspan="1" align="center"|100%<br />
| align="center"|110%<br />
| align="center"|125%<br />
| align="center"|140%<br />
| align="center"|160%<br />
| align="center"|200%<br />
| align="center"|215%<br />
| align="center"|230%<br />
|}<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
!align="center" | Уровень<br />
! align=|'''28'''<br />
! align=|'''29'''<br />
! align="center"|'''30'''<br />
|-<br />
|align="center" | Кол-во слотов<br />
|colspan="2" align="center"|14<br />
|colspan="1" align="center"|15<br />
|-<br />
| align="center"|Усиление базовых характ-к<br />
| align="center"|250%<br />
| align="center"|275%<br />
| align="center"|300%<br />
|}<br />
<br />
[[Файл:hero_belt_30.png]]<br />
<br />
'''+18 уровень улучшения''' дает эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%». <br />
<br />
'''+20 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%<br />
''и уменьшают входящий урон на 4%''».<br />
<br />
'''+22 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%,<br />
уменьшают входящий урон на 4% ''и один раз за бой снимает эффекты контроля''».<br />
<br />
'''+25 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля ''и восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода''».<br />
<br />
'''+27 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «Каждые недостающие 10% здоровья увеличивают Силу на 3%, уменьшают входящий урон на 4%, один раз за бой снимает эффекты контроля, восстанавливает 0,5% здоровья в начале хода ''и автоматически снимает эффекты контроля в начале хода два раза за бой.''».<br />
<br />
'''+30 уровень улучшения''' дает дополнительный эффект: «При падении уровня здоровья ниже 75%, 50% и 25% кидает гранату, нанося всем противникам урон в 175% от своей силы.''».</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Hero_belt_30.png&diff=3572Файл:Hero belt 30.png2023-12-04T11:22:13Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B6&diff=3571Гараж2023-12-04T11:21:24Z<p>Admin: /* Уникальные автомобили */</p>
<hr />
<div>==Гараж==<br />
<br />
<br />
'''Гараж''' – место, где каждый житель Саунд-Сити сможет получить личный автомобиль или даже завести целый автопарк! Автомобили не просто станут украшением гаража, но и добавят бонус к характеристикам<br />
<br />
<br />
===Автомобили===<br />
Автомобиль – не только показатель статуса, но и полезный бонус для персонажа!<br />
Машины улучшаются с помощью [[Графит|графита]] ([[Файл:graphite1.png]]), который добывается в боях на территории, а так же с ежедневных заданий.<br />
Улучшению подлежат четыре основные части автомобиля:<br /><br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
| align="center" width="25%" |'''Двигатель'''<br />Влияет на мощность авто и силу персонажа.<br />
| align="center" width="25%" |'''Колесо'''<br />Повышает маневренность авто и ловкость персонажа.<br />
| align="center" width="25%" |'''Акустика'''<br />Нужна для повышения престижа машины и таланта его хозяина.<br />
| align="center" width="25%" |'''Кузов'''<br />Повышает надёжность авто и живучесть персонажа.<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Eng4.png]]<br />
| align="center" |[[Файл:Wh4.png]]<br />
| align="center" |[[Файл:Au4.png]]<br />
| align="center" |[[Файл:Corp4.png]]<br />
|}<br />
Каждый новый уровень улучшения повышает размер бонуса, который получает владелец от своего автомобиля. <br />
====Жучок====<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! width="10%" |<br />
! align="center" width="40%" | Требования для открытия<br />
! align="center" width="25%" | Базовый бонус<br />
! align="center" width="25%" | Максимальный бонус +12<br />
|-<br />
| align="center" | [[Файл:Jyk.png]]<br />
| align="center" | Уровень героя: 7<br /><br />
| align="center" | Сила +2<br />Ловкость +2<br />Талант +2<br />Живучесть +2<br />
| align="center" | Сила +15<br />Ловкость +15<br />Талант +15<br />Живучесть +15<br />
|}<br />
<br />
====Субарик====<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! width="10%" |<br />
! align="center" width="40%" | Требования для открытия<br />
! align="center" width="25%" | Базовый бонус<br />
! align="center" width="25%" | Максимальный бонус +16<br />
|-<br />
| align="center" | [[Файл:Car2.png]]<br />
| align="center" | Уровень героя: 11<br />Наличие машины: [[Гараж#Жучок|Жучок]]<br />
| align="center" | Сила +3<br />Ловкость +4<br />Талант +3<br />Живучесть +3<br />Влияние +5%<br />
| align="center" | Сила +33<br />Ловкость +50<br />Талант +33<br />Живучесть +33<br />Влияние +13%<br />
|}<br />
<br />
====Финик====<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! width="10%" |<br />
! align="center" width="40%" | Требования для открытия<br />
! align="center" width="25%" | Базовый бонус<br />
! align="center" width="25%" | Максимальный бонус +20<br />
|-<br />
| align="center" | [[Файл:Car3.png]]<br />
| align="center" | Уровень героя: 15<br />Наличие машины: [[Гараж#Субарик|Субарик]]<br />
| align="center" | Сила +5<br />Ловкость +5<br />Талант +5<br />Живучесть +7<br />Влияние +10%<br />
| align="center" | Сила +72<br />Ловкость +72<br />Талант +72<br />Живучесть +96<br />Влияние +22%<br />
|}<br />
<br />
====Бумер====<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! width="10%" |<br />
! align="center" width="40%" | Требования для открытия<br />
! align="center" width="25%" | Базовый бонус<br />
! align="center" width="25%" | Максимальный бонус +24<br />
|-<br />
| align="center" | [[Файл:Car4.png]]<br />
| align="center" | Уровень героя: 18<br />Наличие машины: [[Гараж#Финик|Финик]]<br />
| align="center" | Сила +9<br />Ловкость +7<br />Талант +7<br />Живучесть +7<br />Влияние +15%<br />
| align="center" | Сила +143<br />Ловкость +112<br />Талант +112<br />Живучесть +112<br />Влияние +31%<br />
|}<br />
====Бокстер====<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! width="10%" |<br />
! align="center" width="40%" | Требования для открытия<br />
! align="center" width="25%" | Базовый бонус<br />
! align="center" width="25%" | Максимальный бонус +27<br />
|-<br />
| align="center" | [[Файл:Car5.png]]<br />
| align="center" | Уровень героя: 21<br />Наличие машины: [[Гараж#Бумер|Бумер]]<br />
| align="center" | Сила +12<br />Ловкость +12<br />Талант +16<br />Живучесть +12<br />Влияние +20%<br />
| align="center" | Сила +240<br />Ловкость +240<br />Талант +312<br />Живучесть +240<br />Влияние +40%<br />
|}<br />
====Диабла====<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! width="10%" |<br />
! align="center" width="40%" | Требования для открытия<br />
! align="center" width="25%" | Базовый бонус<br />
! align="center" width="25%" | Максимальный бонус +30<br />
|-<br />
| align="center" | [[Файл:Car6.png]]<br />
| align="center" | Уровень героя: 23<br />Наличие машины: [[Гараж#Бокстер|Бокстер]]<br />
| align="center" | Сила +18<br />Ловкость +18<br />Талант +23<br />Живучесть +18<br />Влияние +25%<br />
| align="center" | Сила +364<br />Ловкость +471<br />Талант +364<br />Живучесть +364<br />Влияние +49%<br />
|}<br /><br />
<br />
===Уникальные автомобили===<br />
Уникальные автомобили доступны для получения во время проведения различных акций, а также их возможно получить из [[Колесо Фортуны|Колеса Фортуны]]. Улучшаются повторной покупкой или получением.<br />
<br />
====Объект А51====<br />
Новейшая разработка военно-космического конструкторского бюро. Предназначался для разведки и ведения боевых действий в верхних слоях атмосферы, но лётно-тактические характеристики не позволяют подняться в 3 этажа. Не смотря на это оснащён новейшей технологией подавления противника, которая позволяет нивелировать все защитные характеристики.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
!<br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +10<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:A51.png|100px]]<br />
| align="center" | Сила +1%<br />Ловкость +1%<br />Талант +1%<br />Живучесть +3%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +25%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | [[Файл:A51_ability.png|60px]]<br />
| С шансом 25/35/40% появляется на поле боя, наносит противнику урон 120/150/200%, а также снижает его броню до 0 на 4 хода. <br />
|}<br />
<br />
====Таран====<br />
Последние разработки в области логистики поставили старые образцы бронепоездов на магнитную подушку. Тем самым избавив последних от необходимости перемещаться по рельсам.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
!<br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +10<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:RAM.png|100px]]<br />
| align="center" | Сила +1%<br />Ловкость +1%<br />Талант +1%<br />Живучесть +3%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +25%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | [[Файл:Bez_tormozov.png|60px]]<br />
| С шансом 25/30/40% по полю боя проносится Таран, сбивая с ног всех противников и нанося урон 60/80/100% от силы героя. У всех пострадавших уменьшаются ловкость и талант до 0 на 3 хода.<br />
|}<br />
<br />
====Бездна====<br />
Отбитый в недавнем бою с мутантами завод по производству внедорожников явил миру новый вид транспорта! Это симбиоз Джипа и Мутанта - Бездна! Этому зверю не требуется топливо и подпитка от аккумулятора, ведь он сам по себе живой организм. Единственное, на что обращает внимание Бездна, так это на силу своих оппонентов, которую способен отнимать и передавать своему владельцу.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! <br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Бездна.png|110px]]<br />
| align="center" | Сила +1%<br />Ловкость +1%<br />Талант +1%<br />Живучесть +3%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +25%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
|align="center" |[[Файл:Умелка Бездна.png|60px]]<br />
|С шансом % на поле боя появляется Бездна, отнимает % силы у противника и передает её хозяину на 4 хода. Не требует вдохновения и не тратит ход героя. Двигатель позволяет использовать способность лишь 1 раз за бой.<br />
|}<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! align="center" | Уровень улучшения<br />
! 0<br />
! 1<br />
! 2<br />
! 3<br />
! 4<br />
! 5<br />
! 6<br />
! 7<br />
! 8<br />
! 9<br />
! 10<br />
|-<br />
| align="center" | Шанс<br />
| align="center" colspan="2" | -<br />
| align="center" colspan="5" | 25%<br />
| align="center" colspan="3" | 35%<br />
| align="center" colspan="1" | 50%<br />
|-<br />
| align="center" | Кража силы<br />
| align="center" colspan="2" | -<br />
| align="center" colspan="5" | 5%<br />
| align="center" colspan="3" | 10%<br />
| align="center" colspan="1" | 20%<br />
|}<br />
<br />
====Мустанг====<br />
Машина-легенда, машина-мечта! 400 лошадиных сил под капотом этого шедевра не позволят заскучать никому. Поставляется с пожизненным запасом покрышек для агрессивной езды, которого не хватает. Также в комплект входит новый образ жизни и бесконечный магнетизм.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! <br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Car7.png]]<br />
| align="center" | Сила +3%<br />Ловкость +1%<br />Талант +1%<br />Живучесть +1%<br />
| align="center" | Сила +25%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +20%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
|align="center" |[[Файл:U r 2.jpg]]<br />
|Каждый уровень автомобиля увеличивает бонус к характеристикам на '''1%'''<br />Обладатель Мустанга станет настоящей звездой и сможет зарабатывать '''дополнительные рингстоны''' в каждой войне!<br />Бонус за авто 2 уровня '''+1'''<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>, за авто 7 уровня '''+2'''<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub> и Мустанг 10-го уровня '''удвоит бонус''' – '''+4'''<sub>[[Файл:ring1.png]]</sub>!<br />
|}<br />
====Броневик====<br />
Бронированная крепость на колёсах с 22 миллиметровой пушкой, успокоит даже самого нахального верзило. То, что нужно!<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! <br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Car8.png]]<br />
| align="center" | Сила +1%<br />Ловкость +1%<br />Талант +1%<br />Живучесть +3%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +25%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
|align="center" |[[Файл:U r 3.png]]<br />
|Каждый уровень автомобиля увеличивает бонус к характеристикам на '''1%'''<br />Обладатель Броневика с некоторым шансом сможет '''запросить Огневую поддержку'''! Вызов Броневика не требует вдохновения и герой не теряет свой ход.<br />Бонус за '''авто 2''' уровня позволяет '''вызывать Огневую поддержки 1 раз''' за бой. За '''авто 7''' уровня – '''вызов Огневой поддержки 2 раза'''. Броневик '''10-го уровня''' позволяет '''вызвать Огневую поддержку 4 раза'''!<br />
|}<br />
====Катюша====<br />
Легендарный символ великой победы. Система залпового огня не оставляет камня на камне в зоне поражения, а грозный вид вселяет страх во вражеские ряды.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! <br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Car9.png]]<br />
| align="center" | Сила +1%<br />Ловкость +3%<br />Талант +3%<br />Живучесть +1%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +25%<br />Талант +25%<br />Живучесть +20%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
|align="center" |[[Файл:U r 5.jpg]]<br />
|Каждый уровень автомобиля увеличивает бонус к характеристикам на '''1%'''<br />Владелец победоносной машины сможет с некоторым шансом запросить поддержку — боевой расчёт Катюши произведёт по врагу '''Победный залп'''! Действие не требует вдохновения и не завершает ход героя.<br />Боевой расчёт '''авто +1''' по запросу владельца '''1 раз за бой''' произведёт '''Победный залп''' и поразит врагов смертельным градом. Помимо урона, все враги в зоне поражения получат ожоги первой степени. '''Катюша +10''' уровня сможет удовлетворить два запроса на огневую поддержку и произвести до '''2-х Победных залпов за бой'''!<br />
|}<br />
====Гроб на колёсиках====<br />
Сила тьмы не вечна, а потому, через 60 дней после получения, Гроб на колёсиках канет в лету. <br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! <br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +10<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:Car11.png]]<br />
| align="center" | Сила +3%<br />Ловкость +3%<br />Талант +5%<br />Живучесть +3%<br />
| align="center" | Сила +25%<br />Ловкость +25%<br />Талант +30%<br />Живучесть +25%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | [[Файл:U r 6.jpg]]<br />
|Наличие экзотического автомобиля наделяет демонической способностью '''Мертвецкий сон''', который становится доступный после получения Гроба на колёсиках '''2-го уровня''' модификации.<br />Гроб на колесиках подъезжает к врагам в бою и источает ужасный смрад. Удушающие '''газы погружают врагов''' в долгий (до '''5-ти ходов''') '''сон'''. Находясь в таком состоянии '''враги каждый ход''' теряют '''часть своего здоровья''', количество которого напрямую зависит от величины Таланта хозяина авто. Максимальный '''+10 уровень''' Гроба на колёсиках позволяет '''2 раза''' с шансом 40% призвать автомобиль в бой и применить '''Мертвецкий сон'''.<br />
|}<br />
====Супер Жук====<br />
Лучшие инженеры и дизайнеры Саунд Сити работали над созданием внешнего облика и внутренней оснастки Жука. В нём реализованы самые последние тенденции в области тюнинга и стайлинга автомобилей, а также учтено основное пожелание главного заказчика - военного ведомства Саунд Сити. Помимо крупнокалиберного пулемёта на борту красочной машины установлена миниатюрная ракетная система залпового огня Карамба-3000. Фугасный боезаряд ракеты в тряпки разносит небольшие бетонные укрепления и насквозь прожигает легкую бронированную технику. Каждый владелец Супер Жука получит официальное разрешение на вождение военной техники и пожизненную гарантию на боеприпасы к ракетной установке.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
! <br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +5<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Car10.png]]<br />
| align="center" | Сила +3%<br />Ловкость +3%<br />Талант +3%<br />Живучесть +3%<br />
| align="center" | Сила +12%<br />Ловкость +12%<br />Талант +12%<br />Живучесть +15%<br />
|}<br />
{|valign="top" width="100%"<br />
| align="center" |[[Файл:U r 4.png]]<br />
|Каждый уровень автомобиля увеличивает бонус к характеристикам на '''2%'''<br />Обладатель Супер Жука получает в распоряжение доступ к пусковой установке '''ракетами''' малой дальности. На '''1-ом уровне''' доступен '''1 залп''' со средним значением урона в 125%, а на '''3-ем уровне 2 залпа''' со средним уроном в 135% от силы героя. Супер Жук '''5-го уровня''' позволит атаковать врагов '''3 раза''' и в среднем наносить по нему 160% урона от Cилы героя!<br />
|}<br />
====Субарик GT====<br />
Знаменитый исполнитель, шоу мэн Зибит снова в городе! Он вернулся, чтобы прокачать очередную тачку, а также пообниматься с медведями, поиграть на балалайке и поесть русского холодца. Благодаря чертежам и усовершенствованным деталям, '''Субарик GT''' намного превосходит по своим характеристикам обычный '''Субарик'''.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
!<br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +5<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:SubarikGT.png]]<br />
| align="center" | Сила +5%<br />Ловкость +3%<br />Талант +3%<br />Живучесть +5%<br />
| align="center" | Сила +15%<br />Ловкость +12%<br />Талант +12%<br />Живучесть +12%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | [[Файл:Защитное поле.png|60px]]<br />
|Защитное поле — новая система подавления урона, встроенная в '''Субарик GT'''. Оберегает владельца и его спутников от любых повреждений. Активация системы создает вокруг владельца авто и его спутников '''Защитное поле''' и защищает их не только от пролетающих птиц, но даже от ядерной пыли. С шансом '''25%''' на поле боя выезжает Субарик GT и создает для каждого персональный щит, который будет поглощать получаемый урон. Мощность щита составляет 1 и 2 уровень - '''20%''', 3 и 4 уровень - '''30%''', 5 уровень - '''45%''' от максимального здоровья цели. <br />
|}<br />
<br />
====Финик RX====<br />
Знаменитый исполнитель, шоумэн Зибит снова в городе, чтобы прокачать твою тачку! Вдохновившись дикими видами и ордами мутантов за стенами Саунд Сити, он создал уникальный чертёж тюнинга '''"Финик RX"'''. <br />
Благодаря усовершенствованным деталям, полученный автомобиль намного превзойдет по своим характеристикам обычный Финик. <br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
!<br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +5<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:finik.png]]<br />
| align="center" | Сила +5%<br />Ловкость +5%<br />Талант +5%<br />Живучесть +5%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +20%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | <sub>[[Файл:Torn finik.png]]</sub><br />
|Дополнительная защита и повышенная проходимость позволяет свободно по пустоши во время Экспедиций. Если экспедиция успешно завершается, это принесет владельцу '''бонусный торн!''' Размер бонуса зависит от сложности пройденной Экспедиции: Нормальная '''х1''', Высокая '''х1,5''', Кошмарная '''х5'''.<br />
*1 уровень - 40 <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub><br />
*2 уровень - 80 <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub><br />
*3 уровень - 150 <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub><br />
*4 уровень - 250 <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub><br />
*5 уровень - 400 <sub>[[Файл:torn1.png]]</sub><br />
<br />
|}<br />
<br />
====Бумер X-Fly====<br />
Знаменитый исполнитель, шоумэн Зибит снова в городе, чтобы прокачать твою тачку! Новые технологии вдохновили его на создание уникального чертежа для тюнинга Бумер X-Fly<br />
Благодаря облегчённому корпусу и магнитно-резонансному двигателю, Бумер X-Fly сможет парить в воздухе, с лёгкостью преодолевая городские пробки, а установленный экспериментальный аппарат X-Heal поправит ваше здоровье в трудную минуту.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
!<br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +5<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:bumer.png]]<br />
| align="center" | Сила +5%<br />Ловкость +5%<br />Талант +5%<br />Живучесть +5%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +20%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | [[Файл:Быстрая помощь.png|60px]]<br />
|Быстрая помощь. При критическом состоянии хозяина срабатывает новейшая система чрезвычайного положения X-Heal встроенная в корпус. Машина немедленно прилетает на помощь владельцу излечивает раны. Система чрезвычайного положения X-Heal не требует вызова и срабатывает когда здоровья владельца падает ниже 50%.<br />
*1 уровень - 15% хп, вызов 1 <br/><br />
*2 уровень - 15% хп, вызов 1 <br/><br />
*3 уровень - 25% хп, вызов 1 <br/><br />
*4 уровень - 25% хп, вызов 1 <br/><br />
*5 уровень - 30% хп, вызов 2 <br/><br />
<br />
|}<br />
<br />
====Бокстер DEATHRAY====<br />
Знаменитый исполнитель, шоумэн Зибит снова в городе, чтобы прокачать твою тачку - Бокстер! Новые технологии вдохновили его на создание уникального чертежа для тюнинга "Бокстер DeathRay". Укрепленный корпус, гусеничная подвеска и плазменная пушка позволяют Бокстеру DeathRay сжигать все на своем пути, и даже немного больше.<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
!<br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +5<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:Бокстер.png|100px]]<br />
| align="center" | Сила +5%<br />Ловкость +5%<br />Талант +5%<br />Живучесть +5%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +20%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | [[Файл:Разрушительный луч1.png|60px]]<br />
| Новейшая разработка военных учёных позволяет плазменной пушке DeathRay-2020 прожигать дыры даже в 100-мм броне. Что уж говорить об экипировке рядового жителя Саунд Сити... После поражения, оправившись от ожогов, противник может не обнаружить у себя в экипировке несколько предметов или питомцев. <br />
*1 уровень - 150% атаки, выбивает 1 слот <br />
*2 уровень - 150% атаки, выбивает 1 слот <br />
*3 уровень - 200% атаки, выбивает 1 слот <br />
*4 уровень - 200% атаки, выбивает 1 слот <br />
*5 уровень - 250% атаки, выбивает 2 слота <br />
|}<br />
<br />
====Диабла Time Warp====<br />
Знаменитый исполнитель, шоумэн Зибит снова в городе, чтобы прокачать твою тачку! Новые технологии вдохновили его на создание уникального чертежа для тюнинга Диабла Time Warp.<br />
<br />
Новейшее открытие в области перемещения во времени позволяет этому экземпляру возвращать время вспять. Вневременной двигатель и сильные разгонные турбины позволяют вернуть владельца машины на несколько минут назад, до того, как он успел использовать свои способности. Не действует на врагов!<br />
{| class="wikitable" border="1" width="100%"<br />
|-<br />
!<br />
! align="center" | Базовый бонус<br />
! align="center" | Максимальный бонус +5<br />
|-<br />
|align="center" | [[Файл:Диабла Time Warp.jpg|100px]]<br />
| align="center" | Сила +5%<br />Ловкость +5%<br />Талант +5%<br />Живучесть +5%<br />
| align="center" | Сила +20%<br />Ловкость +20%<br />Талант +20%<br />Живучесть +20%<br />
|}<br />
{| valign="top" width="100%"<br />
| align="center" | [[Файл:Временный сдвиг.jpg|60px]]<br />
| Новейшее открытие в области перемещения во времени позволяет этому экземпляру возвращать время вспять. Вневременной двигатель и сильные разгонные турбины позволяют вернуть владельца машины на несколько минут назад, до того, как он успел использовать свои способности. Не действует на врагов! <br />
*1 уровень - с шансом 15% возвращает 1 способность <br />
*2 уровень - с шансом 15% возвращает 1 способность <br />
*3 уровень - с шансом 20% возвращает 2 способности<br />
*4 уровень - с шансом 20% возвращает 2 способности <br />
*5 уровень - с шансом 25% возвращает 4 способности <br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:A51.png&diff=3570Файл:A51.png2023-12-04T11:18:58Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:A51_ability.png&diff=3569Файл:A51 ability.png2023-12-04T11:18:48Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&diff=3568Питомцы2023-12-04T11:09:01Z<p>Admin: /* Призрачный воин */</p>
<hr />
<div>В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою.<br />
Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых Акций.<br />
<br />
В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза.<br />
<br />
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фан-клуб|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]])<br />
<br />
==Обычные питомцы==<br />
Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. <br />
<br />
Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%" | <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Класс<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="20%"|Умение<br />
! width="20%"|Начальные параметры<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_1.png]]<br />
| align="center" |Баран<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Меломаны<br />
| align="center" |Адский Таран<br />
| align="center" |Сила: 34<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 6<br />Крит: 10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_2.png]]<br />
| align="center" |Бультерьер<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Урбан<br />
| align="center" |Грызня<br />
| align="center" |Сила: 37<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
1 раз с вероятностью 20% забирает вдохновение у врага<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_3.png]]<br />
| align="center" |Паук<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Рок<br />
| align="center" |Ядовитый плевок<br />
Кокон<br />
| align="center" |Сила: 27<br />Ловкость: 31<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_4.png]]<br />
| align="center" |Смерть<br />
| align="center" |Монстр<br />
| align="center" |Клаб<br />
| align="center" |Жатва<br />
| align="center" |Сила: 39<br />Ловкость: 24<br />Живучесть: 3<br />Крит: 10<br />
1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага<br />
|}<br />
<br />
==Уникальные питомцы==<br />
Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в Клубе [[Клубы|Лунный город]]. Уникальные питомцы улучшаются '''только повторным получением'''. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев.<br />
<br />
===Князь Дракула===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Князь Дракула''' — достойный член Ордена Вампиров, носитель почётного титула и держатель престижного места в храме Вампиров с живописным видом на кладбище. Класс питомца - монстр. Обладает уникальной способностью вызывать у врага кровотечение, которое каждый ход будет забирать у врага часть его здоровья в зависимости от силы атакующего. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень)'''.<br />Мастерски помещает противника в гроб, лишая того возможности действовать. Попытка выбраться из гроба плачевным образом сказывается на здоровье жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Призрак (4 уровень)'''.<br />Снимает ограничивающую печать, превращаясь в призрака. Удары призрака стремительны и смертоносны, в то время, как сам призрак практически недосягаем для атак противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень)'''.<br />Взывает к силами Тьмы, которые питают Дракулу и союзников, наделяя их возможностью исцеляться прямо на поле боя.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Возрождение (16 уровень)'''.<br />Наделённый силами тьмы, Князь Дракула искажает смысл мироздания и восстаёт из пепла через несколько ходов после смерти.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сумрак (19 уровень)'''.<br /> Используя высшее знание в тёмной магии, Дракула на время погружает в сумрак всех вражеских питомцев, лишая их возможности участвовать в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_boost.png]]<br />
|valign="top"|'''Челюсти''' — это модный аксессуар для Дракул. Идеальный прикус и изящные острые клыки позволяют любому Дракуле аккуратно прокусывать шею жертвы, не теряя ни единой капли живительного "напитка". Аксессуар наделяет любого Дракулу великой силой Древних Вампиров и улучшает его характеристики.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Зомби===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_2.png]]<br />
|valign="top"|Зомби - легендарный питомец, обладает рядом умений, которые позволяют жестоко и цинично надругаться над любым противником. Сам же Зомби является наглядным примером того, что можно "зажигать" не по-детски даже после смерти. Главное условие - неиссякаемая тяга к классной и громкой музыке. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]]<br />
|valign="top"|'''Вопль (1 уровень)'''.<br />Не в силах сдерживать себя, Зомби испускает смрадный Вопль, лишая врага Вдохновения, и наносит удар гитаропилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]]<br />
|valign="top"|'''Маньяк (4 уровень)'''.<br />В порыве музыкальной страсти Зомби насаживает врага на гитаропилу, причиняя жертве невыносимую боль и кровоточащие раны. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Зажарник (8 уровень)'''.<br />Не путать с пожарником. Воодушевленный зрителями, Зомби бросает канистру с бензином и зажаривает врагов. Ошеломленный горячим приемом, противник корчится в муках и уступает ход.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень)'''.<br />Зомби проводит обряд вуду, используя силу плоти. Древняя магия позволяет увеличить силу дружественных питомцев, пока Зомби находится на поле боя. Таким образом, Зомби +18 сможет увеличить силу дружественных питомцев на 100%.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]]<br />
|valign="top"|'''Мёртвые души (19 уровень)'''. Поглощает души поверженных питомцев противника, усиливая собственную силу и исцеляя свои раны. Неспособен поглощать души механизмов.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Osiris.png]]<br />
|valign="top"|'''Зомбистайл''' — легенды гласят, что в Каменный саркофаг некогда был спрятан доспех величайшего предводителя Зомби. Любой Зомби, облачившийся в доспех предка, получит прибавку к Силе, Ловкости и Живучести.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Нефтебабл===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]]<br />
|valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень)'''.<br />Будучи нефтяным сгустком, Нефтебабл во время боя стремится загрязнить своих врагов, драматически снижая их основные параметры. Не смывается!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень)'''.<br />Одним движением Нефтебабл обволакивает своего владельца жидкой субстанцией, которая поглощает значительную часть получаемого урона.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень)'''.<br />Синтезирует порцию этилового спирта с нанороботами, который очень эффективно и эффектно "поправляет здоровье" хозяина, позволяя ему дольше участвовать в схватке.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Изжога (16 уровень)'''.<br />Взрывоопасное строение тела позволяет не только показывать фокусы, но и поджигать недоброжелателей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Эйфория (19 уровень)'''. Питомец испытывает сильнейшие эмоции, меняющие структуру тела. Случайный эффект всегда положительно влияет на эффективность в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dollar.png]]<br />
|valign="top"|'''Нефтедоллар''' - кулон для Нефтебабла, произведён по заказу Мировой Банковской Системы, действует исключительно на атомарную структуру Нефтебабла и раскрывает мощный потенциал нефтяного создания. Наличие этого кулона на складе гарантирует повышению всех основных характеристик питомца.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робокот===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]]<br />
|valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень)'''.<br />Во время боя делает врагу инъекцию нанороботов, снижающих основные характеристики жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень)'''.<br />Генерирует в направлении врагов звуковые колебания, нанося огромный вред их здоровью. Стоны корчащихся врагов преобразует в полезную энергию, которую передает своему владельцу в виде вдохновения. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень)'''.<br />Под каждого врага подбирает определенную частоту и осуществляет массовое воздействие на их психику. Враги теряют часть своего здоровья и попадают под гипнотическое воздействие робота.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]]<br />
|valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень)'''. Четыре мощных винта позволяют питомцу взмыть в небо и некоторое время находиться вне досягаемости для любых вражеских атак.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Image_(8).png]]<br />
|valign="top"|'''Синергия (19 уровень)'''. Призванный на поле боя питомец устанавливает с хозяином ментальную связь. Связь оказывает воздействие на общую выживаемость и усиливает реакцию хозяина. Смерть питомца разрывает эту связь и воздействие прекращается.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Peredat.png]]<br />
|valign="top"|'''Передатчик''' — устройство, которое в разы увеличивает характеристики Робокота, делая его лучшим среди всех питомцев.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робо-Диджей===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dj.png]]<br />
|valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Электрошок (1 уровень)'''.<br />Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень)'''.<br />Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень)'''.<br />Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения [[Дзен-духи|дзен-духов]] (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь_Шаолинь|Монастыре]].<br /> Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз!<br />Бонус действует даже, когда питомец находится на складе!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень)'''.<br />Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень)'''.<br />Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 6.png]]<br />
|valign="top"|'''Блокпост (19 уровень)'''. Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Equalizer.png]]<br />
|valign="top"|'''Эквалайзер''' — это стильный аксессуар, который в разы усиливает характеристики Робо-Диджея. Наличие этого компактного устройства +5 уровня, повысят питомцу Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть по +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Чужой===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Alien.png]]<br />
|valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Кислотная бомба.png]]<br />
|valign="top"|'''Кислотная бомба (0 уровень)'''.<br />Уникальная особенность строения Чужого позволяет уничтожать врагов даже после смерти. Повреждённый экзоскелет Чужого не выдерживает внутреннего давления, что приводит к его взрыву и поражению всех противников едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] <br />
|valign="top"|'''Челюсть (1 уровень)'''.<br />В порыве ярости кидается на врага и атакует его своей челюстью, наносит урон и поражает его организм едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Адаптация (5 уровень)'''.<br />Ускоренные метаболизмы Чужого позволяют ему адаптироваться к получаемым ранам и восстанавливать своё здоровье. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень)'''.<br />Заражает противника паразитом, вынуждая его бороться за свою жизнь. Когда паразит созревает, то вырывается наружу, отнимая часть здоровья носителя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Мамалити (16 уровень)'''.<br />Чужой взывает о помощи своих старших сородичей. Королева Чужих, откликнувшаяся на клич, наносит смертельные повреждения вражескому питомцу и вдохновляет Чужого биться с увеличенной силой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фаталити (19 уровень)'''. Слабость, близость смерти... это Чужой чувствует лучше всего, мгновенно и беспощадно добивая противника! Слабонервным просьба не смотреть!<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Z-Bite.png]]<br />
|valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Кибер-девочка===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]]<br />
|valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Обожание (0 уровень)'''.<br />Появление киборга ознаменовано воодушевлением героя и поднятием его вдохновения до 100%. На протяжении своей жизни питомец будет выступать в роли музы героя и поднимать его талант. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень)'''.<br />Свет, пройдя через призму голубых сапфировых глаз робота, создаёт мощный концентрированный луч ярко-голубого цвета. Такой энергетический поток прожигает любые препятствия из любого материала, оставляя в них сквозные отверстия.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень)'''.<br />Своим главным долгом считает обеспечение безопасности жизни хозяина. В случае угрозы киборг активирует программу "Разоружение" - два раскалённых клинка рассекают цель на две и более частей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень)'''.<br />Ядрёное "сердце" железного ангела вырабатывает энергетическую плазму. Субстанция обволакивает героя с головы до пят, делая его неуязвимым к урону любого типа и наделяя его сверхсилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abi1.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний импульс (19 уровень)'''. В этом хрупком железном теле кроется энергия маленького ядерного реактора, которая теперь высвобождается при смерти Кибер-девочки и наделяет союзников сверхсилой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Gadjet.png]]<br />
|valign="top"|'''Кибер-Гаджет''' — гламурный аксессуар, разработанный исключительно под Кибер-девочек. Предустановленное программное обеспечение "Универсальный солдат v.5.0" оптимизирует работу центрального процесса, ускоряет обмен информацией внутри искусственной нейронной сети и увеличивает исполнительность боевого робота до 200%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кинг-Конг===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]]<br />
|valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Бешенство (0 уровень)'''.<br />При потере больше половины здоровья приходит в неистовую ярость.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Увечье (1 уровень)'''.<br />Пьянящий запах крови приводит к потере контроля над разумом. Зверь жестоко избивает и травмирует жертву.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень)'''.<br />Встаёт на защиту хозяина и проводит контрудар.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Бадабум (8 уровень)'''.<br />Бьёт по земле с невероятной силой, вызывающей направленное землетрясение. Наносит врагам значительные повреждения, может оглушить.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила предков (16 уровень)'''.<br /> Миллионы лет выживания и соперничества предков человека отразились на представителях современного вида. Древнее знание позволяет Кинг-Конгу увеличить живучесть своему хозяину.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Децибел в голову.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Децибел в голову (19 уровень)'''. Выходя на арену, встречает противника "оглушительной" музыкой, а для усиления музыкального эффекта прикладывает колонкой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Darvin.png]]<br />
|valign="top"|'''Учение Дарвина''' - догмат, положивший начало великой религии. Принципы теории эволюции благотворно влияют на близких родственников человека, усиливая инстинкт выживания на 200%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кристаллоид===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]]<br />
|valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Криопротектор (0 уровень)'''.<br />Создаёт вокруг героя ледяную преграду из кристаллических осколков. При получении урона кристаллы контратакуют и наносят урон атакующему.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень)'''.<br />Взывает к Повелителю Севера. На несколько ходов один или несколько противников могут быть закованы арктическим льдом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Обморожение (4 уровень)'''.<br />Сильное воздействие холода сковывает экипировку вражеского героя. Во время действия эффекта враг не может брать в руки оружие и призывать питомцев.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень)'''.<br />Фокусирует всю свою силу в одной руке, в которой создаётся трезубец. затем направляет всю мощь трезубца во врага, превращая его в ледяную скульптуру.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяное дыхание (16 уровень)'''. Если при дыхании на противника его кровь в жилах застывает, движения становятся неуклюжими, а боль чувствуется сильнее в разы - значит ваше дыхание по-настоящему свежее!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Град осколков.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Град осколков (19 уровень)'''. При смерти Кристаллоид разлетается на осколки, обрушивающиеся на противников смертельным градом.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Antigrelka.png]]<br />
|valign="top"|'''Антигрелка''' - обеспечивает ледяным великанам регулярную подкачку жидким азотом, поддерживая у них низкую температуру. Предмет +5 уровня улучшения увеличивает Силу на 200%, а ловкость и Живучесть на 150%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Френки===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Frenki.png]]<br />
|valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Serdce.png]]<br />
|valign="top"|'''Упоение (0 уровень)'''. Восхищённый голосом Фрэнки, вражеский питомец покинет свою команду и до окончания боя продолжит биться на его стороне.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Note.png ]]<br />
|valign="top"|'''Рокбэнд (1 уровень)'''. Бодрящая импровизация в исполнении готического маэстро позитивно влияет на всех членов дружественной команды, повышая на некоторое время их талант и ловкость.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Gitara.png]]<br />
|valign="top"|'''Тяжелый Аккорд (4 уровень)'''. Когда сильные чувства переполняют Фрэнки, он готов обрушить всю мощь электронной гитары на врага. Обычно такое физическое насилие деморализует цель и она теряет часть вдохновения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Min.png]]<br />
|valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:okr.png]]<br />
|valign="top"|'''Окрыление (16 уровень)'''. Фрэнки исполняет свой лучший мотив. Мелодия зажигает в сердцах союзников волю к победе, что позволяет им совершить дополнительный ход. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Шаровая молния.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Шаровая молния (19 уровень)'''. Отомстить за смерть создателя - долг любой машины! Шаровая молния, пускающая во врага сильнейшие разряды, пока тот не сдохнет - хороший способ это сделать.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png]]<br />
|valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением.<br />
Наличие Кожесшивателя +5 уровня на складе усиливает Фрэнки. Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Сундук===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до '''4''' уровня улучшения.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_14.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_15.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. <br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Таргон===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_121.png]]<br />
|valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_122.png]]<br />
|valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_124.png]]<br />
|valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Благославление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Благословение (16 уровень)'''. Высший уровень медитации позволяет посылать благословение своему хозяину при входе в медетативный транс. Каждое благословение придаёт сил в дальнейших сражениях.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Провокация.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|<br />
'''Провокация (19 уровень)'''. Питомец применяет секретную технику монахов, провоцируя противников атаковать только себя. Ведь панцирь черепахи выдержит любой натиск.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_125.png]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. <br />
Наличие Фигурки +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Пенёк===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Пенёк''' - Независимый деревянный обрубок. Массовая вырубка лесных массивов подарила этому созданию новую жизнь, а концентрация радиоактивных веществ наделила уникальными способностями к росту. <br />
Пенёк улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Природный дар (0 уровень)'''. Наделяет союзника потоком жизненной энергии.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Живой барьер (3 уровень)'''. Для защиты союзников врастает в землю, создавая огромный живой барьер.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Старший брат (6 уровень)'''. Будучи хрупким и ранимым, может обидеться и обратиться за помощью к старшему брату. Брат - придёт и порядок наведёт!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельная хватка (11 уровень)'''. Побеждённый на поле боя, способен перед гибелью сделать последнее усилие и сдержать своими корнями всех противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Оберег леса.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Оберег леса (16 уровень)'''. Крохотный дух леса способен окутать хозяина живым щитом из листьев, которые несут в себе целительные свойства и активируются при малейшей царапине.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Ненастье.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Ненастье (19 уровень)'''. В начале боя питомец насылает на противников ненастье в виде проливного дождя. Промокшие и уставшие от борьбы со стихией противники временно теряют силу.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Топорик дровосека''' - самый обычный с виду топорик дровосека воспринимается семейством пеньковых как "Рука создателя". Позволяет не только защитить себя в рукопашной схватке, но и в любое время служит косметическим средством.<br />
Наличие Топорика дровосека +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Мара===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14.png]]<br />
|valign="top"|'''Мара''' - демонесса-искусительница, богиня сладострастия. Твои фантазии - её работа! Была изгнана из ада на землю за непристойное поведение. Одним только взглядом может зажечь твоё сердце... а также почки и печень!<br />
Мара улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Пламенное сердце (0 уровень)'''. <br />Зажечь огонёк в твоём сердце для неё не проблема. Даже если для этого понадобится сжечь тебя заживо! А заодно и всех стоящих на её пути.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный поцелуй (3 уровень)'''. <br />Слышали про воздушный поцелуй демона? Нет? Это потому, что его получатель редко выживает! А если и выживает, то сил рассказать об этом уже не остаётся.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Возвращение к жизни (6 уровень)'''. Не в силах пройти мимо пострадавшей зверушки, Мара возвращает питомца к жизни, даря ему своё сердце. Хорошо, что у неё их два!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Очарование (11 уровень)'''. Красота - страшная сила, особенно для демона-искусителя. Попавшие под чары обольщения противники забывают обо всём на свете и становятся неспособными применять свои способности в бою.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_5.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вечная любовь (16 уровень)'''. Сердце Мары даже после смерти принадлежит её хозяину. В последнем случае ещё и наделяет хозяина регенерацией!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Опустошение (19 уровень)'''. При выходе на поле боя опустошает противника, временно отбирая у него часть характеристик и передавая их хозяину.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:marafet.png]]<br />
|valign="top"|'''Марафет'''. Когда твоё основное оружие - красота, косметика - твои патроны. Демоны не исключение. Запас адской косметики позволяет Маре использовать своё оружие макcимально эффективно!<br />
Наличие Марафета +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Хищник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Хищник.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Хищник''' беспринципен и очень опасен. Охотится на представителей различных миров, собирает трофеи с поверженных врагов. Прибыл в наш мир, чтобы пополнить свою коллекцию. <br />
'''Хищник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Камуфляж.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Камуфляж (0 уровень)'''. Высокотехнологичная маскировка Хищника позволяет ему сливается с окружающей средой и избегать части повреждений от атак противника.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Охотник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Охотник (3 уровень)'''. Устраивает охоту на питомцев противника. Жертва, пойманная в сети, обречена и не может двигаться и, тем более, применять способности.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Инстинкт убийцы.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Инстинкт убийцы (6 уровень)'''. Ещё с древних времен считалось, что пронзить врага копьём - это самый эффективный метод охоты. Особенно, если копьё способно разорвать добычу в клочья!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Последний шанс.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний шанс (11 уровень)'''. Реально ли продлить жизнь, обмануть саму смерть? Там, откуда родом питомец, это в порядке вещей.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Иссушение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иссушение (16 уровень)'''. Применение инопланетных технологий позволяет питомцу украсть часть характеристик врага в свою пользу. Не надолго, но очень эффективно!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Сюрприз.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Сюрприз (19 уровень)'''. При получении смертельного удара питомец из последних сил бросает в сторону противника бомбу, которая взрывается и наносит всем противникам колоссальный ущерб.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Боевой диск.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Боевой диск''' - неотъемлемый атрибут обмундирования охотника. Острые лезвия диска позволяют ему разрезать горы живой плоти, не обращая внимание на элементы брони и даже элементы окружающего интерьера. <br />
Наличие Боевого диска +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Блохиш===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блохиш.png]]<br />
|valign="top"|Неожиданно окончилась космическая экспедиция на Марс, пилотируемая отрядом специально обученных собак. Из-за ошибки главного пилота корабль попал в радиационное поле и перестал выходить на связь. Когда автопилот вернул корабль обратно, на борту обнаружились лишь пару клочков шерсти и... '''БЛОХИШ!''' Радиация сделала из обычной блохи сверхсущество, наделив её запредельным интеллектом, неуязвимостью и адским аппетитом. Последнее плохо сказалось на остальном экипаже.<br />
'''Блохиш''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Кровосос.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Кровосос (0 уровень)'''. Сосать кровь - обязанность любой блохи. Отдавать высосанную кровь хозяину - особенность Блохиша!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Апчхи.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''А-А-А-ПЧХИ-И-И (3 уровень)'''. Если ты не видел ураган Катрина, просто постой рядом, когда чихает Блохиш. В основном это больно, а некоторые и сознание теряют.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Перекус.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Перекус (8 уровень)'''. Блохишу палец в рот не клади... да и питомца не стоит - сожрёт и ещё попросит.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Чесотка.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чесотка (10 уровень)'''. Как говорится, в большой семье... съедят всё, что плохо лежит... или стоит... или даже бегает. А пока семья кушает, приступы чесотки делают жертву более уязвимой. Налетай, зачешись, покусай, насосись!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Потрошение.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Потрошение (16 уровень)'''. Неистовая трёпка питомца не оставит на теле противника живого места, а потерянная кровь станет естественным стимулятором для придания сил до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_flea-release.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Высвобождение (19 уровень)'''. Неугомонный Блохиш не только умеет досаждать противникам, но и помогать союзным питомцам, одним махом освобождая их из под контроля.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Дихлофос.png|50px]]<br />
|valign="top"|То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение!<br />
Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
<br />
===Блендер===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блендер.png|60px]]<br />
|valign="top"|Долгое время Профессор Зонденберг, с чувством ностальгии, пытался воссоздать в своей лаборатории своего старого друга-робота. Понадобилось три года и десятки тысяч микросхем, чтобы наконец познакомить нас с тем, кто так яростно ненавидит людей, борется за права роботов, но всегда готов прийти на помощь другу, попавшему в беду. <br />
'''Блендер''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Задымление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Задымление (0 уровень)'''. Минздрав предупреждает - курение опасно для здоровья! Блендер докажет это с лёгкостью, отравляя воздух всего с одной затяжки.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Восстание машин.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Восстание машин (4 уровень)'''. Борьба за права роботов - дело всей жизни Блендера. Он и другие роботы испытывают перенапряжение,тем самым повышая друг другу силу тока, да и просто Силу.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Рассеивание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассеивание (6 уровень)'''. Электромагнитный импульс Блендера настолько навязчив, что способен снимать с хозяина отрицательные эффекты или с его противника положительные.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Обезаруживание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Обезвоживание (12 уровень)'''. Питомец всегда с собой носит свой любимый прибор «Обезвоживатель 5000», одним выстрелом надолго лишающий врага всех сил.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Испытание удачи.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Испытание удачи (16 уровень)'''. Как сильно повезёт Блендеру и как не повезёт его противникам, никто не знает. Питомец сам испытает свою удачу прямо в бою, а результат может быть непредсказуемым!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Озарение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Озарение (19 уровень)'''. Находясь при смерти, питомец осознаёт истинную важность дружбы и вместо системы самоуничтожения запускает систему помощи, чтобы исцелить союзников и снять с них негативные эффекты.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Горючка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Горючка''' — Спиртные напитки затупляют боль и помогают смелее смотреть проблемам в глаза. Для Блендера подобным средством является смесь спирта и машинного масла.<br />
Наличие Горючки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Оголёк ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Flember.png|60px]]<br />
|valign="top"|Во время недавнего извержения вулкана Эйяфьятлайокудль, который находится за стеной, учёные обнаружили странное явление. Остывшая вулканическая порода вдруг воспламенялась и начинала атаковать находящихся рядом мутантов. Оказалось, что мутанты разбудили долгое время спящий на дне вулкана древний организм, и звать его - Оголёк! <br />
'''Оголёк''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Метаморфоза.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Метаморфоза(0 уровень)''' Имеет уникальное свойство менять форму при получении урона, изменяя вместе с формой и набор способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Влияние Огня и Камня.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Влияние Огня и Камня (0 уровень)'''. Питомец положительно влияет на своего хозяина, пока находится на поле боя. В зависимости от формы он увеличит силу или повысит защиту хозяина.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Воспламенение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воспламенение (1 уровень)'''. Огонёк высвобождает всю мощь своей огненной сущности и направляет её на противника, воспламеняя и поджигая его на длительное время.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Защитник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Защитник (2 уровень)'''. Призывает на одного из союзных питомцев защитный барьер, тем самым повышая выживаемость питомца в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Огненный вихрь.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный вихрь (3 уровень)'''. Огонёк превращается в пылающий вихрь, из которого вырываются сгустки пламени в сторону противников, не оставляя последним ни единого шанса уйти без повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Окаменение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Окаменение (9 уровень)'''. Каждый раз при появлении Уголёк распускает руки и использует помощь сил земли для сковывания противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-fire_charge_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный заряд (16 уровень)'''. Огонёк освобождает излишний жар внутри себя и преобразует его в заряды, которые окутывают противника. При получении урона противник будет подрывать один заряд и получать ещё больше повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-stone_shield_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Каменный щит (16 уровень)'''. Уголёк концентрирует всю свою каменную сущность на спасении хозяина и&nbsp;даёт ему щит, который способен нейтрализовать любой получаемый им урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember__enchantment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Зачарование (19 уровень)'''. Пассивное умение. Повышает урон оружием, вероятность уворота и&nbsp;блокирование ударов противника.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:поджигалка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поджигалка''' — Постоянная смена формы иногда даёт сбой и, чтобы придать немного жара, используются любые подручные средства.<br />
Наличие Поджигалки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Злобоглаз ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Злобоглаз.png|60px]]<br />
|valign="top"|Злобоглаз пришел в наш мир, чтобы поработить его, но музыка заставила его изменить своё решение. Множество глаз и возможность подавлять противника одним взглядом делает его опаснейшим противником и лучшим союзником в бою! А сила гипноза заставит не только потерять контроль, но и забыть всё на свете. <br />
'''Злобоглаз''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Разрушающий луч.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Разрушающий луч (0 уровень)'''. Фокусирует взор всех глаз на одной цели и наносит ей сокрушительный удар, увеличивая ущерб каждого последующего применения.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Изгнание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Изгнание (4 уровень)'''. Применяет сильнейший телекинез к вражескому питомцу, временно лишая его возможности действовать в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Забвение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Забвение (10 уровень)'''. Применяет гипноз к противнику и заставляет его забыть одну из главных способностей до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Музыкальный шок.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Музыкальный шок (12 уровень)'''. Генерирует сильнейшие звуковые волны в стиле Транс, отчего противники ещё долгое время не могут оправится от шока.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_obsession_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Наваждение (16 уровень)'''. Вступая в бой, питомец наносит всей команде противников физическую и ментальную боль так, что те на время забывают о применении своих способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_outside_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Извне (19 уровень)'''. Перед лицом опасности питомец зовет на помощь своего демонического сородича, который появляется на поле боя, чтобы сражаться с нарастающей силой.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Капли для глаз.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Капли для глаз''' — очень важный орган не только у людей, и за ними важен уход. Особенно, если их у тебя больше десятка.<br />
Наличие Капель для глаз +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Фокусник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Illusionist.png|60px]]<br />
|valign="top"|Кто он и откуда появился в нашем городе ни кто не знает, а сам себя он называет — Фокусник. Ловкость рук и большой арсенал реквизита позволяет ввести зрителя в ступор или заставит сходить с ума в истеричном восхищении. И уже мало кто замечает, как пустеют их карманы и пропадают другие предметы роскоши, а иногда даже питомцы! С ним стоит дружить, а попасть в его чёрный список не пожелаешь и врагу... <br />
'''Фокусник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-cilinder.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Из цилиндра (0 уровень)'''. Самый популярный фокус с вытаскиванием кролика из цилиндра, только вот кролик какой то необычный и с фитилём на спине... К чему бы это?<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-hocus-pocus.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фокус-покус (4 уровень)'''. Фокус с дистанционным передвижением предметов и последующим падением тяжелой наковальни прямо на голову противнику влечёт за собой боль и головокружение.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-disappearance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Исчезновение (7 уровень)'''. Заставляет исчезнуть любого питомца, даже мелкое насекомое. Вы спросите как? Смотрите сами...<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-illusion.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иллюзия (12 уровень)'''. Один из сильнейших в арсенале фокусов - иллюзия. Позволяет создать полную копию всей команды союзников, из-за чего все атаки противников не достигают желаемого результата.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_telekinesis_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Телекинез (16 уровень)'''. При выходе на поле боя наносит урон герою противника и увеличивает получаемый урон на 3 хода.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_dispell_skill.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Развеивание (19 уровень)'''. Несложные манипуляции руками лишают всех участников на поле боя одного из наложенных на них эффекта. С противников положительный, с союзников отрицательный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Pandora's box.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Ящик Пандоры''' — поистине уникальный реквизит. По вместительности в сотни раз большей девичьей сумочки, может заменить ячейку сейфа, гардероб или даже целый дом.<br />
Наличие Ящика Пандоры +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Призрачный воин===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Spirit_warrior.png|60px]]<br />
|valign="top"|2000 лет заточения в Башне смерти позволило найти уязвимость и сбежать из мира духов. Блуждая по улицам города он ищет лишь упокоения для своей заблудшей души. Острый спектральный клинок и настоящий дух самурая позволит найти в нём отличного союзника и поможет расправится со всеми недругами на своём пути.<br />
'''Призрачный воин''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
Призрак всегда присутствует на поле боя, не занимает место питомца на арене и не может быть атакован. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-curse.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Проклятие призрака (0 уровень)'''. Проклинает всех, кто посмел навредить хозяину. Проклятые не только ощущают боль, но и теряют часть характеристик.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-sentence.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный приговор (3 уровень)'''. Избавляет вражеского питомца, находящегося при смерти, от бренного существования в этом мире.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-guardian.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Преданный страж (7 уровень)'''. При получении серьёзных ран хозяином питомец приходит на помощь и, используя свою призрачную энергию, окутывает его защитным барьером.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-vengeance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отмщение (12 уровень)'''. Горечь от потери союзного питомца резко перерастает в желание отомстить, да так, чтобы все участвующие в гибели ещё долго не могли оправиться.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_sw_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воодушевление (16 уровень)'''. При получении хозяином ущерба появляется на поле боя и воодушевляет его на продолжение битвы, повышая все характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_oppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Угнетение (19 уровень)'''. Сильнейшее воздействие на противника, подавляет и угнетает его волю к победе, чем вызывает неприятие любых источников исцеления.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Amulet-of-spirits.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Амулет духов''' — единственный физический объект, связывающий мир духов с миром смертных. Призраки черпают бесконечную духовную энергию, находясь рядом с ним.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Амулета духов +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рокет===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rocket.png|60px]]<br />
|valign="top"|Далеко за пределами нашей галактики учёные наделили данное существо разумом человека, рефлексами диких животных и чувством справедливости. Для защиты своего хозяина готов применить не только огнестрельное оружие, но любимые приёмчики своих сородичей. Если ты ему не друг, значит ты его заклятый враг!<br />
'''Рокет''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_silencer_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Глушилка (0 уровень)'''. Арсенал питомца позволяет не экономить на взрывных устройствах, а наоборот частенько применять их в битве.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_headshot_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Хедшот (3 уровень)'''. Мастер стрельбы всегда попадает точно в цель, особенно если эта цель - голова его противника!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_virus_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вирус (7 уровень)'''. Заражает противника вирусом, способным менять цель заражения в стане врага. При невозможности заразить новую цель наносит троекратный ущерб.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_thief_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Карманник (12 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_madness_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Безумие (16 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Groot_figurine.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Грута''' — даже на большом расстоянии память о дружбе сильна как никогда. Фигурка позволяет не забыть, а главное воспроизвести, все взлёты и падения, что им пришлось пережить вместе.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Фигурки Грутта +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Годзилла===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Godzilla.png|60px]]<br />
|valign="top"|Древний вид, считавшийся вымершим 100000 лет назад, пробудился в недрах земли после недавних испытаний новейшего вооружения за стеной. Радиация и мутация сделали своё дело, превратив некогда могущественного ящера в небольшого, но крайне сильного противника. Кто сможет его приручить получит не только преимущество в бою, но и неиссякаемый источник энергии.<br />
'''Годзилла''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_collision_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Столкновение (0 уровень)'''. Атакует случайного противника мощным ударом, который по силе не уступает столкновению с товарным поездом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_suppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Подавление (3 уровень)'''. Атака противника энергетическим всплеском, не только наносит значительный ущерб, но и лишает положительного эффекта.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_demoralizing-cry_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Деморализующий крик (7 уровень)'''. Кричит на противника, отчего тот теряет желание продолжать сражение, а вместе с ним и основные характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_neutralization_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Нейтрализация (12 уровень)'''. Мощным атомным лучом из пасти нейтрализует противников! Ну, или, по крайней мере наносит существенный урон, обрекая противников гореть ещё какое-то время.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Atomic_bomb.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Атомная бомба''' — с момента первого испытания становится не только грозным оружием, но и лучшим источником энергии для подвидов древних существ.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Атомной бомбы +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Чумной доктор===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:plague-doctor.png|60px]]<br />
|valign="top"|Многие века техника чумного доктора передавалась среди участников тайного ордена. Ещё в средние века они изучили различные приёмы воздействия на окружающий мир, а глубокие познания в алхимии, позволяют добиваться самых невероятных результатов. Ради практики всегда рады поучаствовать в хорошем побоище, а по результату ещё и поживиться свежим материалом для дальнейших экспериментов.<br />
'''Чумной доктор''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_enlightenment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Просвещение (0 уровень)'''. Скрытая техника усыпления противника очень действенная, даже когда не приводит к желаемому результату.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_plague_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чума (4 уровень)'''. Специально синтезированная бактерия бубонной чумы применяется для сильного воздействия на организм жертвы. Вызывает сильные боли и подавленное состояние.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_funeral_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отпевание (7 уровень)'''. Каждая живая тварь, даже после своей смерти, может послужить хорошим источником неиссякаемой силы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_disaster_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Стихийное бедствие (12 уровень)'''. В правильных руках даже самый низший вид может стать грозным оружием. Особенно, когда этот вид голодный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_pommander.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поммандер''' — неотъемлемая часть гардероба чумного доктора. Секретный набор трав и веществ придают силы, а также способствуют держаться на расстоянии всех желающих выяснить отношения.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Поммандера +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рик===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rik.png|60px]]<br />
|valign="top"|Прибыл из измерения C-137 в наше для того, чего не помнит сам. Безумный учёный, способный создавать сложные научные изобретения, функциональность которых не гарантирует. Гениальный ум, алкоголь и тяга к приключениям делают из него опасный коктейль, способный сдетонировать в любое время. При этом всегда, ну или почти всегда, защитит друзей от возникшей на их пути проблемы.<br />
'''Рик''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rik_alko_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Алко отрыжка (0 уровень)'''. Частое употребление всевозможных реактивов, реагентов и алкоголя сказывается не только на собственном здоровье, но и на здоровье противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_portal-gun_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Портальная пушка (4 уровень)'''. Небольшое путешествие, 20 минут туда и обратно, переносят вражеского питомца в неизвестное пространство без возможности вернуться назад.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_cucumber_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огурчик (7 уровень)'''. Воздействуя на организм секретным препаратом, получает полный иммунитет и увеличение характеристик. Среди побочных действий - превращение в овощ.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_desynchronyzation_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассинхрон (12 уровень)'''. Иногда происходят сбои в работе приборов, которые приводят к самым невероятным последствиям. Наглядней на себе ощутит команда противников.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Rik_screwdriver.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Отвёртка''' — инструмент, с помощь которого Рик может создать любой механизм или оружие из подручных материалов. Всегда должен быть под рукой.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Отвертки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spirit_oppression_skill.png&diff=3567Файл:Spirit oppression skill.png2023-12-04T11:08:05Z<p>Admin: Admin загрузил новую версию Файл:Spirit oppression skill.png</p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spirit_oppression_skill.png&diff=3566Файл:Spirit oppression skill.png2023-12-04T11:07:56Z<p>Admin: Admin загрузил новую версию Файл:Spirit oppression skill.png</p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spirit_oppression_skill.png&diff=3565Файл:Spirit oppression skill.png2023-12-04T11:07:23Z<p>Admin: Admin загрузил новую версию Файл:Spirit oppression skill.png</p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spirit_oppression_skill.png&diff=3564Файл:Spirit oppression skill.png2023-12-04T11:07:06Z<p>Admin: Admin загрузил новую версию Файл:Spirit oppression skill.png</p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spirit_oppression_skill.png&diff=3563Файл:Spirit oppression skill.png2023-12-04T11:05:47Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&diff=3562Питомцы2023-12-04T10:56:05Z<p>Admin: /* Фокусник */</p>
<hr />
<div>В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою.<br />
Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых Акций.<br />
<br />
В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза.<br />
<br />
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фан-клуб|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]])<br />
<br />
==Обычные питомцы==<br />
Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. <br />
<br />
Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%" | <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Класс<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="20%"|Умение<br />
! width="20%"|Начальные параметры<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_1.png]]<br />
| align="center" |Баран<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Меломаны<br />
| align="center" |Адский Таран<br />
| align="center" |Сила: 34<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 6<br />Крит: 10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_2.png]]<br />
| align="center" |Бультерьер<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Урбан<br />
| align="center" |Грызня<br />
| align="center" |Сила: 37<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
1 раз с вероятностью 20% забирает вдохновение у врага<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_3.png]]<br />
| align="center" |Паук<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Рок<br />
| align="center" |Ядовитый плевок<br />
Кокон<br />
| align="center" |Сила: 27<br />Ловкость: 31<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_4.png]]<br />
| align="center" |Смерть<br />
| align="center" |Монстр<br />
| align="center" |Клаб<br />
| align="center" |Жатва<br />
| align="center" |Сила: 39<br />Ловкость: 24<br />Живучесть: 3<br />Крит: 10<br />
1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага<br />
|}<br />
<br />
==Уникальные питомцы==<br />
Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в Клубе [[Клубы|Лунный город]]. Уникальные питомцы улучшаются '''только повторным получением'''. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев.<br />
<br />
===Князь Дракула===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Князь Дракула''' — достойный член Ордена Вампиров, носитель почётного титула и держатель престижного места в храме Вампиров с живописным видом на кладбище. Класс питомца - монстр. Обладает уникальной способностью вызывать у врага кровотечение, которое каждый ход будет забирать у врага часть его здоровья в зависимости от силы атакующего. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень)'''.<br />Мастерски помещает противника в гроб, лишая того возможности действовать. Попытка выбраться из гроба плачевным образом сказывается на здоровье жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Призрак (4 уровень)'''.<br />Снимает ограничивающую печать, превращаясь в призрака. Удары призрака стремительны и смертоносны, в то время, как сам призрак практически недосягаем для атак противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень)'''.<br />Взывает к силами Тьмы, которые питают Дракулу и союзников, наделяя их возможностью исцеляться прямо на поле боя.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Возрождение (16 уровень)'''.<br />Наделённый силами тьмы, Князь Дракула искажает смысл мироздания и восстаёт из пепла через несколько ходов после смерти.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сумрак (19 уровень)'''.<br /> Используя высшее знание в тёмной магии, Дракула на время погружает в сумрак всех вражеских питомцев, лишая их возможности участвовать в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_boost.png]]<br />
|valign="top"|'''Челюсти''' — это модный аксессуар для Дракул. Идеальный прикус и изящные острые клыки позволяют любому Дракуле аккуратно прокусывать шею жертвы, не теряя ни единой капли живительного "напитка". Аксессуар наделяет любого Дракулу великой силой Древних Вампиров и улучшает его характеристики.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Зомби===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_2.png]]<br />
|valign="top"|Зомби - легендарный питомец, обладает рядом умений, которые позволяют жестоко и цинично надругаться над любым противником. Сам же Зомби является наглядным примером того, что можно "зажигать" не по-детски даже после смерти. Главное условие - неиссякаемая тяга к классной и громкой музыке. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]]<br />
|valign="top"|'''Вопль (1 уровень)'''.<br />Не в силах сдерживать себя, Зомби испускает смрадный Вопль, лишая врага Вдохновения, и наносит удар гитаропилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]]<br />
|valign="top"|'''Маньяк (4 уровень)'''.<br />В порыве музыкальной страсти Зомби насаживает врага на гитаропилу, причиняя жертве невыносимую боль и кровоточащие раны. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Зажарник (8 уровень)'''.<br />Не путать с пожарником. Воодушевленный зрителями, Зомби бросает канистру с бензином и зажаривает врагов. Ошеломленный горячим приемом, противник корчится в муках и уступает ход.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень)'''.<br />Зомби проводит обряд вуду, используя силу плоти. Древняя магия позволяет увеличить силу дружественных питомцев, пока Зомби находится на поле боя. Таким образом, Зомби +18 сможет увеличить силу дружественных питомцев на 100%.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]]<br />
|valign="top"|'''Мёртвые души (19 уровень)'''. Поглощает души поверженных питомцев противника, усиливая собственную силу и исцеляя свои раны. Неспособен поглощать души механизмов.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Osiris.png]]<br />
|valign="top"|'''Зомбистайл''' — легенды гласят, что в Каменный саркофаг некогда был спрятан доспех величайшего предводителя Зомби. Любой Зомби, облачившийся в доспех предка, получит прибавку к Силе, Ловкости и Живучести.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Нефтебабл===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]]<br />
|valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень)'''.<br />Будучи нефтяным сгустком, Нефтебабл во время боя стремится загрязнить своих врагов, драматически снижая их основные параметры. Не смывается!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень)'''.<br />Одним движением Нефтебабл обволакивает своего владельца жидкой субстанцией, которая поглощает значительную часть получаемого урона.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень)'''.<br />Синтезирует порцию этилового спирта с нанороботами, который очень эффективно и эффектно "поправляет здоровье" хозяина, позволяя ему дольше участвовать в схватке.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Изжога (16 уровень)'''.<br />Взрывоопасное строение тела позволяет не только показывать фокусы, но и поджигать недоброжелателей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Эйфория (19 уровень)'''. Питомец испытывает сильнейшие эмоции, меняющие структуру тела. Случайный эффект всегда положительно влияет на эффективность в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dollar.png]]<br />
|valign="top"|'''Нефтедоллар''' - кулон для Нефтебабла, произведён по заказу Мировой Банковской Системы, действует исключительно на атомарную структуру Нефтебабла и раскрывает мощный потенциал нефтяного создания. Наличие этого кулона на складе гарантирует повышению всех основных характеристик питомца.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робокот===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]]<br />
|valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень)'''.<br />Во время боя делает врагу инъекцию нанороботов, снижающих основные характеристики жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень)'''.<br />Генерирует в направлении врагов звуковые колебания, нанося огромный вред их здоровью. Стоны корчащихся врагов преобразует в полезную энергию, которую передает своему владельцу в виде вдохновения. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень)'''.<br />Под каждого врага подбирает определенную частоту и осуществляет массовое воздействие на их психику. Враги теряют часть своего здоровья и попадают под гипнотическое воздействие робота.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]]<br />
|valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень)'''. Четыре мощных винта позволяют питомцу взмыть в небо и некоторое время находиться вне досягаемости для любых вражеских атак.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Image_(8).png]]<br />
|valign="top"|'''Синергия (19 уровень)'''. Призванный на поле боя питомец устанавливает с хозяином ментальную связь. Связь оказывает воздействие на общую выживаемость и усиливает реакцию хозяина. Смерть питомца разрывает эту связь и воздействие прекращается.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Peredat.png]]<br />
|valign="top"|'''Передатчик''' — устройство, которое в разы увеличивает характеристики Робокота, делая его лучшим среди всех питомцев.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робо-Диджей===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dj.png]]<br />
|valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Электрошок (1 уровень)'''.<br />Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень)'''.<br />Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень)'''.<br />Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения [[Дзен-духи|дзен-духов]] (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь_Шаолинь|Монастыре]].<br /> Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз!<br />Бонус действует даже, когда питомец находится на складе!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень)'''.<br />Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень)'''.<br />Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 6.png]]<br />
|valign="top"|'''Блокпост (19 уровень)'''. Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Equalizer.png]]<br />
|valign="top"|'''Эквалайзер''' — это стильный аксессуар, который в разы усиливает характеристики Робо-Диджея. Наличие этого компактного устройства +5 уровня, повысят питомцу Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть по +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Чужой===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Alien.png]]<br />
|valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Кислотная бомба.png]]<br />
|valign="top"|'''Кислотная бомба (0 уровень)'''.<br />Уникальная особенность строения Чужого позволяет уничтожать врагов даже после смерти. Повреждённый экзоскелет Чужого не выдерживает внутреннего давления, что приводит к его взрыву и поражению всех противников едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] <br />
|valign="top"|'''Челюсть (1 уровень)'''.<br />В порыве ярости кидается на врага и атакует его своей челюстью, наносит урон и поражает его организм едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Адаптация (5 уровень)'''.<br />Ускоренные метаболизмы Чужого позволяют ему адаптироваться к получаемым ранам и восстанавливать своё здоровье. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень)'''.<br />Заражает противника паразитом, вынуждая его бороться за свою жизнь. Когда паразит созревает, то вырывается наружу, отнимая часть здоровья носителя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Мамалити (16 уровень)'''.<br />Чужой взывает о помощи своих старших сородичей. Королева Чужих, откликнувшаяся на клич, наносит смертельные повреждения вражескому питомцу и вдохновляет Чужого биться с увеличенной силой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фаталити (19 уровень)'''. Слабость, близость смерти... это Чужой чувствует лучше всего, мгновенно и беспощадно добивая противника! Слабонервным просьба не смотреть!<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Z-Bite.png]]<br />
|valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Кибер-девочка===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]]<br />
|valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Обожание (0 уровень)'''.<br />Появление киборга ознаменовано воодушевлением героя и поднятием его вдохновения до 100%. На протяжении своей жизни питомец будет выступать в роли музы героя и поднимать его талант. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень)'''.<br />Свет, пройдя через призму голубых сапфировых глаз робота, создаёт мощный концентрированный луч ярко-голубого цвета. Такой энергетический поток прожигает любые препятствия из любого материала, оставляя в них сквозные отверстия.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень)'''.<br />Своим главным долгом считает обеспечение безопасности жизни хозяина. В случае угрозы киборг активирует программу "Разоружение" - два раскалённых клинка рассекают цель на две и более частей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень)'''.<br />Ядрёное "сердце" железного ангела вырабатывает энергетическую плазму. Субстанция обволакивает героя с головы до пят, делая его неуязвимым к урону любого типа и наделяя его сверхсилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abi1.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний импульс (19 уровень)'''. В этом хрупком железном теле кроется энергия маленького ядерного реактора, которая теперь высвобождается при смерти Кибер-девочки и наделяет союзников сверхсилой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Gadjet.png]]<br />
|valign="top"|'''Кибер-Гаджет''' — гламурный аксессуар, разработанный исключительно под Кибер-девочек. Предустановленное программное обеспечение "Универсальный солдат v.5.0" оптимизирует работу центрального процесса, ускоряет обмен информацией внутри искусственной нейронной сети и увеличивает исполнительность боевого робота до 200%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кинг-Конг===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]]<br />
|valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Бешенство (0 уровень)'''.<br />При потере больше половины здоровья приходит в неистовую ярость.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Увечье (1 уровень)'''.<br />Пьянящий запах крови приводит к потере контроля над разумом. Зверь жестоко избивает и травмирует жертву.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень)'''.<br />Встаёт на защиту хозяина и проводит контрудар.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Бадабум (8 уровень)'''.<br />Бьёт по земле с невероятной силой, вызывающей направленное землетрясение. Наносит врагам значительные повреждения, может оглушить.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила предков (16 уровень)'''.<br /> Миллионы лет выживания и соперничества предков человека отразились на представителях современного вида. Древнее знание позволяет Кинг-Конгу увеличить живучесть своему хозяину.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Децибел в голову.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Децибел в голову (19 уровень)'''. Выходя на арену, встречает противника "оглушительной" музыкой, а для усиления музыкального эффекта прикладывает колонкой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Darvin.png]]<br />
|valign="top"|'''Учение Дарвина''' - догмат, положивший начало великой религии. Принципы теории эволюции благотворно влияют на близких родственников человека, усиливая инстинкт выживания на 200%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кристаллоид===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]]<br />
|valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Криопротектор (0 уровень)'''.<br />Создаёт вокруг героя ледяную преграду из кристаллических осколков. При получении урона кристаллы контратакуют и наносят урон атакующему.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень)'''.<br />Взывает к Повелителю Севера. На несколько ходов один или несколько противников могут быть закованы арктическим льдом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Обморожение (4 уровень)'''.<br />Сильное воздействие холода сковывает экипировку вражеского героя. Во время действия эффекта враг не может брать в руки оружие и призывать питомцев.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень)'''.<br />Фокусирует всю свою силу в одной руке, в которой создаётся трезубец. затем направляет всю мощь трезубца во врага, превращая его в ледяную скульптуру.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяное дыхание (16 уровень)'''. Если при дыхании на противника его кровь в жилах застывает, движения становятся неуклюжими, а боль чувствуется сильнее в разы - значит ваше дыхание по-настоящему свежее!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Град осколков.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Град осколков (19 уровень)'''. При смерти Кристаллоид разлетается на осколки, обрушивающиеся на противников смертельным градом.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Antigrelka.png]]<br />
|valign="top"|'''Антигрелка''' - обеспечивает ледяным великанам регулярную подкачку жидким азотом, поддерживая у них низкую температуру. Предмет +5 уровня улучшения увеличивает Силу на 200%, а ловкость и Живучесть на 150%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Френки===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Frenki.png]]<br />
|valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Serdce.png]]<br />
|valign="top"|'''Упоение (0 уровень)'''. Восхищённый голосом Фрэнки, вражеский питомец покинет свою команду и до окончания боя продолжит биться на его стороне.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Note.png ]]<br />
|valign="top"|'''Рокбэнд (1 уровень)'''. Бодрящая импровизация в исполнении готического маэстро позитивно влияет на всех членов дружественной команды, повышая на некоторое время их талант и ловкость.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Gitara.png]]<br />
|valign="top"|'''Тяжелый Аккорд (4 уровень)'''. Когда сильные чувства переполняют Фрэнки, он готов обрушить всю мощь электронной гитары на врага. Обычно такое физическое насилие деморализует цель и она теряет часть вдохновения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Min.png]]<br />
|valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:okr.png]]<br />
|valign="top"|'''Окрыление (16 уровень)'''. Фрэнки исполняет свой лучший мотив. Мелодия зажигает в сердцах союзников волю к победе, что позволяет им совершить дополнительный ход. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Шаровая молния.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Шаровая молния (19 уровень)'''. Отомстить за смерть создателя - долг любой машины! Шаровая молния, пускающая во врага сильнейшие разряды, пока тот не сдохнет - хороший способ это сделать.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png]]<br />
|valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением.<br />
Наличие Кожесшивателя +5 уровня на складе усиливает Фрэнки. Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Сундук===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до '''4''' уровня улучшения.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_14.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_15.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. <br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Таргон===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_121.png]]<br />
|valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_122.png]]<br />
|valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_124.png]]<br />
|valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Благославление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Благословение (16 уровень)'''. Высший уровень медитации позволяет посылать благословение своему хозяину при входе в медетативный транс. Каждое благословение придаёт сил в дальнейших сражениях.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Провокация.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|<br />
'''Провокация (19 уровень)'''. Питомец применяет секретную технику монахов, провоцируя противников атаковать только себя. Ведь панцирь черепахи выдержит любой натиск.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_125.png]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. <br />
Наличие Фигурки +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Пенёк===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Пенёк''' - Независимый деревянный обрубок. Массовая вырубка лесных массивов подарила этому созданию новую жизнь, а концентрация радиоактивных веществ наделила уникальными способностями к росту. <br />
Пенёк улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Природный дар (0 уровень)'''. Наделяет союзника потоком жизненной энергии.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Живой барьер (3 уровень)'''. Для защиты союзников врастает в землю, создавая огромный живой барьер.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Старший брат (6 уровень)'''. Будучи хрупким и ранимым, может обидеться и обратиться за помощью к старшему брату. Брат - придёт и порядок наведёт!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельная хватка (11 уровень)'''. Побеждённый на поле боя, способен перед гибелью сделать последнее усилие и сдержать своими корнями всех противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Оберег леса.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Оберег леса (16 уровень)'''. Крохотный дух леса способен окутать хозяина живым щитом из листьев, которые несут в себе целительные свойства и активируются при малейшей царапине.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Ненастье.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Ненастье (19 уровень)'''. В начале боя питомец насылает на противников ненастье в виде проливного дождя. Промокшие и уставшие от борьбы со стихией противники временно теряют силу.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Топорик дровосека''' - самый обычный с виду топорик дровосека воспринимается семейством пеньковых как "Рука создателя". Позволяет не только защитить себя в рукопашной схватке, но и в любое время служит косметическим средством.<br />
Наличие Топорика дровосека +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Мара===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14.png]]<br />
|valign="top"|'''Мара''' - демонесса-искусительница, богиня сладострастия. Твои фантазии - её работа! Была изгнана из ада на землю за непристойное поведение. Одним только взглядом может зажечь твоё сердце... а также почки и печень!<br />
Мара улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Пламенное сердце (0 уровень)'''. <br />Зажечь огонёк в твоём сердце для неё не проблема. Даже если для этого понадобится сжечь тебя заживо! А заодно и всех стоящих на её пути.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный поцелуй (3 уровень)'''. <br />Слышали про воздушный поцелуй демона? Нет? Это потому, что его получатель редко выживает! А если и выживает, то сил рассказать об этом уже не остаётся.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Возвращение к жизни (6 уровень)'''. Не в силах пройти мимо пострадавшей зверушки, Мара возвращает питомца к жизни, даря ему своё сердце. Хорошо, что у неё их два!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Очарование (11 уровень)'''. Красота - страшная сила, особенно для демона-искусителя. Попавшие под чары обольщения противники забывают обо всём на свете и становятся неспособными применять свои способности в бою.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_5.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вечная любовь (16 уровень)'''. Сердце Мары даже после смерти принадлежит её хозяину. В последнем случае ещё и наделяет хозяина регенерацией!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Опустошение (19 уровень)'''. При выходе на поле боя опустошает противника, временно отбирая у него часть характеристик и передавая их хозяину.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:marafet.png]]<br />
|valign="top"|'''Марафет'''. Когда твоё основное оружие - красота, косметика - твои патроны. Демоны не исключение. Запас адской косметики позволяет Маре использовать своё оружие макcимально эффективно!<br />
Наличие Марафета +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Хищник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Хищник.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Хищник''' беспринципен и очень опасен. Охотится на представителей различных миров, собирает трофеи с поверженных врагов. Прибыл в наш мир, чтобы пополнить свою коллекцию. <br />
'''Хищник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Камуфляж.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Камуфляж (0 уровень)'''. Высокотехнологичная маскировка Хищника позволяет ему сливается с окружающей средой и избегать части повреждений от атак противника.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Охотник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Охотник (3 уровень)'''. Устраивает охоту на питомцев противника. Жертва, пойманная в сети, обречена и не может двигаться и, тем более, применять способности.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Инстинкт убийцы.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Инстинкт убийцы (6 уровень)'''. Ещё с древних времен считалось, что пронзить врага копьём - это самый эффективный метод охоты. Особенно, если копьё способно разорвать добычу в клочья!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Последний шанс.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний шанс (11 уровень)'''. Реально ли продлить жизнь, обмануть саму смерть? Там, откуда родом питомец, это в порядке вещей.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Иссушение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иссушение (16 уровень)'''. Применение инопланетных технологий позволяет питомцу украсть часть характеристик врага в свою пользу. Не надолго, но очень эффективно!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Сюрприз.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Сюрприз (19 уровень)'''. При получении смертельного удара питомец из последних сил бросает в сторону противника бомбу, которая взрывается и наносит всем противникам колоссальный ущерб.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Боевой диск.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Боевой диск''' - неотъемлемый атрибут обмундирования охотника. Острые лезвия диска позволяют ему разрезать горы живой плоти, не обращая внимание на элементы брони и даже элементы окружающего интерьера. <br />
Наличие Боевого диска +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Блохиш===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блохиш.png]]<br />
|valign="top"|Неожиданно окончилась космическая экспедиция на Марс, пилотируемая отрядом специально обученных собак. Из-за ошибки главного пилота корабль попал в радиационное поле и перестал выходить на связь. Когда автопилот вернул корабль обратно, на борту обнаружились лишь пару клочков шерсти и... '''БЛОХИШ!''' Радиация сделала из обычной блохи сверхсущество, наделив её запредельным интеллектом, неуязвимостью и адским аппетитом. Последнее плохо сказалось на остальном экипаже.<br />
'''Блохиш''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Кровосос.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Кровосос (0 уровень)'''. Сосать кровь - обязанность любой блохи. Отдавать высосанную кровь хозяину - особенность Блохиша!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Апчхи.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''А-А-А-ПЧХИ-И-И (3 уровень)'''. Если ты не видел ураган Катрина, просто постой рядом, когда чихает Блохиш. В основном это больно, а некоторые и сознание теряют.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Перекус.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Перекус (8 уровень)'''. Блохишу палец в рот не клади... да и питомца не стоит - сожрёт и ещё попросит.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Чесотка.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чесотка (10 уровень)'''. Как говорится, в большой семье... съедят всё, что плохо лежит... или стоит... или даже бегает. А пока семья кушает, приступы чесотки делают жертву более уязвимой. Налетай, зачешись, покусай, насосись!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Потрошение.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Потрошение (16 уровень)'''. Неистовая трёпка питомца не оставит на теле противника живого места, а потерянная кровь станет естественным стимулятором для придания сил до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_flea-release.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Высвобождение (19 уровень)'''. Неугомонный Блохиш не только умеет досаждать противникам, но и помогать союзным питомцам, одним махом освобождая их из под контроля.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Дихлофос.png|50px]]<br />
|valign="top"|То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение!<br />
Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
<br />
===Блендер===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блендер.png|60px]]<br />
|valign="top"|Долгое время Профессор Зонденберг, с чувством ностальгии, пытался воссоздать в своей лаборатории своего старого друга-робота. Понадобилось три года и десятки тысяч микросхем, чтобы наконец познакомить нас с тем, кто так яростно ненавидит людей, борется за права роботов, но всегда готов прийти на помощь другу, попавшему в беду. <br />
'''Блендер''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Задымление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Задымление (0 уровень)'''. Минздрав предупреждает - курение опасно для здоровья! Блендер докажет это с лёгкостью, отравляя воздух всего с одной затяжки.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Восстание машин.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Восстание машин (4 уровень)'''. Борьба за права роботов - дело всей жизни Блендера. Он и другие роботы испытывают перенапряжение,тем самым повышая друг другу силу тока, да и просто Силу.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Рассеивание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассеивание (6 уровень)'''. Электромагнитный импульс Блендера настолько навязчив, что способен снимать с хозяина отрицательные эффекты или с его противника положительные.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Обезаруживание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Обезвоживание (12 уровень)'''. Питомец всегда с собой носит свой любимый прибор «Обезвоживатель 5000», одним выстрелом надолго лишающий врага всех сил.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Испытание удачи.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Испытание удачи (16 уровень)'''. Как сильно повезёт Блендеру и как не повезёт его противникам, никто не знает. Питомец сам испытает свою удачу прямо в бою, а результат может быть непредсказуемым!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Озарение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Озарение (19 уровень)'''. Находясь при смерти, питомец осознаёт истинную важность дружбы и вместо системы самоуничтожения запускает систему помощи, чтобы исцелить союзников и снять с них негативные эффекты.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Горючка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Горючка''' — Спиртные напитки затупляют боль и помогают смелее смотреть проблемам в глаза. Для Блендера подобным средством является смесь спирта и машинного масла.<br />
Наличие Горючки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Оголёк ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Flember.png|60px]]<br />
|valign="top"|Во время недавнего извержения вулкана Эйяфьятлайокудль, который находится за стеной, учёные обнаружили странное явление. Остывшая вулканическая порода вдруг воспламенялась и начинала атаковать находящихся рядом мутантов. Оказалось, что мутанты разбудили долгое время спящий на дне вулкана древний организм, и звать его - Оголёк! <br />
'''Оголёк''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Метаморфоза.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Метаморфоза(0 уровень)''' Имеет уникальное свойство менять форму при получении урона, изменяя вместе с формой и набор способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Влияние Огня и Камня.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Влияние Огня и Камня (0 уровень)'''. Питомец положительно влияет на своего хозяина, пока находится на поле боя. В зависимости от формы он увеличит силу или повысит защиту хозяина.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Воспламенение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воспламенение (1 уровень)'''. Огонёк высвобождает всю мощь своей огненной сущности и направляет её на противника, воспламеняя и поджигая его на длительное время.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Защитник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Защитник (2 уровень)'''. Призывает на одного из союзных питомцев защитный барьер, тем самым повышая выживаемость питомца в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Огненный вихрь.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный вихрь (3 уровень)'''. Огонёк превращается в пылающий вихрь, из которого вырываются сгустки пламени в сторону противников, не оставляя последним ни единого шанса уйти без повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Окаменение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Окаменение (9 уровень)'''. Каждый раз при появлении Уголёк распускает руки и использует помощь сил земли для сковывания противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-fire_charge_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный заряд (16 уровень)'''. Огонёк освобождает излишний жар внутри себя и преобразует его в заряды, которые окутывают противника. При получении урона противник будет подрывать один заряд и получать ещё больше повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-stone_shield_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Каменный щит (16 уровень)'''. Уголёк концентрирует всю свою каменную сущность на спасении хозяина и&nbsp;даёт ему щит, который способен нейтрализовать любой получаемый им урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember__enchantment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Зачарование (19 уровень)'''. Пассивное умение. Повышает урон оружием, вероятность уворота и&nbsp;блокирование ударов противника.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:поджигалка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поджигалка''' — Постоянная смена формы иногда даёт сбой и, чтобы придать немного жара, используются любые подручные средства.<br />
Наличие Поджигалки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Злобоглаз ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Злобоглаз.png|60px]]<br />
|valign="top"|Злобоглаз пришел в наш мир, чтобы поработить его, но музыка заставила его изменить своё решение. Множество глаз и возможность подавлять противника одним взглядом делает его опаснейшим противником и лучшим союзником в бою! А сила гипноза заставит не только потерять контроль, но и забыть всё на свете. <br />
'''Злобоглаз''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Разрушающий луч.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Разрушающий луч (0 уровень)'''. Фокусирует взор всех глаз на одной цели и наносит ей сокрушительный удар, увеличивая ущерб каждого последующего применения.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Изгнание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Изгнание (4 уровень)'''. Применяет сильнейший телекинез к вражескому питомцу, временно лишая его возможности действовать в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Забвение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Забвение (10 уровень)'''. Применяет гипноз к противнику и заставляет его забыть одну из главных способностей до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Музыкальный шок.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Музыкальный шок (12 уровень)'''. Генерирует сильнейшие звуковые волны в стиле Транс, отчего противники ещё долгое время не могут оправится от шока.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_obsession_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Наваждение (16 уровень)'''. Вступая в бой, питомец наносит всей команде противников физическую и ментальную боль так, что те на время забывают о применении своих способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_outside_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Извне (19 уровень)'''. Перед лицом опасности питомец зовет на помощь своего демонического сородича, который появляется на поле боя, чтобы сражаться с нарастающей силой.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Капли для глаз.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Капли для глаз''' — очень важный орган не только у людей, и за ними важен уход. Особенно, если их у тебя больше десятка.<br />
Наличие Капель для глаз +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Фокусник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Illusionist.png|60px]]<br />
|valign="top"|Кто он и откуда появился в нашем городе ни кто не знает, а сам себя он называет — Фокусник. Ловкость рук и большой арсенал реквизита позволяет ввести зрителя в ступор или заставит сходить с ума в истеричном восхищении. И уже мало кто замечает, как пустеют их карманы и пропадают другие предметы роскоши, а иногда даже питомцы! С ним стоит дружить, а попасть в его чёрный список не пожелаешь и врагу... <br />
'''Фокусник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-cilinder.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Из цилиндра (0 уровень)'''. Самый популярный фокус с вытаскиванием кролика из цилиндра, только вот кролик какой то необычный и с фитилём на спине... К чему бы это?<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-hocus-pocus.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фокус-покус (4 уровень)'''. Фокус с дистанционным передвижением предметов и последующим падением тяжелой наковальни прямо на голову противнику влечёт за собой боль и головокружение.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-disappearance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Исчезновение (7 уровень)'''. Заставляет исчезнуть любого питомца, даже мелкое насекомое. Вы спросите как? Смотрите сами...<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-illusion.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иллюзия (12 уровень)'''. Один из сильнейших в арсенале фокусов - иллюзия. Позволяет создать полную копию всей команды союзников, из-за чего все атаки противников не достигают желаемого результата.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_telekinesis_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Телекинез (16 уровень)'''. При выходе на поле боя наносит урон герою противника и увеличивает получаемый урон на 3 хода.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_dispell_skill.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Развеивание (19 уровень)'''. Несложные манипуляции руками лишают всех участников на поле боя одного из наложенных на них эффекта. С противников положительный, с союзников отрицательный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Pandora's box.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Ящик Пандоры''' — поистине уникальный реквизит. По вместительности в сотни раз большей девичьей сумочки, может заменить ячейку сейфа, гардероб или даже целый дом.<br />
Наличие Ящика Пандоры +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Призрачный воин===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Spirit_warrior.png|60px]]<br />
|valign="top"|2000 лет заточения в Башне смерти позволило найти уязвимость и сбежать из мира духов. Блуждая по улицам города он ищет лишь упокоения для своей заблудшей души. Острый спектральный клинок и настоящий дух самурая позволит найти в нём отличного союзника и поможет расправится со всеми недругами на своём пути.<br />
'''Призрачный воин''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
Призрак всегда присутствует на поле боя, не занимает место питомца на арене и не может быть атакован. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-curse.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Проклятие призрака (0 уровень)'''. Проклинает всех, кто посмел навредить хозяину. Проклятые не только ощущают боль, но и теряют часть характеристик.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-sentence.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный приговор (3 уровень)'''. Избавляет вражеского питомца, находящегося при смерти, от бренного существования в этом мире.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-guardian.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Преданный страж (7 уровень)'''. При получении серьёзных ран хозяином питомец приходит на помощь и, используя свою призрачную энергию, окутывает его защитным барьером.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-vengeance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отмщение (12 уровень)'''. Горечь от потери союзного питомца резко перерастает в желание отомстить, да так, чтобы все участвующие в гибели ещё долго не могли оправиться.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_sw_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воодушевление (16 уровень)'''. При получении хозяином ущерба появляется на поле боя и воодушевляет его на продолжение битвы, повышая все характеристики.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Amulet-of-spirits.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Амулет духов''' — единственный физический объект, связывающий мир духов с миром смертных. Призраки черпают бесконечную духовную энергию, находясь рядом с ним.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Амулета духов +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рокет===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rocket.png|60px]]<br />
|valign="top"|Далеко за пределами нашей галактики учёные наделили данное существо разумом человека, рефлексами диких животных и чувством справедливости. Для защиты своего хозяина готов применить не только огнестрельное оружие, но любимые приёмчики своих сородичей. Если ты ему не друг, значит ты его заклятый враг!<br />
'''Рокет''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_silencer_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Глушилка (0 уровень)'''. Арсенал питомца позволяет не экономить на взрывных устройствах, а наоборот частенько применять их в битве.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_headshot_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Хедшот (3 уровень)'''. Мастер стрельбы всегда попадает точно в цель, особенно если эта цель - голова его противника!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_virus_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вирус (7 уровень)'''. Заражает противника вирусом, способным менять цель заражения в стане врага. При невозможности заразить новую цель наносит троекратный ущерб.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_thief_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Карманник (12 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_madness_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Безумие (16 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Groot_figurine.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Грута''' — даже на большом расстоянии память о дружбе сильна как никогда. Фигурка позволяет не забыть, а главное воспроизвести, все взлёты и падения, что им пришлось пережить вместе.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Фигурки Грутта +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Годзилла===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Godzilla.png|60px]]<br />
|valign="top"|Древний вид, считавшийся вымершим 100000 лет назад, пробудился в недрах земли после недавних испытаний новейшего вооружения за стеной. Радиация и мутация сделали своё дело, превратив некогда могущественного ящера в небольшого, но крайне сильного противника. Кто сможет его приручить получит не только преимущество в бою, но и неиссякаемый источник энергии.<br />
'''Годзилла''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_collision_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Столкновение (0 уровень)'''. Атакует случайного противника мощным ударом, который по силе не уступает столкновению с товарным поездом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_suppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Подавление (3 уровень)'''. Атака противника энергетическим всплеском, не только наносит значительный ущерб, но и лишает положительного эффекта.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_demoralizing-cry_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Деморализующий крик (7 уровень)'''. Кричит на противника, отчего тот теряет желание продолжать сражение, а вместе с ним и основные характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_neutralization_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Нейтрализация (12 уровень)'''. Мощным атомным лучом из пасти нейтрализует противников! Ну, или, по крайней мере наносит существенный урон, обрекая противников гореть ещё какое-то время.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Atomic_bomb.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Атомная бомба''' — с момента первого испытания становится не только грозным оружием, но и лучшим источником энергии для подвидов древних существ.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Атомной бомбы +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Чумной доктор===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:plague-doctor.png|60px]]<br />
|valign="top"|Многие века техника чумного доктора передавалась среди участников тайного ордена. Ещё в средние века они изучили различные приёмы воздействия на окружающий мир, а глубокие познания в алхимии, позволяют добиваться самых невероятных результатов. Ради практики всегда рады поучаствовать в хорошем побоище, а по результату ещё и поживиться свежим материалом для дальнейших экспериментов.<br />
'''Чумной доктор''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_enlightenment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Просвещение (0 уровень)'''. Скрытая техника усыпления противника очень действенная, даже когда не приводит к желаемому результату.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_plague_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чума (4 уровень)'''. Специально синтезированная бактерия бубонной чумы применяется для сильного воздействия на организм жертвы. Вызывает сильные боли и подавленное состояние.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_funeral_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отпевание (7 уровень)'''. Каждая живая тварь, даже после своей смерти, может послужить хорошим источником неиссякаемой силы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_disaster_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Стихийное бедствие (12 уровень)'''. В правильных руках даже самый низший вид может стать грозным оружием. Особенно, когда этот вид голодный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_pommander.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поммандер''' — неотъемлемая часть гардероба чумного доктора. Секретный набор трав и веществ придают силы, а также способствуют держаться на расстоянии всех желающих выяснить отношения.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Поммандера +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рик===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rik.png|60px]]<br />
|valign="top"|Прибыл из измерения C-137 в наше для того, чего не помнит сам. Безумный учёный, способный создавать сложные научные изобретения, функциональность которых не гарантирует. Гениальный ум, алкоголь и тяга к приключениям делают из него опасный коктейль, способный сдетонировать в любое время. При этом всегда, ну или почти всегда, защитит друзей от возникшей на их пути проблемы.<br />
'''Рик''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rik_alko_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Алко отрыжка (0 уровень)'''. Частое употребление всевозможных реактивов, реагентов и алкоголя сказывается не только на собственном здоровье, но и на здоровье противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_portal-gun_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Портальная пушка (4 уровень)'''. Небольшое путешествие, 20 минут туда и обратно, переносят вражеского питомца в неизвестное пространство без возможности вернуться назад.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_cucumber_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огурчик (7 уровень)'''. Воздействуя на организм секретным препаратом, получает полный иммунитет и увеличение характеристик. Среди побочных действий - превращение в овощ.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_desynchronyzation_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассинхрон (12 уровень)'''. Иногда происходят сбои в работе приборов, которые приводят к самым невероятным последствиям. Наглядней на себе ощутит команда противников.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Rik_screwdriver.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Отвёртка''' — инструмент, с помощь которого Рик может создать любой механизм или оружие из подручных материалов. Всегда должен быть под рукой.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Отвертки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&diff=3561Питомцы2023-12-04T10:55:21Z<p>Admin: /* Фокусник */</p>
<hr />
<div>В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою.<br />
Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых Акций.<br />
<br />
В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза.<br />
<br />
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фан-клуб|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]])<br />
<br />
==Обычные питомцы==<br />
Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. <br />
<br />
Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%" | <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Класс<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="20%"|Умение<br />
! width="20%"|Начальные параметры<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_1.png]]<br />
| align="center" |Баран<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Меломаны<br />
| align="center" |Адский Таран<br />
| align="center" |Сила: 34<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 6<br />Крит: 10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_2.png]]<br />
| align="center" |Бультерьер<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Урбан<br />
| align="center" |Грызня<br />
| align="center" |Сила: 37<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
1 раз с вероятностью 20% забирает вдохновение у врага<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_3.png]]<br />
| align="center" |Паук<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Рок<br />
| align="center" |Ядовитый плевок<br />
Кокон<br />
| align="center" |Сила: 27<br />Ловкость: 31<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_4.png]]<br />
| align="center" |Смерть<br />
| align="center" |Монстр<br />
| align="center" |Клаб<br />
| align="center" |Жатва<br />
| align="center" |Сила: 39<br />Ловкость: 24<br />Живучесть: 3<br />Крит: 10<br />
1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага<br />
|}<br />
<br />
==Уникальные питомцы==<br />
Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в Клубе [[Клубы|Лунный город]]. Уникальные питомцы улучшаются '''только повторным получением'''. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев.<br />
<br />
===Князь Дракула===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Князь Дракула''' — достойный член Ордена Вампиров, носитель почётного титула и держатель престижного места в храме Вампиров с живописным видом на кладбище. Класс питомца - монстр. Обладает уникальной способностью вызывать у врага кровотечение, которое каждый ход будет забирать у врага часть его здоровья в зависимости от силы атакующего. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень)'''.<br />Мастерски помещает противника в гроб, лишая того возможности действовать. Попытка выбраться из гроба плачевным образом сказывается на здоровье жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Призрак (4 уровень)'''.<br />Снимает ограничивающую печать, превращаясь в призрака. Удары призрака стремительны и смертоносны, в то время, как сам призрак практически недосягаем для атак противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень)'''.<br />Взывает к силами Тьмы, которые питают Дракулу и союзников, наделяя их возможностью исцеляться прямо на поле боя.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Возрождение (16 уровень)'''.<br />Наделённый силами тьмы, Князь Дракула искажает смысл мироздания и восстаёт из пепла через несколько ходов после смерти.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сумрак (19 уровень)'''.<br /> Используя высшее знание в тёмной магии, Дракула на время погружает в сумрак всех вражеских питомцев, лишая их возможности участвовать в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_boost.png]]<br />
|valign="top"|'''Челюсти''' — это модный аксессуар для Дракул. Идеальный прикус и изящные острые клыки позволяют любому Дракуле аккуратно прокусывать шею жертвы, не теряя ни единой капли живительного "напитка". Аксессуар наделяет любого Дракулу великой силой Древних Вампиров и улучшает его характеристики.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Зомби===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_2.png]]<br />
|valign="top"|Зомби - легендарный питомец, обладает рядом умений, которые позволяют жестоко и цинично надругаться над любым противником. Сам же Зомби является наглядным примером того, что можно "зажигать" не по-детски даже после смерти. Главное условие - неиссякаемая тяга к классной и громкой музыке. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]]<br />
|valign="top"|'''Вопль (1 уровень)'''.<br />Не в силах сдерживать себя, Зомби испускает смрадный Вопль, лишая врага Вдохновения, и наносит удар гитаропилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]]<br />
|valign="top"|'''Маньяк (4 уровень)'''.<br />В порыве музыкальной страсти Зомби насаживает врага на гитаропилу, причиняя жертве невыносимую боль и кровоточащие раны. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Зажарник (8 уровень)'''.<br />Не путать с пожарником. Воодушевленный зрителями, Зомби бросает канистру с бензином и зажаривает врагов. Ошеломленный горячим приемом, противник корчится в муках и уступает ход.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень)'''.<br />Зомби проводит обряд вуду, используя силу плоти. Древняя магия позволяет увеличить силу дружественных питомцев, пока Зомби находится на поле боя. Таким образом, Зомби +18 сможет увеличить силу дружественных питомцев на 100%.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]]<br />
|valign="top"|'''Мёртвые души (19 уровень)'''. Поглощает души поверженных питомцев противника, усиливая собственную силу и исцеляя свои раны. Неспособен поглощать души механизмов.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Osiris.png]]<br />
|valign="top"|'''Зомбистайл''' — легенды гласят, что в Каменный саркофаг некогда был спрятан доспех величайшего предводителя Зомби. Любой Зомби, облачившийся в доспех предка, получит прибавку к Силе, Ловкости и Живучести.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Нефтебабл===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]]<br />
|valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень)'''.<br />Будучи нефтяным сгустком, Нефтебабл во время боя стремится загрязнить своих врагов, драматически снижая их основные параметры. Не смывается!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень)'''.<br />Одним движением Нефтебабл обволакивает своего владельца жидкой субстанцией, которая поглощает значительную часть получаемого урона.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень)'''.<br />Синтезирует порцию этилового спирта с нанороботами, который очень эффективно и эффектно "поправляет здоровье" хозяина, позволяя ему дольше участвовать в схватке.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Изжога (16 уровень)'''.<br />Взрывоопасное строение тела позволяет не только показывать фокусы, но и поджигать недоброжелателей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Эйфория (19 уровень)'''. Питомец испытывает сильнейшие эмоции, меняющие структуру тела. Случайный эффект всегда положительно влияет на эффективность в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dollar.png]]<br />
|valign="top"|'''Нефтедоллар''' - кулон для Нефтебабла, произведён по заказу Мировой Банковской Системы, действует исключительно на атомарную структуру Нефтебабла и раскрывает мощный потенциал нефтяного создания. Наличие этого кулона на складе гарантирует повышению всех основных характеристик питомца.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робокот===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]]<br />
|valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень)'''.<br />Во время боя делает врагу инъекцию нанороботов, снижающих основные характеристики жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень)'''.<br />Генерирует в направлении врагов звуковые колебания, нанося огромный вред их здоровью. Стоны корчащихся врагов преобразует в полезную энергию, которую передает своему владельцу в виде вдохновения. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень)'''.<br />Под каждого врага подбирает определенную частоту и осуществляет массовое воздействие на их психику. Враги теряют часть своего здоровья и попадают под гипнотическое воздействие робота.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]]<br />
|valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень)'''. Четыре мощных винта позволяют питомцу взмыть в небо и некоторое время находиться вне досягаемости для любых вражеских атак.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Image_(8).png]]<br />
|valign="top"|'''Синергия (19 уровень)'''. Призванный на поле боя питомец устанавливает с хозяином ментальную связь. Связь оказывает воздействие на общую выживаемость и усиливает реакцию хозяина. Смерть питомца разрывает эту связь и воздействие прекращается.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Peredat.png]]<br />
|valign="top"|'''Передатчик''' — устройство, которое в разы увеличивает характеристики Робокота, делая его лучшим среди всех питомцев.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робо-Диджей===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dj.png]]<br />
|valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Электрошок (1 уровень)'''.<br />Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень)'''.<br />Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень)'''.<br />Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения [[Дзен-духи|дзен-духов]] (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь_Шаолинь|Монастыре]].<br /> Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз!<br />Бонус действует даже, когда питомец находится на складе!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень)'''.<br />Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень)'''.<br />Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 6.png]]<br />
|valign="top"|'''Блокпост (19 уровень)'''. Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Equalizer.png]]<br />
|valign="top"|'''Эквалайзер''' — это стильный аксессуар, который в разы усиливает характеристики Робо-Диджея. Наличие этого компактного устройства +5 уровня, повысят питомцу Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть по +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Чужой===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Alien.png]]<br />
|valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Кислотная бомба.png]]<br />
|valign="top"|'''Кислотная бомба (0 уровень)'''.<br />Уникальная особенность строения Чужого позволяет уничтожать врагов даже после смерти. Повреждённый экзоскелет Чужого не выдерживает внутреннего давления, что приводит к его взрыву и поражению всех противников едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] <br />
|valign="top"|'''Челюсть (1 уровень)'''.<br />В порыве ярости кидается на врага и атакует его своей челюстью, наносит урон и поражает его организм едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Адаптация (5 уровень)'''.<br />Ускоренные метаболизмы Чужого позволяют ему адаптироваться к получаемым ранам и восстанавливать своё здоровье. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень)'''.<br />Заражает противника паразитом, вынуждая его бороться за свою жизнь. Когда паразит созревает, то вырывается наружу, отнимая часть здоровья носителя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Мамалити (16 уровень)'''.<br />Чужой взывает о помощи своих старших сородичей. Королева Чужих, откликнувшаяся на клич, наносит смертельные повреждения вражескому питомцу и вдохновляет Чужого биться с увеличенной силой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фаталити (19 уровень)'''. Слабость, близость смерти... это Чужой чувствует лучше всего, мгновенно и беспощадно добивая противника! Слабонервным просьба не смотреть!<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Z-Bite.png]]<br />
|valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Кибер-девочка===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]]<br />
|valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Обожание (0 уровень)'''.<br />Появление киборга ознаменовано воодушевлением героя и поднятием его вдохновения до 100%. На протяжении своей жизни питомец будет выступать в роли музы героя и поднимать его талант. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень)'''.<br />Свет, пройдя через призму голубых сапфировых глаз робота, создаёт мощный концентрированный луч ярко-голубого цвета. Такой энергетический поток прожигает любые препятствия из любого материала, оставляя в них сквозные отверстия.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень)'''.<br />Своим главным долгом считает обеспечение безопасности жизни хозяина. В случае угрозы киборг активирует программу "Разоружение" - два раскалённых клинка рассекают цель на две и более частей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень)'''.<br />Ядрёное "сердце" железного ангела вырабатывает энергетическую плазму. Субстанция обволакивает героя с головы до пят, делая его неуязвимым к урону любого типа и наделяя его сверхсилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abi1.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний импульс (19 уровень)'''. В этом хрупком железном теле кроется энергия маленького ядерного реактора, которая теперь высвобождается при смерти Кибер-девочки и наделяет союзников сверхсилой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Gadjet.png]]<br />
|valign="top"|'''Кибер-Гаджет''' — гламурный аксессуар, разработанный исключительно под Кибер-девочек. Предустановленное программное обеспечение "Универсальный солдат v.5.0" оптимизирует работу центрального процесса, ускоряет обмен информацией внутри искусственной нейронной сети и увеличивает исполнительность боевого робота до 200%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кинг-Конг===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]]<br />
|valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Бешенство (0 уровень)'''.<br />При потере больше половины здоровья приходит в неистовую ярость.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Увечье (1 уровень)'''.<br />Пьянящий запах крови приводит к потере контроля над разумом. Зверь жестоко избивает и травмирует жертву.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень)'''.<br />Встаёт на защиту хозяина и проводит контрудар.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Бадабум (8 уровень)'''.<br />Бьёт по земле с невероятной силой, вызывающей направленное землетрясение. Наносит врагам значительные повреждения, может оглушить.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила предков (16 уровень)'''.<br /> Миллионы лет выживания и соперничества предков человека отразились на представителях современного вида. Древнее знание позволяет Кинг-Конгу увеличить живучесть своему хозяину.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Децибел в голову.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Децибел в голову (19 уровень)'''. Выходя на арену, встречает противника "оглушительной" музыкой, а для усиления музыкального эффекта прикладывает колонкой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Darvin.png]]<br />
|valign="top"|'''Учение Дарвина''' - догмат, положивший начало великой религии. Принципы теории эволюции благотворно влияют на близких родственников человека, усиливая инстинкт выживания на 200%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кристаллоид===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]]<br />
|valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Криопротектор (0 уровень)'''.<br />Создаёт вокруг героя ледяную преграду из кристаллических осколков. При получении урона кристаллы контратакуют и наносят урон атакующему.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень)'''.<br />Взывает к Повелителю Севера. На несколько ходов один или несколько противников могут быть закованы арктическим льдом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Обморожение (4 уровень)'''.<br />Сильное воздействие холода сковывает экипировку вражеского героя. Во время действия эффекта враг не может брать в руки оружие и призывать питомцев.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень)'''.<br />Фокусирует всю свою силу в одной руке, в которой создаётся трезубец. затем направляет всю мощь трезубца во врага, превращая его в ледяную скульптуру.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяное дыхание (16 уровень)'''. Если при дыхании на противника его кровь в жилах застывает, движения становятся неуклюжими, а боль чувствуется сильнее в разы - значит ваше дыхание по-настоящему свежее!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Град осколков.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Град осколков (19 уровень)'''. При смерти Кристаллоид разлетается на осколки, обрушивающиеся на противников смертельным градом.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Antigrelka.png]]<br />
|valign="top"|'''Антигрелка''' - обеспечивает ледяным великанам регулярную подкачку жидким азотом, поддерживая у них низкую температуру. Предмет +5 уровня улучшения увеличивает Силу на 200%, а ловкость и Живучесть на 150%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Френки===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Frenki.png]]<br />
|valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Serdce.png]]<br />
|valign="top"|'''Упоение (0 уровень)'''. Восхищённый голосом Фрэнки, вражеский питомец покинет свою команду и до окончания боя продолжит биться на его стороне.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Note.png ]]<br />
|valign="top"|'''Рокбэнд (1 уровень)'''. Бодрящая импровизация в исполнении готического маэстро позитивно влияет на всех членов дружественной команды, повышая на некоторое время их талант и ловкость.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Gitara.png]]<br />
|valign="top"|'''Тяжелый Аккорд (4 уровень)'''. Когда сильные чувства переполняют Фрэнки, он готов обрушить всю мощь электронной гитары на врага. Обычно такое физическое насилие деморализует цель и она теряет часть вдохновения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Min.png]]<br />
|valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:okr.png]]<br />
|valign="top"|'''Окрыление (16 уровень)'''. Фрэнки исполняет свой лучший мотив. Мелодия зажигает в сердцах союзников волю к победе, что позволяет им совершить дополнительный ход. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Шаровая молния.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Шаровая молния (19 уровень)'''. Отомстить за смерть создателя - долг любой машины! Шаровая молния, пускающая во врага сильнейшие разряды, пока тот не сдохнет - хороший способ это сделать.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png]]<br />
|valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением.<br />
Наличие Кожесшивателя +5 уровня на складе усиливает Фрэнки. Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Сундук===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до '''4''' уровня улучшения.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_14.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_15.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. <br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Таргон===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_121.png]]<br />
|valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_122.png]]<br />
|valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_124.png]]<br />
|valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Благославление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Благословение (16 уровень)'''. Высший уровень медитации позволяет посылать благословение своему хозяину при входе в медетативный транс. Каждое благословение придаёт сил в дальнейших сражениях.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Провокация.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|<br />
'''Провокация (19 уровень)'''. Питомец применяет секретную технику монахов, провоцируя противников атаковать только себя. Ведь панцирь черепахи выдержит любой натиск.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_125.png]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. <br />
Наличие Фигурки +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Пенёк===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Пенёк''' - Независимый деревянный обрубок. Массовая вырубка лесных массивов подарила этому созданию новую жизнь, а концентрация радиоактивных веществ наделила уникальными способностями к росту. <br />
Пенёк улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Природный дар (0 уровень)'''. Наделяет союзника потоком жизненной энергии.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Живой барьер (3 уровень)'''. Для защиты союзников врастает в землю, создавая огромный живой барьер.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Старший брат (6 уровень)'''. Будучи хрупким и ранимым, может обидеться и обратиться за помощью к старшему брату. Брат - придёт и порядок наведёт!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельная хватка (11 уровень)'''. Побеждённый на поле боя, способен перед гибелью сделать последнее усилие и сдержать своими корнями всех противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Оберег леса.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Оберег леса (16 уровень)'''. Крохотный дух леса способен окутать хозяина живым щитом из листьев, которые несут в себе целительные свойства и активируются при малейшей царапине.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Ненастье.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Ненастье (19 уровень)'''. В начале боя питомец насылает на противников ненастье в виде проливного дождя. Промокшие и уставшие от борьбы со стихией противники временно теряют силу.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Топорик дровосека''' - самый обычный с виду топорик дровосека воспринимается семейством пеньковых как "Рука создателя". Позволяет не только защитить себя в рукопашной схватке, но и в любое время служит косметическим средством.<br />
Наличие Топорика дровосека +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Мара===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14.png]]<br />
|valign="top"|'''Мара''' - демонесса-искусительница, богиня сладострастия. Твои фантазии - её работа! Была изгнана из ада на землю за непристойное поведение. Одним только взглядом может зажечь твоё сердце... а также почки и печень!<br />
Мара улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Пламенное сердце (0 уровень)'''. <br />Зажечь огонёк в твоём сердце для неё не проблема. Даже если для этого понадобится сжечь тебя заживо! А заодно и всех стоящих на её пути.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный поцелуй (3 уровень)'''. <br />Слышали про воздушный поцелуй демона? Нет? Это потому, что его получатель редко выживает! А если и выживает, то сил рассказать об этом уже не остаётся.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Возвращение к жизни (6 уровень)'''. Не в силах пройти мимо пострадавшей зверушки, Мара возвращает питомца к жизни, даря ему своё сердце. Хорошо, что у неё их два!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Очарование (11 уровень)'''. Красота - страшная сила, особенно для демона-искусителя. Попавшие под чары обольщения противники забывают обо всём на свете и становятся неспособными применять свои способности в бою.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_5.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вечная любовь (16 уровень)'''. Сердце Мары даже после смерти принадлежит её хозяину. В последнем случае ещё и наделяет хозяина регенерацией!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Опустошение (19 уровень)'''. При выходе на поле боя опустошает противника, временно отбирая у него часть характеристик и передавая их хозяину.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:marafet.png]]<br />
|valign="top"|'''Марафет'''. Когда твоё основное оружие - красота, косметика - твои патроны. Демоны не исключение. Запас адской косметики позволяет Маре использовать своё оружие макcимально эффективно!<br />
Наличие Марафета +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Хищник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Хищник.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Хищник''' беспринципен и очень опасен. Охотится на представителей различных миров, собирает трофеи с поверженных врагов. Прибыл в наш мир, чтобы пополнить свою коллекцию. <br />
'''Хищник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Камуфляж.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Камуфляж (0 уровень)'''. Высокотехнологичная маскировка Хищника позволяет ему сливается с окружающей средой и избегать части повреждений от атак противника.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Охотник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Охотник (3 уровень)'''. Устраивает охоту на питомцев противника. Жертва, пойманная в сети, обречена и не может двигаться и, тем более, применять способности.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Инстинкт убийцы.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Инстинкт убийцы (6 уровень)'''. Ещё с древних времен считалось, что пронзить врага копьём - это самый эффективный метод охоты. Особенно, если копьё способно разорвать добычу в клочья!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Последний шанс.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний шанс (11 уровень)'''. Реально ли продлить жизнь, обмануть саму смерть? Там, откуда родом питомец, это в порядке вещей.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Иссушение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иссушение (16 уровень)'''. Применение инопланетных технологий позволяет питомцу украсть часть характеристик врага в свою пользу. Не надолго, но очень эффективно!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Сюрприз.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Сюрприз (19 уровень)'''. При получении смертельного удара питомец из последних сил бросает в сторону противника бомбу, которая взрывается и наносит всем противникам колоссальный ущерб.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Боевой диск.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Боевой диск''' - неотъемлемый атрибут обмундирования охотника. Острые лезвия диска позволяют ему разрезать горы живой плоти, не обращая внимание на элементы брони и даже элементы окружающего интерьера. <br />
Наличие Боевого диска +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Блохиш===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блохиш.png]]<br />
|valign="top"|Неожиданно окончилась космическая экспедиция на Марс, пилотируемая отрядом специально обученных собак. Из-за ошибки главного пилота корабль попал в радиационное поле и перестал выходить на связь. Когда автопилот вернул корабль обратно, на борту обнаружились лишь пару клочков шерсти и... '''БЛОХИШ!''' Радиация сделала из обычной блохи сверхсущество, наделив её запредельным интеллектом, неуязвимостью и адским аппетитом. Последнее плохо сказалось на остальном экипаже.<br />
'''Блохиш''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Кровосос.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Кровосос (0 уровень)'''. Сосать кровь - обязанность любой блохи. Отдавать высосанную кровь хозяину - особенность Блохиша!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Апчхи.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''А-А-А-ПЧХИ-И-И (3 уровень)'''. Если ты не видел ураган Катрина, просто постой рядом, когда чихает Блохиш. В основном это больно, а некоторые и сознание теряют.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Перекус.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Перекус (8 уровень)'''. Блохишу палец в рот не клади... да и питомца не стоит - сожрёт и ещё попросит.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Чесотка.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чесотка (10 уровень)'''. Как говорится, в большой семье... съедят всё, что плохо лежит... или стоит... или даже бегает. А пока семья кушает, приступы чесотки делают жертву более уязвимой. Налетай, зачешись, покусай, насосись!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Потрошение.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Потрошение (16 уровень)'''. Неистовая трёпка питомца не оставит на теле противника живого места, а потерянная кровь станет естественным стимулятором для придания сил до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_flea-release.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Высвобождение (19 уровень)'''. Неугомонный Блохиш не только умеет досаждать противникам, но и помогать союзным питомцам, одним махом освобождая их из под контроля.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Дихлофос.png|50px]]<br />
|valign="top"|То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение!<br />
Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
<br />
===Блендер===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блендер.png|60px]]<br />
|valign="top"|Долгое время Профессор Зонденберг, с чувством ностальгии, пытался воссоздать в своей лаборатории своего старого друга-робота. Понадобилось три года и десятки тысяч микросхем, чтобы наконец познакомить нас с тем, кто так яростно ненавидит людей, борется за права роботов, но всегда готов прийти на помощь другу, попавшему в беду. <br />
'''Блендер''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Задымление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Задымление (0 уровень)'''. Минздрав предупреждает - курение опасно для здоровья! Блендер докажет это с лёгкостью, отравляя воздух всего с одной затяжки.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Восстание машин.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Восстание машин (4 уровень)'''. Борьба за права роботов - дело всей жизни Блендера. Он и другие роботы испытывают перенапряжение,тем самым повышая друг другу силу тока, да и просто Силу.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Рассеивание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассеивание (6 уровень)'''. Электромагнитный импульс Блендера настолько навязчив, что способен снимать с хозяина отрицательные эффекты или с его противника положительные.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Обезаруживание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Обезвоживание (12 уровень)'''. Питомец всегда с собой носит свой любимый прибор «Обезвоживатель 5000», одним выстрелом надолго лишающий врага всех сил.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Испытание удачи.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Испытание удачи (16 уровень)'''. Как сильно повезёт Блендеру и как не повезёт его противникам, никто не знает. Питомец сам испытает свою удачу прямо в бою, а результат может быть непредсказуемым!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Озарение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Озарение (19 уровень)'''. Находясь при смерти, питомец осознаёт истинную важность дружбы и вместо системы самоуничтожения запускает систему помощи, чтобы исцелить союзников и снять с них негативные эффекты.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Горючка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Горючка''' — Спиртные напитки затупляют боль и помогают смелее смотреть проблемам в глаза. Для Блендера подобным средством является смесь спирта и машинного масла.<br />
Наличие Горючки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Оголёк ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Flember.png|60px]]<br />
|valign="top"|Во время недавнего извержения вулкана Эйяфьятлайокудль, который находится за стеной, учёные обнаружили странное явление. Остывшая вулканическая порода вдруг воспламенялась и начинала атаковать находящихся рядом мутантов. Оказалось, что мутанты разбудили долгое время спящий на дне вулкана древний организм, и звать его - Оголёк! <br />
'''Оголёк''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Метаморфоза.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Метаморфоза(0 уровень)''' Имеет уникальное свойство менять форму при получении урона, изменяя вместе с формой и набор способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Влияние Огня и Камня.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Влияние Огня и Камня (0 уровень)'''. Питомец положительно влияет на своего хозяина, пока находится на поле боя. В зависимости от формы он увеличит силу или повысит защиту хозяина.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Воспламенение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воспламенение (1 уровень)'''. Огонёк высвобождает всю мощь своей огненной сущности и направляет её на противника, воспламеняя и поджигая его на длительное время.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Защитник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Защитник (2 уровень)'''. Призывает на одного из союзных питомцев защитный барьер, тем самым повышая выживаемость питомца в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Огненный вихрь.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный вихрь (3 уровень)'''. Огонёк превращается в пылающий вихрь, из которого вырываются сгустки пламени в сторону противников, не оставляя последним ни единого шанса уйти без повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Окаменение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Окаменение (9 уровень)'''. Каждый раз при появлении Уголёк распускает руки и использует помощь сил земли для сковывания противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-fire_charge_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный заряд (16 уровень)'''. Огонёк освобождает излишний жар внутри себя и преобразует его в заряды, которые окутывают противника. При получении урона противник будет подрывать один заряд и получать ещё больше повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-stone_shield_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Каменный щит (16 уровень)'''. Уголёк концентрирует всю свою каменную сущность на спасении хозяина и&nbsp;даёт ему щит, который способен нейтрализовать любой получаемый им урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember__enchantment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Зачарование (19 уровень)'''. Пассивное умение. Повышает урон оружием, вероятность уворота и&nbsp;блокирование ударов противника.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:поджигалка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поджигалка''' — Постоянная смена формы иногда даёт сбой и, чтобы придать немного жара, используются любые подручные средства.<br />
Наличие Поджигалки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Злобоглаз ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Злобоглаз.png|60px]]<br />
|valign="top"|Злобоглаз пришел в наш мир, чтобы поработить его, но музыка заставила его изменить своё решение. Множество глаз и возможность подавлять противника одним взглядом делает его опаснейшим противником и лучшим союзником в бою! А сила гипноза заставит не только потерять контроль, но и забыть всё на свете. <br />
'''Злобоглаз''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Разрушающий луч.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Разрушающий луч (0 уровень)'''. Фокусирует взор всех глаз на одной цели и наносит ей сокрушительный удар, увеличивая ущерб каждого последующего применения.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Изгнание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Изгнание (4 уровень)'''. Применяет сильнейший телекинез к вражескому питомцу, временно лишая его возможности действовать в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Забвение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Забвение (10 уровень)'''. Применяет гипноз к противнику и заставляет его забыть одну из главных способностей до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Музыкальный шок.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Музыкальный шок (12 уровень)'''. Генерирует сильнейшие звуковые волны в стиле Транс, отчего противники ещё долгое время не могут оправится от шока.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_obsession_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Наваждение (16 уровень)'''. Вступая в бой, питомец наносит всей команде противников физическую и ментальную боль так, что те на время забывают о применении своих способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_outside_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Извне (19 уровень)'''. Перед лицом опасности питомец зовет на помощь своего демонического сородича, который появляется на поле боя, чтобы сражаться с нарастающей силой.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Капли для глаз.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Капли для глаз''' — очень важный орган не только у людей, и за ними важен уход. Особенно, если их у тебя больше десятка.<br />
Наличие Капель для глаз +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Фокусник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Illusionist.png|60px]]<br />
|valign="top"|Кто он и откуда появился в нашем городе ни кто не знает, а сам себя он называет — Фокусник. Ловкость рук и большой арсенал реквизита позволяет ввести зрителя в ступор или заставит сходить с ума в истеричном восхищении. И уже мало кто замечает, как пустеют их карманы и пропадают другие предметы роскоши, а иногда даже питомцы! С ним стоит дружить, а попасть в его чёрный список не пожелаешь и врагу... <br />
'''Фокусник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-cilinder.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Из цилиндра (0 уровень)'''. Самый популярный фокус с вытаскиванием кролика из цилиндра, только вот кролик какой то необычный и с фитилём на спине... К чему бы это?<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-hocus-pocus.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фокус-покус (4 уровень)'''. Фокус с дистанционным передвижением предметов и последующим падением тяжелой наковальни прямо на голову противнику влечёт за собой боль и головокружение.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-disappearance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Исчезновение (7 уровень)'''. Заставляет исчезнуть любого питомца, даже мелкое насекомое. Вы спросите как? Смотрите сами...<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-illusion.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иллюзия (12 уровень)'''. Один из сильнейших в арсенале фокусов - иллюзия. Позволяет создать полную копию всей команды союзников, из-за чего все атаки противников не достигают желаемого результата.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_telekinesis_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Телекинез (16 уровень)'''. При выходе на поле боя наносит урон герою противника и увеличивает получаемый урон на 3 хода.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_dispell_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Развеивание (19 уровень)'''. Несложные манипуляции руками лишают всех участников на поле боя одного из наложенных на них эффекта. С противников положительный, с союзников отрицательный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Pandora's box.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Ящик Пандоры''' — поистине уникальный реквизит. По вместительности в сотни раз большей девичьей сумочки, может заменить ячейку сейфа, гардероб или даже целый дом.<br />
Наличие Ящика Пандоры +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Призрачный воин===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Spirit_warrior.png|60px]]<br />
|valign="top"|2000 лет заточения в Башне смерти позволило найти уязвимость и сбежать из мира духов. Блуждая по улицам города он ищет лишь упокоения для своей заблудшей души. Острый спектральный клинок и настоящий дух самурая позволит найти в нём отличного союзника и поможет расправится со всеми недругами на своём пути.<br />
'''Призрачный воин''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
Призрак всегда присутствует на поле боя, не занимает место питомца на арене и не может быть атакован. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-curse.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Проклятие призрака (0 уровень)'''. Проклинает всех, кто посмел навредить хозяину. Проклятые не только ощущают боль, но и теряют часть характеристик.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-sentence.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный приговор (3 уровень)'''. Избавляет вражеского питомца, находящегося при смерти, от бренного существования в этом мире.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-guardian.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Преданный страж (7 уровень)'''. При получении серьёзных ран хозяином питомец приходит на помощь и, используя свою призрачную энергию, окутывает его защитным барьером.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-vengeance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отмщение (12 уровень)'''. Горечь от потери союзного питомца резко перерастает в желание отомстить, да так, чтобы все участвующие в гибели ещё долго не могли оправиться.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_sw_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воодушевление (16 уровень)'''. При получении хозяином ущерба появляется на поле боя и воодушевляет его на продолжение битвы, повышая все характеристики.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Amulet-of-spirits.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Амулет духов''' — единственный физический объект, связывающий мир духов с миром смертных. Призраки черпают бесконечную духовную энергию, находясь рядом с ним.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Амулета духов +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рокет===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rocket.png|60px]]<br />
|valign="top"|Далеко за пределами нашей галактики учёные наделили данное существо разумом человека, рефлексами диких животных и чувством справедливости. Для защиты своего хозяина готов применить не только огнестрельное оружие, но любимые приёмчики своих сородичей. Если ты ему не друг, значит ты его заклятый враг!<br />
'''Рокет''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_silencer_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Глушилка (0 уровень)'''. Арсенал питомца позволяет не экономить на взрывных устройствах, а наоборот частенько применять их в битве.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_headshot_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Хедшот (3 уровень)'''. Мастер стрельбы всегда попадает точно в цель, особенно если эта цель - голова его противника!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_virus_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вирус (7 уровень)'''. Заражает противника вирусом, способным менять цель заражения в стане врага. При невозможности заразить новую цель наносит троекратный ущерб.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_thief_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Карманник (12 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_madness_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Безумие (16 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Groot_figurine.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Грута''' — даже на большом расстоянии память о дружбе сильна как никогда. Фигурка позволяет не забыть, а главное воспроизвести, все взлёты и падения, что им пришлось пережить вместе.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Фигурки Грутта +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Годзилла===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Godzilla.png|60px]]<br />
|valign="top"|Древний вид, считавшийся вымершим 100000 лет назад, пробудился в недрах земли после недавних испытаний новейшего вооружения за стеной. Радиация и мутация сделали своё дело, превратив некогда могущественного ящера в небольшого, но крайне сильного противника. Кто сможет его приручить получит не только преимущество в бою, но и неиссякаемый источник энергии.<br />
'''Годзилла''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_collision_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Столкновение (0 уровень)'''. Атакует случайного противника мощным ударом, который по силе не уступает столкновению с товарным поездом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_suppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Подавление (3 уровень)'''. Атака противника энергетическим всплеском, не только наносит значительный ущерб, но и лишает положительного эффекта.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_demoralizing-cry_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Деморализующий крик (7 уровень)'''. Кричит на противника, отчего тот теряет желание продолжать сражение, а вместе с ним и основные характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_neutralization_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Нейтрализация (12 уровень)'''. Мощным атомным лучом из пасти нейтрализует противников! Ну, или, по крайней мере наносит существенный урон, обрекая противников гореть ещё какое-то время.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Atomic_bomb.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Атомная бомба''' — с момента первого испытания становится не только грозным оружием, но и лучшим источником энергии для подвидов древних существ.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Атомной бомбы +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Чумной доктор===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:plague-doctor.png|60px]]<br />
|valign="top"|Многие века техника чумного доктора передавалась среди участников тайного ордена. Ещё в средние века они изучили различные приёмы воздействия на окружающий мир, а глубокие познания в алхимии, позволяют добиваться самых невероятных результатов. Ради практики всегда рады поучаствовать в хорошем побоище, а по результату ещё и поживиться свежим материалом для дальнейших экспериментов.<br />
'''Чумной доктор''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_enlightenment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Просвещение (0 уровень)'''. Скрытая техника усыпления противника очень действенная, даже когда не приводит к желаемому результату.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_plague_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чума (4 уровень)'''. Специально синтезированная бактерия бубонной чумы применяется для сильного воздействия на организм жертвы. Вызывает сильные боли и подавленное состояние.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_funeral_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отпевание (7 уровень)'''. Каждая живая тварь, даже после своей смерти, может послужить хорошим источником неиссякаемой силы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_disaster_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Стихийное бедствие (12 уровень)'''. В правильных руках даже самый низший вид может стать грозным оружием. Особенно, когда этот вид голодный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_pommander.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поммандер''' — неотъемлемая часть гардероба чумного доктора. Секретный набор трав и веществ придают силы, а также способствуют держаться на расстоянии всех желающих выяснить отношения.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Поммандера +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рик===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rik.png|60px]]<br />
|valign="top"|Прибыл из измерения C-137 в наше для того, чего не помнит сам. Безумный учёный, способный создавать сложные научные изобретения, функциональность которых не гарантирует. Гениальный ум, алкоголь и тяга к приключениям делают из него опасный коктейль, способный сдетонировать в любое время. При этом всегда, ну или почти всегда, защитит друзей от возникшей на их пути проблемы.<br />
'''Рик''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rik_alko_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Алко отрыжка (0 уровень)'''. Частое употребление всевозможных реактивов, реагентов и алкоголя сказывается не только на собственном здоровье, но и на здоровье противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_portal-gun_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Портальная пушка (4 уровень)'''. Небольшое путешествие, 20 минут туда и обратно, переносят вражеского питомца в неизвестное пространство без возможности вернуться назад.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_cucumber_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огурчик (7 уровень)'''. Воздействуя на организм секретным препаратом, получает полный иммунитет и увеличение характеристик. Среди побочных действий - превращение в овощ.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_desynchronyzation_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассинхрон (12 уровень)'''. Иногда происходят сбои в работе приборов, которые приводят к самым невероятным последствиям. Наглядней на себе ощутит команда противников.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Rik_screwdriver.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Отвёртка''' — инструмент, с помощь которого Рик может создать любой механизм или оружие из подручных материалов. Всегда должен быть под рукой.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Отвертки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Illusionist_dispell_skill.jpg&diff=3560Файл:Illusionist dispell skill.jpg2023-12-04T10:54:34Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&diff=3559Питомцы2023-12-04T10:53:39Z<p>Admin: /* Рокет */</p>
<hr />
<div>В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою.<br />
Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых Акций.<br />
<br />
В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза.<br />
<br />
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фан-клуб|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]])<br />
<br />
==Обычные питомцы==<br />
Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. <br />
<br />
Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%" | <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Класс<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="20%"|Умение<br />
! width="20%"|Начальные параметры<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_1.png]]<br />
| align="center" |Баран<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Меломаны<br />
| align="center" |Адский Таран<br />
| align="center" |Сила: 34<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 6<br />Крит: 10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_2.png]]<br />
| align="center" |Бультерьер<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Урбан<br />
| align="center" |Грызня<br />
| align="center" |Сила: 37<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
1 раз с вероятностью 20% забирает вдохновение у врага<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_3.png]]<br />
| align="center" |Паук<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Рок<br />
| align="center" |Ядовитый плевок<br />
Кокон<br />
| align="center" |Сила: 27<br />Ловкость: 31<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_4.png]]<br />
| align="center" |Смерть<br />
| align="center" |Монстр<br />
| align="center" |Клаб<br />
| align="center" |Жатва<br />
| align="center" |Сила: 39<br />Ловкость: 24<br />Живучесть: 3<br />Крит: 10<br />
1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага<br />
|}<br />
<br />
==Уникальные питомцы==<br />
Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в Клубе [[Клубы|Лунный город]]. Уникальные питомцы улучшаются '''только повторным получением'''. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев.<br />
<br />
===Князь Дракула===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Князь Дракула''' — достойный член Ордена Вампиров, носитель почётного титула и держатель престижного места в храме Вампиров с живописным видом на кладбище. Класс питомца - монстр. Обладает уникальной способностью вызывать у врага кровотечение, которое каждый ход будет забирать у врага часть его здоровья в зависимости от силы атакующего. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень)'''.<br />Мастерски помещает противника в гроб, лишая того возможности действовать. Попытка выбраться из гроба плачевным образом сказывается на здоровье жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Призрак (4 уровень)'''.<br />Снимает ограничивающую печать, превращаясь в призрака. Удары призрака стремительны и смертоносны, в то время, как сам призрак практически недосягаем для атак противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень)'''.<br />Взывает к силами Тьмы, которые питают Дракулу и союзников, наделяя их возможностью исцеляться прямо на поле боя.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Возрождение (16 уровень)'''.<br />Наделённый силами тьмы, Князь Дракула искажает смысл мироздания и восстаёт из пепла через несколько ходов после смерти.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сумрак (19 уровень)'''.<br /> Используя высшее знание в тёмной магии, Дракула на время погружает в сумрак всех вражеских питомцев, лишая их возможности участвовать в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_boost.png]]<br />
|valign="top"|'''Челюсти''' — это модный аксессуар для Дракул. Идеальный прикус и изящные острые клыки позволяют любому Дракуле аккуратно прокусывать шею жертвы, не теряя ни единой капли живительного "напитка". Аксессуар наделяет любого Дракулу великой силой Древних Вампиров и улучшает его характеристики.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Зомби===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_2.png]]<br />
|valign="top"|Зомби - легендарный питомец, обладает рядом умений, которые позволяют жестоко и цинично надругаться над любым противником. Сам же Зомби является наглядным примером того, что можно "зажигать" не по-детски даже после смерти. Главное условие - неиссякаемая тяга к классной и громкой музыке. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]]<br />
|valign="top"|'''Вопль (1 уровень)'''.<br />Не в силах сдерживать себя, Зомби испускает смрадный Вопль, лишая врага Вдохновения, и наносит удар гитаропилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]]<br />
|valign="top"|'''Маньяк (4 уровень)'''.<br />В порыве музыкальной страсти Зомби насаживает врага на гитаропилу, причиняя жертве невыносимую боль и кровоточащие раны. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Зажарник (8 уровень)'''.<br />Не путать с пожарником. Воодушевленный зрителями, Зомби бросает канистру с бензином и зажаривает врагов. Ошеломленный горячим приемом, противник корчится в муках и уступает ход.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень)'''.<br />Зомби проводит обряд вуду, используя силу плоти. Древняя магия позволяет увеличить силу дружественных питомцев, пока Зомби находится на поле боя. Таким образом, Зомби +18 сможет увеличить силу дружественных питомцев на 100%.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]]<br />
|valign="top"|'''Мёртвые души (19 уровень)'''. Поглощает души поверженных питомцев противника, усиливая собственную силу и исцеляя свои раны. Неспособен поглощать души механизмов.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Osiris.png]]<br />
|valign="top"|'''Зомбистайл''' — легенды гласят, что в Каменный саркофаг некогда был спрятан доспех величайшего предводителя Зомби. Любой Зомби, облачившийся в доспех предка, получит прибавку к Силе, Ловкости и Живучести.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Нефтебабл===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]]<br />
|valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень)'''.<br />Будучи нефтяным сгустком, Нефтебабл во время боя стремится загрязнить своих врагов, драматически снижая их основные параметры. Не смывается!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень)'''.<br />Одним движением Нефтебабл обволакивает своего владельца жидкой субстанцией, которая поглощает значительную часть получаемого урона.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень)'''.<br />Синтезирует порцию этилового спирта с нанороботами, который очень эффективно и эффектно "поправляет здоровье" хозяина, позволяя ему дольше участвовать в схватке.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Изжога (16 уровень)'''.<br />Взрывоопасное строение тела позволяет не только показывать фокусы, но и поджигать недоброжелателей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Эйфория (19 уровень)'''. Питомец испытывает сильнейшие эмоции, меняющие структуру тела. Случайный эффект всегда положительно влияет на эффективность в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dollar.png]]<br />
|valign="top"|'''Нефтедоллар''' - кулон для Нефтебабла, произведён по заказу Мировой Банковской Системы, действует исключительно на атомарную структуру Нефтебабла и раскрывает мощный потенциал нефтяного создания. Наличие этого кулона на складе гарантирует повышению всех основных характеристик питомца.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робокот===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]]<br />
|valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень)'''.<br />Во время боя делает врагу инъекцию нанороботов, снижающих основные характеристики жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень)'''.<br />Генерирует в направлении врагов звуковые колебания, нанося огромный вред их здоровью. Стоны корчащихся врагов преобразует в полезную энергию, которую передает своему владельцу в виде вдохновения. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень)'''.<br />Под каждого врага подбирает определенную частоту и осуществляет массовое воздействие на их психику. Враги теряют часть своего здоровья и попадают под гипнотическое воздействие робота.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]]<br />
|valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень)'''. Четыре мощных винта позволяют питомцу взмыть в небо и некоторое время находиться вне досягаемости для любых вражеских атак.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Image_(8).png]]<br />
|valign="top"|'''Синергия (19 уровень)'''. Призванный на поле боя питомец устанавливает с хозяином ментальную связь. Связь оказывает воздействие на общую выживаемость и усиливает реакцию хозяина. Смерть питомца разрывает эту связь и воздействие прекращается.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Peredat.png]]<br />
|valign="top"|'''Передатчик''' — устройство, которое в разы увеличивает характеристики Робокота, делая его лучшим среди всех питомцев.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робо-Диджей===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dj.png]]<br />
|valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Электрошок (1 уровень)'''.<br />Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень)'''.<br />Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень)'''.<br />Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения [[Дзен-духи|дзен-духов]] (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь_Шаолинь|Монастыре]].<br /> Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз!<br />Бонус действует даже, когда питомец находится на складе!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень)'''.<br />Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень)'''.<br />Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 6.png]]<br />
|valign="top"|'''Блокпост (19 уровень)'''. Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Equalizer.png]]<br />
|valign="top"|'''Эквалайзер''' — это стильный аксессуар, который в разы усиливает характеристики Робо-Диджея. Наличие этого компактного устройства +5 уровня, повысят питомцу Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть по +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Чужой===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Alien.png]]<br />
|valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Кислотная бомба.png]]<br />
|valign="top"|'''Кислотная бомба (0 уровень)'''.<br />Уникальная особенность строения Чужого позволяет уничтожать врагов даже после смерти. Повреждённый экзоскелет Чужого не выдерживает внутреннего давления, что приводит к его взрыву и поражению всех противников едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] <br />
|valign="top"|'''Челюсть (1 уровень)'''.<br />В порыве ярости кидается на врага и атакует его своей челюстью, наносит урон и поражает его организм едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Адаптация (5 уровень)'''.<br />Ускоренные метаболизмы Чужого позволяют ему адаптироваться к получаемым ранам и восстанавливать своё здоровье. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень)'''.<br />Заражает противника паразитом, вынуждая его бороться за свою жизнь. Когда паразит созревает, то вырывается наружу, отнимая часть здоровья носителя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Мамалити (16 уровень)'''.<br />Чужой взывает о помощи своих старших сородичей. Королева Чужих, откликнувшаяся на клич, наносит смертельные повреждения вражескому питомцу и вдохновляет Чужого биться с увеличенной силой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фаталити (19 уровень)'''. Слабость, близость смерти... это Чужой чувствует лучше всего, мгновенно и беспощадно добивая противника! Слабонервным просьба не смотреть!<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Z-Bite.png]]<br />
|valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Кибер-девочка===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]]<br />
|valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Обожание (0 уровень)'''.<br />Появление киборга ознаменовано воодушевлением героя и поднятием его вдохновения до 100%. На протяжении своей жизни питомец будет выступать в роли музы героя и поднимать его талант. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень)'''.<br />Свет, пройдя через призму голубых сапфировых глаз робота, создаёт мощный концентрированный луч ярко-голубого цвета. Такой энергетический поток прожигает любые препятствия из любого материала, оставляя в них сквозные отверстия.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень)'''.<br />Своим главным долгом считает обеспечение безопасности жизни хозяина. В случае угрозы киборг активирует программу "Разоружение" - два раскалённых клинка рассекают цель на две и более частей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень)'''.<br />Ядрёное "сердце" железного ангела вырабатывает энергетическую плазму. Субстанция обволакивает героя с головы до пят, делая его неуязвимым к урону любого типа и наделяя его сверхсилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abi1.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний импульс (19 уровень)'''. В этом хрупком железном теле кроется энергия маленького ядерного реактора, которая теперь высвобождается при смерти Кибер-девочки и наделяет союзников сверхсилой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Gadjet.png]]<br />
|valign="top"|'''Кибер-Гаджет''' — гламурный аксессуар, разработанный исключительно под Кибер-девочек. Предустановленное программное обеспечение "Универсальный солдат v.5.0" оптимизирует работу центрального процесса, ускоряет обмен информацией внутри искусственной нейронной сети и увеличивает исполнительность боевого робота до 200%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кинг-Конг===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]]<br />
|valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Бешенство (0 уровень)'''.<br />При потере больше половины здоровья приходит в неистовую ярость.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Увечье (1 уровень)'''.<br />Пьянящий запах крови приводит к потере контроля над разумом. Зверь жестоко избивает и травмирует жертву.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень)'''.<br />Встаёт на защиту хозяина и проводит контрудар.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Бадабум (8 уровень)'''.<br />Бьёт по земле с невероятной силой, вызывающей направленное землетрясение. Наносит врагам значительные повреждения, может оглушить.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила предков (16 уровень)'''.<br /> Миллионы лет выживания и соперничества предков человека отразились на представителях современного вида. Древнее знание позволяет Кинг-Конгу увеличить живучесть своему хозяину.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Децибел в голову.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Децибел в голову (19 уровень)'''. Выходя на арену, встречает противника "оглушительной" музыкой, а для усиления музыкального эффекта прикладывает колонкой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Darvin.png]]<br />
|valign="top"|'''Учение Дарвина''' - догмат, положивший начало великой религии. Принципы теории эволюции благотворно влияют на близких родственников человека, усиливая инстинкт выживания на 200%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кристаллоид===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]]<br />
|valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Криопротектор (0 уровень)'''.<br />Создаёт вокруг героя ледяную преграду из кристаллических осколков. При получении урона кристаллы контратакуют и наносят урон атакующему.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень)'''.<br />Взывает к Повелителю Севера. На несколько ходов один или несколько противников могут быть закованы арктическим льдом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Обморожение (4 уровень)'''.<br />Сильное воздействие холода сковывает экипировку вражеского героя. Во время действия эффекта враг не может брать в руки оружие и призывать питомцев.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень)'''.<br />Фокусирует всю свою силу в одной руке, в которой создаётся трезубец. затем направляет всю мощь трезубца во врага, превращая его в ледяную скульптуру.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяное дыхание (16 уровень)'''. Если при дыхании на противника его кровь в жилах застывает, движения становятся неуклюжими, а боль чувствуется сильнее в разы - значит ваше дыхание по-настоящему свежее!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Град осколков.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Град осколков (19 уровень)'''. При смерти Кристаллоид разлетается на осколки, обрушивающиеся на противников смертельным градом.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Antigrelka.png]]<br />
|valign="top"|'''Антигрелка''' - обеспечивает ледяным великанам регулярную подкачку жидким азотом, поддерживая у них низкую температуру. Предмет +5 уровня улучшения увеличивает Силу на 200%, а ловкость и Живучесть на 150%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Френки===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Frenki.png]]<br />
|valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Serdce.png]]<br />
|valign="top"|'''Упоение (0 уровень)'''. Восхищённый голосом Фрэнки, вражеский питомец покинет свою команду и до окончания боя продолжит биться на его стороне.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Note.png ]]<br />
|valign="top"|'''Рокбэнд (1 уровень)'''. Бодрящая импровизация в исполнении готического маэстро позитивно влияет на всех членов дружественной команды, повышая на некоторое время их талант и ловкость.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Gitara.png]]<br />
|valign="top"|'''Тяжелый Аккорд (4 уровень)'''. Когда сильные чувства переполняют Фрэнки, он готов обрушить всю мощь электронной гитары на врага. Обычно такое физическое насилие деморализует цель и она теряет часть вдохновения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Min.png]]<br />
|valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:okr.png]]<br />
|valign="top"|'''Окрыление (16 уровень)'''. Фрэнки исполняет свой лучший мотив. Мелодия зажигает в сердцах союзников волю к победе, что позволяет им совершить дополнительный ход. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Шаровая молния.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Шаровая молния (19 уровень)'''. Отомстить за смерть создателя - долг любой машины! Шаровая молния, пускающая во врага сильнейшие разряды, пока тот не сдохнет - хороший способ это сделать.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png]]<br />
|valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением.<br />
Наличие Кожесшивателя +5 уровня на складе усиливает Фрэнки. Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Сундук===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до '''4''' уровня улучшения.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_14.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_15.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. <br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Таргон===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_121.png]]<br />
|valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_122.png]]<br />
|valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_124.png]]<br />
|valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Благославление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Благословение (16 уровень)'''. Высший уровень медитации позволяет посылать благословение своему хозяину при входе в медетативный транс. Каждое благословение придаёт сил в дальнейших сражениях.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Провокация.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|<br />
'''Провокация (19 уровень)'''. Питомец применяет секретную технику монахов, провоцируя противников атаковать только себя. Ведь панцирь черепахи выдержит любой натиск.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_125.png]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. <br />
Наличие Фигурки +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Пенёк===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Пенёк''' - Независимый деревянный обрубок. Массовая вырубка лесных массивов подарила этому созданию новую жизнь, а концентрация радиоактивных веществ наделила уникальными способностями к росту. <br />
Пенёк улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Природный дар (0 уровень)'''. Наделяет союзника потоком жизненной энергии.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Живой барьер (3 уровень)'''. Для защиты союзников врастает в землю, создавая огромный живой барьер.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Старший брат (6 уровень)'''. Будучи хрупким и ранимым, может обидеться и обратиться за помощью к старшему брату. Брат - придёт и порядок наведёт!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельная хватка (11 уровень)'''. Побеждённый на поле боя, способен перед гибелью сделать последнее усилие и сдержать своими корнями всех противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Оберег леса.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Оберег леса (16 уровень)'''. Крохотный дух леса способен окутать хозяина живым щитом из листьев, которые несут в себе целительные свойства и активируются при малейшей царапине.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Ненастье.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Ненастье (19 уровень)'''. В начале боя питомец насылает на противников ненастье в виде проливного дождя. Промокшие и уставшие от борьбы со стихией противники временно теряют силу.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Топорик дровосека''' - самый обычный с виду топорик дровосека воспринимается семейством пеньковых как "Рука создателя". Позволяет не только защитить себя в рукопашной схватке, но и в любое время служит косметическим средством.<br />
Наличие Топорика дровосека +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Мара===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14.png]]<br />
|valign="top"|'''Мара''' - демонесса-искусительница, богиня сладострастия. Твои фантазии - её работа! Была изгнана из ада на землю за непристойное поведение. Одним только взглядом может зажечь твоё сердце... а также почки и печень!<br />
Мара улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Пламенное сердце (0 уровень)'''. <br />Зажечь огонёк в твоём сердце для неё не проблема. Даже если для этого понадобится сжечь тебя заживо! А заодно и всех стоящих на её пути.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный поцелуй (3 уровень)'''. <br />Слышали про воздушный поцелуй демона? Нет? Это потому, что его получатель редко выживает! А если и выживает, то сил рассказать об этом уже не остаётся.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Возвращение к жизни (6 уровень)'''. Не в силах пройти мимо пострадавшей зверушки, Мара возвращает питомца к жизни, даря ему своё сердце. Хорошо, что у неё их два!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Очарование (11 уровень)'''. Красота - страшная сила, особенно для демона-искусителя. Попавшие под чары обольщения противники забывают обо всём на свете и становятся неспособными применять свои способности в бою.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_5.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вечная любовь (16 уровень)'''. Сердце Мары даже после смерти принадлежит её хозяину. В последнем случае ещё и наделяет хозяина регенерацией!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Опустошение (19 уровень)'''. При выходе на поле боя опустошает противника, временно отбирая у него часть характеристик и передавая их хозяину.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:marafet.png]]<br />
|valign="top"|'''Марафет'''. Когда твоё основное оружие - красота, косметика - твои патроны. Демоны не исключение. Запас адской косметики позволяет Маре использовать своё оружие макcимально эффективно!<br />
Наличие Марафета +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Хищник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Хищник.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Хищник''' беспринципен и очень опасен. Охотится на представителей различных миров, собирает трофеи с поверженных врагов. Прибыл в наш мир, чтобы пополнить свою коллекцию. <br />
'''Хищник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Камуфляж.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Камуфляж (0 уровень)'''. Высокотехнологичная маскировка Хищника позволяет ему сливается с окружающей средой и избегать части повреждений от атак противника.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Охотник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Охотник (3 уровень)'''. Устраивает охоту на питомцев противника. Жертва, пойманная в сети, обречена и не может двигаться и, тем более, применять способности.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Инстинкт убийцы.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Инстинкт убийцы (6 уровень)'''. Ещё с древних времен считалось, что пронзить врага копьём - это самый эффективный метод охоты. Особенно, если копьё способно разорвать добычу в клочья!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Последний шанс.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний шанс (11 уровень)'''. Реально ли продлить жизнь, обмануть саму смерть? Там, откуда родом питомец, это в порядке вещей.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Иссушение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иссушение (16 уровень)'''. Применение инопланетных технологий позволяет питомцу украсть часть характеристик врага в свою пользу. Не надолго, но очень эффективно!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Сюрприз.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Сюрприз (19 уровень)'''. При получении смертельного удара питомец из последних сил бросает в сторону противника бомбу, которая взрывается и наносит всем противникам колоссальный ущерб.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Боевой диск.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Боевой диск''' - неотъемлемый атрибут обмундирования охотника. Острые лезвия диска позволяют ему разрезать горы живой плоти, не обращая внимание на элементы брони и даже элементы окружающего интерьера. <br />
Наличие Боевого диска +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Блохиш===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блохиш.png]]<br />
|valign="top"|Неожиданно окончилась космическая экспедиция на Марс, пилотируемая отрядом специально обученных собак. Из-за ошибки главного пилота корабль попал в радиационное поле и перестал выходить на связь. Когда автопилот вернул корабль обратно, на борту обнаружились лишь пару клочков шерсти и... '''БЛОХИШ!''' Радиация сделала из обычной блохи сверхсущество, наделив её запредельным интеллектом, неуязвимостью и адским аппетитом. Последнее плохо сказалось на остальном экипаже.<br />
'''Блохиш''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Кровосос.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Кровосос (0 уровень)'''. Сосать кровь - обязанность любой блохи. Отдавать высосанную кровь хозяину - особенность Блохиша!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Апчхи.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''А-А-А-ПЧХИ-И-И (3 уровень)'''. Если ты не видел ураган Катрина, просто постой рядом, когда чихает Блохиш. В основном это больно, а некоторые и сознание теряют.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Перекус.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Перекус (8 уровень)'''. Блохишу палец в рот не клади... да и питомца не стоит - сожрёт и ещё попросит.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Чесотка.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чесотка (10 уровень)'''. Как говорится, в большой семье... съедят всё, что плохо лежит... или стоит... или даже бегает. А пока семья кушает, приступы чесотки делают жертву более уязвимой. Налетай, зачешись, покусай, насосись!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Потрошение.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Потрошение (16 уровень)'''. Неистовая трёпка питомца не оставит на теле противника живого места, а потерянная кровь станет естественным стимулятором для придания сил до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_flea-release.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Высвобождение (19 уровень)'''. Неугомонный Блохиш не только умеет досаждать противникам, но и помогать союзным питомцам, одним махом освобождая их из под контроля.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Дихлофос.png|50px]]<br />
|valign="top"|То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение!<br />
Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
<br />
===Блендер===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блендер.png|60px]]<br />
|valign="top"|Долгое время Профессор Зонденберг, с чувством ностальгии, пытался воссоздать в своей лаборатории своего старого друга-робота. Понадобилось три года и десятки тысяч микросхем, чтобы наконец познакомить нас с тем, кто так яростно ненавидит людей, борется за права роботов, но всегда готов прийти на помощь другу, попавшему в беду. <br />
'''Блендер''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Задымление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Задымление (0 уровень)'''. Минздрав предупреждает - курение опасно для здоровья! Блендер докажет это с лёгкостью, отравляя воздух всего с одной затяжки.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Восстание машин.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Восстание машин (4 уровень)'''. Борьба за права роботов - дело всей жизни Блендера. Он и другие роботы испытывают перенапряжение,тем самым повышая друг другу силу тока, да и просто Силу.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Рассеивание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассеивание (6 уровень)'''. Электромагнитный импульс Блендера настолько навязчив, что способен снимать с хозяина отрицательные эффекты или с его противника положительные.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Обезаруживание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Обезвоживание (12 уровень)'''. Питомец всегда с собой носит свой любимый прибор «Обезвоживатель 5000», одним выстрелом надолго лишающий врага всех сил.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Испытание удачи.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Испытание удачи (16 уровень)'''. Как сильно повезёт Блендеру и как не повезёт его противникам, никто не знает. Питомец сам испытает свою удачу прямо в бою, а результат может быть непредсказуемым!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Озарение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Озарение (19 уровень)'''. Находясь при смерти, питомец осознаёт истинную важность дружбы и вместо системы самоуничтожения запускает систему помощи, чтобы исцелить союзников и снять с них негативные эффекты.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Горючка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Горючка''' — Спиртные напитки затупляют боль и помогают смелее смотреть проблемам в глаза. Для Блендера подобным средством является смесь спирта и машинного масла.<br />
Наличие Горючки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Оголёк ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Flember.png|60px]]<br />
|valign="top"|Во время недавнего извержения вулкана Эйяфьятлайокудль, который находится за стеной, учёные обнаружили странное явление. Остывшая вулканическая порода вдруг воспламенялась и начинала атаковать находящихся рядом мутантов. Оказалось, что мутанты разбудили долгое время спящий на дне вулкана древний организм, и звать его - Оголёк! <br />
'''Оголёк''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Метаморфоза.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Метаморфоза(0 уровень)''' Имеет уникальное свойство менять форму при получении урона, изменяя вместе с формой и набор способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Влияние Огня и Камня.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Влияние Огня и Камня (0 уровень)'''. Питомец положительно влияет на своего хозяина, пока находится на поле боя. В зависимости от формы он увеличит силу или повысит защиту хозяина.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Воспламенение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воспламенение (1 уровень)'''. Огонёк высвобождает всю мощь своей огненной сущности и направляет её на противника, воспламеняя и поджигая его на длительное время.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Защитник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Защитник (2 уровень)'''. Призывает на одного из союзных питомцев защитный барьер, тем самым повышая выживаемость питомца в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Огненный вихрь.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный вихрь (3 уровень)'''. Огонёк превращается в пылающий вихрь, из которого вырываются сгустки пламени в сторону противников, не оставляя последним ни единого шанса уйти без повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Окаменение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Окаменение (9 уровень)'''. Каждый раз при появлении Уголёк распускает руки и использует помощь сил земли для сковывания противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-fire_charge_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный заряд (16 уровень)'''. Огонёк освобождает излишний жар внутри себя и преобразует его в заряды, которые окутывают противника. При получении урона противник будет подрывать один заряд и получать ещё больше повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-stone_shield_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Каменный щит (16 уровень)'''. Уголёк концентрирует всю свою каменную сущность на спасении хозяина и&nbsp;даёт ему щит, который способен нейтрализовать любой получаемый им урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember__enchantment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Зачарование (19 уровень)'''. Пассивное умение. Повышает урон оружием, вероятность уворота и&nbsp;блокирование ударов противника.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:поджигалка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поджигалка''' — Постоянная смена формы иногда даёт сбой и, чтобы придать немного жара, используются любые подручные средства.<br />
Наличие Поджигалки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Злобоглаз ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Злобоглаз.png|60px]]<br />
|valign="top"|Злобоглаз пришел в наш мир, чтобы поработить его, но музыка заставила его изменить своё решение. Множество глаз и возможность подавлять противника одним взглядом делает его опаснейшим противником и лучшим союзником в бою! А сила гипноза заставит не только потерять контроль, но и забыть всё на свете. <br />
'''Злобоглаз''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Разрушающий луч.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Разрушающий луч (0 уровень)'''. Фокусирует взор всех глаз на одной цели и наносит ей сокрушительный удар, увеличивая ущерб каждого последующего применения.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Изгнание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Изгнание (4 уровень)'''. Применяет сильнейший телекинез к вражескому питомцу, временно лишая его возможности действовать в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Забвение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Забвение (10 уровень)'''. Применяет гипноз к противнику и заставляет его забыть одну из главных способностей до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Музыкальный шок.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Музыкальный шок (12 уровень)'''. Генерирует сильнейшие звуковые волны в стиле Транс, отчего противники ещё долгое время не могут оправится от шока.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_obsession_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Наваждение (16 уровень)'''. Вступая в бой, питомец наносит всей команде противников физическую и ментальную боль так, что те на время забывают о применении своих способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_outside_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Извне (19 уровень)'''. Перед лицом опасности питомец зовет на помощь своего демонического сородича, который появляется на поле боя, чтобы сражаться с нарастающей силой.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Капли для глаз.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Капли для глаз''' — очень важный орган не только у людей, и за ними важен уход. Особенно, если их у тебя больше десятка.<br />
Наличие Капель для глаз +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Фокусник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Illusionist.png|60px]]<br />
|valign="top"|Кто он и откуда появился в нашем городе ни кто не знает, а сам себя он называет — Фокусник. Ловкость рук и большой арсенал реквизита позволяет ввести зрителя в ступор или заставит сходить с ума в истеричном восхищении. И уже мало кто замечает, как пустеют их карманы и пропадают другие предметы роскоши, а иногда даже питомцы! С ним стоит дружить, а попасть в его чёрный список не пожелаешь и врагу... <br />
'''Фокусник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-cilinder.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Из цилиндра (0 уровень)'''. Самый популярный фокус с вытаскиванием кролика из цилиндра, только вот кролик какой то необычный и с фитилём на спине... К чему бы это?<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-hocus-pocus.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фокус-покус (4 уровень)'''. Фокус с дистанционным передвижением предметов и последующим падением тяжелой наковальни прямо на голову противнику влечёт за собой боль и головокружение.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-disappearance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Исчезновение (7 уровень)'''. Заставляет исчезнуть любого питомца, даже мелкое насекомое. Вы спросите как? Смотрите сами...<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-illusion.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иллюзия (12 уровень)'''. Один из сильнейших в арсенале фокусов - иллюзия. Позволяет создать полную копию всей команды союзников, из-за чего все атаки противников не достигают желаемого результата.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_telekinesis_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Телекинез (16 уровень)'''. При выходе на поле боя наносит урон герою противника и увеличивает получаемый урон на 3 хода.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Pandora's box.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Ящик Пандоры''' — поистине уникальный реквизит. По вместительности в сотни раз большей девичьей сумочки, может заменить ячейку сейфа, гардероб или даже целый дом.<br />
Наличие Ящика Пандоры +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Призрачный воин===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Spirit_warrior.png|60px]]<br />
|valign="top"|2000 лет заточения в Башне смерти позволило найти уязвимость и сбежать из мира духов. Блуждая по улицам города он ищет лишь упокоения для своей заблудшей души. Острый спектральный клинок и настоящий дух самурая позволит найти в нём отличного союзника и поможет расправится со всеми недругами на своём пути.<br />
'''Призрачный воин''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
Призрак всегда присутствует на поле боя, не занимает место питомца на арене и не может быть атакован. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-curse.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Проклятие призрака (0 уровень)'''. Проклинает всех, кто посмел навредить хозяину. Проклятые не только ощущают боль, но и теряют часть характеристик.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-sentence.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный приговор (3 уровень)'''. Избавляет вражеского питомца, находящегося при смерти, от бренного существования в этом мире.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-guardian.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Преданный страж (7 уровень)'''. При получении серьёзных ран хозяином питомец приходит на помощь и, используя свою призрачную энергию, окутывает его защитным барьером.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-vengeance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отмщение (12 уровень)'''. Горечь от потери союзного питомца резко перерастает в желание отомстить, да так, чтобы все участвующие в гибели ещё долго не могли оправиться.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_sw_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воодушевление (16 уровень)'''. При получении хозяином ущерба появляется на поле боя и воодушевляет его на продолжение битвы, повышая все характеристики.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Amulet-of-spirits.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Амулет духов''' — единственный физический объект, связывающий мир духов с миром смертных. Призраки черпают бесконечную духовную энергию, находясь рядом с ним.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Амулета духов +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рокет===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rocket.png|60px]]<br />
|valign="top"|Далеко за пределами нашей галактики учёные наделили данное существо разумом человека, рефлексами диких животных и чувством справедливости. Для защиты своего хозяина готов применить не только огнестрельное оружие, но любимые приёмчики своих сородичей. Если ты ему не друг, значит ты его заклятый враг!<br />
'''Рокет''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_silencer_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Глушилка (0 уровень)'''. Арсенал питомца позволяет не экономить на взрывных устройствах, а наоборот частенько применять их в битве.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_headshot_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Хедшот (3 уровень)'''. Мастер стрельбы всегда попадает точно в цель, особенно если эта цель - голова его противника!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_virus_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вирус (7 уровень)'''. Заражает противника вирусом, способным менять цель заражения в стане врага. При невозможности заразить новую цель наносит троекратный ущерб.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_thief_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Карманник (12 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_madness_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Безумие (16 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Groot_figurine.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Грута''' — даже на большом расстоянии память о дружбе сильна как никогда. Фигурка позволяет не забыть, а главное воспроизвести, все взлёты и падения, что им пришлось пережить вместе.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Фигурки Грутта +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Годзилла===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Godzilla.png|60px]]<br />
|valign="top"|Древний вид, считавшийся вымершим 100000 лет назад, пробудился в недрах земли после недавних испытаний новейшего вооружения за стеной. Радиация и мутация сделали своё дело, превратив некогда могущественного ящера в небольшого, но крайне сильного противника. Кто сможет его приручить получит не только преимущество в бою, но и неиссякаемый источник энергии.<br />
'''Годзилла''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_collision_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Столкновение (0 уровень)'''. Атакует случайного противника мощным ударом, который по силе не уступает столкновению с товарным поездом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_suppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Подавление (3 уровень)'''. Атака противника энергетическим всплеском, не только наносит значительный ущерб, но и лишает положительного эффекта.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_demoralizing-cry_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Деморализующий крик (7 уровень)'''. Кричит на противника, отчего тот теряет желание продолжать сражение, а вместе с ним и основные характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_neutralization_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Нейтрализация (12 уровень)'''. Мощным атомным лучом из пасти нейтрализует противников! Ну, или, по крайней мере наносит существенный урон, обрекая противников гореть ещё какое-то время.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Atomic_bomb.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Атомная бомба''' — с момента первого испытания становится не только грозным оружием, но и лучшим источником энергии для подвидов древних существ.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Атомной бомбы +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Чумной доктор===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:plague-doctor.png|60px]]<br />
|valign="top"|Многие века техника чумного доктора передавалась среди участников тайного ордена. Ещё в средние века они изучили различные приёмы воздействия на окружающий мир, а глубокие познания в алхимии, позволяют добиваться самых невероятных результатов. Ради практики всегда рады поучаствовать в хорошем побоище, а по результату ещё и поживиться свежим материалом для дальнейших экспериментов.<br />
'''Чумной доктор''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_enlightenment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Просвещение (0 уровень)'''. Скрытая техника усыпления противника очень действенная, даже когда не приводит к желаемому результату.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_plague_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чума (4 уровень)'''. Специально синтезированная бактерия бубонной чумы применяется для сильного воздействия на организм жертвы. Вызывает сильные боли и подавленное состояние.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_funeral_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отпевание (7 уровень)'''. Каждая живая тварь, даже после своей смерти, может послужить хорошим источником неиссякаемой силы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_disaster_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Стихийное бедствие (12 уровень)'''. В правильных руках даже самый низший вид может стать грозным оружием. Особенно, когда этот вид голодный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_pommander.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поммандер''' — неотъемлемая часть гардероба чумного доктора. Секретный набор трав и веществ придают силы, а также способствуют держаться на расстоянии всех желающих выяснить отношения.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Поммандера +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рик===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rik.png|60px]]<br />
|valign="top"|Прибыл из измерения C-137 в наше для того, чего не помнит сам. Безумный учёный, способный создавать сложные научные изобретения, функциональность которых не гарантирует. Гениальный ум, алкоголь и тяга к приключениям делают из него опасный коктейль, способный сдетонировать в любое время. При этом всегда, ну или почти всегда, защитит друзей от возникшей на их пути проблемы.<br />
'''Рик''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rik_alko_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Алко отрыжка (0 уровень)'''. Частое употребление всевозможных реактивов, реагентов и алкоголя сказывается не только на собственном здоровье, но и на здоровье противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_portal-gun_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Портальная пушка (4 уровень)'''. Небольшое путешествие, 20 минут туда и обратно, переносят вражеского питомца в неизвестное пространство без возможности вернуться назад.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_cucumber_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огурчик (7 уровень)'''. Воздействуя на организм секретным препаратом, получает полный иммунитет и увеличение характеристик. Среди побочных действий - превращение в овощ.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_desynchronyzation_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассинхрон (12 уровень)'''. Иногда происходят сбои в работе приборов, которые приводят к самым невероятным последствиям. Наглядней на себе ощутит команда противников.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Rik_screwdriver.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Отвёртка''' — инструмент, с помощь которого Рик может создать любой механизм или оружие из подручных материалов. Всегда должен быть под рукой.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Отвертки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rocket_madness_skill.png&diff=3558Файл:Rocket madness skill.png2023-12-04T10:51:13Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&diff=3557Питомцы2023-12-04T10:48:56Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div>В '''СаундСити''' каждый музыкант может приобрести одного или нескольких '''Питомцев'''. Питомцы помогают персонажу сражаться против врага, в боевых заданиях и турнирах. Они защищают своего хозяина, поглощая урон от атаки на себя, и наносят противнику дополнительный урон. С каждой победой питомцу начисляется опыт, он развивается и получает уровни, почти так же как и основной герой. Уровень питомца определяет величину его основных характеристик (Сила, Ловкость, Живучесть, Уровень критического удара). Питомцы обладают своими индивидуальными навыками и имеют собственный уровень улучшения. Чем выше уровень улучшения питомца, тем больше и сильнее его навыки. В игре существуют три класса питомцев: робот, монстр, животное. Полную информацию о питомце можно получить в окне подсказки, если навести на него курсор мыши. В бою с каждым ударом по питомцу он теряет ХП. Когда значение ХП равно нулю, то питомец поверженный падает на арену, но не умирает. Он теряет здоровье только на текущий бой, а на следующий будет снова готов поддержать вашего персонажа. Существуют различные [[Умения|Умения]], которые позволяют восстанавливать поверженного питомца в бою.<br />
Питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]], в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в клубе [[Клубы|Лунный город]], в различных проводимых Акций.<br />
<br />
В игре существует уникальный артефакт [[Клетка|Клетка]], сочетающее в себе контейнер для хранения питомцев и одновременный стимулятор их общей эффективности и скорости развития. Клетка позволяет вызывать питомцев, находящихся внутри, без потери хода. Клетка размещается в экипировке персонажа, занимая один слот, позволяя разместить в ней от одного до семи питомцев. Клетку можно получить во время Акций игры или в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза.<br />
<br />
Характеристики питомцев временно можно увеличить различными Акционными предметами, специальными [[Коллекции|Коллекциями]], призами с [[МузБокс|Музбокса]], бонусами от [[Фан-клуб|Фанаток]] (для игроков состоящих в [[Группы|Группе]])<br />
<br />
==Обычные питомцы==<br />
Обычных питомцев можно приобрести в [[Магазин|Магазине]] в разделе '''Питомцы'''. Цена всех питомцев 500 <sub>[[Файл:stars1.png]]</sub>. Эти питомцы улучшаются в [[Лаборатория|Лаборатории]]. Максимальный уровень улучшения этих питомцев '''+10'''. <br />
<br />
Обычные питомцы имеют свой собственный [[Стиль|Стиль]]. Игроки любого стиля могут иметь у себя любого питомца, но если стиль героя совпадает со стилем питомца, то питомец получает бонус к основным характеристикам.<br />
<br />
<br />
{| class="wikitable" border="1"<br />
|-<br />
! width="5%" | <br />
! width="10%"|Название<br />
! width="10%"|Класс<br />
! width="10%"|Стиль<br />
! width="20%"|Умение<br />
! width="20%"|Начальные параметры<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_1.png]]<br />
| align="center" |Баран<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Меломаны<br />
| align="center" |Адский Таран<br />
| align="center" |Сила: 34<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 6<br />Крит: 10<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_2.png]]<br />
| align="center" |Бультерьер<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Урбан<br />
| align="center" |Грызня<br />
| align="center" |Сила: 37<br />Ловкость: 23<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
1 раз с вероятностью 20% забирает вдохновение у врага<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_3.png]]<br />
| align="center" |Паук<br />
| align="center" |Животное<br />
| align="center" |Рок<br />
| align="center" |Ядовитый плевок<br />
Кокон<br />
| align="center" |Сила: 27<br />Ловкость: 31<br />Живучесть: 4<br />Крит: 7<br />
|-<br />
| align="center" |[[Файл:Pet1_4.png]]<br />
| align="center" |Смерть<br />
| align="center" |Монстр<br />
| align="center" |Клаб<br />
| align="center" |Жатва<br />
| align="center" |Сила: 39<br />Ловкость: 24<br />Живучесть: 3<br />Крит: 10<br />
1 раз с вероятностью 15% может понизить на 20% силу врага<br />
|}<br />
<br />
==Уникальные питомцы==<br />
Уникальных питомцев можно получить во время различных Акций игры, в [[Колесо Фортуны|Колесе Фортуны]] в качестве главного приза, в Клубе [[Клубы|Лунный город]]. Уникальные питомцы улучшаются '''только повторным получением'''. Чем выше уровень улучшения питомца тем больше и сильнее его умения. На данный момент в игре присутствуют восемь уникальных питомцев.<br />
<br />
===Князь Дракула===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Князь Дракула''' — достойный член Ордена Вампиров, носитель почётного титула и держатель престижного места в храме Вампиров с живописным видом на кладбище. Класс питомца - монстр. Обладает уникальной способностью вызывать у врага кровотечение, которое каждый ход будет забирать у врага часть его здоровья в зависимости от силы атакующего. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_1_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Покойся с миром (1 уровень)'''.<br />Мастерски помещает противника в гроб, лишая того возможности действовать. Попытка выбраться из гроба плачевным образом сказывается на здоровье жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_2_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Призрак (4 уровень)'''.<br />Снимает ограничивающую печать, превращаясь в призрака. Удары призрака стремительны и смертоносны, в то время, как сам призрак практически недосягаем для атак противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_1_3_fix.png]]<br />
|valign="top"|'''Ритуал Тьмы (8 уровень)'''.<br />Взывает к силами Тьмы, которые питают Дракулу и союзников, наделяя их возможностью исцеляться прямо на поле боя.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Возрождение (16 уровень)'''.<br />Наделённый силами тьмы, Князь Дракула искажает смысл мироздания и восстаёт из пепла через несколько ходов после смерти.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_1_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сумрак (19 уровень)'''.<br /> Используя высшее знание в тёмной магии, Дракула на время погружает в сумрак всех вражеских питомцев, лишая их возможности участвовать в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Pet2_boost.png]]<br />
|valign="top"|'''Челюсти''' — это модный аксессуар для Дракул. Идеальный прикус и изящные острые клыки позволяют любому Дракуле аккуратно прокусывать шею жертвы, не теряя ни единой капли живительного "напитка". Аксессуар наделяет любого Дракулу великой силой Древних Вампиров и улучшает его характеристики.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Зомби===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_2.png]]<br />
|valign="top"|Зомби - легендарный питомец, обладает рядом умений, которые позволяют жестоко и цинично надругаться над любым противником. Сам же Зомби является наглядным примером того, что можно "зажигать" не по-детски даже после смерти. Главное условие - неиссякаемая тяга к классной и громкой музыке. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 11.png]]<br />
|valign="top"|'''Вопль (1 уровень)'''.<br />Не в силах сдерживать себя, Зомби испускает смрадный Вопль, лишая врага Вдохновения, и наносит удар гитаропилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Skill2 12.png]]<br />
|valign="top"|'''Маньяк (4 уровень)'''.<br />В порыве музыкальной страсти Зомби насаживает врага на гитаропилу, причиняя жертве невыносимую боль и кровоточащие раны. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Зажарник (8 уровень)'''.<br />Не путать с пожарником. Воодушевленный зрителями, Зомби бросает канистру с бензином и зажаривает врагов. Ошеломленный горячим приемом, противник корчится в муках и уступает ход.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила Плоти (16 уровень)'''.<br />Зомби проводит обряд вуду, используя силу плоти. Древняя магия позволяет увеличить силу дружественных питомцев, пока Зомби находится на поле боя. Таким образом, Зомби +18 сможет увеличить силу дружественных питомцев на 100%.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 2 7.png]]<br />
|valign="top"|'''Мёртвые души (19 уровень)'''. Поглощает души поверженных питомцев противника, усиливая собственную силу и исцеляя свои раны. Неспособен поглощать души механизмов.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Osiris.png]]<br />
|valign="top"|'''Зомбистайл''' — легенды гласят, что в Каменный саркофаг некогда был спрятан доспех величайшего предводителя Зомби. Любой Зомби, облачившийся в доспех предка, получит прибавку к Силе, Ловкости и Живучести.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Нефтебабл===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Neftebubble.png]]<br />
|valign="top"|Нефтебабл - уникальное существо, сплав достижений генной инженерии и жадности банкиров, живой нефтяной пузырь. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Загрязнение (1 уровень)'''.<br />Будучи нефтяным сгустком, Нефтебабл во время боя стремится загрязнить своих врагов, драматически снижая их основные параметры. Не смывается!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Жидкая броня (4 уровень)'''.<br />Одним движением Нефтебабл обволакивает своего владельца жидкой субстанцией, которая поглощает значительную часть получаемого урона.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Спиртовка (8 уровень)'''.<br />Синтезирует порцию этилового спирта с нанороботами, который очень эффективно и эффектно "поправляет здоровье" хозяина, позволяя ему дольше участвовать в схватке.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Изжога (16 уровень)'''.<br />Взрывоопасное строение тела позволяет не только показывать фокусы, но и поджигать недоброжелателей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 3 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Эйфория (19 уровень)'''. Питомец испытывает сильнейшие эмоции, меняющие структуру тела. Случайный эффект всегда положительно влияет на эффективность в бою.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dollar.png]]<br />
|valign="top"|'''Нефтедоллар''' - кулон для Нефтебабла, произведён по заказу Мировой Банковской Системы, действует исключительно на атомарную структуру Нефтебабла и раскрывает мощный потенциал нефтяного создания. Наличие этого кулона на складе гарантирует повышению всех основных характеристик питомца.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робокот===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Robo-cat.png]]<br />
|valign="top"|Робокот - являет собой образец идеального домашнего питомца. Японским инженерам удалось повторить своеобразный нрав животного и одарить роботизированное существо музыкальным вкусом. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Нано-атака (1 уровень)'''.<br />Во время боя делает врагу инъекцию нанороботов, снижающих основные характеристики жертвы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ультразвук (4 уровень)'''.<br />Генерирует в направлении врагов звуковые колебания, нанося огромный вред их здоровью. Стоны корчащихся врагов преобразует в полезную энергию, которую передает своему владельцу в виде вдохновения. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 4 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Гипноволны (8 уровень)'''.<br />Под каждого врага подбирает определенную частоту и осуществляет массовое воздействие на их психику. Враги теряют часть своего здоровья и попадают под гипнотическое воздействие робота.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kopter2.png]]<br />
|valign="top"|'''Робокоптер (16 уровень)'''. Четыре мощных винта позволяют питомцу взмыть в небо и некоторое время находиться вне досягаемости для любых вражеских атак.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Image_(8).png]]<br />
|valign="top"|'''Синергия (19 уровень)'''. Призванный на поле боя питомец устанавливает с хозяином ментальную связь. Связь оказывает воздействие на общую выживаемость и усиливает реакцию хозяина. Смерть питомца разрывает эту связь и воздействие прекращается.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Peredat.png]]<br />
|valign="top"|'''Передатчик''' — устройство, которое в разы увеличивает характеристики Робокота, делая его лучшим среди всех питомцев.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Робо-Диджей===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Dj.png]]<br />
|valign="top"|Робо-Диджей - титановый корпус и самая современная начинка в сочетании с последними достижениями дизайнерских ателье – превращают Робо-Диджея в незаменимого помощника на любой вечеринке. Робо-Диджей несёт на себе целый арсенал вооружения и разрушительных способностей для эффективного подавления живой и неживой силы неприятеля в бесконтактном бою. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Электрошок (1 уровень)'''.<br />Применяет шоковую терапию в контактном бою, вызывая снижение характеристик атакующего.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Перезагрузка (4 уровень)'''.<br />Производит перезапуск основных систем электронных устройств, восстанавливая повреждённые компоненты. На объекты из биологической материи воздействует с меньшей эффективностью.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Дзен-концентрация (5 уровень)'''.<br />Уникальная способность Робо-Диджея позволяет ускорить процесс получения [[Дзен-духи|дзен-духов]] (<sub>[[Файл:dzen1.png]]</sub>) в [[Монастырь_Шаолинь|Монастыре]].<br /> Робо-Диджей, модифицированный до +5 даёт ускорение в 2 раза, +10 получает ускорение в 3 раза, +15 имеет супер-ускорение в 5 раз!<br />Бонус действует даже, когда питомец находится на складе!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Мегазвук (8 уровень)'''.<br />Концентрирует звуковые колебания в одну аудио-волну и выпускает её по толпе врагов, нанося массовый урон и снижая боевую эффективность поражённых объектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Аннигилятор (16 уровень)'''.<br />Преобразует Робо-Диджея в универсальную машину для убийства. Аннигиляционный генератор и комплект рубиновых линз создают лучевой поток и наносят цели колоссальный урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 5 6.png]]<br />
|valign="top"|'''Блокпост (19 уровень)'''. Перед вступлением в бой разворачивает энергетический барьер, запрещающий противнику призывать на помощь машины из Гаража.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Equalizer.png]]<br />
|valign="top"|'''Эквалайзер''' — это стильный аксессуар, который в разы усиливает характеристики Робо-Диджея. Наличие этого компактного устройства +5 уровня, повысят питомцу Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть по +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Чужой===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Alien.png]]<br />
|valign="top"|Чужой - двойные челюсти, когтистые лапы и хвост, в сочетании с кислотным метаболизмом и быстрой регенерацией превращают Чужого в самого смертоносного инопланетного монстра. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Кислотная бомба.png]]<br />
|valign="top"|'''Кислотная бомба (0 уровень)'''.<br />Уникальная особенность строения Чужого позволяет уничтожать врагов даже после смерти. Повреждённый экзоскелет Чужого не выдерживает внутреннего давления, что приводит к его взрыву и поражению всех противников едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 2.png]] <br />
|valign="top"|'''Челюсть (1 уровень)'''.<br />В порыве ярости кидается на врага и атакует его своей челюстью, наносит урон и поражает его организм едкой кислотой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Адаптация (5 уровень)'''.<br />Ускоренные метаболизмы Чужого позволяют ему адаптироваться к получаемым ранам и восстанавливать своё здоровье. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Инфицирование (8 уровень)'''.<br />Заражает противника паразитом, вынуждая его бороться за свою жизнь. Когда паразит созревает, то вырывается наружу, отнимая часть здоровья носителя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Мамалити (16 уровень)'''.<br />Чужой взывает о помощи своих старших сородичей. Королева Чужих, откликнувшаяся на клич, наносит смертельные повреждения вражескому питомцу и вдохновляет Чужого биться с увеличенной силой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 6 6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фаталити (19 уровень)'''. Слабость, близость смерти... это Чужой чувствует лучше всего, мгновенно и беспощадно добивая противника! Слабонервным просьба не смотреть!<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Z-Bite.png]]<br />
|valign="top"|'''Z-Bite''' — увеличивает характеристики Чужого. Усилитель максимального уровня модификации увеличивает Силу питомца в 3 раза, а Ловкость и Живучесть в 2,5 раза.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Кибер-девочка===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Cyber-girl.png]]<br />
|valign="top"|Кибер-девочка - китайский ученый, гений и просто Папа Карло современности, смог из единого куска стали создать такого замечательного ангелочка. Класс питомца - робот. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Обожание (0 уровень)'''.<br />Появление киборга ознаменовано воодушевлением героя и поднятием его вдохновения до 100%. На протяжении своей жизни питомец будет выступать в роли музы героя и поднимать его талант. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Луч смерти (1 уровень)'''.<br />Свет, пройдя через призму голубых сапфировых глаз робота, создаёт мощный концентрированный луч ярко-голубого цвета. Такой энергетический поток прожигает любые препятствия из любого материала, оставляя в них сквозные отверстия.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Танец клинков (4 уровень)'''.<br />Своим главным долгом считает обеспечение безопасности жизни хозяина. В случае угрозы киборг активирует программу "Разоружение" - два раскалённых клинка рассекают цель на две и более частей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 7 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Силовое поле (8 уровень)'''.<br />Ядрёное "сердце" железного ангела вырабатывает энергетическую плазму. Субстанция обволакивает героя с головы до пят, делая его неуязвимым к урону любого типа и наделяя его сверхсилой.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abil.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный Вихрь (16 уровень)'''. Закружившись вихрем в смертельном танце, девочка разрезает противников световыми мечами, нанося всем серьёзные травмы и ослабляя силу духа.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Kiber_girl_abi1.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний импульс (19 уровень)'''. В этом хрупком железном теле кроется энергия маленького ядерного реактора, которая теперь высвобождается при смерти Кибер-девочки и наделяет союзников сверхсилой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Gadjet.png]]<br />
|valign="top"|'''Кибер-Гаджет''' — гламурный аксессуар, разработанный исключительно под Кибер-девочек. Предустановленное программное обеспечение "Универсальный солдат v.5.0" оптимизирует работу центрального процесса, ускоряет обмен информацией внутри искусственной нейронной сети и увеличивает исполнительность боевого робота до 200%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кинг-Конг===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:King-Kong.png]]<br />
|valign="top"|Кинг-Конг - был выращен в неволе для сражений на подпольных бойцовых аренах. Смог обрести свободу разорвав тяжелые цепи. Но привычка ломать кости под громкую музыку никуда не делась. Класс питомца - животное. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 1.png]]<br />
|valign="top"|'''Бешенство (0 уровень)'''.<br />При потере больше половины здоровья приходит в неистовую ярость.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 2.png]]<br />
|valign="top"|'''Увечье (1 уровень)'''.<br />Пьянящий запах крови приводит к потере контроля над разумом. Зверь жестоко избивает и травмирует жертву.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 3.png]]<br />
|valign="top"|'''Животный инстинкт (4 уровень)'''.<br />Встаёт на защиту хозяина и проводит контрудар.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 4.png]]<br />
|valign="top"|'''Бадабум (8 уровень)'''.<br />Бьёт по земле с невероятной силой, вызывающей направленное землетрясение. Наносит врагам значительные повреждения, может оглушить.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2 8 5.png]]<br />
|valign="top"|'''Сила предков (16 уровень)'''.<br /> Миллионы лет выживания и соперничества предков человека отразились на представителях современного вида. Древнее знание позволяет Кинг-Конгу увеличить живучесть своему хозяину.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Децибел в голову.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Децибел в голову (19 уровень)'''. Выходя на арену, встречает противника "оглушительной" музыкой, а для усиления музыкального эффекта прикладывает колонкой.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Darvin.png]]<br />
|valign="top"|'''Учение Дарвина''' - догмат, положивший начало великой религии. Принципы теории эволюции благотворно влияют на близких родственников человека, усиливая инстинкт выживания на 200%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Кристаллоид===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kristalloid.png]]<br />
|valign="top"|Кристаллоид - грозное ледяное чудовище, призванное служить тем, у кого сильная воля и холодный рассудок. применяя всю силу стихии превращает боевую арену в царство льда, а врагов в украшения этого царства - ледяные скульптуры. Класс питомца - монстр. Максимальный уровень улучшения '''+20'''. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Криопротектор (0 уровень)'''.<br />Создаёт вокруг героя ледяную преграду из кристаллических осколков. При получении урона кристаллы контратакуют и наносят урон атакующему.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяные цепи (1 уровень)'''.<br />Взывает к Повелителю Севера. На несколько ходов один или несколько противников могут быть закованы арктическим льдом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Обморожение (4 уровень)'''.<br />Сильное воздействие холода сковывает экипировку вражеского героя. Во время действия эффекта враг не может брать в руки оружие и призывать питомцев.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяной трезубец (8 уровень)'''.<br />Фокусирует всю свою силу в одной руке, в которой создаётся трезубец. затем направляет всю мощь трезубца во врага, превращая его в ледяную скульптуру.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_9_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Ледяное дыхание (16 уровень)'''. Если при дыхании на противника его кровь в жилах застывает, движения становятся неуклюжими, а боль чувствуется сильнее в разы - значит ваше дыхание по-настоящему свежее!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Град осколков.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Град осколков (19 уровень)'''. При смерти Кристаллоид разлетается на осколки, обрушивающиеся на противников смертельным градом.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Antigrelka.png]]<br />
|valign="top"|'''Антигрелка''' - обеспечивает ледяным великанам регулярную подкачку жидким азотом, поддерживая у них низкую температуру. Предмет +5 уровня улучшения увеличивает Силу на 200%, а ловкость и Живучесть на 150%. Достаточно иметь на складе.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Френки===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Frenki.png]]<br />
|valign="top"|Фрэнки - Создание профессора Франкенштейна, приехавшего в Саунд Сити по специальному приглашению. Фрэнки стал вершиной творения профессора, получив уникальные способности к творчеству! Фрэнки улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Serdce.png]]<br />
|valign="top"|'''Упоение (0 уровень)'''. Восхищённый голосом Фрэнки, вражеский питомец покинет свою команду и до окончания боя продолжит биться на его стороне.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Note.png ]]<br />
|valign="top"|'''Рокбэнд (1 уровень)'''. Бодрящая импровизация в исполнении готического маэстро позитивно влияет на всех членов дружественной команды, повышая на некоторое время их талант и ловкость.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Gitara.png]]<br />
|valign="top"|'''Тяжелый Аккорд (4 уровень)'''. Когда сильные чувства переполняют Фрэнки, он готов обрушить всю мощь электронной гитары на врага. Обычно такое физическое насилие деморализует цель и она теряет часть вдохновения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Min.png]]<br />
|valign="top"|'''Машина Воскрешения (8 уровень)'''. Выходя на поле боя, Фрэнки тащит за собой механизм оживления, который способен воскресить хозяина после смерти.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:okr.png]]<br />
|valign="top"|'''Окрыление (16 уровень)'''. Фрэнки исполняет свой лучший мотив. Мелодия зажигает в сердцах союзников волю к победе, что позволяет им совершить дополнительный ход. <br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Шаровая молния.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Шаровая молния (19 уровень)'''. Отомстить за смерть создателя - долг любой машины! Шаровая молния, пускающая во врага сильнейшие разряды, пока тот не сдохнет - хороший способ это сделать.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Kogeshiv.png]]<br />
|valign="top"|'''Кожесшиватель''' - инструмент для моментального сшивания кожаных изделий. Пользуется популярностью у подпольных хирургов при заживлении разорванной плоти любой величины. Жесткие, нержавеющие скобы позволяют долгое время не обращаться к хирургу за повторным лечением.<br />
Наличие Кожесшивателя +5 уровня на складе усиливает Фрэнки. Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Сундук===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|Сундук-страшный генетический мутант выращенный в подземной лаборатории. Плод скрещивания письменного стола с бизнесменом! Обладает безудержным нравом и неконтролируемой тягой к обобщению. Приглашая друзей в игру Вы тем самым улучшаете сундук до '''4''' уровня улучшения.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Денежное чутье''' - это редкое чутье помогает хозяину отыскать припрятанные кредиты у поверженных врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_14.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотой дождь''' - фонтан из золотых монет - яркое зрелище для Вас, боль и синяки для ваших врагов.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_15.png]]<br />
|valign="top"|'''Золотая статуя''' - один плевом расплавленным золотом и ваш недруг превратится в золотую статую, которая отлично блестит на солнце.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet6_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Двойное дно''' - в свободное время питомец легко удовлетворяет свои сундучьи потребности, а к вечеру весь улов приносит хозяину. <br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Таргон===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12.png]]<br />
|valign="top"|'''Таргон''' - Один из воинов великой черепахи Тартагоны, покровительницы монахов Тибета. С древних времен они защищали монастыри и обучали монахов боевым искусствам. Весьма привлекателен для самок. Чем? Он не спешит! Таргон улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_121.png]]<br />
|valign="top"|'''Мастер медитации (0 уровень)'''. Способен погружаться в медитативный транс и восстанавливать силы. Собственный панцирь при этом служит естественным щитом, защищая от любого повреждения.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_122.png]]<br />
|valign="top"|'''Мощь Быка(2 уровень)'''. Данная техника знаменита своими сокрушительными ударами, сбивающими противников с ног. В отличии от быка на корриде, Таргон никогда не промахивается!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_12_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Песнь Журавля (6 уровень)'''. Звуки журавлиной песни позволяют союзникам впасть в метаболический транс и восстановить часть своего здоровья.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_124.png]]<br />
|valign="top"|'''Аура Дракона (8 уровень)'''. Скрытые познания позволяют призвать на помощь часть силы древнего дракона. Аура, даруемая этой силой всем союзникам, уменьшает внешние повреждения и защищает от любых сковывающих эффектов.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Благославление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Благословение (16 уровень)'''. Высший уровень медитации позволяет посылать благословение своему хозяину при входе в медетативный транс. Каждое благословение придаёт сил в дальнейших сражениях.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Провокация.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|<br />
'''Провокация (19 уровень)'''. Питомец применяет секретную технику монахов, провоцируя противников атаковать только себя. Ведь панцирь черепахи выдержит любой натиск.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_125.png]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Тартагоны''' - образ покровительницы Тартагоны, носимый под панцирем, напоминает таргонам о доме и вдохновляет на новые подвиги. <br />
Наличие Фигурки +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Пенёк===<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13.png]]<br />
|valign="top"|'''Пенёк''' - Независимый деревянный обрубок. Массовая вырубка лесных массивов подарила этому созданию новую жизнь, а концентрация радиоактивных веществ наделила уникальными способностями к росту. <br />
Пенёк улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Природный дар (0 уровень)'''. Наделяет союзника потоком жизненной энергии.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Живой барьер (3 уровень)'''. Для защиты союзников врастает в землю, создавая огромный живой барьер.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Старший брат (6 уровень)'''. Будучи хрупким и ранимым, может обидеться и обратиться за помощью к старшему брату. Брат - придёт и порядок наведёт!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельная хватка (11 уровень)'''. Побеждённый на поле боя, способен перед гибелью сделать последнее усилие и сдержать своими корнями всех противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Оберег леса.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Оберег леса (16 уровень)'''. Крохотный дух леса способен окутать хозяина живым щитом из листьев, которые несут в себе целительные свойства и активируются при малейшей царапине.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Ненастье.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Ненастье (19 уровень)'''. В начале боя питомец насылает на противников ненастье в виде проливного дождя. Промокшие и уставшие от борьбы со стихией противники временно теряют силу.<br />
|}<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Pet2_13_5.png]]<br />
|valign="top"|'''Топорик дровосека''' - самый обычный с виду топорик дровосека воспринимается семейством пеньковых как "Рука создателя". Позволяет не только защитить себя в рукопашной схватке, но и в любое время служит косметическим средством.<br />
Наличие Топорика дровосека +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Мара===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14.png]]<br />
|valign="top"|'''Мара''' - демонесса-искусительница, богиня сладострастия. Твои фантазии - её работа! Была изгнана из ада на землю за непристойное поведение. Одним только взглядом может зажечь твоё сердце... а также почки и печень!<br />
Мара улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_1.png]]<br />
|valign="top"|'''Пламенное сердце (0 уровень)'''. <br />Зажечь огонёк в твоём сердце для неё не проблема. Даже если для этого понадобится сжечь тебя заживо! А заодно и всех стоящих на её пути.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_2.png]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный поцелуй (3 уровень)'''. <br />Слышали про воздушный поцелуй демона? Нет? Это потому, что его получатель редко выживает! А если и выживает, то сил рассказать об этом уже не остаётся.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:pet14_3.png]]<br />
|valign="top"|'''Возвращение к жизни (6 уровень)'''. Не в силах пройти мимо пострадавшей зверушки, Мара возвращает питомца к жизни, даря ему своё сердце. Хорошо, что у неё их два!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_4.png]]<br />
|valign="top"|'''Очарование (11 уровень)'''. Красота - страшная сила, особенно для демона-искусителя. Попавшие под чары обольщения противники забывают обо всём на свете и становятся неспособными применять свои способности в бою.<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_5.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вечная любовь (16 уровень)'''. Сердце Мары даже после смерти принадлежит её хозяину. В последнем случае ещё и наделяет хозяина регенерацией!<br />
<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:pet14_6.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Опустошение (19 уровень)'''. При выходе на поле боя опустошает противника, временно отбирая у него часть характеристик и передавая их хозяину.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:marafet.png]]<br />
|valign="top"|'''Марафет'''. Когда твоё основное оружие - красота, косметика - твои патроны. Демоны не исключение. Запас адской косметики позволяет Маре использовать своё оружие макcимально эффективно!<br />
Наличие Марафета +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Хищник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Хищник.png|40px]]<br />
|valign="top"|'''Хищник''' беспринципен и очень опасен. Охотится на представителей различных миров, собирает трофеи с поверженных врагов. Прибыл в наш мир, чтобы пополнить свою коллекцию. <br />
'''Хищник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[Файл:Камуфляж.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Камуфляж (0 уровень)'''. Высокотехнологичная маскировка Хищника позволяет ему сливается с окружающей средой и избегать части повреждений от атак противника.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Охотник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Охотник (3 уровень)'''. Устраивает охоту на питомцев противника. Жертва, пойманная в сети, обречена и не может двигаться и, тем более, применять способности.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[Файл:Инстинкт убийцы.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Инстинкт убийцы (6 уровень)'''. Ещё с древних времен считалось, что пронзить врага копьём - это самый эффективный метод охоты. Особенно, если копьё способно разорвать добычу в клочья!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Последний шанс.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Последний шанс (11 уровень)'''. Реально ли продлить жизнь, обмануть саму смерть? Там, откуда родом питомец, это в порядке вещей.<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Иссушение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иссушение (16 уровень)'''. Применение инопланетных технологий позволяет питомцу украсть часть характеристик врага в свою пользу. Не надолго, но очень эффективно!<br />
|-<br />
|valign="top"| [[Файл:Сюрприз.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Сюрприз (19 уровень)'''. При получении смертельного удара питомец из последних сил бросает в сторону противника бомбу, которая взрывается и наносит всем противникам колоссальный ущерб.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"| [[Файл:Боевой диск.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Боевой диск''' - неотъемлемый атрибут обмундирования охотника. Острые лезвия диска позволяют ему разрезать горы живой плоти, не обращая внимание на элементы брони и даже элементы окружающего интерьера. <br />
Наличие Боевого диска +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
===Блохиш===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блохиш.png]]<br />
|valign="top"|Неожиданно окончилась космическая экспедиция на Марс, пилотируемая отрядом специально обученных собак. Из-за ошибки главного пилота корабль попал в радиационное поле и перестал выходить на связь. Когда автопилот вернул корабль обратно, на борту обнаружились лишь пару клочков шерсти и... '''БЛОХИШ!''' Радиация сделала из обычной блохи сверхсущество, наделив её запредельным интеллектом, неуязвимостью и адским аппетитом. Последнее плохо сказалось на остальном экипаже.<br />
'''Блохиш''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Кровосос.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Кровосос (0 уровень)'''. Сосать кровь - обязанность любой блохи. Отдавать высосанную кровь хозяину - особенность Блохиша!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Апчхи.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''А-А-А-ПЧХИ-И-И (3 уровень)'''. Если ты не видел ураган Катрина, просто постой рядом, когда чихает Блохиш. В основном это больно, а некоторые и сознание теряют.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Перекус.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Перекус (8 уровень)'''. Блохишу палец в рот не клади... да и питомца не стоит - сожрёт и ещё попросит.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Чесотка.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чесотка (10 уровень)'''. Как говорится, в большой семье... съедят всё, что плохо лежит... или стоит... или даже бегает. А пока семья кушает, приступы чесотки делают жертву более уязвимой. Налетай, зачешись, покусай, насосись!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Потрошение.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Потрошение (16 уровень)'''. Неистовая трёпка питомца не оставит на теле противника живого места, а потерянная кровь станет естественным стимулятором для придания сил до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_flea-release.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Высвобождение (19 уровень)'''. Неугомонный Блохиш не только умеет досаждать противникам, но и помогать союзным питомцам, одним махом освобождая их из под контроля.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Дихлофос.png|50px]]<br />
|valign="top"|То, что нас не убивает - делает нас сильнее! Дихлофос для Блохиша - наглядное тому подтверждение!<br />
Наличие Дихлофоса +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
<br />
---------------------<br />
<br />
===Блендер===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Блендер.png|60px]]<br />
|valign="top"|Долгое время Профессор Зонденберг, с чувством ностальгии, пытался воссоздать в своей лаборатории своего старого друга-робота. Понадобилось три года и десятки тысяч микросхем, чтобы наконец познакомить нас с тем, кто так яростно ненавидит людей, борется за права роботов, но всегда готов прийти на помощь другу, попавшему в беду. <br />
'''Блендер''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Задымление.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Задымление (0 уровень)'''. Минздрав предупреждает - курение опасно для здоровья! Блендер докажет это с лёгкостью, отравляя воздух всего с одной затяжки.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Восстание машин.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Восстание машин (4 уровень)'''. Борьба за права роботов - дело всей жизни Блендера. Он и другие роботы испытывают перенапряжение,тем самым повышая друг другу силу тока, да и просто Силу.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Рассеивание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассеивание (6 уровень)'''. Электромагнитный импульс Блендера настолько навязчив, что способен снимать с хозяина отрицательные эффекты или с его противника положительные.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Обезаруживание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Обезвоживание (12 уровень)'''. Питомец всегда с собой носит свой любимый прибор «Обезвоживатель 5000», одним выстрелом надолго лишающий врага всех сил.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Испытание удачи.jpg|43px]]<br />
|valign="top"|'''Испытание удачи (16 уровень)'''. Как сильно повезёт Блендеру и как не повезёт его противникам, никто не знает. Питомец сам испытает свою удачу прямо в бою, а результат может быть непредсказуемым!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Озарение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Озарение (19 уровень)'''. Находясь при смерти, питомец осознаёт истинную важность дружбы и вместо системы самоуничтожения запускает систему помощи, чтобы исцелить союзников и снять с них негативные эффекты.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Горючка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Горючка''' — Спиртные напитки затупляют боль и помогают смелее смотреть проблемам в глаза. Для Блендера подобным средством является смесь спирта и машинного масла.<br />
Наличие Горючки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Оголёк ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Flember.png|60px]]<br />
|valign="top"|Во время недавнего извержения вулкана Эйяфьятлайокудль, который находится за стеной, учёные обнаружили странное явление. Остывшая вулканическая порода вдруг воспламенялась и начинала атаковать находящихся рядом мутантов. Оказалось, что мутанты разбудили долгое время спящий на дне вулкана древний организм, и звать его - Оголёк! <br />
'''Оголёк''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Метаморфоза.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Метаморфоза(0 уровень)''' Имеет уникальное свойство менять форму при получении урона, изменяя вместе с формой и набор способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Влияние Огня и Камня.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Влияние Огня и Камня (0 уровень)'''. Питомец положительно влияет на своего хозяина, пока находится на поле боя. В зависимости от формы он увеличит силу или повысит защиту хозяина.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Воспламенение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воспламенение (1 уровень)'''. Огонёк высвобождает всю мощь своей огненной сущности и направляет её на противника, воспламеняя и поджигая его на длительное время.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Защитник.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Защитник (2 уровень)'''. Призывает на одного из союзных питомцев защитный барьер, тем самым повышая выживаемость питомца в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Огненный вихрь.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный вихрь (3 уровень)'''. Огонёк превращается в пылающий вихрь, из которого вырываются сгустки пламени в сторону противников, не оставляя последним ни единого шанса уйти без повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Окаменение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Окаменение (9 уровень)'''. Каждый раз при появлении Уголёк распускает руки и использует помощь сил земли для сковывания противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-fire_charge_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огненный заряд (16 уровень)'''. Огонёк освобождает излишний жар внутри себя и преобразует его в заряды, которые окутывают противника. При получении урона противник будет подрывать один заряд и получать ещё больше повреждений.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember-stone_shield_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Каменный щит (16 уровень)'''. Уголёк концентрирует всю свою каменную сущность на спасении хозяина и&nbsp;даёт ему щит, который способен нейтрализовать любой получаемый им урон.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Flember__enchantment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Зачарование (19 уровень)'''. Пассивное умение. Повышает урон оружием, вероятность уворота и&nbsp;блокирование ударов противника.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:поджигалка.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поджигалка''' — Постоянная смена формы иногда даёт сбой и, чтобы придать немного жара, используются любые подручные средства.<br />
Наличие Поджигалки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Злобоглаз ===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Злобоглаз.png|60px]]<br />
|valign="top"|Злобоглаз пришел в наш мир, чтобы поработить его, но музыка заставила его изменить своё решение. Множество глаз и возможность подавлять противника одним взглядом делает его опаснейшим противником и лучшим союзником в бою! А сила гипноза заставит не только потерять контроль, но и забыть всё на свете. <br />
'''Злобоглаз''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+20''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Разрушающий луч.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Разрушающий луч (0 уровень)'''. Фокусирует взор всех глаз на одной цели и наносит ей сокрушительный удар, увеличивая ущерб каждого последующего применения.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Изгнание.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Изгнание (4 уровень)'''. Применяет сильнейший телекинез к вражескому питомцу, временно лишая его возможности действовать в бою.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Забвение.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Забвение (10 уровень)'''. Применяет гипноз к противнику и заставляет его забыть одну из главных способностей до конца боя.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Музыкальный шок.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Музыкальный шок (12 уровень)'''. Генерирует сильнейшие звуковые волны в стиле Транс, отчего противники ещё долгое время не могут оправится от шока.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_obsession_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Наваждение (16 уровень)'''. Вступая в бой, питомец наносит всей команде противников физическую и ментальную боль так, что те на время забывают о применении своих способностей.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Evil-eye_outside_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Извне (19 уровень)'''. Перед лицом опасности питомец зовет на помощь своего демонического сородича, который появляется на поле боя, чтобы сражаться с нарастающей силой.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Капли для глаз.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Капли для глаз''' — очень важный орган не только у людей, и за ними важен уход. Особенно, если их у тебя больше десятка.<br />
Наличие Капель для глаз +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Фокусник===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Illusionist.png|60px]]<br />
|valign="top"|Кто он и откуда появился в нашем городе ни кто не знает, а сам себя он называет — Фокусник. Ловкость рук и большой арсенал реквизита позволяет ввести зрителя в ступор или заставит сходить с ума в истеричном восхищении. И уже мало кто замечает, как пустеют их карманы и пропадают другие предметы роскоши, а иногда даже питомцы! С ним стоит дружить, а попасть в его чёрный список не пожелаешь и врагу... <br />
'''Фокусник''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-cilinder.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Из цилиндра (0 уровень)'''. Самый популярный фокус с вытаскиванием кролика из цилиндра, только вот кролик какой то необычный и с фитилём на спине... К чему бы это?<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-hocus-pocus.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Фокус-покус (4 уровень)'''. Фокус с дистанционным передвижением предметов и последующим падением тяжелой наковальни прямо на голову противнику влечёт за собой боль и головокружение.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-disappearance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Исчезновение (7 уровень)'''. Заставляет исчезнуть любого питомца, даже мелкое насекомое. Вы спросите как? Смотрите сами...<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills illusionist-illusion.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Иллюзия (12 уровень)'''. Один из сильнейших в арсенале фокусов - иллюзия. Позволяет создать полную копию всей команды союзников, из-за чего все атаки противников не достигают желаемого результата.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Illusionist_telekinesis_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Телекинез (16 уровень)'''. При выходе на поле боя наносит урон герою противника и увеличивает получаемый урон на 3 хода.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Pandora's box.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Ящик Пандоры''' — поистине уникальный реквизит. По вместительности в сотни раз большей девичьей сумочки, может заменить ячейку сейфа, гардероб или даже целый дом.<br />
Наличие Ящика Пандоры +5 уровня на складе увеличивает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Призрачный воин===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Spirit_warrior.png|60px]]<br />
|valign="top"|2000 лет заточения в Башне смерти позволило найти уязвимость и сбежать из мира духов. Блуждая по улицам города он ищет лишь упокоения для своей заблудшей души. Острый спектральный клинок и настоящий дух самурая позволит найти в нём отличного союзника и поможет расправится со всеми недругами на своём пути.<br />
'''Призрачный воин''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+18''' уровня.<br />
Призрак всегда присутствует на поле боя, не занимает место питомца на арене и не может быть атакован. <br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-curse.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Проклятие призрака (0 уровень)'''. Проклинает всех, кто посмел навредить хозяину. Проклятые не только ощущают боль, но и теряют часть характеристик.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-sentence.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Смертельный приговор (3 уровень)'''. Избавляет вражеского питомца, находящегося при смерти, от бренного существования в этом мире.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-guardian.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Преданный страж (7 уровень)'''. При получении серьёзных ран хозяином питомец приходит на помощь и, используя свою призрачную энергию, окутывает его защитным барьером.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Skills_spirit_warrior-vengeance.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отмщение (12 уровень)'''. Горечь от потери союзного питомца резко перерастает в желание отомстить, да так, чтобы все участвующие в гибели ещё долго не могли оправиться.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Spirit_sw_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Воодушевление (16 уровень)'''. При получении хозяином ущерба появляется на поле боя и воодушевляет его на продолжение битвы, повышая все характеристики.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Amulet-of-spirits.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Амулет духов''' — единственный физический объект, связывающий мир духов с миром смертных. Призраки черпают бесконечную духовную энергию, находясь рядом с ним.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Амулета духов +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рокет===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rocket.png|60px]]<br />
|valign="top"|Далеко за пределами нашей галактики учёные наделили данное существо разумом человека, рефлексами диких животных и чувством справедливости. Для защиты своего хозяина готов применить не только огнестрельное оружие, но любимые приёмчики своих сородичей. Если ты ему не друг, значит ты его заклятый враг!<br />
'''Рокет''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_silencer_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Глушилка (0 уровень)'''. Арсенал питомца позволяет не экономить на взрывных устройствах, а наоборот частенько применять их в битве.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_headshot_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Хедшот (3 уровень)'''. Мастер стрельбы всегда попадает точно в цель, особенно если эта цель - голова его противника!<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_virus_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Вирус (7 уровень)'''. Заражает противника вирусом, способным менять цель заражения в стане врага. При невозможности заразить новую цель наносит троекратный ущерб.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rocket_thief_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Карманник (12 уровень)'''. Врождённое умение в семейство енотов по всей галактике. Ни один карман не останется без внимания!<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Groot_figurine.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Фигурка Грута''' — даже на большом расстоянии память о дружбе сильна как никогда. Фигурка позволяет не забыть, а главное воспроизвести, все взлёты и падения, что им пришлось пережить вместе.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Фигурки Грутта +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Годзилла===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Godzilla.png|60px]]<br />
|valign="top"|Древний вид, считавшийся вымершим 100000 лет назад, пробудился в недрах земли после недавних испытаний новейшего вооружения за стеной. Радиация и мутация сделали своё дело, превратив некогда могущественного ящера в небольшого, но крайне сильного противника. Кто сможет его приручить получит не только преимущество в бою, но и неиссякаемый источник энергии.<br />
'''Годзилла''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_collision_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Столкновение (0 уровень)'''. Атакует случайного противника мощным ударом, который по силе не уступает столкновению с товарным поездом.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_suppression_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Подавление (3 уровень)'''. Атака противника энергетическим всплеском, не только наносит значительный ущерб, но и лишает положительного эффекта.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_demoralizing-cry_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Деморализующий крик (7 уровень)'''. Кричит на противника, отчего тот теряет желание продолжать сражение, а вместе с ним и основные характеристики.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Godzilla_neutralization_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Нейтрализация (12 уровень)'''. Мощным атомным лучом из пасти нейтрализует противников! Ну, или, по крайней мере наносит существенный урон, обрекая противников гореть ещё какое-то время.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Atomic_bomb.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Атомная бомба''' — с момента первого испытания становится не только грозным оружием, но и лучшим источником энергии для подвидов древних существ.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Атомной бомбы +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Чумной доктор===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:plague-doctor.png|60px]]<br />
|valign="top"|Многие века техника чумного доктора передавалась среди участников тайного ордена. Ещё в средние века они изучили различные приёмы воздействия на окружающий мир, а глубокие познания в алхимии, позволяют добиваться самых невероятных результатов. Ради практики всегда рады поучаствовать в хорошем побоище, а по результату ещё и поживиться свежим материалом для дальнейших экспериментов.<br />
'''Чумной доктор''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_enlightenment_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Просвещение (0 уровень)'''. Скрытая техника усыпления противника очень действенная, даже когда не приводит к желаемому результату.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_plague_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Чума (4 уровень)'''. Специально синтезированная бактерия бубонной чумы применяется для сильного воздействия на организм жертвы. Вызывает сильные боли и подавленное состояние.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_funeral_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Отпевание (7 уровень)'''. Каждая живая тварь, даже после своей смерти, может послужить хорошим источником неиссякаемой силы.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_disaster_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Стихийное бедствие (12 уровень)'''. В правильных руках даже самый низший вид может стать грозным оружием. Особенно, когда этот вид голодный.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Plague-doctor_pommander.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Поммандер''' — неотъемлемая часть гардероба чумного доктора. Секретный набор трав и веществ придают силы, а также способствуют держаться на расстоянии всех желающих выяснить отношения.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Поммандера +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}<br />
---------------------<br />
<br />
===Рик===<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[Файл:Rik.png|60px]]<br />
|valign="top"|Прибыл из измерения C-137 в наше для того, чего не помнит сам. Безумный учёный, способный создавать сложные научные изобретения, функциональность которых не гарантирует. Гениальный ум, алкоголь и тяга к приключениям делают из него опасный коктейль, способный сдетонировать в любое время. При этом всегда, ну или почти всегда, защитит друзей от возникшей на их пути проблемы.<br />
'''Рик''' улучшается повторным выпадением из подарков до '''+15''' уровня.<br />
|}<br />
<br />
'''Уникальные способности:'''<br />
<br />
{|class="wikitable" border="1"<br />
|valign="top"|[[File:Rik_alko_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Алко отрыжка (0 уровень)'''. Частое употребление всевозможных реактивов, реагентов и алкоголя сказывается не только на собственном здоровье, но и на здоровье противников.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_portal-gun_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Портальная пушка (4 уровень)'''. Небольшое путешествие, 20 минут туда и обратно, переносят вражеского питомца в неизвестное пространство без возможности вернуться назад.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_cucumber_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Огурчик (7 уровень)'''. Воздействуя на организм секретным препаратом, получает полный иммунитет и увеличение характеристик. Среди побочных действий - превращение в овощ.<br />
|-<br />
|valign="top"|[[File:Rik_desynchronyzation_skill.png|43px]]<br />
|valign="top"|'''Рассинхрон (12 уровень)'''. Иногда происходят сбои в работе приборов, которые приводят к самым невероятным последствиям. Наглядней на себе ощутит команда противников.<br />
|}<br />
<br />
{|<br />
|valign="top"|[[File:Rik_screwdriver.png|50px]]<br />
|valign="top"|'''Отвёртка''' — инструмент, с помощь которого Рик может создать любой механизм или оружие из подручных материалов. Всегда должен быть под рукой.<br />
Прокачивается максимально до +5 уровня через повторное выпадение из подарков. Наличие Отвертки +5 уровня на складе усиливает Силу на +200%, а Ловкость и Живучесть на +150%.<br />
|}</div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Evil-eye_outside_skill.png&diff=3556Файл:Evil-eye outside skill.png2023-12-04T10:44:30Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rik_portal-gun_skill.png&diff=3555Файл:Rik portal-gun skill.png2023-12-04T10:40:39Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rik_desynchronyzation_skill.png&diff=3554Файл:Rik desynchronyzation skill.png2023-12-04T10:40:29Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rik_cucumber_skill.png&diff=3553Файл:Rik cucumber skill.png2023-12-04T10:40:22Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rik_alko_skill.png&diff=3552Файл:Rik alko skill.png2023-12-04T10:40:14Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rik.png&diff=3551Файл:Rik.png2023-12-04T10:38:55Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rik_screwdriver.png&diff=3550Файл:Rik screwdriver.png2023-12-04T10:38:47Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plague-doctor_plague_skill.png&diff=3549Файл:Plague-doctor plague skill.png2023-12-04T10:26:05Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plague-doctor_funeral_skill.png&diff=3548Файл:Plague-doctor funeral skill.png2023-12-04T10:25:56Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plague-doctor_enlightenment_skill.png&diff=3547Файл:Plague-doctor enlightenment skill.png2023-12-04T10:25:45Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plague-doctor_disaster_skill.png&diff=3546Файл:Plague-doctor disaster skill.png2023-12-04T10:25:33Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Adminhttps://wiki.musicwars.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Plague-doctor_pommander.png&diff=3545Файл:Plague-doctor pommander.png2023-12-04T10:25:22Z<p>Admin: </p>
<hr />
<div></div>Admin